-
Posts
943 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by tester
-
[Official] SimShaker for Aviators
tester replied to f4l0's topic in PC Hardware and Related Software
I agree, my knowledge of English not really... But... I have made flight on A-10C, have destroyed several units of the armored and ordinary equipment different types of weapon. I have specially broken the plane against the earth - SSA has fulfilled without krash. local mistake - I mean a mistake specifically on your computer. I had some failures to SSA which were eliminated then with installation of the new Microsoft .NET Framework version (https://www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx? id=48130). There were messages from users that sometimes stirred third-party modes. Generally I mean that on my computer this failure of SSA wasn't reproduced yet. -
[Official] SimShaker for Aviators
tester replied to f4l0's topic in PC Hardware and Related Software
I checked just in case operation on terrestrial technique, "did noise". Specially even I damaged the MI-8 helicopter - SSA in the USB mode runs faultlessly. I did most on A-10C too - SSA works without kresh. Perhaps, after all takes place of a local mistake? -
[Official] SimShaker for Aviators
tester replied to f4l0's topic in PC Hardware and Related Software
Hi. You in DCS have mod? There were cases with compatibility of this mod: DCS-SimpleRadio Standalone. Look at compatibility with other devices. One more. Place before yourself the module of management of a vibrocape and track the indicator of existence of the electric power. I met failures of the button of inclusion of a cape. -
Есть в нете фильм, по моему из 4х частей, о "восьмёрке" история создания, применение и многое другое. Там говорили, что в Афганистане устанавливали блоки ЛТЦ вместо иллюминатора и можно было заменять на ходу отстреляные блоки.
-
Та с него пузырь... А там, значит, будем отдуваться вместе.
-
Ой!:shocking: P.S. А ещё говорят, что к пользователям не прислушиваются. :thumbup:
-
Вот именно за такой подход и не понравился мне Блу флаг, кажется так называется. А ранее я летал в миссиях, где вылет был организован в конкретное время, которое всех устраивало. Вылет длился оговоренное время или по достижению результата. На следующий вылет результат переносился в следующую миссию и так до победы с одной стороны. В одной из таких миссий Bez тогда здорово помог со стратегией команде, в которой и я был. Обсудили всё, проверили, поправили. Во время игры вся команда была в ТС. Было настолько интересно, что время игры пролетело "мигом". Особенно доставили удовольствие крики восторга одного из вертолётчиков, когда он на МИ-8 НАРами сбил самолёт. Уже не помню ястреба или штурма, но факт был. P.S. Поймите, простите и выпустите Bez-а. :)
-
Вообще это всё по вашим высказываниям обычный офлайн с возможностью группового вылета. Для хорошего онлайна нужен хороший кукловод, нужен толковый наземщик и не зашедшим решать, куда и скольким лететь, а вырабатывать совместную с игроками тактику и линию наступления или обороны. Что толку с того, если все разобьют северную колону, а южная захваит аэродром вылета и возвращаться некуда. P.S. Уважаемые администраторы, помилуйте/"выпустите" bez-а, пусть он им расскажет, что и как должно быть.
-
Тогда нужно просить Димка, Зарта и ААКа поставить свою миссию и обьявить набор, подготовку и выполнение миссии. Ну тогда ни какой отсебятины, всё должно быть четко по спланированному командиром (группой) сценарию и в строгом соответствии с оговореной стратегией. А там на тренировках к миссии четко отрабатывались действия, строго по времени просчитывались выход штурмов или вертолётов, истребитель не шастали, где попало.
-
При отправке посылки, даже в моей стране, во время оценки стоимости груза со слов отправителя компания перевозчик берёт страховой сбор от стоимости оценки. При этом реальная стоимость груза ни кем не подтверждается и ни какие чеки, подтверждающие стоимость не требуются. Именно страховой сбор в данном случае является основанием для оплаты при претензии от отправителя. Всё остальное просто "развод" со стороны компании перевозчика и его не желание признать утерю или повреждение груза. А проверка груза и определение степени его угрозы окружающим зависит от лени приёмщика. Думаю, что так и у ваших перевозчиков тоже.
-
Возможно отсюда...
-
Пятница. Что то сегодня интересного от ED будет?
-
А здесь смотрел? https://www.youtube.com/user/Pilotwad967/videos ( по МИ-8 )
-
Наверное я летал ту миссию, очень интересно было. А миссия с правившимися на ходу правилами была ещё во времена ЛО2. Названия её уже и не помню, но не левая. Какая то грандиозная, штурмы, ястребы, сквады и не только.
-
Именно "нон-стоп" для мультиплеера, согласен, не получается. Возможно ты не совсем ясно выразил пожелание и я его понял по своему. Но перерывы в миссиях были именно для расстановки сил на данный момент. Хотя, если не ошибаюсь, то "Blue flag" как раз таки была "нон-стоп" миссией со всеми вытекающими. И вот в ней то мне и не понравилось, что наша сторона заходила почти в большинстве и отвоёвывала довольно таки много территори. Потом, когда наши шли отдыхать, через некоторое время заходили заокеанские вирпилы в своём большинстве и возвращали свои потери и отвоёвывали часть нашей территории. Затем мы договаривались между собой зайти в то время, когда сторона противника в большинстве, что бы помешать им беспрепятственно перемещаться, но не все приходили. По моему это бессмысленная миссия. Мне больше всего нравилось играть имено в организованные миссии. Когда с обеих сторон оговаривалось время захода и правила проведения каждого игрока согласно занимаемой техники. Миссия длилась столько дней, сколько требовалось для победы или израсходования техники до бессмысленности продолжения миссии с одной из сторон. Время захода в миссию и её продолжительность были оговорены.
