Jump to content

SliceMaster

Members
  • Posts

    86
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SliceMaster

  1. дык выключено всё нафик, тем не менее 25-35 фпсов падают до 7ми при пролёте вблизи/сквозь пламя пожаров причём "высокие" эффекты или "низкие" без разницы. Похоже этот огонь шэйдерами сделан, а у меня 8500ЛЕ.
  2. Таки скачал, поставил, поставил паки Дым исчез(т.е. ваще исчез), тормоза остались, как и красявое, млин, пламя. :(
  3. Ну и как это понимать? 2004011615:13:10 FIRESMOKE.tga Bazar\TempTextures\ C:\Program Files\LoMan\temp\FIRESMOKE.tga Bazar\Effects\effects.cdds Т.е. если я запихну всё в темптекстурез, то локон это схавает? А как же библиотечка эффектс.цддс?
  4. Там некоторые файлы типа EXPLOSION.tga я сам нашёл, а вот всякие Black_Smoke, похоже внутри паков, а как текстурэкстракт юзать не понял. В обчем, перечисляю: c1-j1_v11fr.zip (кажись компания) cc130_v1.zip (скин) Explosion_FPS_improvement.zip (оно самое) Flare_FPS_improvement.zip (оно) Grebs_Explosion_Pack_LoManFixed11.zip (оно) Real-Weapon-Mod_US.zip (оружие - кажись не надо) Willthisnamedo_explodeground.zip (звучёкс - зачем ХЗ)
  5. Нашёл я там несколько интересных зипов, тока куда их содержимое распихивать неясно, а в ридми про это ни слова. Ужели без ломана низзя? В лом качать десять метров.
  6. Наскока я понял основная причина тормозов в ЛО на "слабых" видюхах задраные текстуры. Некоторое время назад здесь проскакивала ссылка на самопальные урезанные(пониженое разрешение) текстуры облаков(overcast) - помогало реально(мне, по крайней мере). Однако, есть ещё дымы от пожаров на земле. В результате, достаточно поджечь несколько обьектов, и комп встаёт колом. Можно конечна отказаться от спецэффектов, но это значит отказаться от очень удобных ориентиров. Вопрос: можно ли где достать (сделать) текстуры дымов как это было для облаков? Пысы: следов от ловушек это тоже касается.
  7. Re: Взгляд Японцев на противостояние Су-33 и F-15J А как зовётся мульт?
  8. Ага, ты хочешь чтоб ОНИ были уродами в ИХ играх? ;)
  9. Некоторые наземные обьекты бывают "бессмертны" - после нанесения им фатальных повреждений они продолжают стоять/ехать, прекращают стрельбу и становятся прозрачными для снарядов бомб и тп. За этим делом замечены: УАЗ - 1 раз, леопард2 - 2 раза, ПУ Хок - несколько раз.
  10. X35 и 59м до Тиконтероги не долетают в любых (разумных) количествах, сбиваются 1 к 1. Зато томагавки рвут всех. А артилерия вообще не сбила ещё ни одной ракеты, 20-30 мм мажут, универсалки вообще не стреляют (вроде, обещали поправить).
  11. Чичас по орт показали небольшой сюжет о миг29к новой модификации с красивым пуском Х31. Может всё-таки её нам того... выдать... хотя бы П. BTW, есть ли в природе ПРР модификация Х29?
  12. Это, конечно, хорошо, но меня больше беспокоит то, что тот же радар в руках АИ действует эффективнее на порядки, как для Ф15 - он лочит меня с сорбцией на 50км, так и для С27/33 - та же фигня. Надо бы уравнять мерзавца в правах с простыми смертными.
  13. У Вас ещё не тормозит Локон? Добавьте ядерное оружие! ИМХО, но этом движке, ресурсов компа не хватит даже на то, чтобы сделать ядрёный взрыв КРАСИВО (имхо, это главное зачем он нужен), не говоря уже о физике. Из целей для ЯО в Локоне только населённые пункты да АУГ. Лучше усилия на создание ЯО направить на отладку багов и улучшение модели тойже АУГ, например, сделать ИДЖИС, добавить пару кораблей американцам - 3 корабля включая авианосец смотрятся очень бедно.
