Alex_Artman
Members-
Posts
99 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Alex_Artman
-
Я может что-то не понимаю. Но старые то конфиги присутствуют? Со старыми ID устройства в названии? Их и надо использовать. Я делал совсем по тупому - заходил в игре в настройки инпута, назначал на джойстик/троттл ОДНУ любую произвольную кнопку, сохранял конфиг. Потом заходил в папку с сохраненными конфигами, брал название нового созданного файла (с новым айди) и вставлял его в название старого профиля. И всё. Имеем файл под новый ID устройства, но со старым содержимым. Новый "пустой" конфиг, естественно удаляется. Ну, или как показано выше - "загрузить конфиг". Тоже для меня открытие, не знал, не ведал. Надо попробовать будет в другой раз.
-
Кошмар, 11 минут трепа, вместо того, чтобы просто указать список исключений. Отлавливал нужное на перемотке. Все, что там имеет значение (где настройки добавления исключений - по ссылке выше в 4-х картинках). Для чистого DCS С теми дополнениями, которые у него стояли, будет так:
-
Спасибо, поищу. Да я не ругаю, сам изредка запускаю, но ландшафт там пока пустоватый в основном. После него Сирия - как борщ наваристый против кубика разведенного. Поэтому и удивился - где там такие места?
-
Коллеги, подскажите, кто знает - это что за место на карте Атлантики на картинке из последних "Новостей"? Не узнаю просто. Из того, что успел посмотреть, там всё гораздо более лысое и унылое. А тут даже и на Кавказ с лесочками смахивает.
-
Размещение ЛА на палубе авианосца в редакторе миссий
Alex_Artman replied to Антон18's topic in Баги и Проблемы
Если ставить несколько с "запуском на стоянке", они тоже в редакторе на одно место налеплены. Но в миссии автоматом расставлены на палубе в ряд. Вот, например, три поставил, "наш" оказался в серединке Остальные запустились и разъехались по разным катапультам Вроде ничего страшного. Если вопрос касался, конечно, Суперкэрриерс. P.S. Остальные авианосцы посмотрел - везде так. -
Размещение ЛА на палубе авианосца в редакторе миссий
Alex_Artman replied to Антон18's topic in Баги и Проблемы
"Решение" не знаю, тоже с этим столкнулся. Конечно было бы интереснее разместить в выбранном месте. Но и проблемы особой не вижу. При выборе "запуск на стоянке" он только в редакторе визуально привязан к катапульте 1. А при запуске миссии стоит в сторонке и после запуска можно зарулить на любую выбранную катапульту. -
Так на этой неделе - февраль
-
Еще раз посмотрел - нет. Проявляется на всех самолетах и в дефолтных скинах тоже. И на Су-25 есть. Прошлый раз наверное невнимательно посмотрел. Может тень от облачка какого-то была. Чем ярче борт освещается солнцем, тем четче артефакт. Тут карта Сирии, на других не отлавливал, не буду время тратить. Вылезет - увижу. Миссию приложил, при наличии Сирии можно глянуть - повторяется такое на другой машине или нет. test_21.miz
-
Разгонов нет никаких, все строго "из коробки". По БП - обыкновенный вроде, DEEPCOOL на 750 Вт. Железо относительно новое - с осени, вроде рано еще деградировать. Настройки графики не влияют никак, миссия работает нормально, никаких заиканий. Еще глянул - вылезает не на всех самолетах, на "родном" Су-25, например, нет. Ладно, ерунда, точечный какой-то момент. Если еще дальше вдруг будет доставать - будем разбираться.
-
Поэкспериментировал с редактором. Здесь часы утренние. В другое время дня - не проявляется. Но и утром тоже относительно - баг проявляется в каком-то очень узком диапазоне положения солнца. Сдвигаешь время старта миссии на несколько минут в любую сторону и такого не видно. Наверное не сильно страшно, но вот поймал как-то. Раньше не замечал.
