Jump to content

BELLA-RUS

Members
  • Posts

    275
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by BELLA-RUS

  1. Хммм ... а в патче будут-ли приведены в единообразное состояние ориентация мыши в кокпите и на внешних видах ? а то крайне неудобно . Мышка Логитеч оптическая M-BJ69 , ещё одна оптическая Логитеч с другим индексом точно так-же не работает , пробовал назначать на кнопку-колесо захват цели или падлок , ни то ни другое не срабатывает хотя назначается нормально .
  2. Если в настройке управления нажать на инвертирование осей мыши то получаем то что на внешних видах мышь работает правильно а в кокпите она работает наоборот !!! Я спрашиваю как инвертировать мышь ТОЛЬКО НА ОБЗОРЕ ВНЕШНИХ ВИДОВ ибо сейчас при правильных настройках для обзора в кокпите на внешних видах она работает НАОБОРОТ . Налицо баг с осями . При ручном выставлении значении чувствительности мыше в конфиге view.cfg какое-бы значение не прописывалось в строки MouseSpeedSlow и MouseSpeedNormal всё равно после старта миссии мышь работает очень медленно , приходится переключать на клаве на большую скорость обзора . Так-же не помогает прописывание значения 5.0 в строке KeyboardSpeedNormal . Как настроить конфиг чтобы не надо было каждый раз переключать на большую скорость ??? Чем можно открыть для редактирования Controls.ini и Sound.ini ? Любой текстовый редактор показывает какие-то крякозябры . На кнопку-колесо мыши можно назначить команды но в игре НЕ РАБОТАЕТ , в бете работало .
  3. Ну так что так никто и не знает как на внешних видах инвертировать обзор мышью ?
  4. Сорри если уже где-то проскакивало но порылся в форуме и не нашёл , итак - включил мышь на внешние виды , надо её инвертировать и значительно увеличить скорость перемещения , как ? Как поправить конфиг чтобы каждый раз после старта не переключать на клаве на большую скорость перемещения мыши в кокпите ? А то уже задолбало если честно , в конфиге пробовал прописывать разные цифири вплоть до 20 в строке MouseSpeedNormal но эффекта не наблюдаю никакого . На кнопку-колесо не удаётся забиндить никакую команду , т.е. назначить можно но неработает . Почему в доступных назначениях на ось-колесо мыши нет триммера РВ ? И очень-бы хотелось увидеть в одной куче все известные и доступные настройки конфига и пояснения что для чего и зачем . Чем кстати открывается конфиг звука ? Ни вордпад и ворд ни эксплорер не открывает .
  5. Чтобы карта из самого низа среднего ценового уровня была быстрее топовой модели предыдущего поколения ??? Не смешите меня .
  6. Мда..... классный совет - купить видеокарту помощнее , и это при том что даже топовые модели не вытягивают минимальный приемлемый fps , а покупать видюху за 300-350$ и юзать средние настройки почему-то совершенно не улыбает . Подождём второй десяток патчей .
  7. Не вдаваясь в тонкости которых я как юзер и не знаю просто хочу выделить несколько моментов : Локон крайне чувствителен к качеству коннекта что очень плохо , на сессии при которой Ил-2 ЗС вполне хорошо и без заметных лагов позволяет играть коопы на 16-20 человек в Локоне жуткие лаги и варпы , часто игра просто неподсоединяется к серверу с заведомо отключённым ограничением по пингу ( пинг 400-600 ) . при подключении к некоторым серверам игра падает с выбросом в винды независимо от того какая миссия и сколько человек на этом сервере , отчего так я не понял , неоднократно такое было даже если на сервере был только один человек , пинг в лобби показывало ~250-300 . Есть пожелание сделать нижнюю планку сетевой скорости ~20кб чтобы при скорости соединения 26-28кб оставался резерв для программ голосовой связи ( при соединении модем-модем скорость редко превышает 24кб ) . При респауне ИМХО стоит чётко зафиксировать как игрок появится - или сразу в полёте или как и положено на стоянке аэродрома , сейчас если я дождался когда самолёт упал на землю я сразу могу респауниться уже в полёте , не нравится мне так , и у тут такой момент ещё - если хоста сбивают где-то высоко и ему лениво дожидаться пока его обломки шлёпнутся на землю ему быстрее перезапустить игру , что крайне обламывает всех остальных игроков .
