-
Posts
599 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by VR
-
Mi-24P Hind Livery Competition | F-4E Development Report | Blu Games
VR replied to Graphics's topic in Official Newsletters
Livery Competition - DECLARED, man. Didnt you see that? -
04 октября 2024 года Дорогие друзья, Запланированное на сентябрь игровое обновление уже ушло в публичный доступ и мы предлагаем ознакомиться с обширным списком изменений и исправлений. Целый ряд карт, поддерживаемых сторонними разработчиками, получил исправления и улучшения, в том числе находящиеся в раннем доступе: Южная Атлантика, Синай, Сирия и Кольский полуостров, доступные со скидкой в 20%. Выпустив обновление с летними текстурами для карты DCS: Кола, компания Orbx Systems поделилась своими планами на перспективу. Читайте подробности ниже. Одновременно, сообщаем о старте акции пользователям DCS World от производителя устройств виртуальной реальности Pimax Virtual Reality. Приобретая устройство Pimax Crystal Light VR на их сайте (ссылка), введите промо-код ‘DCS2024’ при оплате и получите 15,000 ED Миль. Предложение действует до 29 ноября 2024 года. Одновременно сообщаем, что любую поддержку для устройств Pimax при использовании в DCS вы сможете получить в нашей специальной Pimax ветке форума. Мы ценим вашу увлеченность и благодарим за энтузиазм. Искренне, Команда Игл Дайнемикс DCS 2.9.8.1107 Отчёт о разработке Представляем очередное игровое обновление DCS World с большим количеством нового, исправленного и уточненного. На прошлой неделе мы рассказали об улучшениях для модулей F-16C и F/A-18C, способствующих ощущениям реализма во время игры – и они действительно вошли в это обновление; одновременно с ними обновились модули: Огневой Рубеж, Черная Акула 3, MB-339A/PAN от IndiaFoxtEcho Visual Simulations, JF-17 by Deka Ironwork Simulations и другие. Серьезно обновлены карты Южной Атлантики, Кольского полуострова, Сирии и Синая. Читайте подробности выпуска на сайте. Kola Планы и развитие “Смотрите наш сентябрьский видеосюжет о переработке сетки карты, значительно повлиявшей на визуальное восприятие, а также о новых аэродромах на территории Финляндии. Мы высоко оцениваем ваши комментарии, замечания и предложения, высказанные для улучшения карты и, для дальнейшей их аккумуляции, предлагаем посетить нашу специально созданную страничку https://kola.orbxdirect.com/ ”. – Orbx Systems Что уже сделано По сравнению с первоначальной версией карты, значительно увеличена детальность сетки высот, обновлены зимние и добавлены летние текстуры, проработаны растительность, береговые линии, реки и озёра. Первичный фокус на российско-финской границе позволил добиться большой проработанности в этой части карты, и теперь, смещается в сторону Норвегии и Швеции. И, если вы еще задумываетесь приобретать карту или нет, то теперь самое время это сделать и насладиться непередаваемой суровой красотой и уникальностью этой части земного шара. Главные отличия от первого релиза: Полный набор текстур высокой детализации для зимнего периода, что крайне необходимо для предстоящего релиза кампании ‘Arctic Thunder’, разрабатываемой совместными усилиями Baltic Dragon и Reflected Simulations. Высокодетализированные летние текстуры для большей части карты, с отличным видом как с высоты, так и при полётах на предельно малых. Зоны повышенной детализации расширены четырьмя локациями в Финляндии: Rovaniemi (EFRO), Kemi / Tornio (EFKE), Kuusamo (EFKS) и Ivalo (EFIV); пятью в России: Североморск-3 (XLMV), Североморск-1 (ULAK), площадка 1110 (UMOE), площадка 4464 (UOLE) и Мурманск (ULMM). Добавлены/улучшены зоны в районе автострад, предназначенных для посадки самолётов: две в Финляндии (Vuojärvi и Rovaniemi), три в Норвегии: Bodø (ENBO), Kirkenes (ENKR) и Lakselv (ENNA); пять в Швеции: Kiruna (ESNQ), Jokkmokk (ESNJ), Luleå (ESPA), Vidsel (ESPE) и Kalixfors (ESUK). Детально проработаны автомобильные и железные дороги, соединяющие между собой зоны повышенной детализации, в том числе мосты и туннели, обеспечивающие передвижение юнитов, управляемых искусственным интеллектом. Добавлено большое количество населенных пунктов, индустриальных объектов и общей инфраструктуры. Дальнейшие работы В следующем обновлении карты вы увидите детально проработанную зону в районе аэродрома Andoya (ENAN) в Норвегии и площадку в районе Объекта 0059 на территории России. Дополнительно Orbx проведет оптимизацию, что позитивно отразится на общей производительности. Несколько позже будут добавлены зоны повышенной детализации: Evenes (ENEV), Bardufoss (ENDU), Kittilä Airport (EFKT), Enontekiö Airport (EFET), Pudasjärvi Airfield (EFPU), Sodankylä Airfield (EFSO). Помимо этого, планируются к моделированию объекты и инфраструктура, характерная для периода Холодной войны, включая целый ряд аэродромов, ключевых объектов того периода и т.