Jump to content

VR

ED Team
  • Posts

    603
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by VR

  1. Ну да, ПЗУ, пылезащитные устройства, съёмные, пока видимо не сделаны. На Ми-24 тоже вроде не сразу появились. Они, кстати, отъедают не слабо мощности, сами по себе, боюсь ошибиться, но не до 7% ли процентов
  2. Доступен список изменений к DCS версии 2.9.7.58923 на русском языке Основное: - DCS: CH-47F - в Раннем доступе. - новая кампания для F-4 - Редактор пути - Динамические грузы исправления и другие улучшения. Переходите по ссылке в начале сообщения для ознакомления.
  3. 09 августа 2024 года Дорогие друзья! Мы выпускаем долгожданный DCS: CH-47F в Ранний доступ. Скачивайте сейчас и наслаждайтесь управлением этого уникального вертолёта с тандемным расположением винтов. На период раннего доступа действует скидка в 20%! Смотрите вступительный трейлер посвященный выходу этого вертолета в мир DCS! CH-47F - это легко узнаваемый транспортный вертолёт современности. Известный своей универсальностью и возможностями по транспортировке грузов “Hook”, а именно так его зовут авиаторы, участвовал практически во всех значимых операциях снабжения и спасения по всему миру начиная с конца 60-х годов, в том числе в муссонном климате Юго-Восточной Азии и под испепеляющим солнцем стран Ближнего Востока. Искренне с Вами, Команда Игл Дайнемикс CH-47F В Раннем доступе С самого момента создания CH-47 был и остается главным средством армии США и их союзников по доставке грузов в недоступные для другой авиации районы. Универсальность, и прекрасные летные возможности сделали его весьма ценным активом военных действий современности. Вся история CH-47F отражает идеальное сочетание технологических достижений и практического боевого опыта, раз за разом доказывая свою ценность в самых сложных условиях. Конструктивные особенности Вертолёт CH-47 в модификации “F” имеет полностью цифровую систему управления, что является значительным преимуществом по отношению к предшественникам. Современная, с крупными дисплеями кабина значительно повысила эксплуатационную эффективность, заметно снижая нагрузку на пилотов. В конструкции вертолёта реализована единая архитектура бортовых систем Common Avionics Architecture System (CAAS), которая облегчает навигацию и выживаемость на поле боя, а фюзеляж способен выдерживать попадания из стрелкового оружия и осколков. Силовая установка CH-47F, оснащенный двумя двигателями Honeywell T55-GA-714A, может развивать скорость более 175 миль в час (282 км/ч), что делает его одним из самых быстрых вертолетов в армии США. Максимальная грузоподъемность составляет около 21 000 фунтов с внешней подвеской и может переносить артиллерию и транспортные средства, подвешенные под фюзеляжем на специальных тросах. Дальность полета и высокая топливная эффективность двигателей позволяют CH-47F выполнять миссии на расстояние более 400 морских миль (460 миль, 741 км) при полётах на крейсерской скорости. Практические возможности CH-47F прекрасно подходит для перевозки и доставки личного состава, боеприпасов, техники и артиллерии в зоны боестолкновений. Три точки тросовой подвески востребованы при выполнении миссий транспортировки и эвакуации. Вертолет также имеет впечатляющий комплект средств обороны для работы в условиях активного противодействия противника. Особенности раннего доступа 3D модели: Высокодетализированная внешняя и внутренняя модель вертолёта, включая кабину и грузовой отсек. Полностью интерактивная кабина, совместимая с VR. Модели пилотов высокой детализации и качественная анимация на внешних видах. Комплект окрасок армейской авиации США. Авионика и функционал: Лучшая в своём классе летная модель, доступная только пользователям DCS. Базовые функции системы триммирования в полёте и ИИ помощник. Многофункциональные дисплеи со страницами: VSD HSD - полноэкранный и смешанный режимы с отображением цифровой карты местности Параметры двигателей и трансмиссии Параметры топливного оборудования Страница полётного задания WCA Система СПО (RWR) и управляемый пилотом отстрел средств противодействия. Система предупреждения о пуске ракет (CMWS). Радиостанция ARC-186 с поддержкой Голосового чата от ED. Поддержка очков ночного видения для пилотов. Мультиэкипаж: Бортовые стрелки (ИИ) с пулеметами M60D. Базовые слоты для мультиэкипажа в сетевой игре: пилот, второй пилот, два бортовых стрелка. Транспортные функции: Возможность транспортировки, погрузки и выгрузки через грузовой отсек, с учетом габаритов и веса. Одна точка тросовой подвески грузов. Поддержка нового для DCS функционала по снабжению складов и пополнению запасов авиабаз. Руководство раннего доступа (англ.) Миссии быстрого старта. Учебные миссии. Дорожная карта раннего доступа 3D модели: Создание моделей пилотов для вида из кабины. Дополнительные схемы окраски. Авионика: Цифровая система триммирования вертолёта (DAFCS) и ручное триммирование. Режимы удержания для автопилота. Полная реализация системы меню на МФД. Полная поддержка очков ночного видения для членов экипажа. Индикация на лобовом стекле. Система пожаротушения и EAPS. Мультиэкипаж: Второй пилот - игрок или ИИ. Бортинженер - доступ сразу к несколькими рабочими местами. Кормовой стрелок. Различные пулеметы для бортовых и кормового стрелков. Транспортные функции: Многоточечная тросовая подвеска грузов. Топливная система увеличенной дальности (ERFS II). Полное руководство пользователя. Дополнительные уроки и обучающие миссии. Расширенный набор игровых миссий. Приобретайте DCS: CH-47F в нашем магазине сейчас! Искренне благодарим за энтузиазм и поддержку,
  4. Новая система грузоперевозок в DCS World (доступно в версии DCS 2.9.7.58923 от 09.08.2024) Мы разрабатываем обновлённую систему логистики и грузоперевозок. C выходом вертолёта DCS: CH-47F в ранний доступ мы активируем часть из новых возможностей: · Динамические грузы · Загрузка во внутренний отсек Ниже мы раскроем подробности и ждём вашей реакции с целью планирования дальнейших работ. В настоящий момент система работает только в связке с модулем DCS: CH-47F, но в дальнейшем будут привязаны все модули, имеющие функции транспортировки. Мы, также, работаем на динамическими вертолётными площадками и передовыми пунктами снабжения, функционалом “Fat Cow” («бензовоз») для CH-47F и другими функциями. Настройка функций динамических грузов Система динамического пополнения запасов авиабаз (для краткости будем называть её «динамические грузы») это новая система, и пока находящаяся в разработке. Для того, чтобы избежать конфликтов с уже существующими миссиями на серверах, мы сделали её опциональной, для каждого из складов (авиабаз) и она выключена по умолчанию. Перед тем как начать использовать динамические грузы, вам необходимо уточнить размеры складских запасов для выбранной авиабазы и выбрать те из них, которые будут динамически упаковываться в груз, доступный для транспортировки. В принципе, нет ничего сложного. Выберите на карте авибазу (аэродром), вертолётную площадку или авианосец, для которых вы хотите включить динамические грузы, и нажмите кнопку "Полная Информация" (в англ. версии Full Info). Откроется окно складских запасов. Активируйте галочку "Динамич. паковка грузов" (в англ. версии "Dynamic cargo") и запустите миссию. Теперь на этой авиабазе могут быть сформированы динамические грузы из тех складских запасов, что имеются на базе. Давайте рассмотрим более детально на примере DCS: CH-47F. Транспортировка в отсеке При погрузочных работах на DCS: CH-47F убедитесь, что кормовая аппарель полностью опущена, а дополнительная секция полностью выдвинута. По умолчанию клавиша [LShift + G]. Процесс открывания происходит в пять этапов: · Фаза 1. Аппарель поднята, грузвой проём закрыт; · Фаза 2. Аппарель поднята, грузовой проём открыт; · Фаза 3. Аппарель частично опущена, на одном уровне с фюзеляжем; · Фаза 4. Аппарель полностью опущена; · Фаза 5. Аппарель полностью опущена, доп. секция полностью выдвинута до касания с землей. Теперь, в меню Перевооружения/Дозаправки нам станут доступны опции погрузки/разгрузки по [LAlt + ‘] с кнопками Погрузка и Выгрузка в нижней части окна слева и справа. При щелчке по этим кнопкам, будут открыты дополнительны окна со списком доступных грузов, как для погрузки (слева), так и для выгрузки (справа). Операции будут учитывать массогабаритные возможности грузового отсека CH-47F. Формирование динамических грузов на базе Если авиабаза, на которой находится ваш вертолёт имеет активированную функцию Динамических грузов, вы сможете упаковать выбранные запасы в стандартные грузовые паллеты, например, и которые появятся рядом с вашим вертолетом. Нажмите кн. «+» для начала упаковки выбранных складских запасов. После нажатия «+» откроется окно доступных для упаковки ресурсов. Вы можете наблюдать внешний вид и сформировать имя упакованного груза. По умолчанию имя груза уже будет состоять из позывного вашего вертолета и времени формирования. В настоящий момент есть некоторые ограничения по количеству каждого из ресурсов для упаковки в едином паллете, но это вопрос времени, и мы ждем ваших предложений по результатам проб. Погрузка В окне "ЗАГРУЗИТЬ" (в англ. версии LOAD CARGO) будут перечислены все паллеты, находящиеся в радиусе 150 футов от вертолёта. Любой груз может быть выбран для погрузки по щелчку на элементе списка, а сама погрузка будет начата после нажатия кнопки "Погрузка" внизу панели. Грузы размещаются последовательно, начиная с носовой части грузового отсека вертолёта. Это надо учитывать, в случае, когда какая-то из паллет должна быть выгружена первой, например, в промежуточной точке посадки, то логично будет её поставить в отсек последней. Ну вот, как на изображении. Вы видите четыре грузовых паллета с номерами 1 … 4. Паллет 1 предназачен для выгрузки в первой точке посадки, а паллет 4 в последней точке. Выгрузка При выгрузке, в окне "ВЫГРУЗИТЬ" (в англ. версии UNLOAD CARGO) будут показаны все грузы (палллеты), которые находятся в этот момент на борту. В списке они перечисляются согласно размещению в отсеке, при этом груз, ближайший к аппарели, будет последним и подсвечен, так как именно он может быть выгружен. Для его выгрузки нажмите кнопку "Выгрузить" внизу окна. После выгрузки, паллеты (грузы) будет размещены в радиусе 70 футов позади вертолёта. Если выгрузка происходит рядом со складским помещением, то грузы будут автоматически распакованы, а ресурсы будут добавлены в складские запасы авиабазы.
