Jump to content

CMDR Shepard

Members
  • Posts

    264
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by CMDR Shepard

  1. У меня так на Акулу(твист не использую, есть педали; хатка на шквал, для обзора есть Трекир): Профиль T.flight Hotas X.lua
  2. Ага, очень интересно, сколько попросят. Я думаю с переводом игровых мануалов они еще не сталкивались. UPD. C 26 по 36 стр. переводить не нужно, это уже переведено в мануале Черной Акулы.
  3. Вот, если надо, компания занимающаяся переводами в т. ч. и по авиационной тематике: http://www.ex-primo.com/ Реклама в бумажном каталоге выставки HeliRussia была.
  4. Может просто баг защиты/игры?
  5. Места еще есть? Возьмете на Хьюи? :unsure: Управляюсь более-менее, но что-то слишком часто в вихревое кольцо попадаю. :joystick: Какая у него по РЛЭ максимально допустимая скорость снижения на висении? Как-то быстро и очень резко падаю, акула предсказуемее в этом плане.
  6. Месяц назад вышел... http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/world/dcs_world/ Только предупреждаю: багов пока много.
  7. Ну так раньше ведь было по другому... Ссылка выше. Вот тут к примеру тоже развернуто, чуть по другому. http://cdn-www.airliners.net/aviation-photos/photos/6/4/1/1198146.jpg Пересмотрев еще кучу фотографий, увидел, что каждый крутит как им вздумается.:huh: Что, ни у кого багов с тенями нет?
  8. И все же, интересно, почему цифры на шкале развернуть нельзя было? Может на заводе поставили правильно, а техперсонал развернул для удобства. :megalol: Вот здесь же правильно http://s1.ipicture.ru/uploads/20121205/C14WyUWn.jpg
  9. У меня одного такие баги с тенями? Видно только в кабине. И на низких и на высоких настройках. В A-10C, КА-50 и СУ-25T не наблюдается. И еще вопрос. Прибор развернут на 90 градусов - это нормально?
  10. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1730388&postcount=3232 Так же и для остальных модулей... Издателя пока нет, и вряд ли будет.
  11. Ну вот не знаю, у меня за 10 месяцев не зашумели, тьфу-тьфу. А вот Saitek Pro Flight Throttle Quadrant шумит гад сильно, причем сразу с момента покупки. :thumbdown:
  12. Предлагаю изменить информацию на этой странице на актуальную - у новичков может вызвать путаницу. http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/faq/?wiki_name=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5+%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B Цитата: "Для английской версии DCS World нужны английские модули. Для русской соответственно будут нужны русские. Обмен русских версий на английские, как и обратное, не производится." Можно и список модулей расширить там же...
  13. Да нет, достаточен. Умею первую Акулу (хорошие игры 149 р), купил в интернет-магазине 1С апгрейд. Ключ подходит. Первую акулу не удалял, удалил только ЧА2. Вводить ничего не пришлось, ключи были набраны в окошке, так же с и A-10C было.
  14. Было же уже... Вот: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1745769&postcount=1345
  15. У меня тоже с прошлого патча ничего в настройках не изменилось, ну я подумал-подумал, да и удалил папку DCS в Saved Games. После перезапуска сима появилось куча всего... Сам прифигел немного... что он сам не обновляется/замещается (а старый бекапится к примеру)
  16. Отличная идея, это да. Но где этот сервер, кто хостер, кто будет писать ПО? Техническая сторона вопроса не совсем продумана, если только сами ED не возьмутся за это. Я думаю, что они уже задумывались над этим, но человекочасов мало у них, пусть сначала баги исправят (надеюсь на это). А эти и другие хотелки у них второстепенные. Еще мне все это почему-то напоминает WOT (или War Thunder), похожая система у них.
  17. Так ведь можно и вручную... В меню Пуск все есть... Или создать ярлык файла DCS_updater.exe и прописать в поле объект через пробел "update" (без ковычек). Полный путь выглядит так: "G:\Games\DCS World\bin\DCS_updater.exe" update
  18. Да, отличная фишка, нигде не видел больше такого рендеринга не в реал-тайме. Можно поставить 1920x1080 и 60 фпс, и наслаждаться прекрасной плавностью, которую не получить записью фрапсом, без подтормаживаний. :thumbup: Да и как записать если в игре 25-50 FPS... :doh:
  19. Записать сторонними программами(Fraps, MSI Afterburner) или средствами из игры. (Редактор миссий-полет-запись видео). Видео в любом случае без сжатия весит очень много. Перед записью средствами игры можно выставить самые высокие настройки графики (очень мало влияет на скорость рендеринга).
  20. Во всех правилах есть исключения ;) По сабжу: только реал, аркаду не включал, для этого есть другие игры. (оставил подсказки в кабине и внешние виды) :pilotfly:
  21. Так все таки пришли в том споре, что в ЧА2 1.1.1.1 начальный ОШ был завышен в результате ошибки, из-за чего вертолет на минимальном РОШ и РРУД автомате катался по ВПП как по льду. В DCS World исправили. Так что тема та не зря поднята была...
  22. Настройки старые потому что папка DCS в Saved Games осталась. Попробуй ее удалить, (сбросятся все настройки!) при запуске игра создаст новую. И вопрос: на этом компьютере DCS World старой версии раньше стоял? Если да, то может быть конфликт.
  23. Да почему же он должен исчезать? Мы превышаем скорость распространения звука в воздушной среде, но звук так же передается и по корпусу самолета. Еще в самом самолете тоже есть воздух, по нему также передается звук. И да, относительно самолета скорость летчика равна 0, следовательно он прекрасно слышит звук. Это подтверждают и реальные летчики. Так что все верно, если я правильно понял вопрос.
  24. В ходе многочисленных тестов причина была найдена. :clap: Сим ведь вылетал после настройки(графики, звук, инпут, и т.д.). А после удаления папки DCS из Saved Games работал. Что я только не делал:обновил DirectX из папки с игрой, возился с настройками в игре. А все оказалось проще. :doh: Методом исключения и постоянных перезапусков (коим я уже потерял счет) таки нашел. Дело было... в файле Export.lua. (который нужен для Black Shark Virtual Panel и размещается в \Saved Games\DCS\Scripts) Оказывается, присутствие оного негативно влияет когда Black Shark Virtual Panel НЕ запущен. Причем, если он запущен, стартует сим, после чего стоит закрыть BSVP и следует моментальный вылет сима. Если честно, это было для меня откровением, потому что в ЧА2 он запускался и не вылетал при закрытии. (данные в BSVP подхватывались из игры лишь после перезапуска миссии) Что самое интересное, даже если в network.cfg в строчке allow_object_export стоит false, если НЕ запущен BSVP, сим вылетает. Но если он запущен, то при его закрытии сим не вылетит. :huh: Где логика, где она? Ну и выявить причину было бы проще, если б логи указывали на экспорт(или что-то похожее), а не пороли чепуху насчет DXRENDER. Теперь придется каждый раз либо удалять Export.lua, либо всегда запускать BSVP. Вот так вот...
  25. Нет, чувствую не полетать мне... :joystick: Опять бага проснулась, черт ее подери! Ремонт не помогает. Может на этот раз кто-нибудь подскажет по логам, куда копать. :helpsmilie: ЧА1 и ЧА2 никогда себя так не вели. Вылетали редко или вообще не вылетали. А тут система уже. Миссия-просто запуск сима из редактора. И лог похожий, опять с DXRENDERER не то. В последнем вылете правда что-то другое (архив Error) Куча логов на любой вкус прилагается.(не знаю какой нужно) Error.zip Errors.zip
×
×
  • Create New...