-
Так наоборот, опыт полёта в таких миссиях есть. Были не плохие задумки, но реализация подкачала. И подкачала не несостоятельность редактора, а простой человеческий фактор. В одной из таких глобальных миссий сторона, за которую я выступал оказалась противником стороны в которой были представители создателей миссии. Когда мы начали побеждать устроители миссии начали "на лету" изменять ранее оговоренные правила (вписывать их на форуме с обсуждением правильно не правильно) и вменять нам нарушения. В другом таком серьёзном вылете всё было более - менее нормально. Подкачали только "бараны", которые позволили просрать нам свои выиграшные позиции своей неорганизованностью и лихачеством. Хотя перед самой миссией несколько дней сидели в ТС, разрабатывали стратегию действий, отрабатывали и... Что то пошло не так... Ещё был вылет, кажется сама миссия до сих пор актуальна и в неё летают, снова таки человеческий фактор подвёл. За время активнх действий с нашей стороны проводилось множество активных действий и захватов территорий. Потом, ночью, заокеанским вирпилам, когда наступал их активный период игры, удавалось всё переиграть и при нашем аходе в миссию все офигевали, что ни с того, ни с сего мы уже проигрываем. Оказалсь всё просто - миссиоделы не заморачивались, что бы, именно, организовать вылет. Мы летали с почти отсутствующим потивником, только наземка в виде ПВО могла нам противостоять. Потом и противник так же проводил вылет, когда нас не было на сервере. Так, что ни сервер, ни миссия от ЕД не поможет данному вопросу.
-
Вот именно о конкретных вещах с аргументацией по пунктам можно договориться при создании какой то миссии самому или по своей просьбе. Массовость в определённом виде есть и сейчас: зашел, сбил/сбили, пере зашёл и снова... Договариваемся для того, чтобы полетать с интересом, а не зайти на сервер с разноплановой миссией (со штурмами и истребителями) и двум - трём штурмам прятаться от полутора десятков истребителей вместо выполнения своих задач. А если ЕД сделают свой сервер и поставят созданную ими же миссию то, даже и не стоит большого труда догадаться, что появиться новая тема на форуме – «пожелания к созданию миссии» в которой начнётся такое… Одному дай это, другому то, третьему третье, а четвёртому третье не вяжется с первым и тому подобное.
-
Блин, это капец… Больше десятка страниц выглядит, как диалог ребёнка с родителем: Ребёнок – Дай!!! Родитель – что? - не знаю, что ни будь; - так, что? - не знаю, но дай; - ну, хоть намекни, что ты хочешь! - не знаю, но хочу. - книжку почитай интересную; - не хочу, не интересно; - игрушку хочешь? - хочу; - какую? - какую-то; - вот, на; - не такую; - а какую? - не знаю, но знаю, что что то хочу! Мне вот, например, когда стаёт скучно от имеющихся миссий, то я прошу знакомого вирпила "сотворить" миссию под конкретный ЛА и его конкретные задачи на 3 - 5 пользователей. Запускаем её он лайн и совместно проходим. Ещё можем позвать знакомых на прохождение или оставить сервер не запароленым и пройти с желающими. Это в случае полётов на штурмовике. Миссии без особых хитростей или замысловатых скриптов. Если есть желание полетать на истребителе - договариваемся с ребятами о совместном вылете на конкретное количество противников, чтобы без перебора и не превратить поединок в "мясо". Для конкретных и масштабных баталий раньше проводились соревнования типа SATAC или миссии с конкретными целями для всех видов авиации и наземщиками в игре. Что ещё надо то? Ну, а если уже и этого мало, да и совсем уж так скучно, что невмоготу… Нужно просто отойти от компьютера и пойти пообщаться с простыми живыми людьми. Потом, вернувшись к симулятору, всё снова стаёт интересно.
-
Да-да, а потом и пьяных пилотов по домам развозил. :D (Таксист обещал, что всех развезёт и... всех развезло.)
-
Бот, Женя!!! Сколько можно!!! Перестань!!! Так же и слюной подавиться можно :megalol:. Жаль только, что финансовая составляющая моей зарплаты не позволит приобрести такую карту в момент её выхода. Но... Женя... Перестань дразнить :D.
-
novosib611 Любые кампании для 1.5... шли и на бете. К тому же, если бета предложит её установить (кампанию), то ставь не боясь и играй. А разницы между бетой и релизом будут влиять только на мультиплеер и устранение некоторых багов, которые в бете правят быстрее, что бы пользователи проверили и оценили комфортность игрового процесса. У меня все кампании для Кавказа идут в релизе и в бете одинаково, только могут быть разные баги в зависимости от разности версий релиза с бетой.
-
Может возможно будет организовать техническую поддержку по "железу" накидки через магазин Андрея. Ведь у некоторых потребителей уже возникали проблемы, а если производитель перестал выпускать накидку, то "нишу" обслуживания можно кому нибудь занять.
-
Накидка продукт очень хороший. Для дальнейшего использования всё есть. А в случае какого то отказа "трудноизлечимым" узлом будет контроллер. Надеюсь UIV с этим вопросом со своей командой сможет помогать пользователям. А у Андрея есть уже свой магазин с техническим центром, где этот вопрос можно будет решить, я надеюсь.
-
А мой ребёнок просто в восторге от этих гирлянд. Они уже были когда то, а в прошлом году их не было, так обиды было много...
-
Как раз то и не рановато. Скидка на кампании 50%. Самое оно!