д. Разрабатываемая коллективами Reflected Simulations & Baltic Dragon кампания “Arctic Thunder” для карты DCS: Кола будет состоять из двух сценариев: первый для пилота F/A-18C финских ВВС; и второй для лётчика F-16C Viper USAF. Оба будут присутствовать в общей сюжетной линии, можно будет играть как в роли одного, так и второго. Orbx на регулярной основе производит плановую оптимизацию карты и улучшает производительность DCS: Кола. При этом, не забудьте воспользоваться преимуществами Раннего доступа - скидка в 20% пока еще действует! “Check out the September update video of the reworked map’s visuals and additional Finnish airfields. We greatly appreciate your role in bringing Kola to life and invite you to visit https://kola.orbxdirect.com/ to submit new improvements.” – Orbx Systems Pimax Crystal Light Специальная Акция Оцените первоклассную Виртуальную реальность с беспрецедентным уровнем игрового комфорта с новой гарнитурой Pimax Crystal Light. Предлагая разрешение в 8,3 миллиона пикселей для каждого глаза, на частоте 120 Гц, Crystal Light обеспечивает самую высокую четкость изображения, доступную среди потребительских устройств VR, но в более лёгком и комфортном корпусе, чем оригинальная Crystal. В течение ограниченного времени действует специальный промо-код DCS2024 при покупке Crystal Light, обеспечивающий получение 15 000 ED Миль (соответствующих эквиваленту $15) при оформлении покупки в интернет-магазине DCS! Стоимость Crystal Light составляет всего 799 долларов, что не много, по сравнению с другими устройствами такого класса, и при этом позволяет вам получить максимум возможностей при полётах в высокодетализированных виртуальных кокпитах DCS. Ключевые особенности: Интегрированная поддержка технологии 6 DOF - отслеживание 6 параметров положения в пространстве без необходимости иметь внешние базовые станции. Стеклянные асферические линзы, QLED-панели и локальное затемнение: дают сочные цвета и глубокие контрасты, которые улучшают восприятие и оживляют мир. Разрешение 2880 x 2880 (на каждый глаз, до 120 Гц): обеспечивает сверхплавное и четкое изображение. Легкий вес: Crystal Light весит всего 815 г (1,8 фунта) и обеспечивает невероятную производительность в более компактном корпусе, чем оригинальный Crystal. Foveated Rendering - центрированный рендеринг (статичный режим, без отслеживания движения глаз): визуализирует в высоком разрешении только центр картинки, определенный по положению головы, что приводит к заметному повышению FPS. Crystal Light стал безальтернативным атрибутом для многих виртуальных пилотов. Вот, что они пишут: Flight Simulation: “Впечатляющее изображение, доступность и удобство…” Skil (Grim Reapers): “...это достойный ответ на запрос коммюнити создать облегченную версию устройства для пользователей компьютеров.” Laubox: “Это новый уровень в игровом реализме…” C.W Lemoine: “Если вам важно “цена-качество” - это тот самый выбор…” Уже и сейчас: Пройдите по ссылке и используйте промо-код DCS2024 при оплате до 29 ноября 2024 года и получите 15000 Миль от ED. Узнайте больше об устройстве Pimax Crystal Light, условия и положения при покупке проследовав по ссылке. Дополнительно, вам будет небезынтересно узнать, что Pimax запустил нативную поддержку для OpenXR и Quad Views, что дает возможность их использования без сторонних программ. Смотрите видео-демонстрацию. PS. Надеемся, этот выпуск новостей был полезным, а обновление DCS пришлось вам по душе. В любой момент можете ознакомиться с полным списком изменений, исправлений и улучшений в последних патчах по ссылке. Еще раз благодарим за поддержку и участие!
