-
Posts
41 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by xou
-
Проблема с текстурами. Версия ПО: DSC: World 1.2.4 English. ОС: Windows 7 x64. Текстуры бетонки уходят "под землю". К примеру, на приложенном скриншоте аэродром Моздок. При взлете самолет наполовину "закопан в землю", но взлетает, правда рвет пневматик на носовой стойке. Похоже, что координаты для текстур напутали..
-
в Симферополе - так же. как говорят продавцы магазинов компакт-дисков: с 1С сотрудничать невыгодно, потому что диски дорогие и их никто не берет. Поэтому продают сборники по 30 грн. Единственный доступный способ (для себя) завладеть лицензией - online.1c.ru. ЗАплатить - и качать до посинения..
-
Коллекционка Lock On: Современная боевая авиация существует?
xou replied to Ker_Laeda's topic in Покупка и Активация
Первый диск - Свiт пригод. Антологiя вiйськових авiасимуляторiв Лицевая сторона Обратная сторона Реквизиты издателя: ФОП Кравцов А. И. email: sales@svitigor.com, тел. горячей линии: +38 066 2372668 Второй диск - Ка-50: Черная акула DVD Коллекционное издание Лицевая сторона Реквизиты издателя: ЧП "СОФТПРОМ" 01021, г. Киев, ул. М. Грушевского, 28/2 н/п №43 -
Коллекционка Lock On: Современная боевая авиация существует?
xou replied to Ker_Laeda's topic in Покупка и Активация
извиняюсь за то, что не в отдельный раздел. -
Коллекционка Lock On: Современная боевая авиация существует?
xou replied to Ker_Laeda's topic in Покупка и Активация
Пару недель назад пытался в Симферополе купить ЧА. Обошел полгорода - нашел только в одном из сети магазинов Дискодом. На сборнике!!! Так же на сборнике целая куча симуляторов - от Red shark до Ил-2: Штурмовик 12 в 1, HawX и, естесственно, ЧА. Меня в магазине убедили, что диск лицензионный и проблем никаких быть не должно. На диске версия 1.0 и после установки патча 1.0.1, сами понимаете, что произошло. Диск оформлен как лицензионный: реквизиты производителя (ЧП какой-то) + номер гос. лицензии, голограмма и т.п. Что-то вроде этого: http://viva.in.ua/index.php?product_slug=svt-prigod-ka-50hawx&productID=1571&ukey=product&did=36 Процесс установки - по сути распаковка 7zip архива установленной игры на жесткий диск. На следующие выходные опять отправился искать диск с данной игрой. В другом магазине дисков нашел игру уже на отдельном диске, оформленном, правда не как лицензия 1С, а с немного другой обложкой. В магазине опять же, уверили, что диск лицензионный и компания несет ответственность за лицензионность товара. Процесс установки отличается от первого варианта и выглядит как лицензионный. Но установка патча, опять же просит показать лицензионный диск. С точки зрения магазинов, как я понимаю претензий нет - пришла партия дисков из Киева, с голограммами и прочей аттрибутикой. Поскольку распространителем данной игры на территории СНГ, вроде как является 1С, думал им пожаловаться. но не нашел у них на сайте соответствующего раздела. Так и лежат дома два диска с контрофактным товаром. Денег не жалко, а вот то, что люди обнаглели - это обидно. -
Может у меня с настройками что-то не так.. посмотрите присоединенный скрин, пожалуйста.
