-
Posts
767 -
Joined
-
Last visited
Personal Information
-
Flight Simulators
КА-50|Mi-8MTV2|SA-342|AH-64D|Mi-24P
A-10C(2)|F/A-18C|F-16C|M-2000C
Bf-109K4|P-51D|Fw-190D9|Spitfire-Mk.IX
MiG-21bis|F-5E|MiG-15bis|F-86F|L-39
FC3|CA
Nevada|Normandy|Persian Gulf|Syria -
Location
Moscow, Russia
-
Occupation
IT
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
Рекомендуют отключить OpenXR Toolkit.
-
Запущеный клиентский публичный сервер не видится в списке серверов.
Gl-ER replied to Фагот's topic in Баги и Проблемы
Добрый день! Возможно помогут ответы в сообщениях: 1, 2 и 3 -
Скорее всего нет, не понадобятся. А если понадобятся то есть кнопочки "Remove" (убрать конкретный процесс из списка) и "Clear All" (очистить весь список). И можно указать процесс без полного пути, т.е. DCS.exe (и все).
-
Попробуй приложение CoreDirector и добавь DCS.exe в "Process to keep off E-Cores", чтобы полностью исключить использование E-ядер при запуске этого симулятора. Путь к исполняемому файлу надо скопировать заранее, т.к. при добавлении нет проводника. Вот что надо скопировать и вставить - "F:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\bin-mt\DCS.exe" По твоим логам энергоэффективные ядра используются для ввода-вывода: EDCORE (Main): IO cores: {16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23}
-
Это точно. У меня после нескольких включений\отключений хот-спота на Win11 эта функция просто перестала включаться и начала выдавать ошибку. Забил и простил, не пользуюсь.
-
Это нормально, на стабильность связи шлем-комп не влияет. У меня еще интереснее ). Шлем и комп подключены к гигабитным портам 1-го маршрутизатора (работает в режиме моста), этот маршрутизатор по 5G подключен к точке доступа, которая имея гигабитный порт подключена к 100Мб/сек порту DSL маршрутизатора (он же DHCP сервер). Комп и шлем коммуницируют в пределах адресного пространства одного устройства (маршрутизатора или свича), а IP адреса получают от DSL маршрутизатора по 100Мб/сек. Для USB-LAN переходника использую 30Вт зарядник. Скорее всего этот вариант.
-
@Kane попробуйте связку VD 1.2.9.0 (релиз) + VD-OpenXR (начиная с 0.6.0 до 1.0.0) устанавливая версии VD-OpenXR последовательно (0.6.0, тест, 0.7.0 тест и т.д.)+ OpenXR Tollkit. Пре-релизную VD-OpenXR 1.0.0 еще не проверял (но уже установил), а версии с 0.6.0 до 0.9.0 у меня работают нормально. Плюс к этому в первую очередь попробуйте поменять кодек с H264 на HEVC или HEVC-10 в VD. А так, ИМХО, либо стример VD глючит, либо датчик на шлеме (но это маловероятно и если отбросить проблемы передачи данных по сети). Соединение Router-LAN-USB-Pico4 проверяли? У меня подобное бывало если шлем снять-одеть, картинка восстанавливается только после переподключения шлема через VD, но звук идет в колонки, а не в шлем. Спасает только перезапуск DCS.
-
Видимо это приговор для GTX 680 (
-
Заметил еще в логе ошибку "ACCESS_VIOLATION ". поэтому предыдущее предложение попробовать другой драйвер поддерживаю. А ST версия DCS (из папки \bin) запускается?
-
Буду знать.
-
Когда в SteamVR такие настройки, как на скриншоте (3), среда выполнения OpenXR SteamVR, то начинаются тормоза и дерганная картинка в шлеме. Но для запуска OpenXR для WMR шлемов SteamVR не является обязательным. Среду выполнения OpenXR можно переключить через XR Runtime Picker for OpenXR (скриншот 4).
-
если речь про OpenXR через SteamVR, то аналогично тормозит. OpenXR хорошо работает в связке с OpenXR ToolKit + Virtual Desktop OpenXR (или бета Virtual Desktop 1.29.3 со встроенной поддержкой OpenXR).
-
Ответ разработчика OXRTK (Мэтью) на другом форуме. Кратко: The 2 key differences: OpenXR Toolkit settings are saved per game, OpenXR Tools for WMR settings are system-wide Because OpenXR Toolkit is independent of the headset, it doesn’t know what “100%” means, therefore you adjust the resolution itself and there is no percentage. 1. - OXRTK применяет настройки для игры, OXRTK for WMR - для всей системы в целом. - в связи с тем, что OXRTK не зависит от гарнитуры, это ПО не знает , что означает "100%" в конкретной ситуации, поэтому настраиваешь разрешение самостоятельно. 2. .....You can then input that resolution in OpenXR Toolkit Override Resolution (and it will completely override whatever OpenXR Tools for WMR would set). - вводимое в OXRTK разрешение полностью перекрывает любые настройки в OXRTK for WMR. ЗЫ, я еще не дед, только учусь
-
Тут у меня другое рассуждение на эту тему, если вкратце то ... VD - коммерческий продукт, но на время тестов версии VD 1.29.3 его предоставляют бесплатно всем желающим, значит [сугубо мое ИМХО] в этой тестовой версии сняты ограничения по версионности, т.к. на релизных версиях VD даже минорное обновление уже несовместимо друг с другом (из личного опыта). А предложение использовать VDXR 0.8.0 Standalone основывалось только на простоте его установки без необходимости устанавливать в шлем .apk и новый стример на ПК. Конечно после релиза VD 1.29.3 и его официального обновления в шлеме через магазин пользователям этого продукта не будет необходимости устанавливать VDXR Standalone и OXRTK, но для подключения через линк без VD VDXR Standalone пригодится. Это не моя цитата
-
"0" -верно, так это значение "parking min cores", то есть минимальное количество P-ядер, которое будет запарковано. Значение "100" будет означать, что минимум 100% P-ядер может быть запарковано или все P-ядра. "0" означает минимум 0% P-ядер будет запарковано (то есть ни одного).