-
Доступен список изменений DCS 2.9.8.1107 на русском языке, и короткй апдейт к нему DCS 2.9.8.1214 Вкратце по обновлению: - дальнейшие работы по улучшению отображения точек контактов - оптимизация производительности рендера карт - радиотени для РЛС в режиме воздух-земля для F-16, F/A-18, AH-64 и другие улучшения в работе радара - добавлена возможность перевозки грузов в кабине для Ми-8, Ми-24П и UH-1H - добавлены русские текстовки для уроков CH-47F - обновлены русские тексты уроков AH-64, добавлены текстовки к урокам автосопровождения IAT, АРГСН Hellfire, РЛС управления огнём.
-
27 сентября 2024 года Дорогие друзья Осенняя распродажа 2024 подходит к концу и завершится через три дня, 30 сентября 2024 года в 18:00 по московскому времени. Остается совсем немного, чтобы успеть приобрести что-либо интересное по выгодным ценам. Пройдите по ссылке в магазин прямо сейчас. Спасибо! Проходит финальное тестирование предстоящего обновления. Помимо значимых улучшений в игровом ядре симулятора и модулях F/A-18C, F-16C, о которых мы сообщали в предыдущем новостном письме, модуль вертолета DCS: CH-47F также будет расширен новым функционалом. Подробности ниже. Если вы убежденный вирпил-одиночка, или наоборот, летаете в составе дружной команды и ищете возможности поучаствовать в сетевых баталиях, где результаты даже единичного вылета влияют на дальнейший ход боевых действий, то самое время присоединиться к серверу Shadow Reapers и в полной мере ощутить все преимущества и возможности динамических сценариев в DCS! Благодарим за Ваше участие и поддержку! Искренне, Команда Игл Дайнемикс Осеннняя распродажа завершается Спешите! Последние дни Это ваш последний шанс принять участие в сезонной Осенней распродаже. Успейте пополнить свой ангар по цене значительно ниже обычной! Наши самые популярные модули, включая DCS: F/A-18C, F-16C и F-14A/B, продаются со скидкой до 35%. Карты, такие как DCS: Syria, DCS: Normandy 2.0 и DCS: Южная Атлантика, также доступны с очень привлекательным дисконтом. Посетите наш магазин прямо сейчас! CH-47F Обновление С момента выхода модуля DCS: CH-47F в ранний доступ, команда кропотливо наращивала функционал нового модуля и исправляла найденные ошибки. В предстоящем обновлении DCS вертолёт получит следующие обновления: Внешняя модель будет уточнена и добавлены ливреи для ВВС Японии и Турции. Будут переработаны модели пилотов. В кабинном пространстве вы заметите новые анимации движений рычагов общего шага и продольно-попереченого управления. Помимо новых моделей пилотов в кабине, будут переработаны отражения, возникающие на остеклении и зеркалах. В грузовой отсек будет добавлена модель кормового стрелка, возможность установки пулеметов M204H, появится окно для управления расстановкой стрелков, а сам искусственный интеллект бортовых стрелков будет заметно переработан. Большой объем работы по развитию был проделан в части функционала бортовых систем и авионики. Среди наиболее заметных работ – появление радиостанции ARC-164, более подробно проработанные страницы на многофункциональных дисплеях (MFD) и добавление новых экранных страниц: страницы коммуникации COMM, доступной через системное меню SYST; индикация остатка топлива на странице HSD; информация об используемой радиочастоте и сигнализации в отдельных режимах работы дисплеев. Добавлена возможность индивидуального зума HSD на каждом из MFD; символика HSD DME, VOR, TACAN, VORTAC и VOR/DME, вспомогательные марки на шкалах, отображение данных текущей скорости и ветре на HSD, курсовая и азимутальная марки на круговой шкале HSD и ряд других опций. Отрисовка линий маршрута станет более