  5. Редактор маршрута на карте F10 (доступно в версии DCS 2.9.7.58923 от 09.08.2024) Редактор маршрута на карте реального времени (вид F10) позволит вам создать свой собственный маршрут полёта в мультиплеере, либо отредактировать текущий перед тем как оказаться в кабине ЛА. Расположение иконки на верхнем тулбаре карты F10 в сетевой игре Размещение иконки на этапе Выбора Роли, и внешний вид окна Окно редактора маршрута содержит почти те же поля ввода, что и в редакторе миссии при создании маршрута, с которыми вы уже знакомы. В поле ППМ выберите номер Поворотного Пункта Маршрута с которым хотите работать. Ниже, вы можете присвоить ему уникальное Имя, задать Высоту относительно уровня моря (барометрическая высота) или поверхности (высота по радиовысотомеру ЛА). Еще ниже, вам потребуется задать время над точкой (время прибытия на точку). Скорость будет рассчитана автоматически. Кнопки Добавить, Изменить и Удалить работают соответственно если вы хотите добавить новую точку после текущей, отредактировать текущую или удалить её. При добавлении, вам надо будет указать мышкой точку на карте, которую надо добавить в маршрут. Вы можете сохранить созданный маршрут в виде пресета для последующего использования – для этого нажмите кнопку Сохранить. Все пресеты хранятся в пользовательской папке Saved Games\DCS\Config\RouteToolPresets в виде .lua файлов для каждой из карт (террейнов). Обратите внимание, что пользовательская папка Saved Games на компьютерах с русской локализацией видна в эксплорере Windows как «Сохраненные игры». Вы можете обмениваться файлами пресетов с напарниками. После создания маршрута, и активировав галочку «Использовать при следующем респауне» вы перенесёте созданный маршрут в память навигации выбранного вами ЛА. Как только вы окажетесь в кабине самолёта, маршрут будет активирован в бортовом компьютере навигационной системы ЛА. Эта схема работает в том числе и для самолётов комплекта Горячие Скалы 2024. Следует понимать, что если вы используете созданный в этом редакторе маршрут, то он естественно заменит собой полётное задание, сформированное сервером по условиям миссии. Вы, также, не сможете отредактировать маршрут непосредственно в симуляции, т.е. после того, как вы оказались в кабине ЛА. Это возможно только перед респауном! Дополнительно, вы можете использовать редактор маршрута на игровых слотах, не относящихся к воздушным средствам. Например, в слотах наблюдателей или тактических командиров для создания пресета, и обмена им с другими пользователями. И последнее, редактор маршрута не изменяет заданные маршруты в самой миссии. Он создаёт маршрут, который работает только непосредственно перед посадкой в ЛА и востребован в случаях, когда полётное задание или маршрут полёта в серверной миссии по умолчанию вас не устраивает по каким-то соображениям.
  6. 02 августа 2024 года Дорогие друзья, Подходит к завершению подготовка к релизу модуля DCS: CH-47F и сейчас мы доводим его лётную модель, работу авионики, миссии, тестируем на ошибки. Мы уже почти готовы к выпуску, остается совсем немного, и ещё раз просим вас извинить за задержку. Подробности - ниже. Готовится к выпуску крупное обновление для карты DCS: Синай, в котором вы получите 15 новых аэродромов и баз, обновлённое ночное освещение, целый комплекс уникальных объектов, включая военные сооружения и нефтяные платформы, улучшенную карту растительности и многое другое. Вашему вниманию будет представлен редактор маршрута для карты F10. Редактор позволит вам скорректировать текущий или создать новый маршрут перед респауном и будет особенно востребован в мультиплеере. Ожидайте редактор в ближайшем игровом обновлении. Скоро станет доступна новая игровая кампания от Reflected Simulations – DCS: F-4 MiG Killers. В комплект кампании входят 45 миссии со значительной степенью рандомизации, что позволяет проходить кампанию многократно и без повторения сюжета. Для ИИ самолетов в кампании реализованы тактические схемы, использовавшиеся сторонами в реальном конфликте. Ждите обновления! Искренне с Вами, Команда Игл Дайнемикс CH-47F Текущий статус работы За последние недели мы существенно улучшили стартовый потенциал модуля DCS: CH-47F как функционально, так и с позиции сопутствующего контента. Ниже мы приводим краткий перечень проделанного. Визуальная составляющая и функционал Улучшена работа и внешний вид потолочной панели. Улучшен рендер винтовой группы и модель повреждений винтов. Оптимизированы виды внутреннего пространства за счет удаления неиспользуемых объектов, добавления радиопанелей стрелков, улучшения внешнего вида и работы ручек, рычагов и различных переключателей. Освещение и анимация: Оптимизированы расчёты света и теней, добавлен четвертый уровень LOD, настроены программные коннекторы для ряда кнопок, изменена базовая подсветка индикаторов белого на зеленый. Улучшена читаемость подсвеченных надписей, улучшены карты теплоконтрастных изображений, настроена анимация ламп пульта электропитания, кнопок МФД, прозрачность индикатора положения РППУ. Добавлены очки ночного видения. Система противодействия (CMWS) перенесена из планов “пост”- Раннего доступа в Ранний доступ. Улучшен функционал погрузочно-разгрузочных операций вертолёта. Миссии Добавлены миссии быстрого старта для большинства карт. Разработаны дополнительные уроки по основным процедурам применения вертолёта. Летная модель и система управления полётом (FCS) Перенастроена работа автоматики при взлёте, чтобы более точно соответствовать реальному поведению вертолёта. Более тонко настроено взаимодействие алгоритмов лётной модели и автоматики управления полётом для обеспечения корректной реакции на продольное триммирование. Обратите внимание, что на этапе раннего доступа будет необходимым применять компенсирующие движения педалями при выполнении координированных разворотов. В дальнейшем, на этапах раннего доступа, эта функция, а также другие функции LCT и DAFCS будут усовершенствованы. Мультиэкипаж Проведена дополнительная настройка и синхронизация работы индикаторов и органов управления для первого и второго пилотов. Ожидайте выхода DCS: CH-47F в ранний доступ. Синай Обновление С удовольствием поделимся некоторыми подробностями предстоящего обновления для карты DCS: Синай. Вас ждут 15 новых высокодетализированных аэродромов, в том числе Кувейсина, Борг-эль-Араб Интернешнл и Шарм-эль-Шейх. В обновлении также представлены более 100 уникальных объектов инфраструктуры и архитектурных памятников, переработанные текстуры городов, более реалистичные текстуры морского дна и улучшенные наборы для вертолетных площадок. Вас порадуют ночная подсветка уникальных объектов, обновлённые пирамиды Гизы, военные объекты в Египте и Израиле, а также новые кусты акации на юге Израиля. Кроме того, разработчики полностью переработали имеющиеся на карте нефтяные платформы. Редактор маршрута на карте F10 Новое Редактор маршрута позволит задать свой собственный маршрут в сетевых вылетах. Вы сможете переместить/добавить путевые точки к существующему или создать новый маршрут полёта еще до момента респауна. От вас потребуется задать высоты и время прибытия, все остальные параметры будут рассчитаны динамически. Для каждой карты вы сможете создать пресеты часто используемых маршрутов и загружать их непосредственно перед респауном. Редактор подходит для использования на любом ЛА, однако наиболее востребованным окажется для самолётов Горячих Скал 2024. Хотим заранее предупредить возможную путаницу и сказать, что редактор маршрута не имеет никакой связи с планируемым к выпуску функционалом настройки датакартриджей (DTC) – о нём мы расскажем отдельно. Оставайтесь с нами! F-4 MiG Killers Кампания от Reflected Simulations К концу 1969 года авиация ВМС США столкнулась с большой проблемой в небе над Северным Вьетнамом. Соотношение общих утрат авиации к сбитым составило 2 к 1. Для исправления ситуации специальная группа опытных летчиков ВМС разработала новаторскую программу подготовки летного состава, чтобы вернуть себе господство в воздухе. Вы присоединитесь к лётчикам первого курса Top Gun, который начнется 3 марта 1969 года, и будете проходить подготовку к воздушным боям на самолёте DCS: F-4E Phantom. Кампания F-4 MiG Killers предлагает 12 тщательно проработанных сценариев, основанных на реальной программе школы Top Gun, и состоит в общей сложности из 45 миссий. Вы столкнетесь со случайными и переигрываемыми сценариями, продвинутым тактическим поведением ИИ и симуляцией реальных процедур боевой подготовки лётного состава. Приготовьтесь к насыщенному повествованию с тысячами авторских закадровых голосов, подробным брифингам с диаграммами, рисунками и схемами на меловой доске и обширной документации. Наслаждайтесь исторически точными пользовательскими скинами, реалистичными изображениями наколенного планшета и планов полёта, а также кастомизированной темой для пользовательского интерфейса DCS. Ожидайте кампанию в следующем обновлении. Благодарим за энтузиазм и поддержку. До встречи в небе!
