Jump to content

podvoxx

Members
  • Posts

    64
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by podvoxx

  1. Нужны конечно, хотя я еще не скоро до А10 доберусь. По факту значительная часть уроков и мануалов оказываются некачественными, поэтому чем больше, тем лучше.
  2. Стим-версия отлично работает с фритреком. Делал как в первом сообщении темы
  3. В игре нет живых людей. 100%
  4. В Steam можно взять за Киви
  5. Вроде писали, что EDGE это только ландшафт. Я так понимаю включает сами карты и инструменты для их создания, а освещение, визуализация, физика и т.п. будет делать игровой движок(который научат понимать EDGE-формат).
  6. Так вроде писали что это лишь технология ландшафта и к движку игры(физика, графика) не относится?
  7. Еще картинки той же технологии - http://www.russiaair.net/gallery-typesofsimulators Там же есть видео
  8. Похоже что да. Вот сайт этой минской конторы - http://www.altwolf.com/ В партнерах Eagle Dynamics. Получается, что пара картинок с этого видео на Кикстартере, я скорее даже рад этому - выглядит очень неплохо.
  9. Такая же проблема
  10. podvoxx

    DCS: WWII

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=80123&p=2017077&viewfull=1#post2017077
  11. Верна, и никогда БОБ в онлайне(да и в офлайне тоже) не помирал. Он давно уже(год) летабельный, стабильно работает и выдает приличный ФПС(это все было доделано Лютером и Ко после релиза). На полке, потому что многим он нанес моральную травму на всю жизнь, что мы наблюдаем на всех форумах.
  12. podvoxx

    DCS: WWII

    В ангийской ветке пишут, что это временные текстуры низкого разрешения http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1861324&postcount=1035 На этом ресурсе удобно следить за проектом и смотреть статистику: http://www.kicktraq.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/
  13. Кто разбирается в создании карт для DCS может что-нибудь сказать по этим картинкам? Читал старые темы, вроде как с картами работают в 3d максе, что довольно жестоко для создателя. В EDGE принципы те же остались? Т.е. аэродромы и/или дороги в редакторе не добавить? Что-то вроде этого:
  14. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=112469
  15. podvoxx

    DCS: WWII

    Учтите, что за мануалы еще +$12 за доставку(если я правильно понял приписку)
  16. podvoxx

    DCS: WWII

    См. сообщение 55. Скорее всего сможешь, у меня получилось Вопрос: можно ли организовать форумный раздел на русском, куда можно будет посылать заинтересованных за помощью и информацией? Если нужно, могу перевести текст с кикстартера. И еще вопрос, точнее просьба. Есть картинки с кикстартера в большем разрешении?
  17. Скорее все нужно все файлы из папки удалить, дефолтные восстановятся
  18. podvoxx

    DCS: WWII

    По кикстартеру советую почитать здесь - http://www.rpgnuke.ru/articles/site/del_vey/kickstarter_guide.html Вчера попробовал пожертвовать 1$ на какой-то первый попавшийся проект - все сработало. Деньги снимают только если проект собирает нужную сумму, но неясна пара моментов. 1. После пожертвования до окончания сбора деньги на карте замораживаются? Т.е. не получится ли так, что после завершения сбора на карте денег не хватит? 2. Можно повышать взнос и выбрать себе награду на определенную сумму. Насколько я понял этот новый взнос перекрывает старый, т.е. уменьшает или увеличивает раннее выбранную сумму. Как это работает с первым пунктом? После пробного вчерашнего пожертвования со счета был списан 1$ для кикстартера. Также есть замороженная сумма ноль руб., которая относится к Амазону - не знаю, может это проверка карты была или из-за отмены пожертвования(тоже пробовал)? При вводе карты никаких проверочных данных на Амазоне не просили, только номер, дату, имя с карты - это так и должно быть? 3. Появится ли какой-то FAQ на форуме по Кикстартеру, т.к. это 100% будет у многих вызывать трудности? Ну и пожелание - разместить статью о проекте на http://habrahabr.ru/ (от вашего имени или попросить кого-нибудь), т.к. там очень внимательно относятся к кикстартеру(и активно поддерживают проекты) и особенно к отечественным проектам. Жанр специфический конечно, но хуже не будет
  19. podvoxx

    DCS: WWII

    Про кикстартер - http://habrahabr.ru/post/146191/ Сбор будет только через кикстартер или на сайте ED также?
  20. podvoxx

    DCS: WWII

    Да, можно было миссии любой длительности делать, перезагружать в нужный момент со сменой времени, погоды и сохраненным состоянием ресурсов, юнитов и т.д.. Очень удобно было, надеюсь в DCS круглосуточные миссии тоже будут
  21. Можно было бы сделать как в БОБе, т.е. часть филдов уже стоят на карте, но также можно через редактор поставить любой аэродром, самому задать стоянки, тип и т.д. Там же в редакторе на аэродром ставятся радиомаяки. Ну и дороги(или травяные/бетонные площадки) тоже можно рисовать любые в редакторе - грунт, асфальт, ж/д, разной ширины. В DCS пока с редактором толком не разбирался(только простые миссии), поэтому не знаю, может там это и есть Было бы правильней конечно, чтобы новые карты стимулировали покупать новые самолеты)
  22. podvoxx

    DCS: WWII

    Сроки выход альфы(к зиме) будут зависеть от Кикстартера?
  23. Наверное будет по типу Арма 2. Там можно запустить отдельно А2, Операцию стрелу или все вместе По карте пока это http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1855254&postcount=37
  24. http://forum.il2sturmovik.ru/topic/80-kurilka/page-56#entry52799 Судя по всему эта тема и не нужна особо никому
×
×
  • Create New...