  8. Дим ну еслиб можно было отрезать эти лишние красивости так чтобы fps приличным был я бы и слова против не сказал , однако факт в том что эти грёбаные облака даже на миниуме тормозят просто недетски даже на 9800Pro , чего-уж про мой ГФ3 говорить , а без шейдеров этот голубой экран затрахал вусмерть и наземку не различишь , а вырубая эффекты я визуально пуск ракеты в БВБ не вижу , и в итоге и картинка стрёмная и играть тяжело плюс ещё эта убогость онлайна уже бесить начинает . В конце концов этож не симулятор облачности и погодных эффектов , неужели было трудно реализовать альтернативный режим графики для нормальной работы на средних машинах ? Из-за этих затыков графики в онлайне лагает по чёрному когда начинают ловушки отстреливать и ракеты пущать в больших колмчествах , из пушки фиг попадёшь когда каког-нить перца туды-сюды колбасит .
  9. Угу вы это квакерам или CS-никам скажите ))) Я у монитора 75Гц мерцание вижу , и 40fps для меня минимальный приемлемый . Возьмите сами и попробуйте осмотреться мышом с максимальной скоростью в Локоне ( ~ 270*/сек ) , потом скажете о впечатлениях )))
  10. Облака были сделаны полтора года назад из расчета 15 fps на конфе типа p4 1.5GHz/ 512 RAM / GeForce 4600 128M. С тех пор ни на одной из наших машин (а у нас их много разных, не считая бета-тестеров) не тормозили. Если бы тормозили, их бы в таком виде никто не пропустил в релиз. Такая конкретика не принимается. Качайте драйвер ruki.sys. Даже полтора года спустя ГФ4600 очень достойная и мощная видеокарта и честно сказать 15fps это слайд-шоу . Называть это отсутствием тормозов у меня язык не поворачивается . Может для хаточников это и нормально а как быть тем у кого тракир или мышь ? С данными девайсами ниже 40-50 fps уже некомфортно , глаза устают . Может-ли сейчас хоть какая-нибудь видюха ( ПОЛТОРА ГОДА СПУСТЯ ) дать приемлимый с этой точки зрения fps в сплошной облачности и низко над ней ? Подозреваю что нет . Не стоит эта облачность такого количества ресурсов .
  11. Бета мультиплеерного патча нормально коннектится к патченным серверам )))
  12. Я не специалист по тактике современного воздушного боя но что-то мне кажется что встречный бой с взаимным пуском ракет это дикость и маразм , если атака не может гарантировать высокую вероятность последующего успешного выхода из неё при непоражении противника то нафига она спрашивается нужна ? Лучше уж попасть одной ракетой чем промазать четырьмя .
  13. Как говорил товарищ ОМ : хороший патч меньше 80 мегабайт не бывает :D Народ ну чё у вас зудит ? Выйдет патч или не выйдет до конца года , до конца января , до конца следующего года , какая в принципе большая разница ? Чем дольше будут его делать тем лучше и больше поправят .
  14. В простых обычных условиях в 1.5-2 раза , над сплошной облачностью в 3-5 раз быстрее лично у меня на моих настройках .
  15. Попробую опустить частоту но уж больно за полтора года сердце прикипело к 240 МГц (((
  16. Я собственно склоняюсь к тому чтобы попросить разработчиков сделать возможным полноценную опцию отключения шейдеров на видеокартах их поддерживающих или полностью корректную работу игры при их отключении через драйвер . С шейдерами даже на очень дорогих видюхах очень низкий fps при установках графики по максиуму ( сужу по словам чела у которого Радеон 9800pro ) , если ручками шейдеры вырубить всё идёт оченно шустро и гладко но есть глючки изображения и к большому несчастью иногда вместо картинки появляется голубой/бирюзовый экран убираемый только убиванием игры ((( . P.S. После отключения шейдеров у меня перестал ребутиться комп при нажатии кнопки меню Подвески , что бывало , и на оборотных нелицевых сторонах объектов в Энциклопедии появились текстуры . Ни в каких других играх проблем из-за видеокарты не было никогда . GF3Ti200 .
  17. Решил проблему отключением шейдеров через РиваТюнер , над облаками fps поднялся с 3-5 до 16-25 если облака занимают всю видимую часть обзора , при других ракурсах 25-40 .
  18. А прямые ссылки выложите кто-нибудь , на один сайт вообще без регистрации не пускают а в других форумах рыться долго .
×
×
  • Create New...