  7. Так, на всякий случай, кто не знает - подсказки уже добавлены какое то время назад ))
  8. 26 июля 2024 года Дорогие друзья, Прошло уже достаточно времени с тех пор, когда мы крайний раз делились информацией по Динамической кампании в DCS World. Надо отметить, что эта задача потребовала от нас совершенно новых технических решений и серьезных изменений в ядре. Сегодня мы хотим рассказать что уже сделано в этом направлении. Объявляем Конкурс скриншотов DCS World 2024. Проявите креативность и поделитесь своими лучшими моментам из Мира DCS! Ознакомьтесь с деталями на форуме, примите участие и заработайте ED Мили, которым можно оплачивать ваши покупки. И в заключение, мы расскажем о новой игровой кампании DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking. Кампания посвящена напряженной работе летчиков из состава миротворческого контингента в Ливане; состоит из 13 интереснейших миссий и снабжена обширной документацией в формате PDF. Оставайтесь с нами! Спасибо за ваше участие! Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс Динамическая кампания Отчёт о разработке Динамическая кампания (DCSDC - DCS Dynamic Campaign) это одно из наших самых масштабных начинаний и мы последовательно работаем над развитием как стратегического, так и тактического аспекта. Раскроем подробней. Продолжаем развитие механизмов управления наземными юнитами. Здесь можно выделить три ключевых аспекта: механизм контроля границ и перемещения линии фронта; механизм поиска пути с учётом ландшафта и проходимости; многоуровневая система взаимоподчиненности юнитов. Механизмы уже увязаны в единую систему, идет отладка в условиях ведения виртуальных боевых действий. На этапе тестирования, также, находится механизм принятия решений, учитывающий тип и возможности подразделения, текущую геолокацию и общие задачи коалиции сил. Механизм поиска пути, специально созданный для динамического движка кампании, находит наиболее оптимальные пути между точками с учётом дорог, пересеченности местности, средней скорости перемещения по тем или иным видам ландшафта. Специально разрабатываемая навигационная сетка и редактор пути позволит авторам кампаний “подгонять” картографию террейнов устаревших типов под новые требования. Эти возможности, обкатываемые на динамическом движке, с успехом могут быть задействованы и в кампаниях, прописываемых вручную. Продолжается отладка работы центра управления летательными аппаратами в динамической кампании. В его функционал входит формирование и постановка задач на вылет, с указанием профилей и маршрутов полёта. В дальнейшем будет отлажена вся система управления ИИ юнитами и настроена степень участия игрока в управлении. Отладка режима динамической кампании потребовала создания совершенно новой системы записи и отслеживания процесса игры (треков), позволяющей вести подробный учёт действий и поведения. Текущая система записи треков была расширена возможностью сохранять информацию, относящуюся к слою RTS. После завершения работ игрок получит возможность просматривать ход и развитие кампании, а нам, как разработчикам, ещё ближе подойти к решению глобальной задачи активных игровых сохранений. Активные сохранения дадут возможность в любой момент “отмотать” ход игры и переиграть сложный, или неудавшийся игровой момент или эпизод. Конкурс скриншотов Поделись моментом! Все призовые работы будут представлены и продемонстрированы всему игровому сообществу DCS. В качестве призов и поощрения творческого мастерства мы подарим: За 1-е место: 100 долларов США в милях ED За 2-е место: 50 долларов США в милях ED За 3-е место: 25 долларов США в милях ED Примите наши правила участия: Для создания скриншотов (снимков экрана) должна быть использована официальная копия DCS и любые из модулей доступных в игре. Конкурс открыт для всех. Зарегистрируйтесь в соответствующей ветке форума здесь. Как принять участие: Чтобы зарегистрироваться и участвовать, просто оставьте ответ в указанной ветке, указав свое имя пользователя DCS и прикрепив свой скриншот. Требования к скриншоту: Разрешение: скриншот должен быть в высоком разрешении (минимум 1920x1080). Формат файла должен быть JPEG или PNG. Максимальный размер файла — 9 (девять) мегабайт. Содержимое: чистый скриншот какого либо момента из симуляции, без использования внешнего программного обеспечения и постобработки. Оригинальность: работа должна быть вашей собственной, ранее не публиковавшейся и не представленной на каких либо других конкурсах. Инструкции по загрузке: Как уже сказали, ответьте в ветке на форуме DCS Screenshot Competition 2024 и прикрепите свой скриншот (снимок экрана). Укажите в ответе свое имя пользователя DCS. Срок подачи: Ваша работа должна быть отправлена до 23 августа 2024 года в 15:00 по Гринвичу. Критерии оценки: Визуальная привлекательность: ясность, композиция и вызываемые эмоции. Творческий аспект: оцениваются оригинальность и сюжет. Соотносимость: насколько хорошо она представляет DCS. Наши положения и условия: Разработчики DCS могут использовать ваши снимки экрана в рекламных материалах. Отбор будет проводиться вручную, специальной экспертной комиссией. Для участия вам потребуется учетная запись на форуме DCS. В случае награждения с вами свяжутся через форум. Участвуйте и следите за объявлением победителей. Peacekeeper Lebanon Кампания для UH-1H от Flying Cyking Кампания UH-1H Peacekeeper Lebanon погружает игроков в серию интригующих миссий, разворачивающихся на территории Ливана. Кампания от Flying Cyking отличается захватывающим повествованием, детальным планированием миссий и разнообразными задачами, которые проверят ваши навыки пилотирования и тактическую хватку. Каждая миссия – от переброски и эвакуации войск до непосредственной воздушной поддержки и разведки – дает реалистичный и увлекательный игровой опыт. Кампания рекомендуется для всех любителей вертолёта UH-1H и запланирована к выпуску на следующее обновление DCS! Еще раз спасибо за Ваш энтузиазм и поддержку, Искренне
  9. Выпущено небольшое обновление DCS 2.9.6.58056, направленное на исправления ошибок, замеченных вами в новой версии. Список исправлений можно прочитать на сайте https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/stable/
  10. 19 июля 2024 года Дорогие друзья, Вертолёт DCS: CH-47F практически готов к выпуску. Выделенное на доработку время было посвящено расширению функционала, исправлению проблем, тестированию и созданию сопутствующего игрового наполнения. В частности, мы подготавливаем серию методических видеоматериалов и первым из серии станет видеоэкскурс по вертолёту и порядку его запуска (CH-47F Introduction and Cold Start). Так как вертолет еще не не перешел в стадию раннего доступа, у вас сохраняется последняя, краткосрочная возможность приобретения со скидкой 30% на предзаказ. Мы сделали новые типы вооружения (AGM-12 Bullpup и GBU-8 HOBOS) и ниже вы найдете интересные сведения об этих средствах поражения, и их особенностях. Одновременно информируем, что мы продлили Летнюю распродажу 2024 до 15 часов 21 июля 2024 года по Гринвичу. Воспользуйтесь этим предложением для выгодного приобретения большинства из наших модулей со скидкой до 50%! Благодарим за энтузиазм и поддержку. Искренне с Вами, Команда Игл Дайнемикс DCS 2.9.6 Об обновлении и статусе CH-47F Крупное игровое обновление DCS 2.9.6.57650 принесло в DCS целый ряд значимых изменений и заметно расширило потенциал симулятора. Благодаря обратной связи с игроками, мы смогли идентифицировать источники проблем, возникающих в некоторых случаях, и готовим соответствующие исправления перед выпуском DCS: CH-47F. В частности были исправлены проблемы с запуском лаунчера на некоторых пользовательских конфигурациях оборудования, проблемы с новым динамическим респауном на серверах и поддержкой “квад-вью” для VR. Исправлены, также, нестыковки в работе менеджера установленных модулей. Для облегчения процесса освоения DCS: CH-47F, который выйдет в самое ближайшее время, мы предлагаем вашему вниманию ознакомительное видео и предрелизную версию руководства раннего доступа. Вооружение Разработка AGM-12 Bullpup AGM-12 «Буллпап» была одной из первых серийно производимых управляемых ракет класса «воздух-поверхность», появившаяся еще до вьетнамской войны. Наведение ракеты осуществлялось вручную, визуально, оператором вооружения, путем удержания ракеты на линии визирования самолет-ракета-цель (метод MCLOS). В настоящее время DCS имеет три варианта ракеты: AGM-12A, оригинальный вариант 1958 года для ВМФ с боеголовкой массой 250 фунтов и твердотопливным двигателем Aerojet Mk 8 (первоначальное наименование ракеты ASM-N-7), AGM-12B, усовершенствованный вариант 1960 года с жидкостным ракетным двигателем Thiokol LR58 (обозначения USN ASM-N-7A и USAF GAM-83A) и его модификация 1964 года с гораздо большей боеголовкой и жидкостным ракетным двигателем LR62: AGM-12C. 3D-модели ракет были предоставлены Heatblur Simulations. Все варианты AGM-12 имели крестообразную аэродинамическую схему «утка», двухпозиционные рули “банг-банг” с вращением ракеты по крену, вдоль оси, со скоростью 500°/с. В задней части, помимо сопла, располагалась пара трассеров, которые горели с возрастающей интенсивностью по времени, для прицеливания. Для улучшения управляемости ракеты отклонения рулей были модулированы, рули отклонялись короткими импульсами, длина и частота которых зависела от скорости отклонения и времени удержания ручки управления. Также использовалась базовая схема автоматической стабилизации ракеты. Одним из основных ограничений системы была тенденция крена осей управления влево при увеличении скорости крена в процессе торможения до околозвуковой скорости - это было вызвано задержками в системе управления и способом их компенсации (смещение показаний скорости крена, которое не зависело от фактической скорости крена). Все эти воздействия на систему управления полностью моделируются в DCS. Rockwell Homing Bomb System После того, как AGM-62 Walleye был принят на вооружение ВМС США в 1967 году, ВВС США заключили с Rockwell контракт на поставку собственной бомбы с оптической ГСН. В результате появилась серия комплектов для переоборудования неуправляемых бомб, получивших название HOBOS или система самонаводящейся бомбы. Комплекты состояли из носовой части с электрооптической ГСН, кормовой секции с блоком управления и набора плоскостей для увеличения несущих свойств, проходящих вдоль корпуса бомбы. Использовавшаяся ГСН была аналогична устанавливающейся на AGM-62 и AGM-65, и требовала от оператора, до пуска, совместить прицельную марку с целью, чтобы ГСН смогла захватить контрастную цель на земле, что не всегда было просто. Для разных типов бомб было разработано несколько различных комплектов с использованием как дневных электрооптических сенсоров, так и инфракрасных ночных, из которых только комплект KMU-353A/B для бомбы Мк-84 нашел широкое боевое применение. Эта конфигурация получила обозначение GBU-8/B в ВВС США с 1969 года и реализована в DCS с 3D-моделью, предоставленной Heatblur Simulations. GBU-15(V)/B Несмотря на не очень высокую эффективность HOBOS, компания Rockwell заключила контракт на продолжение разработки в 1974 году. Результатом стала система модульного вооружения, которую Rockwell назвала модульной системой управляемого оружия или MGWS, однако только один из бомбовых модулей широко использовался и закупался - GBU-15(V)/B, также известный как планирующая бомба с электрооптическим наведением или EOGB. Первоначально были разработаны два варианта: GBU-15(V)1/B с дневной ГСН и GBU-15(V)2/B с ночной ИК ГСН, идентичной той, что используется в ракете AGM-65D. По конфигурации бомбы были аналогичны своему предшественнику GBU-8/B, боевой частью этого оружия также послужила Mk-84, однако с более развитым оперением, гораздо более совершенной системой наведения и возможностью связи с самолетом через канал передачи данных AN/AXQ-14. Новые возможности существенно расширили диапазон применения на малых высотах, по сравнению с GBU-8/B, и позволили использовать бомбу без прямой видимости цели в момент сброса. Бомбы имела трехступенчатую логику наведения: после маневра отделения бомба переходила в крейсерский режим полета, выполняя горку по курсу сброса. После того, как оператор вооружения обнаруживал и идентифицировал цель, он наводил ось ГСН на нее и бомба переводилась в переходный режим, выполняя разворот в сторону цели и удерживая фиксированный угол визирования цели вперед-вниз, позволяя оператору корректировать угол подлета. В финале оператор выбирал терминальный режим, в котором бомба должна была автоматически наводится на захваченную цель либо направляться оператором вручную. В данный момент GBU-15 находится в разработке для DCS World. Летние скидки Ваши новые возможности Мы продлили летние скидки 2024 в качестве некоторого утешения в связи с задержкой выпуска обновления 2.9.6 и DCS: CH-47F. Воспользуйтесь нашими предложениями по приобретению летательных аппаратов, карт и комплектов со скидкой до 50%, и до встречи в небе!