аккуратной, размеры символики VSD придут в норму, а столбики индикации остатка топлива станут менять цвет в зависимости от фактического остатка топлива в баках. Одновременно мы устранили неточности в индикаторах топлива, исправили работу “упрощенного радио” и ряда других систем. В завершение, мы включаем поддержку пользовательских устройств с обратной связью (Force Feedback), очки ночного видения для стрелков, улучшенную анимацию на рулении, и устраним причины появления фризов в мультиплеере. Параллельно этой работе, другая группа программистов, занимается реализацией полноценной функциональной модели цифровой системы управления полётом (DAFCS) и автоматизированной системы продольного триммирования (LCT), которые будут доступны в последующих апдейтах. Shadow Reapers Сеть серверов В этом выпуске, хотим рассказать о серверах Shadow Reapers с динамической кампанией, которые являются одними из самых инновационных и увлекательных среди серверов для DCS. Серверы предоставляют возможности полётов в PvE (человек против ИИ), а также в комбинированных режимах PvPvE (человек против человека с участием ИИ). Основные карты: Сирия и Кавказ. И поэтому, они доступны практическим каждому из желающих. Вы можете летать в одиночку, участвовать в боевых миссиях на сервере PvPvE для 80 человек, или окунуться в сюжетное развитие событий на сервере динамической кампании для 60 человек, PvPvE, полный хардкор! Читайте правила и руководство – по ссылке. Что отличает сервер динамической кампании Shadow Reapers от других – это то, что всё, что вы делаете обязательно отразится на дальнейшем ходе событий. Ваша благополучная посадка на аэродроме, а уж тем более сбитие самолёта противника – все учитывается в цифрах и показателях “морали” для каждой из сторон, и это может в корне переломить ход войны. Глубоко продуманная система логистики, увязанная с работоспособностью электросетей (подстанции и линии электропередачи), делает необходимость стратегического замысла и тактического планирования не менее важным, чем индивидуальное летное мастерство участников. Вас ждут: миссии по контролю воздушного пространства CAP (Combat Air Patrol); непосредственной авиационной поддержки CAS (Close Air Support); точечные удары (Strike), подавление ПВО SEAD (Suppression of Enemy Air Defenses), уничтожение средств ПВО DEAD (Destruction of Enemy Air Defenses); изоляция поля боя BAI (Battlefield Air Interdiction) и др. Нет ни одной повторяющейся или развивающейся по известному сюжету миссии, как не может быть и двух одинаковых кампаний! Присоединяйтесь к дискорд-каналу Shadow Reapers Discord! Мы ценим Ваш энтузиазм и целеустремленность, Искренне с Вами,
-
20 сентября 2024 года Дорогие друзья, В настоящее время мы готовим большое обновление направленное на улучшение ИИ самолётов и наземки, исправление замеченных проблем с отдельными видами вооружения и оптимизацию производительности при рендеринге карт. Подробности ниже. С этим же обновлением вы получите значительный комплект доработок для модулей DCS: F/A-18C и DCS: F-16C. При этом мы очень благодарны нашему сообществу за обстоятельную информацию и сообщения о замеченных нюансах во время игры. Осенняя Распродажа 2024 даёт прекрасную возможность пополнить свой авиапарк или купить свой первый модуль для полётов в DCS World. Не премините заглянуть в наш магазин и воспользоваться предоставленными скидками. Аналогичные скидки предусмотрены и для версии DCS World Steam Edition! Благодарим за активность и поддержку! Команда Игл Дайнемикс Предстоящее обновление Что нового Ожидайте значительный пакет улучшений для DCS, который будет доступен с выходом