Jump to content

BELLA-RUS

Members
  • Posts

    275
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by BELLA-RUS

  1. Если было то сорри , такая фигня - всегда трим по тангажу назначал на хатку , в ГС работает нормально на всём кроме Су-25Т , стоит только жамкнуть один раз в любую сторону и РУС уезжает на упор вперёд или назад , лететь становится невозможно ((( Переназначение опять-же на хатку непомогает (((
  2. А как оно сейчас на мопеде летается ? 33.6 хватает ? А маркеры ну их нафик , неэстетично и визуальный поиск ломает напрочь .
  3. Я бы на мигаря пока внимания не обращал , как пофиксят его тогда уже и можно будет порассуждать .
  4. И что - ниже 50 fps не опускается нигде ? Или всё-же не так отлично ? ;)
  5. В РЛЭ на Су-27СК на стр.109 кстати то-же говорится о выключении ЛД через 30сек работы в основном режиме . Лётчик сказал прямо и недвусмысленно - ЛД выключается либо вручную до истечения 30сек либо автоматически , но более 30сек за раз он не работает ( речь шла о ЛД именно на Су-25 )
  6. Я разговаривал с лётчико-штурмовиком , пускал он и Х25/29 в том числе , 30 сек вполне хватает , дальности пуска не настолько большие реально чтобы ракета дольше летела , да и пятно подсвета с 10км большое получается и точечные цели мало того что практически не видно так и их ещё прицельная марка закрывает с большим запасом .
  7. А как он может перегреваться если он через 30сек после включения должен автоматически вырубаться ?
  8. Вращающийся ротор вертолёта даёт довольно мощное отражение для радара , из какого материала лопасти абсолютно пофиг , кстати из-за вращения ротора радар хорошо цепляет низковисящие вертолёты . Была аналитическая статья о поражении вертушек истребителями .
  9. За 257$ есть и существенно более быстрые видеокарты .
  10. Нда покупать сейчас 9800 это надо быть полным маньяком ))
  11. Нее ... разогнанный 5900ХТ с отключенными шейдерами просто недосягаем :D
  12. Чего-то я не понял . Какое управление левой рукой ? Левая у меня с мышей , а рулюю я как все правой ) .
  13. В реале человек может наощупь чисто на автоматизме быстро щёлкнуть тумблер не глядя , а теперь представим что я должен переключить мышь из режима обзора на управление и предварительно направив взгляд на нужный кусок приборки должен там чего-то тыкать ? Изврат полнейший .
  14. Есть )) Только мне счас лениво смотреть уточнять , в редакторе я долго бился чтобы получить нужную облачность в Локоне но так и не смог , всё время получалось чистое небо и дождь ))) В общем тоже нешоколадно с облачками , где-то нормально , а в других случаях криво весьма .
  15. Дык в плане прочности Локон с Илом можно совсем не сравнивать , ибо в Локоне самолёт сейчас никак не сломаешь , ни скоростью ни перегрузкой ;) А Зеро сильно компрессит на скорости , так что просто как ручку не тяни а перегрузку из него предельную не выдавишь , и не у него одного так .
  16. Дык ридми читать надо , игра под OpenGL заточена .
  17. Угу , особенно "залипание" на свечке на околонулевой скорости , оченно прямо придаёт чуйство полёта )) А чего ждать-то ? Есть Ил , Таргетваре , Битва за Британию , CFS2/3 , WWIIOnline наконец ( это глобальная онлайновая война ) , нету симов с современной (70-90гг) авиацией на тему военного конфликта , Локон к этой категории не относится - ни географически ни по составу самолётов .
  18. Тады вам прямая дорога в Х-Плэйн и МСФС . А тут речь одёт о симе БОЕВОЙ авиации , где ТТХ и ЛТХ важнее "чуйства полёта" .
  19. Что отнюдь не избавило от грубых багов и ошибок , часть из них именно из-за недостатка информации по самолётам и оборудованию , секретность млин .
  20. Дык повторю ещё раз - во Вьетнаме и на Б.Востоке была именно война , с РЛС , с ЗУР с прикрытием ударных самолётов , с перехватом и воздушными боями , с значительными потерями в авиатехнике , в Югославии и Ираке был именно тир , кого может заинтересовать сим с безответной штурмовкой без противодействия я просто не понимаю , ну туповат я . Что касаемо быстрого fps в Локон то наставь двигающуюся и воюющую наземную технику с обоих сторон и при любых настройках графики будут тормоза , про онлайн в таких миссиях я просто промолчу из вежливости .
  21. А что игра имитирующая безнаказанные бомбёжки Югославии и Ирака интересна ? Дык это-ж не войны были , так , тир для НАТО . Ну а последние крупные войны - Вьетанм и Ближний Восток , я вот что-то не помню чтобы там авиаудары по городам были главной задачей авиации , очень эпизодически , так что нафиг эти маразмы с деталировкой и похожестью , лучше fps нормальный и быстрый сетевой протокол .
  22. Я вот одно не понимаю , нахера все эти причитания о похожести/непохожести ландшафта и городов/деревень ? Это что Флэшпойнт чтоб каждую избу отрисовывать ? Вот правда нафига ? Этож блин не ралли чтоб между девятиэтажек виражи нарезать . Хрен с ними домами/городами , лучше-бы новый ТВД сделали исторический чтоб без маразма Украина_vs_Россия или амерских авианосцев в Чёрном море .
  23. Re: Как вы ориентируетесь? Угу только вот одновременно кабину и карту не включишь , так что Локон тут пока курит .
  24. Если самолёт только один то логичнее всего F4 , во первых летает до сих пор , двухместный ( хочешь - пилот , хочешь - оператор ) , очень универсальный , прикрутить его можно практически на любой ТВД за последние 40 лет . Проблем по оборудованию видимо не будет , уже давно несекретный . А вообще хотелось-бы Корею или Вьетнам , ну или что-нить арабо-израильское , про Ирак непокатит - там войны по сути не было , скучно будет .
  25. Хотелось-бы услышать комментарий разработчиков на эти два трека http://www.fly.aaanet.ru/IL-2FB/TracksR60_73.zip
×
×
  • Create New...