  11. Доступно обновление DCS World 2.9.6.57650. Ключевые моменты обновления изложены в новостном письме от 12.07.2024 Полный список изменений, улучшений и исправлений доступен на нашем сайте по ссылке https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/stable/2.9.6.57650/
  12. 12 июля 2024 года Дорогие друзья, Долгожданное обновление вышло в свет! Ещё раз просим вас извинить за задержку выпуска. В версии 2.9.6 вы встретите лаунчер - программу подготовки запуска DCS, карту DCS: Афганистан – Юго-Запад, новые возможности для DCS: Supercarrier, Горячие Скалы 2024, три новых кампании и многое другое. Скачивайте обновление и получайте удовольствие! Смотрите видеотрейлер Горячих Скал 2024. Для владельцев Горячих Скал 3 это обновление будет стоить всего $9,99 в эквиваленте, но только в течение одного ближайшего месяца, по истечении которого цена апдейта будет установлена на уровне $14,99. Не упустите! Территория Афганистана был одной из самых горячих точек на планете за последний полувековой период - включая военную деятельность Советского Союза в 80-ых и недавнюю, продолжительную военную операцию по борьбе с террористическими организациями. Это одна из немногих зон военных конфликтов, в которых “засветилось” такое широкое разнообразие авиационной техники, представленной в мире DCS: A-10C, AH-64D, F-16C, F/A-18C, CH-47F, OH-58D, Ми-24П, Ми-8МТВ2 и Су-25. Афганский ландшафт, это не только горы и пустыни, это и города, разнообразная природа, пышные, богатые растительностью долины рек. Первый выпуск карты сфокусирован на юго-западной части страны включая территории вокруг Кандагара и Герата. DCS: Афганистан уже в продаже, и вы можете не задумываясь приобрести эту, одну из самых уникальных карт для DCS. Смотрите специально подготовленный видеоролик! Замечательная кампания DCS: F-16C The Gamblers от Baltic Dragon, разработанная в сотрудничестве с Джоном ‘Rain’ Уотерсом, ведущим подкаста Afterburner доступна для приобретения в магазине DCS и на площадке Steam. Помимо этой кампании, в составе обновления вам будут доступны и две других. Подробности ниже! Напоминаем, что Летняя распродажа 2024 подходит к концу, и у вас остается совсем немного времени выгодно начать свою лётную карьеру в DCS или пополнить свой ангар с 50% скидкой на большинство из наших модулей. Распродажа закончится 14 июля в 18:00 по московскому времени. Благодарим за внимание. Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс DCS 2.9.6 Обновление! Текущее обновление DCS World представляет собой крупное расширение контента и игрового потенциала нашего симулятора. Среди всего прочего вам станут доступны: карта DCS: Афганистан, игровой лаунчер, рубка руководителя полётов (AirBoss) для DCS: Supercarrier, обновлённый комплект самолётов Горячие Скалы 2024, три новые кампании и огромный список усовершенствований, исправлений и новых возможностей. Горячие Скалы 2024 Горячие Скалы 2024 это комплект самолётов, одинаково хорошо подходящий как для новичков в мире симуляторов, так и для опытных вирпилов имеющих предыдущий комплект и желающих расширить свой виртуальный ангар. В дополнение к существующему набору самолётов из Горячих Скал 3, состоящему из: F-15C, A-10A, Су-27, J-11, Су-33, Су-25, МиГ-29 и МиГ-29С, ГС2024 представит три новых, специально адаптированных самолёта эпохи 50-60-х F-5E, F-86F, МиГ-15бис. Комплект может быть приобретен как отдельно, за эквивалент $59,99 в рублях, или как апгрейд для уже имеющегося комплекта Горячих Скал 3 за $9,99. Эта акция специально ориентирована на обладателей ГС3, но имейте ввиду, она ограничена по времени сроком на 1 месяц. По истечении этого периода цена апгрейда составит $14,99. Смотрите видеотрейлер! Новые кампании DCS: F-16C The Gamblers от Baltic Dragon DCS: UH-1H Worlds Apart Stormfront от Low Level Heaven DCS: AH-64D The Four Horsemen от Fight’s On Simulations Новые возможности Впервые представленный лаунчер предоставит игрокам возможности сконфигурировать и настроить DCS перед запуском. Обновленный интерфейс сетевой части игры с возможностью настраивать и выбирать точки динамического респауна прямо на карте, при этом количество динамических слотов определяется количеством приписанных к аэродрому ЛА, а точка старта на парковке будет определяться сервером в автоматическом режиме, что позволит серверу и игрокам наиболее полно использовать ресурсные возможности авиабазы. Юниты выполняющие противовоздушные функции теперь смогут выполнять противодействие против направленных в их сторону противорадиолокационных ракет и в зависимости от возможностей и опыта ИИ выключать излучение и менять позицию. Добавлены некоторые новые наземные юниты: MRAP, M1A2 SEP3, MaxPro. Искусственный интеллект ИИ наземных юнитов стал более реалистичным при обнаружении и работе по воздушным объектам основываясь на целом ряде естественных факторов и заданном уровне опытности. Вертолеты ИИ теперь могут грамотно, с минимальными временными потерями осуществлять операции по доставке личного состава в зону боестолкновений. Улучшения в работе игрового ядра по части более детального распараллеливания процессов ИИ, что увеличило производительность на многоядерных процессорах. Стал доступен для управления советский основной боевой танк T72Б3, а также ряд других юнитов. Улучшено поведение наземки при расчете пути и действиях на поле боя. Графика и редактор миссий Улучшена графическая составляющая игры при рендеринге ландшафтных текстур. Целый ряд новых возможностей был добавлен в редактор миссий, в том числе при работе со статическими объектами. Уточненные характеристики вооружения Целый ряд ракет, включая AIM-7E/E2 и AIM-9X получили уточнения в летной динамике, автопилоте; исправлены некоторые малозаметные на первый взгляд неточности поведения. Улучшения, также, проведены на некоторых типах бомб и НАР. Объекты Второй Мировой были обновлены более детальным моделированием поведения РЛС класса Wurzburg. Это очень масштабное обновление. Значительный список того что было сделано представлен для модулей: DCS: F/A-18C, DCS: F-16C Viper, DCS: F-14 Tomcat, DCS: F-4E, DCS: AJS-37 Viggen, DCS: AH-64D, DCS: Ми-24П и DCS: UH-1H Huey. Полный список изменений как всегда доступен на нашем сайте. Афганистан Юго-Запад Доступен в этом обновлении DCS World Афганистан граничит с Пакистаном, Ираном, Туркменистаном, Узбекистаном, Таджикистаном и Китаем. Его часто называют главным перекрестком на пути из Центральной в Южную Азию. Историческая значимость В девятнадцатом столетии Афганистан стал буферной зоной в “Большой игре” между Британской империей и царской Россией за Центральную Азию. Позднее, стратегическая значимость и важность этих территорий была подтверждена событиями афганской войны с участием Советского Союза (1979-1989), в которых афганские моджахеды активно использовали горные складки местности при организации боевых действий. После 2001 года, Афганистан стал центром борьбы с международным терроризмом, которую проводили Соединенные Штаты со странами НАТО в попытках стабилизации региона. Сложности при моделировании Карта Афганистана определенно стала вызовом для команды разработчиков ввиду очень широкого разнообразия в географии, климатических условиях и наличия целого ряда динамических факторов социально-политической макросферы региона при моделировании исторических периодов. Создание карты потребовало от разработчиков многих тысяч часов на подготовку и очень хороших знаний по всем перечисленным факторам. Ключевые особенности 14 действующих авиабаз и аэропортов: Bost, Camp Bastion, Chaghcharan, Dwyer, Farah, Herat, Kandahar, Maymana, Zahiraddin, Faryabi, Qala i Naw, Shindand, Tirinkot, Zaranj. Широкое использование продвинутых алгоритмов клипмэппинга. Улучшенные текстуры и материалы для ландшафтных поверхностей. Карта Афганистана отличается высокой детализацией, на ней присутствуют поля, города, поселки и тысячи мелких населенных пунктов. Мы применили новый метод сбора, обработки, импорта и экспорта данных - OSM (OpenStreetMap), а материалы для различных типов поверхности подбирали на основе анализа спутниковых снимков, которые обрабатывались, оптимизировались и векторизовались для последующего создания рельефных объектов. Приобретая карту Афганистана вы можете остановиться только на юго-западном регионе страны (DCS: Афганистан Юго-Запад) площадью 471'381 кв. км с 12 высокодетализированными аэродромами или приобрести полный регион (DCS: Афганистан) площадью 1'449'216 км2 с 28 высокодетализированными аэродромами. F-16C The Gamblers Кампания от Baltic Dragon Кампания The Gamblers разработана Baltic Dragon в тесном сотрудничестве с Джоном ‘Rain’ Уотерсом, в прошлом летчиком пилотажной группы американских ВВС "Viper Demo Team" в составе 77-й авиаэскадрильи, а ныне ведущим подкаста "Afterburn". На протяжении 13 миссии, составляющих кампанию, игрок сможет заново пережить некоторые из боевых событий, в которых оказался Рэйн (Rain) и его сослуживцы во время операции "Непоколебимая решимость" в Сирии. Скажем больше, в этой кампании подробно воспроизведены самые громкие операции союзнических сил в этом регионе, включая "Битву за Ракку" в 2017, ракетный удар "Томагавками" по авиабазе Шайрат в качестве возмездия за применение химических боеприпасов в Алеппо, а также противостояние американских военных и группы из состава ныне нашумевшей ЧВК "Вагнер" в столкновениях близ н.п. Хашем. Кампания предоставляет инновационную возможность использования команд HOTAS для интерактивного взаимодействия по ходу миссии, что полностью исключает необходимость применения традиционных "Пробела" и вызова меню F10. — Мы надеемся, что обновление версии DCS 2.9.6 доставит вам массу приятных часов. Ждем ваших отзывов и мнений как по карте DCS: Афганистан, так и по случаю выхода Горячих Скал 2024. Благодарим за энтузиазм и помощь, Вместе мы станем лучше!