  14. 1.01(в 1.00 было также) Самопальная миссия: патрулирование Су33 сорбция+73+27рэ+тэ Ф15+9+7+120+птб Су над нижней частью Крыма, Ф15 вверху на удалении 135км, высота обоих 5к, аваксов нет. Курс Су под45град к курсу ф15, на северовосток, Ф15 почти горизонтально(5-10град) на юговосток. Сажусь на Су, разворачиваюсь на север, двб, включаю радар, снижаюсь до 3к. Через некоторое время ф15 меня облучает своим радаром и на дальности 80-100км захватывает, включаю ЕСМ, срыв захвата. на дальности 80-70км появляется засечка цели, не лочится. На 60км ф15 снова меня захватывает. Примерно в райне 50км пуск в меня и через пару сек я, наконец, захватываю цель(он на высоте 4500м) и пускаю р27рэ, понеслась... Сажусь на ф15. Сразу же ТВС показывает направление на радар Су, после доворота на ТВС горят ещё 2 ложные отметки. Лечу на Су со снижением до 2.5-3км. Примерно на 100км захват, включаю ЕСМ, срыв. Включаю радар - пусто. На 60км повторный захват, у меня пусто. На 40-50 км пуск, у меня появляется цель размазанная по дальности. Можно в принципе пускать 120 в HOJ, за 4 вылета и 8 ракет одно попадание, хотя Су не маневрит. В общем, если уворачиваться от ракет и лететь дальше вплоть до визуального контакта, радар сорбцию так и не прожигает. Потом меня таки сбивают. Возникает закономерный вопрос: либо я что-то не делаю, что делает АИ, либо ему просто отвешено больше чем мне. Где собака зарыта?
  15. 26, начал со спекки гонял всё до чего мог дотянуться: tomahawk, fp, ace... На ибиэме с 98года: ф117, еврофайтер2000, фланкер1,2, ДжейнсВВ2Ф, ф18корея, миг аллей, ФлайтАнлимитед2, МСФС2004 и т.д. Чичас, в основном, на Warbirds FreeHost.
  16. TM AB2(2000рэ) + самопальные педали(20рэ за резистор)
  17. Только вот почти у каждого русского человека в крови заложено забивать на собственную безопасность в экстремальной ситуации. Отсюда и выживаемость. Когда нет беды, русский человек крайне пассивен в большинстве. Только не надо, пожалуйста, здесь про "великую русскую идею" и т.п. Если бы все русские забивали на личную безопасность, у нас асов не было бы - все погибли бы в первых же боях. И отказывать в смелости немцам, американцам и, тем более, японцам :D... http://www.airforce.ru/history/ww2/punev/part4.htm сорри, за оффтоп.
  18. Сёдни, на непропатченной версии, в 3й миссии кампании су25, мой су25 забрался на 15К имея скорость 700-800. Началось всё на 2-3К я задрал нос на 10-20град и чуть придерживая ручку начал смотреть другие самолёты по Ф2. Через некоторое время обнаружил, что самолёт сохраняет угол 20град. и скорость 800-900 на высоте 8К, при почти отпущенной в нейтрал ручке. Так и дотянул до 15К потеряв на последней тысяче скорость до 700. Начал миссию со 100%топлива, 2хр60, 16хфаб100(4х4), 2х25мл, 2х29л (кампания была разлочена). В климб пошёл когда остались 2хр60 и около 1.5тонны топлива Потом наступил другой баг: на 15К я сбросил р60 и начал пикировать, разогнался до 1280, и вывшел из пике на 2.5К. Самолёт как то странно стал реагировать на РУД, т.е. вообще перестал на неё реагировать. Тяга пропала, хотя приборы казали что всё нормально. Так я и грохнулся. Перезапустив миссию, я обнаружил что тяги так и нет, хотя индикаторы двигла и реагировали на руд как обычно, самолёт не стронулся с места... Трека нет :(. П.С. Су25 начинает трясти на 800 ИСТИННОЙ скорости, а, по идее, должно по приборной.