-
а сами оси норально функционируют? то есть не надо было никаких танцев с бубном, чтобы эти оси (Кремальера 0-2) стали в игре нормально действовать.. Просто у меня они вообще никаког эффекта не создают, хотя в настройках выбраны
-
Купил себе сие чудо тоже. Впечатления хорошие. Правда, чтобы запустить ГС, пришлось долго колдовать. Система у меня Windows 7 64-bit, а отсюда и все вытекающие... Обидно, конечно, отсутствие адекватной поддержки, но ладно. В общем, установил все, настроил. Профайлером настроил кнопки, но вот с осями вопрос. Может кто сталкивался и решил. Все оси игра видет адекватно, в меню настроек позволяет выбрать любую из осей для устройства. Как было выше сказано, сначала непривычно по поводу стандартных названий "Ось 0", "Ось 1", ну это - тоже борется привычкой. Дело в другом. Когда выбрано устройство Joyskick, система определяет 2 оси самого РУС, две оси министика и 3 оси блока триммеров (Кремальера 0-2). Если с осями РУС и министика все нормально, то при назначении осей триммеров на соответствующие функции, вращение оных никакого действия не производит. Другими словами: "Крути - не крути, толку нету". Если кто с подобным сталкивался и поборол, прошу помочь.
-
к сожалению, полностью согласен. только тут бы дождаться Акулы... а вы про ястреб...
-
Это не редко. У меня это часто происходит, когда атакую технику, а ракета уходит в мост. Недочет. Потом технику практически невозможно уничтожить. И, самое интересное, что стоит и не загорается.
-
Что бы Вы хотели добавить в ЛО....Ваши предложения и пожелания...
xou replied to Романтик's topic in Общее Обсуждение
Да! По поводу бомб! Сделайте, пожалуйста реалистичную ОДАБ... Ну пожааааалуйста.. С тем, что сейчас называется ОДАБ... Нереалистично, в общем. -
Что бы Вы хотели добавить в ЛО....Ваши предложения и пожелания...
xou replied to Романтик's topic in Общее Обсуждение
ага. пострелять по летающим мишеням :) -
Что бы Вы хотели добавить в ЛО....Ваши предложения и пожелания...
xou replied to Романтик's topic in Общее Обсуждение
И инфы нету и смысла тогда не будет. Особенно, если Раптор управляемым сделают. Пока более-менее балланс сил заключается в том, что самолеты могут противостоять друг другу. Как по ЛТХ, так и по оборудованию. Не на все 100%, но все-таки. А если моделировать, допустим Raptor (который по одним сведениям есть в частях, по другим - не очень), то придется либо льстить себе и моделировать Су-35, МиГ-29ОВТ, МиГ-29СМТ, которые у нас есть только для выставок. И получится либо недостоверность, либо перевес на стороне НАТО. Ибо штатными средствами МиГ-29С или Су-27 можно увидеть Раптор.. но будет поздно. По поводу СМТ, ОВТ, Су-35 - не знаю, не читал спицификации. Но мне кажется, что с их фюзеляжами о радиолокационной скрытности можно только мечтать.. Ведь не только в краске дело... -
Что бы Вы хотели добавить в ЛО....Ваши предложения и пожелания...