  13. 05 июля 2024 года Дорогие друзья, Сообщаем, что объявленное ранее обновление DCS до версии 2.9.6 было отложено и в настоящее время проходит тщательное тестирование и исправление ошибок. Приносим искренние извинения за доставленные с этим неудобства. Для нас очень важно выпустить обновление с как можно меньшим количеством ошибок, поэтому требуется дополнительное время для доведения продукта до нужного качества. Нашей первоначальной целью было выпустить это масштабное обновление 26 июня 2024 г. Об этом мы сообщали в новостных письмах от 29 марта и 19 апреля 2024 г., и несмотря на весьма сжатые сроки для такого большого выпуска, мы были уверены, что сможем сделать это. Особенно с учётом нашего большого опыта в разработке. И мы действительно достигли поставленной цели и даже добавили дополнительный контент: модуль транспортного вертолёта DCS: CH-47F и карту DCS: Афганистан. Однако, как часто бывает, непредвиденные обстоятельства помешали нам уложиться в объявленный график выпуска и ниже, и мы хотели бы объяснить почему. Как вы уже возможно заметили, обычно мы выпускаем один новый модуль летательного аппарата или карту при обновлении DCS, редко когда больше. В целом, между релизами проходит около месяца и нам достаточно времени, чтобы подготовиться к следующему. Начиная с мая, мы выпускаем по два модуля в месяц: DCS: Кола, DCS: F-4E Phantom II и DCS: OH-58D Kiowa Warrior. На этот релиз планировался выход карты DCS: Афганистан, DCS: CH-47F и Горячие Скалы 2024. Причём, каждый продукт по-своему уникален и требовал тщательной проверки для интеграции в DCS. При этом, мы дополнительно решили выпустить и давно разрабатываемое дополнение для DCS: Supercarrier в виде рубки руководителя полётов (Air Boss), расширить функционал уже существующих модулей, улучшить производительность игрового ядра и исправить найденные ошибки. Получилось так, что мы недооценили нагрузку от поставленных перед собой задач на этом краткосрочном участке и надеемся, что вы поймете наше решение. Ниже отчёт по событиям при тестировании обновления DCS 2.9.6: Первый раз мы объявили о задержке в новостном письме от 21 июня 2024 года. Решение отложить выпуск было принято на основании обнаруженных 19-ти критических проблем – в среде разработки мы называем их стопперами. Они были завязаны на баги во всех компонентах DCS: игровом ядре, дополнении к модулю Supercarrier, летательных аппаратах CH-47F, F-16C, F/A-18C и F-4E. При этом обычно, за неделю до релиза, у нас редко когда оставалось более 5-8 стопперов. К 26 июня 2024 года список стопперов увеличился до 25, относящихся к вышеуказанным продуктам, а также к обновлённому функционалу DCS: AJS-37 Viggen, DCS: F-5E Tiger II и модулю Горячие Скалы 2024. Дополнительного времени потребовал и впервые разрабатываемый для DCS лаунчер. К исходу суток 2 июля, команда проделала колоссальную работу и большинство задач было закрыто. Тем не менее, оставались проблемы с новым DCS: CH-47F и мы решили, что необходимо выделить дополнительное время и сдвинуть его срок релиза, для доводки вертолёта и более детального тестирования компонентов. Далее все вроде бы шло по плану, однако обнаружилась новая группа проблем. Они были решены к исходу 3 июля 2024 года, и мы были готовы выпустить обновление вместе с полным списком исправлений, улучшений и новых модулей. Однако к утру 4 июля 2024 года наша команда контроля качества сообщила о новых проблемах, связанных с самолётами ИИ и серьёзным багом в одной из обновлённых к этому релизу кампаний – нам в очередной раз пришлось принять решение о сдвиге сроков. Мы знаем, что это долгожданное обновление, которое принесёт вам много нового и интересного, включая исправленный силами ED радар на DCS: F-15E Strike Eagle. Но, мы не можем выпустить апдейт с серьезными багами. Новая дата скоро будет объявлена в нашем Discord канале, форуме и других социальных сетях, как только мы будем в ней очень уверены. Мы хотели бы поблагодарить вас и всё сообщество, включая наших сторонних разработчиков и особенно Heatblur за сотрудничество, быструю обратную связь и обновления. Вся команда Eagle Dynamics приносит извинения за неудобства и обязуется сделать все возможное в минимально необходимое для этого время. Спасибо за ваше терпение, энтузиазм и поддержку, Искренне Ваши,
  14. 28 июня 2024 года Дорогие друзья, Распродажа DCS 2024 – Лето в полном разгаре и теперь она открыта и в Steam. Не упустите замечательной возможности создать или пополнить свою коллекцию с летней скидкой до 50% на большинство наших летательных аппаратов, карт, кампаний и дополнений. Присоединяйтесь! Мы переработали часть кода искусственного интеллекта наземных юнитов, отвечающего за обнаружение, целеуказание и поражение летающих объектов. Дополнительно настроено поведение наземных юнитов, не имеющих средств ПВО, в присутствии авиации. Читайте подробности ниже. Представляем новую кампанию от Low Level Heaven – DCS: UH-1H: The Stormfront! Она будет доступна для скачивания 3 июля, одновременно со следующим обновлением DCS World. Оставайтесь с нами и ожидайте обновления. С наилучшими пожеланиями, Команда Игл Дайнемикс Летняя распродажа 2024 Время покупок! Летняя распродажа DCS 2024 – ваш отличный шанс присоединиться к широкому кругу любителей авиации и начать свою карьеру в Мире DCS. А если вы уже давний пользователь DCS – не упустите замечательной возможности расширить свой ангар. Спешите! Распродажа продлится только до 14 июля 2024 и закончится в 18:00 по московскому времени. Распродажа для DCS World Steam Edition тоже открыта, однако она закончится 11 июля 2024 в 20:00 по Москве. Наземные юниты Совершествование ИИ Одним из наиболее часто упоминаемых запросов на улучшения является совершенствование искусственного интеллекта (ИИ) наземных юнитов, определяющего реакцию на изменение обстановки и общее поведение при выполнении задач. Сегодня мы немного расскажем, что делается и что уже сделано в этом направлении. В настоящий момент идет переработка механизма обнаружения воздушных целей. Как это работало до настоящего момента: ИИ определял цель сразу как только она войдёт в зону поражения (“kill zone”) и немедленно ставил её в очередь на поражение, если позволяла дальность. Теперь, реакция и дальность обнаружения будет зависеть от уровня “опытности” экипажа, исходной степени готовности (GREEN STATE или RED STATE), а также, наличия и типов прицельного оборудования, различающегося, например, по углу обзора. Рассмотрим на примерах: Угрожающий ЛА приближается к БМП-2. Экипаж БМП находится в походном положении (GREEN STATE) и производит регулярное визуальное наблюдение за воздушным пространством. ИИ экипаж среднего уровня обнаружит ЛА на дальности в 2–3,5 км, в то время как ИИ с уровнем "Наилучший" обнаружит цель с 4–5 км. Как вы заметили, предельная дальность не имеет четкой границы, так как это колеблющийся фактор, рассчитываемый на базе случайного среднего по времени в зависимости от дальности. Теперь БМП-2 находится в полной боевой готовности (RED STATE). Люки закрыты, экипаж внутри, наблюдение производится только посредством прицелов командира и наводчика. Очевидно, что в этом случае экипажу будет значительно сложнее обнаружить приближающийся ЛА противника. Ситуация осложняется еще и тем, что атакующий может приближаться с углов, находящихся за пределами возможностей прицельного оборудования по углу места – например пикирует с большой высоты. Рассмотрим другую ситуацию. Допустим, вы пилот, и осуществляете бомбометание с пикирования с высоты 4000 метров. Колонна техники состоит из 10 юнитов, один из которых танк, далее несколько БМП и передвижной ЗРК. Как можно видеть на скриншоте – отреагировали на угрозу только 5 юнитов (ЗРК и 4 БМП), но атаковать вас сможет в такой ситуации только ЗРК. Таким образом, предстоящее обновление ИИ уменьшит присутствующую в игре проблему, когда не специализирующиеся на противовоздушной обороне юниты были слишком результативны в работе по воздуху. Однако это не всё. Как мы уже сказали, это первый этап совершенствования ИИ в этом направлении и мы уже работаем над учетом перекрытия линии визирования деревьями и другими препятствиями, учетом скорости и маневра цели, реализации разной степени эффективности при ручном прицеливании или при использовании оптических/радиолокационных прицелов. Мы также расширим типы огня: от заградительного до прицельного, что особенно актуально для ручного стрелкового оружия. Следите за нашими дальнейшими сообщениями. UH-1H Worlds Apart Stormfront Кампания от разработчиков Low-Level-Heaven STORMFRONT - это продолжение сюжетной линии кампании ВЕСНА 2025 года (SPRING 2025). Как и в первой части серии WORLDS APART, вы окажетесь в роли пилота немецкого вертолета Bell UH-1, из эскадрильи "ВОЛЧЬЯ СТАЯ" (Wolf Pack) в составе группы немецкой армейской авиации. Кампания предлагает насыщенный событиям сюжет, разбитый на 12 отдельных этапов, три из которых представлены в вариантах А и B, что в итоге даёт 16 миссий для полного прохождения. Каждая миссия является развитием предыдущей, объединяясь в единый игровой сюжет развивающийся практически “бесшовно” с широким набором выполняемых задач. Несмотря на то, что STORMFRONT в состоянии подвергнуть испытанию даже опытного пилота, она представляет широкую поддержку для начинающих вирпилов, что делает её привлекательной для любого пользователя. С большим количеством радиообмена и голосовых сообщений, имея подробное руководство на 77 страницах с деталями по каждой миссии, кампания обеспечит глубокое погружение в происходящие события. Приготовьтесь окунуться в интенсивную боевую работу вертолётчиков на острие боевых событий в предстоящем обновлении DCS World. — Мы искренне надеемся, что вы не упустите возможности заметно сэкономить на летней распродаже, а прогресс в разработке ИИ наземки даст более реальную картину поля боя. Пожалуйста, наберитесь немного терпения, и чуточку подождите – мы работаем над одним из крупных обновлений DCS. Оно откроет для вас массу новых возможностей: Рубка Air Boss для Supercarrier, Горячие Скалы 2024, DCS: Афганистан, модуль транспортного вертолёта DCS: CH-47F и многое другое! И не забывайте, что это также ваш последний шанс воспользоваться особой, специальной скидкой 30% на предварительный заказ DCS: Афганистан и DCS: CH-47F. Благодарим за энтузиазм и поддержку!