предстоящего обновления. Целый ряд новых возможностей, крупный список исправлений, улучшение производительности одиночной и особенно многопользовательской игры - это и многое другое ждёт вас с выходом нашего следующего апдейта: ИИ самолётов и наземки Целый ряд улучшений получили юниты, работающие под управлением искусственного интеллекта. Так, вертолёты могли испытывать проблемы при посадке в некоторых условиях, а грузовые двери на Ми-8 оставались открытыми при выполнении задач по доставке грузов. Исправлено выполнение “коврового бомбометания” самолётами ИИ. Истребители смогут более эффективно выполнять задания по перехвату крылатых ракет. Улучшен расчет пути наземных юнитов при использованием мостов. БТР-80 и 82 теперь будут поднимать волноотражающий щит при преодолении водных преград. Более подробные сведения вы, как и всегда, сможете прочитать в списках изменений и исправлений, сопровождающих каждый игровой апдейт. Вооружение Исправлены замеченные проблемы при использовании целого ряда АСП. Так, например, исправлена проблема при повторным захвате цели ракет В-В AIM-54, а летательные аппараты под управлением ИИ теперь не будут сильно промахиваться при использовании APKWS. Управляемые ракеты семейства Р-27 смогут наводиться на крылатые ракеты, а комплект объектов Китая пополнится комплексом ПТУР HJ-12. Помимо этого, модель УР Sea Eagle переработана таким образом, чтобы она сама могла быть поражена зенитными средствами. Ландшафтный рендер Заметно переработан механизм рендера объектов ландшафта, включая улучшенное распределение памяти, оптимизацию процессорных и дисковых операций при рендеринге сцены. Улучшения будут заметны на всех картах, и особенно при использовании устройств виртуальной реальности (VR). Дополнительно мы устранили креши, которые могли возникать при старте миссий на картах Афганистана, Кольского полуострова и Синая. Исправлено появление графических артефактов при перемещении камеры внешних видов и зуме. Проведённые оптимизации призваны обеспечить более стабильный и ровный FPS, особенно в тяжелых миссиях, требующих интенсивных процессорных вычислений. Среди других улучшений можно упомянуть устранение проблемы с уничтожением грузов при сбросе, улучшенные визуальные эффекты утечки масла и топлива на самолётах Второй Мировой и более эффективную работу корабельных комплексов CWIS (Close-In Weapon System) на эсминцах класса Arleigh Burke, особенно при отражении ракетных атак. F/A-18C & F-16C Пакет доработок Наши последние обновления и исправления для самолётов, включая и самые востребованные F-16C и F/A-18C – часть нашей постоянной работы по доводке самолётов по планам релизных версий и раннего доступа. Мы корректируем найденные графические неточности и, что более важно, неточности в работе систем и оборудования, непосредственно влияющих на геймплей. На самолёте F-16C вы заметите исправление работы режима TWS (Track While Scan) при работе по нескольким целям одновременно, будет обеспечен более надежный “мягкий захват” в режимах RWS (Range While Scan) и Dual Track, добавлена возможность фильтрации ложный целей, исправлены границы зоны сканирования на экране и улучшено допплеровское сопровождение. При атаках наземных целей, существовала проблема с привязкой Мавериков в точке SPI, которая тоже будет исправлена. Одной из значительных доработок последнего времени на F-16C станет возможность выбора предустановок для величины “мертвой зоны” устройств управления: реалистичной, для устройств с тензодатчиками или в соответствии с выбором в настройках в панели управления (инпута). Всё из перечисленного станет доступным вам с выходом