  19. По поводу пушки: Во Вьетнаме сами амеры признавали, что для сбития сейбра достаточно 1-2х попаданий НС37. Ясен пень. что 30мм и 37мм отличаются убойностью(хотя ещё вопрос в чью пользу) и Ф15 это не сейбр. Но не настолько же. Какой-то танковый симулятор получился.
  20. Как человек не имеющий соотв. закрытых источников попробую догадаться: По интенсивности и прочим параметрам сигнала можно судить о дальности до источника (если знать что за источник, ессно), а уж распознать активную гсн милое дело. С пагсн сложнее - ориентирование только по носителю. В зависимости от дальности можно просто менять тональность воя берёзы. У амеров разный звук, к тому же, соответствует разным рлс. Подтверждения, понятно, не прошу ;), если только что есть открытое. Так, похоже, что в игре они как раз есть и со 100% гарантией срабатывания. ;)
  21. Дешёвый джойстик покупается не для того чтобы на нём летать, а чтобы попробовать что это такое 8), хотя моя первая Деха (logitec Dexxa), купленная ещё за 100рэ, честно отпахала полгода (с тех пор использую только стики с малым усилием на ручке).
  22. Гы. Если считать что по настоящему, это когда подродишь к танкеру ровно с небольшими отклонениями по высоте/скорости, а дальше тебя ПРИТЯГИВАЕТ к конусу то да %). Если бы заправка моделировалась реально, то её смогли бы выполнить считаные единицы, и те из числа владельцев трёхсотбаксовых джоев (и то, есть сомнения, что те обеспечат требуемую точность). Зы: Летать на клаве, и правда, мазОхизьмъ, съэкономьте на пиве на дешёвую палку типа G@#$%S, и сами всё поймёте.
  23. Я не понял о чём речь. Как сектора кореллируются со временем подлёта, если неизвестно даже то, пустили ракету или нет, не говоря уже о дальности до излучателя? Игра игрой, но читерства не надо. Сложность игры надо регулировать упрощением ТВД, а не упрощением работы систем ЛА. Читер может нажать Ф6. Если в РЛ пилот услышав вой берёзы делает противозенитный манёвр, а затем и ноги, то так надо делать и игре. И нечего возмущаться если белокурого лыцаря летящего на 12К и необращающего внимания на назойливый вой сбивают "неожиданно". Когда у меня попискивает берёза я меняю угол обзора, чтоб ИЛС и берёзу видеть разом (да, неудобно, а что делать?) Не в курсе, стоит чуть расслабиться и мозги мигом промывают ;). О проблеме забивания солнцем почему-то никто не говорит применительно к современным ракетам, ну я и решил что всё уже ОК :). А эффективность это уже другой вопрос ;), её можно и не моделировать, брать вероятность несрабатывания/ложной тревоги в зависимости от нескольких коэффициэнтов и вперёд. Согласен, ЛТЦ рулят :), красивые они :D. Меня больше интересует летит ракета в облако ДО или между облаком и самолётом.
  24. Я смеюсь не потому, что считаю это не правдой, а потому, что нахожу само словосочетание "катапультирование из под воды" забавным. А пилотам которые реально попадают в такие ситуации, ясно не до смеха. Всё стыкуется. Предельная перегрузка, сама по себе, не единственный фактор влияющий на травматизм, очень важно правильное положение тела в момент катапультирования. От того и системы принудительного сброса ног с педалей, левой руки с РУД, притягивание ремнями спины к спинке и т.п. Кроме того можно увеличивать перегрузку, а можно быстрее принимать решение о катапультировании. Да и саму перегрузку можно регулировать по ситуации используя многорежимные РДТТ (это уже ИМХО). А Квочуру просто невевероятно повезло - ему купол наполнило взрывом, а так шансов не было. К36, каким бы хорошим оно не было, имеет ограничения, например, по максимальной скорости в районе 1200км./ч.
  25. В БВБ я бы пушке предпочёл пару лишних р73/аим9М - с ними гораздо БЫСТРЕЕ.
×
×
  • Create New...