  15. 21 июня 2024 года Дорогие друзья, Открываем сезон самых больших скидок этого года – Летняя Распродажа 2024 уже стартовала и продлится до 15:00 14 июля 2024 по Гринвичу. Двери нашего магазина широко открыты и в эти дни мы дарим вам скидку до 50% на большинство наших модулей и карт. Летайте и получайте удовольствие! Готовы поделиться с вами расширенной информацией по ходу работ над модулем DCS: CH-47F. Идет отладка первой фазы внутренней транспортировки грузов и модернизации функционала внешней подвески на тросах – очень важных аспектов игрового потенциала вертолёта CH-47F. Ведется текстурирование и анимация моделей пилотов и бортовых стрелков. В результате проведенного тестирования мы обнаружили ряд проблем и багов, не дающих нам права на выпуск модуля в текущем состоянии и мы приняли решение отложить выход DCS: CH-47F и карты DCS: Афганистан до 3 июля 2024 года. Приносим извинения за задержку и искренне благодарим вас за терпение. Готовится к выходу новая игровая кампания “Four Horsemen” от ‘Fight’s on Sims’ для DCS: AH-64D, которая запланирована в следующем обновлении. Читайте подробности ниже. С Уважением, Команда Игл Дайнимикс Летние скидки 2024 Сэкономьте до 50% на покупках Не упустите! Летняя распродажа DCS World стартовала вчера, 20 июня, и продлится до 14 июля этого года для продукции, приобретаемой в нашем магазине. Старт распродажи в Steam запланирован на 27 июня 2024 со сроком окончания 11 июля 2024 года. Как всегда, это ваш отличный шанс расширить свою коллекцию, или начать карьеру в мире DCS! Модули с 50% скидкой Самолёты -50% DCS: A-10A Warthog DCS: A-10C II Tank Killer DCS: AJS-37 Viggen DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst DCS: C-101 Aviojet DCS: F-15C Eagle DCS: F-5E Tiger II DCS: F-86F Sabre DCS: Flaming Cliffs 3 DCS: Fw 190 A-8 DCS: Fw 190 D-9 Dora DCS: I-16 DCS: L-39 Albatros DCS: MiG-15bis DCS: MiG-29 DCS: Mosquito DCS: P-47D Thunderbolt DCS: P-51D Mustang DCS: Spitfire LF Mk. IX DCS: Su-25 DCS: Su-27 Flanker DCS: Su-33 DCS: Yak-52 Вертолёты -50% DCS: Mi-24P Hind DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight DCS: SA342 Gazelle DCS: UH-1H Huey Карты -50% DCS: Nevada DCS: Persian Gulf DCS: South Atlantic DCS: The Channel Расширения -50% DCS: Combined Arms DCS: NS 430 Navigation System DCS: NS 430 Navigation System for L-39С Cockpit DCS: NS 430 Navigation System for Mi-8MTV2 Cockpit DCS: NS 430 Navigation System for SA432 Cockpit DCS: Supercarrier DCS: WWII Assets Pack Кампании -50% DCS: A-10C 16-2 Red Flag Campaign DCS: A-10C Advanced Aircraft Training Qualification Campaign DCS: A-10C Basic Flight Training Campaign DCS: UH-1H Argo Campaign DCS: A-10C Stone Shield Campaign DCS: A-10C Tactical Training Qualification Campaign DCS: Black Shark 2 Republic Campaign DCS: Combined Arms: Frontlines Georgia Campaign DCS: F-15C 16-2 Red Flag Campaign DCS: F-15C Aggressors BFM Campaign DCS: P-51D Charnwood Campaign DCS: F-16C Red Flag 21-1 Campaign DCS: F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign DCS: F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign DCS: F/A-18C Aggressors BFM Campaign DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign DCS: F/A-18C Operation Pontus Campaign DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign DCS: L-39 Albatros: Kursant Campaign DCS: Mi-8MTV2 and Ka-50: Memory of a Hero Campaign DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 Campaign DCS: Mi-8MTV2 Oilfield Campaign DCS: Mig-21 bis Constant Peg DCS: P-51D High Stakes Campaign DCS: Spitfire LF Mk. IX Operation Epsom Campaign DCS: Su-27 The Ultimate Argument Campaign DCS: Ми-8МТ2 Граница от Армена Муразяна DCS: Ka-50 2 Пандемия от Армена Муразяна DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign DCS: F-15C Aggressors Air Combat Manoeuvring Campaign Модули с 40% скидкой Самолёты -40% DCS: F-14 Tomcat Модули с 30% скидкой Самолёты -30% DCS: F-16C Viper DCS: F/A-18C Hornet DCS: JF-17 Thunder DCS: MB-339A Aermacchi DCS: MiG-21bis DCS: Christen Eagle II Вертолёты -30% DCS: AH-64D DCS: Black Shark 3 Карты -30% DCS: Syria Комплекты -30% DCS: NS 430 Navigation System for C-101EB DCS: NS 430 Navigation System for C-101СС Кампании -30% DCS: A-10C Operation Agile Spear DCS: A-10C Operation Persian Freedom Campaign DCS: AV-8B Kerman Campaign DCS: F-16C Weasels Over Syria Campaign DCS: AV-8B Sky Warrior Campaign Модули с 25% скидкой Кампании -25% DCS: A-10C Iron Flag Part 1 Campaign DCS: F-15C The Georgian War Сampaign DCS: F/A-18C Raven One Сampaign DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign DCS: M-2000C Red Flag Campaign DCS: The Enemy Within 3.0 Campaign DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign DCS: F-14 Speed & Angels Campaign DCS: F-14A Fear the Bones Campaign DCS: F-14A Zone 5 Campaign DCS: F-86F Hunters over the Yalu Campaign DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign DCS: Mosquito FB VI - V for Victory DCS: P-47D Wolfpack Campaign DCS: P-51D Debden Eagles Campaign DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign DCS: Spitfire Beware! Beware! DCS: Spitfire IX The Big Show Campaign DCS: UH-1 Paradise Lost DCS: F-14B Operation Sandworm DCS: F/A-18C Flaming Sunrise DCS: AH-64D MAD campaign DCS: JF-17 MAD campaign DCS: MAD Black Shark Campaign DCS: MAD Campaign Модули с 20% скидкой Карты -20% DCS: Normandy 2.0 Модули не попадающие под распродажу Самолёты без скидки DCS: F-4E Phantom II DCS: AV-8B Night Attack V/STOL DCS: F-15E DCS: Mirage F1 DCS: M-2000C DCS: MiG-19P Farmer Вертолёты без скидки DCS: OH-58D Kiowa Warrior Карты без скидки DCS: Sinai Кампании без скидки DCS: Mi-24P Outpost Campaign DCS: The Museum Relic Campaign DCS: Mi-24P The Border Prequel Campaign DCS: F/A-18C Hornet - The Serpent's Head 2 Campaign DCS: F/A-18C Persian Lion Campaign DCS: F/A-18C Persian Lion II Campaign DCS: F/A-18C Hornet Inherent Resolve Campaign DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign DCS: F-5E Black Sea Resolve '79 Campaign DCS: Mig-21 bis Battle of Krasnodar Campaign DCS: UH-1H The Last Show Хотите получить новый модуль или карту для полетов и сражений – Летняя распродажа самый удобный момент сделать это! Не теряйте время – наш интернет-магазин для вас! CH-47F Текущий прогресс Мы готовим выход DCS: CH-47F и карты Афганистана в Ранний доступ. Текущий фокус работ по вертолёту сконцентрирован на функционале погрузки-разгрузки, модели повреждений, системе стабилизации в полёте и авионике. Отлаживается работа системы противодействия и анимация бортовых стрелков. Мы заканчиваем работу над моделями пилотов чтобы сделать кабину максимально аутентичной. Основываясь на результатах тестирования и выявления ряда “стопперов”, мы приняли решение перенести выпуск вертолета на 3 июля 2024 года. У вас остается совсем не много времени, чтобы воспользоваться уникальной - 30 % скидкой на предзаказ DCS: CH-47F, только до момента выхода модуля в Ранний доступ! Обновление карты DCS: Афганистан, на которую сейчас тоже действует 30% скидка по предзаказу также перенесено на 3 июля. Особенности Раннего доступа для модуля DCS: CH-47F Высокодетализированная внешняя и внутренняя модель кабины и отсеков. Возможность производить погрузку и разгрузку с учетом массо-габаритов оборудования или техники. Внешняя точка подвески для перевозки грузов на тросах. Максимально правдоподобная лётная модель. Помощник при пилотировании на базе ИИ. Полностью интерактивная, совместимая с VR устройствами модель кабины. Высокодетализированные модели пилотов, широкий набор анимации. Кликабельная кабина и отсеки по технологии 6DOF. Бортовые стрелки с огневыми точками на базе пулемета M60D. Высокодетализированные мультифункциональные дисплеи, характерные для кабины вертолетов серии F, с соответствующей индикацией и возможностью создания плана полета во время миссии. Система предупреждения об облучении и управление системами противодействия. Радиостанции на базе ARC-186 с поддержкой голосового чата от ED. Ливреи, созданные на базе окрасок вертолётов армейской авиации США. Руководство раннего доступа. После выхода в Ранний доступ Система триммирования и компенсации усилий на ручках управления (DAFCS). Режим мультиэкипажа. Вторым членом экипажа может быть как человек, так и ИИ. Поддержка функционала для полётов с бортинженером. Стрельба с кормовой аппарели. Различные модификации пулеметов для стрельбы с борта и с кормовой точки. Очки ночного видения. Нашлемная система визирования и наблюдения. Система предупреждения о пуске ракет. Полная система меню на МФД. Несколько точек подвески внешних грузов. Система пожаротушения двигателей и EAPS. Оборудование для расширенного запаса и доставки топлива. Режимы удержания для автопилота. Дополнительные ливреи. Расширенный комплект миссий. Полное руководство. AH-64D "The Four Horsemen" Кампания от Fight's On Simulations Представляем новую игровую кампанию-хронику, основанную на реалиях работы 664 эскадрильи корпуса армейской авиации в Сирии во время проведения операции "OPERATION SHADER". Она представляет собой 12 миссий по широкому кругу задач в различное время суток. Миссии базируются на реальных событиях и дают возможность взлетать как с полным запуском, так и в режиме “горячего старта”. “The Four Horsemen Campaign” имеет продуманный в мельчайших деталях сценарий, с подробными брифингами и высококачественным, актерским озвучиванием на базе более чем 2500 строк радиопереговоров. Более 1500 триггеров, прописанных в кампании, обеспечат максимальный реализм и полноту представления состоявшихся в реальной жизни событий. В кампании "Four Horsemen Campaign" вы снова встретитесь со старыми знакомыми и продолжите карьеру звена “UGLY”: капитаном Capt Whitt и оператором WO Leghorn в жарких условиях воюющей Сирии. — Не упустите возможности добавить что-либо интересное в ваш ангар – воспользуйтесь преимуществами Летней Распродажи 2024. Ожидайте выхода DCS: CH-47F и следите за нашими новостями по теме. Благодарим за энтузиазм и поддержку, Искренне с Вами,