xou replied to Романтик's topic in Общее Обсуждение
ОВТ если внедрять - то тогда уже и F-22 Raptor. А против него, пока у нас поставить нечего. Так что балланс ЛА пока более-менее уравновешен. 3D кабины - вопрос движка. По всей видимости после выхода ЧА будут и для других ЛА такие кабины. Бум ждать. -
Или рассчитать сколько времени надо прапорщику, чтобы ползаправщика отправить налево ;)
-
К сожалению, нет. Люди ставят фиксы и прочую фигню из разряда no_cd. То есть все зависит от версии старфорс. Так же как и под винду. Про сервер согласен. Вспомните ту же кваку или Counter strike. По поводу Donate - интересно, сколько человек с территории СНГ нажали на эту кнопку ;) Читайте выше про заказ. Дело в том, что я сам неким образом связан с миром программирования и бывает так, что заказчик говорит просто, что ему надо, а бывает так, что ставит четкие рамки на чем должно быть написано, с какими библиотеками, какие системные требования и прочее. От этого команда разработчиков и пляшет. И зачастую любая "фича" разработчиков оценивается как "баг" заказчиком. Будет на OpenGL - очень хорошо. Тогда (скрестим пальцы) недолго и до портирования на другие.. не win32 платформы. Яркий пример разработки мультиплатформенной игры - Americas Army. Игра разрабатывалась по заказу мин. обороны США. Сразу на три платформы. Был заказ и финансирование - нашли и команды разработчиков и QA и прочий персонал. А у нас на патриотизме работать уже никто не будет. И за ту же цену дополнительно писать порт на другую платформу или под другую графическую библиотеку никто не будет. Даже если взять (да простят мне разработчики) пресловутый Ил-2: Забытые сражения. Еще со времен самой первой версии (Штурмовик) у команды разработчиков был заказ на ПО с возможностью выбора графической библиотеки (DirectX V OpenGL). Я уверен, что это было в requirements list. Поэтому и написали. Очень приятно было бы увидеть новый проект ED на OpenGL. Кстати, опять же.. OpenGL 2.0 - вещь хорошая... быстрая.. Но грядет выход OpenGL 3.0 полностью переписанной и оптимизированной. И, скорее всего, будучи разработанной на OpenGL 2, игра опять вызовет чьи-то недовольства. Поэтому в поддержку разработчиков могу сказать, что как ни пиши - всегда будут недовольные, поэтому остается пожелать им сдачи проекта в соответствии со всеми requirements, а QA department - более подробных test cases ;)
-
ИМХО: для игры (к большому сожалению) - винда. для удобной и надежной работы - линукс. по поводу надежности и удобности: дома на одном разделе WinXP Professional :music_whistling: , на втором - Debian GNU/Linux с Compiz Fusion (Gnome). После опыта работы в MacOS X 10.4.8 - очень удобно и просто. Все зависит от платформы. На iMac - лучше MacOS X, на x86(_64) - linux(unix) или win32. а лучше - обе операционки. С важной информацией работать - *nix, играть - винда. Ее перекинуть недолго, если вирусов нахватался. Было бы неплохо под линукс ГС конечно, но мечтать, как говориться, не вредно. Знамо дело, что разрабатывать заново все на OpenGL никто не будет: вопрос финансирования, времени, заказчика, договоренностей и прочего. Давно уже где-то встречал дискуссию по поводу GL. Ну не выгодно кодить под него. Пусть быстрее. По нескольким причинам. В нем меньше готовых объектов, он - не продукт всеми любимого Microsoft и пр. OpenGL - труднее в реализации, но, тем не менее, если на нем построен движок, то софт не тормозит и легко портируем под вражьи системы - *nix (Linux, MacOS X, FreeBSD). На разработчиков наезжать не стоит по этому поводу. Они работают в меру своих сил по заказу. Будет заказ на OpenGL и кроссплатформенность - напишут. Не будет - хоть умоляйте и плачьте - бесплатно работать никто не будет. Это глупо и.. непрофессионально, что-ли.. Бесплатно работают только студенты. Таким образом дальнейшие обсуждения темы считаю пустыми стенаньями из разряда "эх, если бы...". Вот старфорс - это да. Но, опять же, не в той стране мы живем. У нас на сайтах нету кнопок Donate, потому что никто этого делать не будет. Украсть и растиражировать - да. Заплатить за труд кодера - зачем? Поэтому мы и сидим все, и я в том числе (дома), на пиратской винде. Поэтому и играем в игры "Все Sims 2 на одном DVD от ВасяСофт" без защиты диска. И даем другу переписать диск, потому что друг - это друг. Людей не изменишь быстро. Да и не по-нашему это. Оптимальным вариантом можно считать только разработку поддержки драйверов Starforce в эмуляторах win23 API. Будет поддержка - будет и ГС под MacOS и Linux. И разработчики ED тут не могут ничем помочь.