предстоящего апдейта. Несмотря на то, что модуль F/A-18C уже давно вышел из стадии раннего доступа, мы продолжаем его поддержку и развитие. В предстоящем обновлении он получит доработанные авионику и вооружение. Эти доработки ведутся на основе анализа ваших замечаний и сейчас проходят стадию финального тестирования и проверки. Среди них: настройка изображения на экране радара при смещении центра сканирования (BIAS), уточнения в индикации на НСЦУ (JHMCS), уточнения в процедурах учебных миссий, настройках взрывателей и в целом ряде других. Ожидайте выхода обновления и публикации полного списка работ. Помимо перечисленного, и готового к выпуску в рамках предстоящего апдейта, модуль F/A-18C проходит ревизию и уточнения по части аэродинамики и работе автоматизированных систем управления полётом. Несколько позже, по мере завершения предыдущих работ, мы расширим функционал MSI (Multi-Sensor Integration), доработаем значки и символы индикации в режимах навесного пуска/сброса АСП, обновим данные для настройки JDAM, JSOW, Mk-77. Осенняя Распродажа 2024 Обновите свой ангар! Как мы уже сообщали ранее, Осенняя распродажа 2024 уже идёт и завершится 30 сентября ровно в 15 часов по Гринвичу. Наши самые популярные модули летательных аппаратов, такие как: DCS: F/A-18C, DCS: F-16C Viper, DCS: JF-17 Thunder, DCS: MB-339 предлагаются со скидкой в 30% от полной цены. Самые популярные из боевых вертолётов DCS: AH-64D и DCS: Ка-50 Черная Акула 3 предлагаются с той же скидкой! Множество других летательных аппаратов, карт и игровых кампаний вы сможете приобрести за 50% стоимости, если успеете совершить покупку до конца акции. Двери магазина открыты! Обращаем внимание, что аналогичная по размерам скидка распространяется и на продукты DCS World Steam Edition. Однако акция для Steam версии еще более ограничена по времени и закончится 23-го сентября в 17:00 по Гринвичу, в момент завершения фестиваля продаж “Самолёты, Поезда, Автомобили”. Еще раз благодарим за энтузиазм и поддержку! Искренне с Вами,
-
13 сентября 2024 года Дорогие друзья, Уходит летнее солнце, а с ней и летняя жара, которая постепенно теряет свою силу. Однако мы решили подогреть эти дни горячими осенними скидками и объявляем о 50% выгоде при покупке в рамках Осенней Распродажи 2024. Как всегда, это самое удобное время расширить свой ангар, пройти новую кампанию, освоить ранее недоступные ландшафты или купить свой первый самолёт! Смотрите видеотрейлер (Youtube) или в VK по ссылке. Карта DCS: Кола обновилась полностью новыми летними текстурами высокого разрешения на базе комбинации спутниковых снимков и фотографий реальной местности с малых высот. Смотрите скриншоты разработки и ожидайте предстоящего обновления. Дополнительно, в этом выпуске мы хотим познакомить вас с новым генератором Быстрых Миссий, работы над которым ведутся в настоящее время. Генератор будет работать независимо от редактора миссий и сможет создавать миссии под различные типы боевых задач для всего списка летательных аппаратов DCS World. Спасибо за энтузиазм и поддержку! Искренне с Вами, Команда Игл Дайнемикс Осенняя распродажа Скидки до 50% Осенняя Распродажа 2024 в нашем магазине стартует сегодня и продлится до 15 часов по Гринвичу 30 сентября. Одновременно информируем, что версия DCS Steam Edition будет участвовать в специальной акции Steam под названием “Самолёты, Поезда, Автомобили”, проводимой на площадке с 16 по 23 сентября. Модули с 50% дисконтом Самолёты DCS: A-10A Warthog DCS: A-10C II Tank Killer DCS: AJS-37 Viggen DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst DCS: C-101 Aviojet DCS: Christen Eagle II DCS: F-5E