  16. 14 июня 2024 года Дорогие друзья, Объявляем о выходе расширенного комплекта наших “стартовых” самолётов – Горячие Скалы 2024! Расширение станет доступным с выходом следующего обновления DCS World. Набор уже знакомых самолётов из Горячих Скал будет расширен тремя новыми самолетами эпохи 50-60-х: F-5E, F-86F и МиГ-15бис. Мы также сообщаем, что модуль DCS: Supercarrier получит 1-ю часть крупного обновления с возможностью организации управления полётами из рубки AirBoss как в режиме одиночной, так и в режиме многопользовательской игры. Ожидайте обновления DCS World! И напоследок, мы познакомим вас с лаунчером – удобным центром запуска и настройки DCS, c интегрированным менеджером модулей, документации, новостей и видеоматериалов. Он станет доступным в ближайшее время. Одновременно с этим, сообщаем, что система динамических слотов в игровом лобби сетевой игры тоже будет обновлена и получит новые удобные элементы. Благодарим за энтузиазм и поддержку! Искренне с Вами, Команда Игл Дайнемикс Горячие Скалы 2024 В следующем обновлении Комплект самолётов Горячие Скалы 2024 будет расширен тремя новыми адаптированными самолётами: F-5E, F-86F и МиГ-15бис. Концепция этих модулей подразумевает облегченное, унифицированное управление авионикой, простоту в освоении с полнофункциональной моделью динамики полета и вооружением. Это решение идеально подходит для новичков, приходящих из других игровых жанров для знакомства с миром DCS. Доступность самолётов этого комплекта заключается в том, что все самолеты объединены едиными, базовыми командами управления, что позволяет освоив один, без проблем летать на всех. При этом они имеют профессиональную летную модель и в боевой эффективности не уступают своим “старшим братьям”. Американский F-5E – одинаково хорошо подходит как для воздушного боя, так и для нанесения ударов по земле. В воздушном бою он может использовать пару тепловых ракет ближнего боя ‘Sidewinder’ и две авиационные пушки. Радар позволяет обнаруживать цели за пределами дальности видимости. Для работы по земле самолет имеет приличный набор бомб и неуправляемых ракет. F-86F – самый известный американский боец периода войны в Корее. Его вооружение состояло из шести пулеметов пятидесятого калибра и первых, на то время, версий ракет воздушного боя ‘Sidewinder’. В опытных руках он был достойным соперником и самым яростным противником для МиГ-15. При необходимости отработать по земле, он мог использовать бомбы и неуправляемые ракеты. МиГ-15бис стал поистине революционным истребителем на момент выпуска и принял активное участие в Корейской войне на стороне северян. До появления F-86 он безраздельно владел небом и по летным характеристикам превосходил другие истребители эпохи. Это был небольшой, но очень надежный и эффективный истребитель. Самолет завоевал заслуженное уважение у летчиков обеих сторон. Попадания его двух 23-мм и одной 37-мм пушки были смертельны для любой воздушной цели. --- Владельцы комплекта Горячих Скал 3 (FC3), по умолчанию состоящего из самолётов F-15C, A-10A, Су-27, J-11, Су-33, Су-25, МиГ-29 и Миг-29С, могут получить текущее обновление с доплатой всего лишь $9.99 USD в рублёвом эквиваленте. Однако, такая возможность сохранится только до конца июля этого года. Не упустите! По истечении этого периода цена такого апгрейда вырастет до $14.99. Приобретение адаптированных для ГС самолётов F-5E, F-86F и МиГ-15бис по отдельности также возможно. Цена составит $14.99 USD за самолёт. Supercarrier Air Boss Новыеы возможности В скором времени, пользователям модуля DCS: Supercarrier станет доступна возможность управления и координации полётов из рубки AirBoss. У вас появится возможность задать курс следования для авианосца, контролировать организацию процесса взлёта и посадки на палубе, управлять всем комплексом посадочного и другого светотехнического оборудования, контролировать воздушное пространство в ближней воздушной зоне, смотреть и анализировать информацию, поступающую от офицеров LSO, да и вообще “взять в руки командные рычаги” для управления происходящим. Пост руководителя полётов будет доступен как для одиночных, так и для многопользовательских миссий. Это станет совершенно новым измерением в подходе серверов к организации полётов по сети. Чуть позднее станут доступны расширенные возможности команды регулировщиков по сопровождению самолётов с места стоянки на катапульту и из зоны посадки к парковкам. Функционал уже полностью готов для работы в одиночных миссиях и мы готовим поддержку многопользовательских миссий. Следите за новостями! Лаунчер Удобство, Простота, Комфорт Мы разработали стартовый интерфейс DCS - лаунчер, который обеспечит более удобный доступ к настройкам и информации перед запуском DCS. Через него можно будет провести выбор и настройку модулей, проверить обновления и провести ремонт сборки, получить иную информацию и свежие новости в одном месте! Это обновление станет первым из ряда новых фич по расширению удобства, доступности и функциональности DCS. Мы хотим, чтобы лаунчер стал игровым центром по доступу пользователей к информации, модулям, обучающим материалам и видео, включая доступ к ливреями, профилями для джойстиков и другими, самыми востребованными функциями. Лаунчер будет развиваться по следующим направлениям, обеспечивающим удобство пользования: Документацией Обучающим материалам Ливреям (шаблоны) Профилями и настройками оборудования Мы искренне рады скорому выходу Горячих Скал 2024 и новым возможностям, которые появятся в DCS: Supercarrier. До встречи на следующей неделе! Всегда с Вами,
  17. Доступно обновление DCS World 2.9.5.55918 и список измений на русском языке https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/stable/2.9.5.55918/ Основное: - Доступен для полётов уникальный разведывательно-ударный вертолет OH-58D Kaiowa Warrior - Доступна новая кампания для F/A-18С - Обширный список изменений, дополнений и исправлений для F-4E Phantom II а также целый ряд других исправлений.
  18. 07 июня 2024 года Дорогие друзья, Долгожданный DCS: OH-58D Kiowa Warrior от Polychop Simulations готов к взлету в DCS World! Этот знаковый и интереснейший вертолёт, созданный с исключительной детализацией и точностью прекрасно подойдёт как для ветеранов виртуального неба, так и для новичков. Легкий, разведывательно-ударный вертолет OH-58D Kiowa Warrior успел отлично себя зарекомендовать в военных конфликтах по всему миру. Высокоманевренный, с серьезными возможностями разведки и наблюдения, способный проводить скрытые атаки, OH-58D был ключевым элементом при выполнении разведывательных задач и внезапных ударов. Смотрите видеотрейлер! Присоединяйтесь к нашему комьюнити энтузиастов и любителей авиации! Делитесь своими впечатлениями, находками, умениями и мастерством на нашем официальном форуме и социальных сетях. Участвуйте в обсуждениях с другими виртуальными пилотами по возможностям и боевому применению OH-58D! Мы очень ценим ваше участие и ждем новых, великолепных миссий и другого контента, который вы сможете создать с использованием этого модуля. Спасибо за ваш энтузиазм! Искренне с Вами, Команда Eagle Dynamics OH-58D Kiowa Warrior Уже в продаже Погрузитесь в мир винтокрылой авиации на OH-58D Kiowa Warrior для DCS World. Это очень детальный симулятор одного из известнейших легких разведывательно-ударных вертолётов, воссозданный с большим вниманием и точностью. Используйте совершенную систему сенсоров и управления оружием чтобы доминировать на поле боя с легкостью используя складки местности для скрытного проведения атак. Аутентичная лётная модель, интерактивная кабина, миссии, основанные на реальном опыте – всё это даст непередаваемые ощущения и новичку, и опытному вирпилу. DCD: OH-58D Kiowa Warrior может быть использован в соло режиме, и разумеется, в режиме мультиэкипажа при совместном пилотировании с друзьями. OH-58D Kiowa Warrior имеет высокодетализированную трехмерную кабину, полностью функциональный набор авионики с цифровыми дисплеями, специализированный надвтулочный разведывательно-прицельный комплекс. Специально созданная система управления беспилотными средствами (L2MUM – Level 2 Manned-Unmanned System) призвана обеспечить автоматическое и полуавтоматическое сканирование и фотографирование местности. Благодаря наличию модема обмена данными вы можете передавать или получать тактическую информацию от других вертолётов и распределять цели. Благодаря широкому арсеналу вооружения, от ПТУР AGM-114 Hellfires и УРВВ FIM-92 Stinger до неуправляемых ракет, Kiowa легко приспосабливается практически к любой задаче. OH-58D – это однодвигательный вертолет классической схемы с четырехлопастным несущим винтом, который создавался в рамках программы по совершенствованию армейской авиации США (Army Helicopter Improvement Program) и совершил первый полёт в 1983. На нём впервые был применен надвтулочный прицельный комплекс (MMS - Mast Mounted Sight), комплект авионики с цифровыми дисплеями и традиционными пилотажными приборами. Несмотря на то, что OH-58D Kiowa Warrior задумывался прежде всего для выполнения разведывательных задач с использованием MMS и L2MUM, он отлично зарекомендовал себя в региональных конфликтах как легкий ударный вертолёт именно благодаря возможности наносить точные удары, высокой мобильности и быстрой адаптации под изменяющиеся условия поля боя. Помимо уже перечисленных AGM-114 Hellfire, УРВВ Stinger и НАР, вертолет вооружен пулеметом FN M3P калибра .50, может применять высокоточные легкие управляемые ракеты APKWS и по совокупности возможностей становится одним из самых интересных модулей в DCS World. “Кайова” находился на вооружении подразделений армейской авиации США и широко использовался в различных военных конфликтах: Операция «Прайм-Шанс» 1988 Операция «Правое дело» 1989 Буря в пустыне 1991 РЕЙД 1989 - 1994 IFOR