Jump to content

Palerider

Members
  • Posts

    186
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Palerider

  1. Все сводится к тому, что вы желаете, чтобы интерфейс взаимодействия с артиллерией был сходен с аналогичным из "Steel Beasts Pro" и иллюстрируете это скриншотом, выложенным на steelbeasts.com, вымарав с него логотип разработчика. Вообще-то, знаете ли, правила хорошего тона предполагают, что при добросовестном использовании надо указывать источники и не обезличивать чужие материалы. Так что таки да- я борюсь за копирайт в данном случае.
  2. Я в курсе как называется тема и пост. Это не меняет того факта, что вымарывание чужих лого, ватермарков и копирайтов- сильно не "Айс".
  3. Вы хоть бы логотипы разработчиков со скриншотов чужих не вымарывали. :smartass:
  4. Движок уже давно не 96 года. Просто поймите, что требования к тренажеру отличаются от требований к потребительским продуктам. Можно сделать чтобы разрешение по карте высот было менее 0,5 м как в СЯ- только размер карты будет как в СЯ и можно будет забыть про артиллерию с реальной баллистикой в версии для учебных классов(а также про отработку некоторых действий). Хотите высокополигональные модели пехоты? хорошо. Только что будет если пехота будет присутствовать на карте в виде хотя-бы батальона с каждой стороны? Хотите густую и красивую траву как в СЯ? А вы в курсе что трава отъедает изрядную долю видеоресурсов и не учитывается при обсчете линий визирования для ИИ(при чем повсеместно)? Практически все украшательства, придуманные для гражданского софта, крайне малополезны для тренажера. Поэтому имеем:
  5. Еще раз для непонятливых: либо красивая графика(ну там шейдеры, блум хдр, высокополигональные модели и прочие плюшки), но микроскопическая карта, и подразделения до роты максимум. Либо относительно пристойная графика, честная баллистика, честная модель повреждений и возможность задействовать полковой комплект техники. Если хотите первое- то потом не говорите про реализм. Графику кстати будут дорабатывать. P.S. Канадская армейская авиация использует данный продукт в качестве тренажера для вертолетчиков(навигация в полете на сверхмалых высотах)- достаточно красноречиво иллюстрирует реальные возможности движка.
  6. Графика вполне на уровне ЛО2. Как бы надо выбирать или рюшечки и карту размером примерно 6х6км и десяток-другой машин на ней, или карту размером 70х70км и сотню с лишним единиц техники и отделений пехоты на ней.
  7. Как человек, более 8 лет использующий SB Gold и SB Pro PE могу сказать. что "Стальная ярость"- треш. Она у меня отправилась на полку через 2 недели, как и все предидущие творения "Гравитима". "Превосходство" СЯ над СБ Про- это мнение тех кто об СБ судит только по видео-роликам и скриншотам. Кстати вопрос к представителям Eagle Dynamics. Господа, вы не рассматривали возможность создания модуля для гражданских пользователей с функциями сходными вот с таким продуктом: http://www.calytrix.com/products/lvcgame/introduction/ ?
  8. Ожидаемый срок релиза дисковой версии- январь согласно крайней рассылке от eSim Games; загружаемая версия будет доступна уже в январе.
×
×
  • Create New...