-
Что бы Вы хотели добавить в ЛО....Ваши предложения и пожелания...
xou replied to Романтик's topic in Общее Обсуждение
1. Модель итак ботовская. Летаешь как на НЛО - куда хочешь. Кабина только от Су-27. 2. На lockonfiles что-то похожее на кокпиты для нелетабов было. Даже вроде F/A-18 заставляли летать.. Как - другой вопрос :) -
Что бы Вы хотели добавить в ЛО....Ваши предложения и пожелания...
xou replied to Романтик's topic in Общее Обсуждение
На уровне индикации это есть. Ставишь пару РЛС и на экране показаны все цели. Другой вопрос - запросы как к ДРЛО. Про 89 год - "и дядьку Горбатого по телевизору" -
Что бы Вы хотели добавить в ЛО....Ваши предложения и пожелания...
xou replied to Романтик's topic in Общее Обсуждение
Не знаю как насчет других аэродромов (не бывал), но в частности Гвардейское (бывш. Симферополь-12), Симферополь и НИТКа достаточно близки к реальности. Единственное, мною замеченное отличие, в текстурах. Ну другая разметка на рулежках там.. Кстати, возникла сомнительная мысль-пожелание по поводу начала миссии в ангаре. Конечно, удовольствия в этом не намного больше, но реалистичнее. Хотя, с другой стороны, когда в онлайне летаешь - на открытие ворот ангара тож время уходит.. А если над точкой пара бандитов? ;) -
Что бы Вы хотели добавить в ЛО....Ваши предложения и пожелания...
xou replied to Романтик's topic in Общее Обсуждение
а пока наблюдаешь красивый полет бомбы со свистом и визгом - получаешь пару стрел или один Тор в сопло ;) -
Подсказать как снять пароль админа? ;) А если серьезно, то по идее под линуксом можно было бы в эмуляторе летать, если бы не одно НО.. Дрова старфорс :(
-
Что бы Вы хотели добавить в ЛО....Ваши предложения и пожелания...
xou replied to Романтик's topic in Общее Обсуждение
Я думаю, что всем бы хотелось в новом проекте видеть универсальность при игре по сети. Обосную: неплохо было бы, чтобы DCS был базой. То есть стал аналогом MSFS, X-Plane, FlightGear. Только немного по другому принципу. То есть, если человек фанатеет от Акулы, то зачем ему покупать еще и модели МиГ-29, Су-27, A-10.. Он купил себе эту модель и летает. Другие - купили другие модели. Но при игре по сети было бы неплохо, чтобы все эти люди могли бы совместно летать. То есть есть у человека вертушка - он летает в миссии на вертушке, видит, кооперирует с самолетами. Но остановиться на уровне только летательных аппаратов. Потому что подозреваю, что сейчас пойдут желания любителей Баттлфилда :) Из разряда: "Всю жизнь мечтал на БТР ездить". Все-таки авиасимулятор.. :) -
игра + карта + РЛЭ
-
самая простая инфа - гугл-Земля. это доступно всем. знамо дело - если все домики прорисовывать, то релиз Акулы будет лет через 10. да и не надо это, даже при работе по Земле. а к вопросу этому подошел когда хотел спроэцировать ситуацию, когда двадцатьпятые работали БетАБами по президентскому дворцу в Грозном. Грозного нету, а Симферополь (и Верховная Рада АРК) - как на ладони. в жизни. а вот в игре не обнаружился.. да и улицы такой там нету. а неплохо было бы поработать БетАБами по нему ;) а если серьезно - то схематичность - штука хорошая. а когда получается так, что вирпилы "учат матчасть" и заучивают названия поселков и прочих ориентиров, а потом, приезжая в Крым (и возможно думая, что они это все "не раз бомбили"), узнают что все не так, как в игре. я - за реалистичность. не 100%, ибо с директиксом тогда четырехъядерный процессор с терабайтом оперативки тормозить будет. а хотя бы схематику. жаль, что нельзя подредактировать. бум ждать Акулу.. в очередной раз повторяю эту фразу (как и все, наверное)