Jump to content

300

Members
  • Posts

    686
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by 300

  1. ранее на форуме эта тема обсуждалась, есть решение от Matrox, не помню как называется, рой на форуме и на сайте производителя.
  2. Вот! золотые слова! :thumbup: p.c. кстати, зарегился на 159th, но код активации так и не получил...:(
  3. ну я вообщето о виртуальных войнах говорю, и здесь оценка немного другая чем в жизни ;)
  4. учет израсходованных ракет, полный пипец..., вообщето финал любой баталии победа одной из сторон или временное перемирие(ничья), а добиться победы считая каждый выстрел, извините, по таким правилам рубитесь между собой (это к организаторам проекта), и еще говорят: "не важен метод, важен результат!", так что важно в баталии для достижения победы выполнить какое либо конкретное задание (уничтожение какой либо ключевой цели), уничтожение которой есть залог победы, и не важно какой ценой это будет достигнуто!!! а считать кто сколько раз пульнул и сколько раз промазал, извинеите но это дурдом!!! ИМХО
  5. сижу на 512х512 лимит пол гига, за час с ТС 40 метров, в месяц, налетав гига два отдаю больше 200$, за 128х128 анлим в месяц где то 60-70$ ;), а для игр 128х128 хватает, имхо.
  6. спасибо, а не подскажешь что есть первая и вторая цифра: structures = {200, 10000}; trees = {200000, 20000}; - плотность, дальность ? незнаю даже что сказать, у меня прописано в самой нижней строке MaxFPS = 50; сохраняется и работает ... вот сам последний абзац из graphics.cfg: ScreenshotQuality = 90; ScreenshotName = "ScreenShots/ScreenShot_%03d.jpg"; EffectOptions = 3; Exhaust = 0; ShadowDensity = 0.6; PilotName = "No"; FogParam1 = 12; FogParam2 = 1.1; ObjectFogMultiplier = 0.6; CivilianRoutes = ""; AviFolder = "Movies/"; PilotNames = 1; MaxFPS = 50;
  7. Вылет состоится 20.04 в 01.00 МСК собираемся в ТС 19.04 в 23.00 или 23.59 МСК
  8. почему подозрительная, хорошая качественная трава :), после нее все дороги такими становятся ;)
  9. затенения статичные или привязаны к источнику света?
  10. хорошо, тады включу полноэкранку, чтобы как у всех, чтобы не отличаться :)
  11. А общая картинка движений обсуждалась? Без РП, однозначно, будет повторение крайней трены, невозможность разойтись по комнатам, перенасыщение эфира, отсутствие оперативной инфы, короче тупо звеньями (парами) отработаем как сможем и все..., а ведь есть потенциал грамотно отработать, имхо. Работает ли наша контрразведка? ;)
  12. при захвате КОЛС без индентификации (осуществляемой РП, визуально или кратковременным включением РЛС) свой-чужой, запуск запрещен, отсюда и тимкилл... Противник, да и сам, не пилотируешь же уперевшись взглядом в Березу :), и кратковременное включение просто не видишь, в бвб головой крутишь, и взгляд бросаешь на березу когда загудит, а тут бикнуло и все (услышешь ли эту кратковременную сигнализацию), а если услышешь, станешь ли отвлекаться (ведь захвата как такового нет) если в данный момент визуально кого то ведешь
  13. :) неа не в порядке, менюшка написана 4х3 (aspect 1.33), обрати внимание часы приплюснутые (элепс однако), и к тому же когда менюшка в своем родном соотношении, на дестопе 16х10 еще прекрасно видно TS. http://img293.imageshack.us/my.php?image=screenshot030bh8.jpg ну и мой вариант твоего скрина ;) http://img72.imageshack.us/my.php?image=screenshot036il2.jpg есть эта прога, но привычней в конфиге :music_whistling: в оконом режиме с разрешением десктопа, alt+tab во время симуляции (на ходу перестроить канал в ТС например, да мало ли) без глюков, имхо.
  14. Лайт зачем человека убеждать в том что 1440х900 это 16х10 aspect 1.6 ;), если ему комфортно с aspect 1.44, я тоже сначала налепил скринов, а потом думаю, зачем?
  15. у меня при разрешении десктопа 1920х1200 (16х10) вот так: DisplayMode { resolution = {1920, 1200}; - в твоем случае {1440, 900} bpp = 32; fullscreen = 0; - нет проблем с Alt+Tab aspect = 1.6; Interface { resolution = {1330, 1000}; - менюшка не растягивается, в твоем случае {1152, 864} bpp = 32; fullscreen = 0; aspect = 1.33; } Simulation { resolution = {1920, 1200}; - в твоем случае {1440, 900} bpp = 32; fullscreen = 0; aspect = 1.6; } AVI { resolution = {800, 600}; fullscreen = 1; aspect = 1.3333; все последние остальные игры поддерживают 16х10, у меня проблем не возникало
  16. К вылету надо бы иметь какую нить стратегию что ли, а то одни и те же грабли - уходим на помехи и ввязываемся в бой над ПВО противника, а штурмы в это время работают далеко позади, ну и естественно время подъема звеньев, чтобы иметь какие никакие организованные волны чот ли... имхо.
  17. и что они там курили когда миссию лепили, мля мотаться туда сюда до утра будем, Гудаута-Крымск и обратно, извращенцы...
  18. я там вчера зарегился а код активации так и не получил :(, скиньте сюда если не трудно
  19. Радий, сервер безусловно нужен! Мясо, однозначно, не вставляет, ИМХО! наш регтон GMT+6 поэтому не всегда есть физическая ;) возможность, особенно в рабочие дни, за ДВ вообще молчу...
  20. если ситуация с Миг 29 останется в этом статусе, то полечу на штурме, в банде :)
  21. это с ветки ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=29491&page=21
  22. время радует, не проканает их излюбленный маневр "Курица" ("Chicken maneuver") ;), правда нас на фоне солнышка хорошо визуально будет видно...
  23. TV крайнего вылета http://ifolder.ru/6037849
  24. попробую, если пройдет, архив 12.4 метра :(
×
×
  • Create New...