в Югославии 1995 - 1996 Операция “Несокрушимая свобода” Операция “Иракская свобода” Эксплуатация вертолёта в армейской авиации США завершилась в 2017 году с общим налётом экипажей более чем 800 000 часов и он по прежнему продолжает эксплуатироваться в вооруженных силах Хорватии, Греции, Тайваня и Туниса. Ключевые особенности модуля DCS: OH-58D Kiowa Warrior Точная летная модель с кропотливой ручной доводкой во всем диапазоне эксплуатационных высот, скоростей и температур воздуха, для различных вариантов комплектации и полезной нагрузки. Высоко-детализированная кабина на базе многофункциональных дисплеев с полной поддержкой устройств VR. Управление одним лицом, а также поддержка мультиэкипажа для двух игроков. Голосовой помощник. Полный комплект средств поражения, включая пулемет M3P, 2,75” НАР, ПТУР AGM-114 Hellfire, ракеты APKWS, УРВВ FIM-92. Отдельно смоделировано применение ручной винтовки M4 в режиме 6DOF при использовании VR контроллеров. Подробное моделирование работы электрической, топливной, гидравлической, пневматической и других систем, включая SCAS и управление радиостанциями. Подробное моделирование работы сенсоров и систем противодействия включая MMS c телевизионной и тепловизионной камерами, лазерный дальномер-целеуказатель, RWR AN/APR-39, станция ИК помех AN/ALQ-144, детектор лазерного облучения AN/AVR-2, комплекс обороны на базе AN/AAR-57 с системой управления отстрелом ловушек. Система картографии Rotorcraft с оцифрованной картой высот, отображением навигационных данных и целеуказанием в реальном времени. Модем межвертолётного обмена данными, который позволит обмениваться текстовыми сообщениями, информацией о целях и распределять цели между вертолётами звена. Система управления беспилотными средствами L2MUM с возможностью вывода изображения с камеры дрона на МФД или получения изображения с дрона управляемого другим вертолётом. Приборы ночного видения, нашлемная система целеуказания и лазерная указка IZLID для применения пулеметов. Дата-картридж для ввода данных миссии, в том числе в формате удобном для web-просмотра и обмена. Продвинутая модель повреждений и отказов как авионики так и вертолётных систем. Опциональная установка HUD. Более 60 вариантов окраски (ливрей) для ВВС США, Хорватии, Греции, Тайваня, Туниса, а также вымышленные окраски. Модуль DCS: OH-58D Kiowa Warrior доступен на нашем сайте. Взлетайте и получайте удовольствие! До новых встреч в виртуальном небе! С Уважением,
  19. 31 мая 2024 года Дорогие друзья, В одном из последних выпусков новостей мы упомянули о ходе работ и принципах функционирования комбинированной INS+GPS навигации в самолёте DCS: F-16C Viper. В этом выпуске мы даем вам возможность ознакомиться с техническим обзором, по ссылке. Запланированная к выходу кампания DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze Campaign от Sandmans Simulations будет состоять из 15 интересных миссий с брифингами и голосом за кадром. Эта кампания, как и новая система навигации для F-16 будут доступны в следующем обновлении DCS World. Оставайтесь с нами! INS + GPS навигация для F-16C Технический обзор Навигационная система модуля DCS: F-16C Viper это комплекс технических решений обеспечивающих самолёт навигационными данными на основе сведений о координатах, скорости, курсе и углах пространственного положения самолёта, и соответствующих четырем обязательным требованиям: точность, доступность потребителям, информационная стойкость и автономность. Это достигается благодаря скоординированной работе блоков инерциальной (INS) и спутниковой (GPS) навигации при получении и передаче навигационных данных в компьютер обработки заданий ММС (Modular Mission Computer). При этом широко используются алгоритмы на базе рекурсивных математических фильтров Калмана. Читайте технический обзор системы навигации F-16C (русск.) Operation Mountain Breeze Кампания от Sandman Simulations Осень 2015 года. В Сирии не прекращается гражданская война, развязанная вооруженными повстанцами против сил сирийского правительства. Втягивание в конфликт нескольких иностранных государств, воинствующих Хизбаллы и ИГИЛ только усугубило обстановку. Авианосец США Теодор Рузвельт направлен в регион для обеспечения объявленной “бесполетной” зоны в западной части страны и предотвращения дальнейшей гибели гражданского населения. Кампания отыгрывается от имени молодого пилота ВМФ США из состава эскадрильи VFA-131 Wildcats. Ваши умения управлять самолетом F/A-18C подвергнуться испытанию по ходу этой интригующей кампании из 15 миссий. Вы получите детальные полётные задания, которые доступны как в самой игре, так и в виде отдельных PDF. Перед каждым вылетом, вас будет инструктировать командир эскадрильи и ваш ведущий. По результатам вылетов организуется тщательный разбор полётов. Закадровый голос диктора между миссиями добавляет реализма и усиливают погружение в игровой процесс. Вас ждут интенсивные воздушные бои, задачи по непосредственной поддержке наземных сил, подавлению ПВО, нанесению точечных ударов. Командование верит, что вы успешно справитесь с задачами. --- Оставайтесь с нами, и ждите обновления игры на следующей неделе! Благодарим за энтузиазм и поддержку, Искренне с Вами,
  20. Выпущено обновление релизной версии DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024 списки изменений к двум более ранним выпускам также доступны DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024 DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
  21. 24 мая 2024 года Дорогие друзья Рады сообщить, что DCS: F-4E Phantom II от Heatblur Simulations доступен в магазине! Этот долгожданный модуль добавляет в DCS один из самых знаковых истребителей 20-го века. Вас ждет захватывающий и очень реалистичный опыт освоения и полетов на этом новом типе. Смотрите стартовый трейлер! Компания Heatblur Simulations очень серьезно подошла к разработке F-4E с использованием новых фич и технологий, таких как модульная структура, руководство пилота доступное из кабины, возможность писать на стекле фонаря и многое другое! Этот модуль соответствует самым высоким стандартам DCS и представляет собой наиболее достоверную симуляцию “Lead Sled” – именно так называли этот Фантом – из когда-либо созданных для ПК. Обязательно обновите DCS до последней версии, чтобы купить и установить Phantom! Новый апдейт также включает в себя долгожданные исправления F-5E Tiger II, новую кампанию F/A-18C Green Line, новые функции F-16C Viper, AH-64D и многое другое. Получайте удовольствие! Спасибо за вашу поддержку и энтузиазм! Ваши, Команда Игл Дайнемикс F-4E Phantom II В Раннем доступе F-4E совершил первый полет 30 июня 1967 года и поступил на вооружение в 1968 году. Он стал самой массовой версией семейства Фантом в количестве 1397 экземпляров. «Е» отличается от ранних вариантов удлиненным носом с новой БРЛС и встроенной 20-мм пушкой M61A1 Vulcan, более продвинутой авионикой и другим деталями. В арсенале F-4E впечатляющий набор вооружения класса «воздух-воздух» и «воздух-земля». Против воздушных целей F-4E может применять разные варианты ракет AIM-7 Sparrow с полуактивным радиолокационным наведением и AIM-9 Sidewinder с инфракрасным наведением. Фантом это очень крупный истребитель, но в умелых руках способный справиться с любым противником свой эпохи. В роли «воздух-земля» F-4E предлагает широкий спектр бомб, ракет и управляемых средств поражения, таких как AGM-65 Maverick, AGM-62 Walleye и противорадиолокационные ракеты AGM-45 Shrike. Команда Heatblur детально смоделировала радар и оптический контейнер Pave Spike, со всеми сильными и слабыми особенностями. Была расширена и усовершенствована система управления искусственным интеллектом второго члена экипажа (по имени Jester), чтобы еще больше облегчить взаимодействие с вашим WSO в задней кабине. DCS: F-4E обеспечит потрясающий уровень детализации вне зависимости от того, участвуете ли вы в исторических миссиях, совершенствуете ли навыки воздушного боя или просто наслаждаетесь полетом. Специальная акция для Steam Только в течение 7 дней, для пользователей Steam открыт специальный дисконт в 20% на покупку F-4E Phantom II в знак благодарности сообществу за постоянную поддержку и ожидание. DCS Update Информация о выпуске В наше крайнее обновление для DCS World вошёл целый ряд улучшений и исправлений. Самым заметным визуально станет улучшенный эффект воздушного воздействия на растительность от обдувки винтами или реактивной струей. Среди других улучшений: новые модели и анимации для пилотов истребителей DCS: F-16C и F-18C, расширенный функционал РЛС управления огнём (FCR) в AH-64D, новая панель конфигурации и настройки взрывателей западных типов АСП, исправление бага в радиообмене с руководителем полетов, а также, устранение падения FPS в некоторых сценариях мультиплеера с большим количеством абонентов даталинка. Подробности в полном списке изменений. Искренне благодарим Вас за поддержку! Мы с удовольствием выслушаем оценку и пожелания по F-4E Phantom II. Ждём ваших отзывов и обзоров! Искренне,
  22. Изивините, но ничего не понятно, кроме того, что вы хотите всплывающую подсказку. Еще раз – В каком именно месте интерфейса вы хотели бы видеть недостающую, на ваш взгляд, подсказку? Будет вообще прекрасно, если дадите скриншот со стрелочкой, где именно, у какой строки на экране. Один хороший образ тысячи слов стоит... ))
  23. В каком именно месте интерфейса вы бы хотели видеть подсказки?
  24. +100 ... и слово то "взрывателя", я вспомнил, решили добавить в конец слова очко, только потому, что выросшие с начала 90-х совсем по иному воспринимают последнее в голом виде
  25. Поймите, интерфейс — он создается для широкого круга пользователей, а не только узких специалистов. Термин задержка более полно отражает суть настройки, и не требует дополнительного чтения литературы, чтобы понять что именно скрывается за словосочетанием "дальнее взведение".
×
×
  • Create New...