-
Posts
896 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Hitryi
-
Тогда они меня точно перехитрят. =) Примерно так. Из модов: единый пуск, натроенные быстрые взгляды, увеличеная громкость и полоса пропускания звуков внешнего мира. З.Ы. За пилотаж сильно не ругайте, летаю как могу... Стрела.trk
-
<RAPTOR>, может это поможет по п.2 -> http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=864666&postcount=3193
-
Заметил своеобразную "маскировку" Стрел. Прямоугольные тени в колонне между САУ, это Стрелы. При этом эту тень можно захватить, пустить по ней Вихрь и уничтожить ее. Если подпустить поближе, прорисовыватеся полностью. Можно ли как нибудь поправить? А недавно такую тень не заметил, и получил ракету.
-
РУД на минимал, случаем, не забываешь ставить? Комбинации только записываются в виде [Клавиша] + [Модификатор], нажимать естественно надо как всегда [Модификатор] + [Клавиша]
-
Кампания за су-27 в горячих скалах 2
Hitryi replied to vasilii_terkin's topic in Треки, Миссии и Кампании
Спасибо. -
"Что б никто не догадался!" - Операция "Ы" =) Тоже сначала пытался найти определенную систему, но быстро осознал что система в рандоме. Не забывайте уничтожать карту, если катапультируетесь на территории противника. =)
-
Что-то вроде этого: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=53342 И еще: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=902758&postcount=11
-
Спасибо. =) Скорость звука в воздухе равна 332 м/с. Т.е. звук взрыва на дистанции 1 км должен быть слышен примерно через 3 с. Можешь проверить... ;-) Эту фичу давно ждали.
-
Есть такое чувство. Полосу среза пониже сделаю. Просто сразу попробовал предложенные на форуме значения, сам еще не играл этой настройкой. Кстати, можно ли срезать по частоте звуки в самой кабине, на подобии sound.cockpit_world_lowpass? А то щелчки тумблеров, кнопок и триммера слишком звонкие. Вроде как ЗШ должен их немного фильтровать. Или только каждый звук отдельно потише сделать?
-
Самый "простой" способ прослушать все (252 файла) звуки в папке \sounds\effects... Начинать, скорее всего с тех что начинаются с Plane... =)
-
Для установки значений по умолчанию: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=546462&postcount=13 - для ЧА. для ЛОГС2 подобным способом. Если нужно сохранить свои настройки, то файлы не удалять, а бережно перемещать в только тебе известную папку. Загрузка чужих профилей процедура более сложная: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=546472&postcount=14
-
Т.е. Первый - нормальная не уменьшенная громкость, Второй за которым ничего не слышно. Между ними по нисходящей. Вроде так.
-
Gain = 2 в файле \Sounds\sdef\planehit.sdef не особо прибавило слышимости попаданий, а вот sound.cockpit_world_volume = 0 sound.cockpit_world_lowpass = 5000 в \Config\autoexec.cfg подействовало, даже слишком. Теперь звуки взрывов в радиусе километра слышно так, что кажется по тебе попадают. =) Другие звуки тоже слышны значительно лучше. Звуковая Audigy 2 ZS + наушники Creative HS-600 Тем, кому данные меры не помогают можно попробовать заменить соответствующие файлики в \sounds\effects на свои собственные. Например, записать звук удара молотком по железной бочке, назвать его PlaneHit.wav и скинуть в указанную папку, предварительно убрав из нее старый PlaneHit.ogg
-
:thumbup: Миссия очень понравилась! Все время находился под впечатлением, что нахожусь в районе активных боевых действий. С непривычки правда не всегда успевал записывать координаты целей, а про ввод координат через ПВИ в ПрНК в боевой обстановке просто промолчу... =) Будем совершенствоваться. З.Ы. Идея, как мне кажется, жизнеспособна, несмотря на подтормаживания даже в облегченной версии. За идею с картой отдельное спасибо. С нетерпением ждем продолжения банкета.
-
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=739562&postcount=37
-
У меня тоже. В папке \bin\stable только бакапы старого еще пара файлов и патчер с прошлого раза. В патче видимо все перекочевало в \bin\x86\stable соответсвенно патчить нужно только там.
-
Правда в этих словах есть. Только по всей видимости всегда в любое разрешение вписывается ширина этой "матрицы", то что не помещаестя по высоте обрезается сверху и снизу. Игра с углом зрения не самый лучший вариант, может лишь слегка поправить положение. При больших значениях получаем картинку как через дверной глазок...
-
Во время беглого просмотра манулала по пользовательскому интерфейсу не нашел данные строки. Виноват. :poster_oops: Исправлюсь.
-
Точно. Помогло. Спасибо. =) САУ при заданной целевой зоне работают по площади, без нее работают прямой наводкой по тому что видят.
-
Как в редакторе заставить наземные юниты разных сторон, не просто стрелять в направлении друг друга, а еще поражать цели? Например, стоят два танка в нескольких км друг от друга, у каждого задана целевая зона малого радиуса с противником в ее центре. Товарищи обладая уровнем "Отличный " стреляют в заданную целевую зону, но не могут попасть в друг друга.
-
Где-то на форуме было, попробую своими словами. [HKEY_CURRENT_USER\Software\Eagle Dynamics\LockOn Flaming Cliffs 2\Version] "Version"="1.0" "PatchVersion"="1.2.1" - попробуй удалить.
-
Попробуй открыть файл миссии архиватором поправить конфиги в миссии на нужные тебе настройки. Просто в некоторых миссиях есть собственные настройки, которые подменяют собой общеигровые.
-
Случаем профили не перепутал? Например, когда сохранял, был активным столбец джойстика, а когда загружал, активным был столбец клавиатуры, таким образом, загрузил профиль для джойстика в клавиатуру. Откатывайся на дефолтные значения: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=892531&postcount=5
-
Порядок вызова радиокоманд подробно изложен в обучающих видео.
-
Это не баг, а особенность реализации. БСЭЖ.