-
Какие-то паразитные "тени" накладываются на объект при прямом освещении солнцем. При полете под облаками такого не видно. Из кабины их тоже видно. Как будто камера смотрит через какую-то текстуру-маску - т.к. при верчении объекта, эти артефакты не меняют положение относительно точки обзора. Очертания что-то напоминают, но точно не распознал. Первый скриншот - F-14. Второй понятно. Очертания для разных самолетов разные. Т.е. видимо подцепляется что-то из относящегося к ним контента.
-
Да как и у всех наверное - "прочитал - осознал написанное" Я вот это прочитал. Перешел по ссылке. Не увидел там ничего про "промо-акцию", "эксклюзивные дисконты", "отобранные игровые модули", "подробности". Увидел только набор каких-то странных роликов со странными миссиями с какими-то страшненькими модами. Нашел там еще одну ссылку - открылся магазин футболок. Всё. Что там написано, о чем написано, зачем написано? Мне осталось непонятным. Спасибо вам - прояснили ситуацию. Но все-таки интересно - а где эксклюзив, акция и дисконты?
-
Никогда не понимал этого разделения. Думал "стабильная" действительно стабильная. И даже ставил ее раза три. Потом понял, что косяки там всё те же, только обновлений не дождешься. Стирал, потом опять пробовал. Потом бросил пробовать
-
"Вон оно чё, Михалыч...". Я, правда все равно ничего не понял. Но - ладно, продолжим пока ждать Фантом. Только с этой надеждой "новости" открываю. Что-то зудится уже... Не понял вопроса.
-
Посмотрел последние "новости". Я тут один не разобрался, что является вкладом Growling Sidewinder в проект DCS? Перешел по ссылке на Ютуб, оттуда на их магазин... Вроде ролики они какие-то делают ну и футболками торгуют. Я так понимаю - если играешь в футболке от Growling Sidewinder, то "игровой процесс становится интереснее" Правильно? И где вообще эти "подробности" про "промо-акцию с эксклюзивными дисконтами на отобранные игровые модули"? По ссылке из "новостей" не увидел вообще ничего, кроме роликов и магазина футболок. Плохо искал?
-
Да, форум большой. Я тоже специально не делал закладок и не сортировал просмотренные темы на предмет конкретных проблем. Просто несколько раз заглядывал посмотреть, что в той части народ пишет и видел, что в основном, всё тоже самое. Сейчас надо искать. Навскидку вопросы загрузки поднимались, например, в этих темах
-
Да, тут это водится. Имеет место определенная группа единомышленников, у которых "всегда всё правильно" и только остальные безграмотные и криворукие, не умеющие программы на компьютере запускать. А еще - не умеющие на форуме сообщения правильно писать. Кстати, любителям английского юмора в самом его классическом выражении - на английском языке, посоветовал бы потренироваться в остроумии еще и в англоязычной части форума, там масса сообщений о тех же самых проблемах в работе симулятора и еще много не обсмеянных пользователей. А тут вроде и не конкретное обращение в техподдержку, чтобы все это перечислять подробно. Люди делятся тем, как у них работает симулятор, а где этим еще делиться? Цель ему "не ясна" - а "поговорить"? Где об этом еще говорить? Для того и форум. Одна из главных проблем, о которой говорит коллега - долгая загрузка. Чего тут непонятного? При этом обращение в техподдержку, куда видимо и была представлена необходимая конкретная информация, не помогло. Замена комплектующих тут - это по совету техподдержки, а не "метод диагностики". Читайте внимательно. Если, конечно, цель понять написанное - а не найти повод позубоскалить. И если по некоторым другим моментам работы игры более-менее работающие решения уже определены, то по вопросу долгой загрузки - никаких конкретных рекомендаций я тут не припомню. У меня она также в какой-то момент появилась непонятно откуда и вопрос решился только переходом на другой диск. И не с целью "диагностики", а с целью снять проблему. Для "диагностики" хватило мониторинга диспетчера задач в части работы диска с игрой. Почему упала скорость обмена данными мне так и непонятно. Возможно, вопросы к самому ССД. По моим скромным наблюдениям, возможно, что влияние отключения антивируса или внесения симулятора в лист исключений дефендера несколько преувеличено. Когда у меня была долгая загрузка и я увидел тут эту рекомендацию, следование ей не изменило вообще ничего. После переноса игры на другой диск, я через какое-то время вспомнил, что не добавил в список исключений новое местоположение. Добавил на всякий случай. Но игра и без этого с другого диска грузилась и грузится отлично.
-
Появилась возможность перенести игру на другой SSD, заведомо более шустрый, т.к. он - M2. Заработало все отлично, никаких больше подлагиваний в ходе полетов, снова появилась быстрая загрузка редактора и миссий. Понятно, что другие "танцы" (анпаркинг и т.п.) были сделаны еще раньше, т.е. взаимодействие с ССД оставалось на данный момент самым "узким" местом для моей конфигурации. Отношусь к этому пока со сдержанным оптимизмом, как оно будет дальше - ХЗ. Именно потому, что какой-то период после установки на новый компьютер симулятор хорошо работал и с прежнего ССД. Потом после пары обновлений опять стала очень долгой загрузка редактора и миссий, появились фризы. Папки шейдеров, естественно, после апдейтов удалял (не знаю работает это реально или нет - но удалял). Это не говоря о том, что ССД переехал с прежнего компьютера и там тоже были периоды нормальной работы симулятора и на том железе - пока не перешли на 2.9. Добавлю 5 копеек, не договорил что-то. Это я к тому, что, помимо чисто "графических" или "процессорных" вопросов, взаимодействие игры с накопителем, оказывается, сильно влияет на общую картину даже тогда, когда вроде бы все уже должно быть загружено в память. Я сам этому меньшее значение придавал, тем более, что под симулятор и так был отдельный ССД. Думал, что долго грузится - да и фиг, загрузится же в конце концов, памяти все равно много и свободная есть всегда. Так же и про подгрузки по ходу работы. А оказалось, что смена накопителя сильно добавила плавности общей работы без изменения других параметров вообще. ССД-ССД рознь. У кого похожие проблемы - обратите на это внимание, можно и в динамике последить, как работает диск в процессе игры. Но почему с одним и тем же накопителем было то так, то этак, я не понимаю. Это мозг выносит конечно конкретно. Когда сегодня - нормально, а завтра без особых причин - нет. Посмотрю, как будет с этим ССД со временем. Пока - радуюсь.
-
Поддержка Вулкана вводилась в Х-Plane 11. Безбожно мылил картинку. Не знаю, как там с этим сейчас, второй год уже как удалил это недоразумение.
-
Спасибо, посмотрим.
-
Интересно, что к этой настройке комментарий только на английском - не успели или не захотели перевести нам, серым? Насколько осилил - происходит обращение к системной памяти при недостатке таковой у карты. А вот что именно тут может давать фризы? Если системной и так дофига и она, например и наполовину не задействована - эта опция может мешать или тогда лучше оставить "prefer sysmem..."? Невозможно удержаться опять же - ну ведь классная игра DCS: "о, сколько нам открытий чудных..." Не перестаю удивляться и узнавать, узнавать, узнавать...
-
-
Интересно, а "тяжелость" например, по сравнению с какими? У меня как раз обратное впечатление. Из моего набора по личным наблюдениям, самая труднопережевываемая игрой карта - Южная Атлантика. При этом Сирия кажется гораздо шустрей. Ну и Марианы до сих пор сам не понял, она вроде мелкая, кругом вода, но временами вдруг тупит хуже Атлантики.
-
Сама ручка торчит немного, но она не кликабельна и не анимирована. Почему так, при всей проработке кабины - ХЗ. Поэтому если нужно закрыть-открыть самому - только комбинацией клавиш. В версии для MSFS ручка тоже не анимирована, но кликнув по ней, можно открыть-закрыть фонарь. При запуске с участием RIO он сам закрывает фонарь перед запуском двигателей.