Tiger II DCS: F-86F Sabre DCS: Fw 190 A-8 DCS: Fw 190 D-9 Dora DCS: I-16 DCS: L-39 Albatros DCS: MiG-15bis DCS: MiG-21bis DCS: Mosquito DCS: P-47D Thunderbolt DCS: P-51D Mustang DCS: Spitfire LF Mk. IX DCS: Yak-52 F-15C for DCS World MiG-29 for DCS World Su-25 for DCS World Su-27 for DCS World Su-33 for DCS World Вертолёты DCS: Mi-24P Hind DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight DCS: SA342 Gazelle DCS: UH-1H Huey Карты DCS: Nevada DCS: Persian Gulf DCS: The Channel Другие модули DCS: Combined Arms DCS: NS 430 Navigation System DCS: NS 430 Navigation System for C-101EB DCS: NS 430 Navigation System for C-101СС DCS: NS 430 Navigation System for L-39С Cockpit DCS: NS 430 Navigation System for Mi-8MTV2 Cockpit DCS: NS 430 Navigation System for SA432 Cockpit DCS: Supercarrier DCS: WWII Assets Pack Кампании DCS: The Museum Relic Campaign DCS: A-10C 16-2 Red Flag Campaign DCS: A-10C Advanced Aircraft Training Qualification Campaign DCS: F/A-18C Hornet Inherent Resolve Campaign DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign DCS: F-5E Black Sea Resolve '79 Campaign DCS: Mig-21 bis Battle of Krasnodar Campaign DCS: UH-1H The Last Show DCS: AV-8B Kerman Campaign DCS: F-16C Weasels Over Syria Campaign DCS: A-10C Basic Flight Training Campaign DCS: A-10C Stone Shield Campaign DCS: A-10C Tactical Training Qualification Campaign DCS: Black Shark 2 Republic Campaign DCS: Combined Arms: Frontlines Georgia Campaign DCS: F-15C 16-2 Red Flag Campaign DCS: F-15C Aggressors Air Combat Maneuvering Campaign DCS: F-15C Aggressors BFM Campaign DCS: F-16C Red Flag 21-1 Campaign DCS: F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign DCS: F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign DCS: F/A-18C Aggressors BFM Campaign DCS: F/A-18C Operation Pontus Campaign DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign DCS: Ka-50 2 Pandemic Campaign DCS: L-39 Albatros: Kursant Campaign DCS: Mi-8MTV2 and Ka-50: Memory of a Hero Campaign DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 Campaign DCS: Mi-8MTV2 Oilfield Campaign DCS: Mi-8MTV2 The Border Campaign DCS: Mig-21 bis Constant Peg DCS: P-51D Charnwood Campaign DCS: P-51D High Stakes Campaign DCS: Spitfire LF Mk. IX Operation Epsom Campaign DCS: Su-27 The Ultimate Argument Campaign DCS: UH-1H Argo Campaign DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign Модули с 35% скидкой Самолёты DCS: F-14 Tomcat Модули с 30% скидкой Самолёты DCS: F-16C Viper DCS: F/A-18C DCS: JF-17 Thunder DCS: MB-339 Вертолёты DCS: AH-64D DCS: Black Shark 3 Карты DCS: South Atlantic Кампании DCS: A-10C Operation Agile Spear DCS: AV-8B Sky Warrior Campaign Модули с 25% скидкой Кампании DCS: A-10C Iron Flag Part 1 Campaign DCS: A-10C Operation Persian Freedom Campaign DCS: AH-64D MAD campaign DCS: F-14B Operation Sandworm DCS: F-15C The Georgian War Сampaign DCS: F/A-18C Flaming Sunrise DCS: F/A-18C Hornet - The Serpent's Head 2 Campaign DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign DCS: F/A-18C Persian Lion Campaign DCS: F/A-18C Persian Lion II Campaign DCS: F/A-18C Raven One Сampaign DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign DCS: JF-17 MAD campaign DCS: M-2000C Red Flag Campaign DCS: MAD Black Shark Campaign DCS: MAD Campaign DCS: Mi-24P The Border Prequel Campaign DCS: The Enemy Within 3.0 Campaign Модули с 20% скидкой Карты DCS: Normandy 2.0 DCS: Syria Модули не попадающие под распродажу Самолёты DCS: Flaming Cliffs 2024 DCS: Mig-15bis Flaming Cliffs DCS: F-86F Flaming Cliffs DCS: F-5E Flaming Cliffs DCS: F-4E Phantom II DCS: AV-8B Night Attack V/STOL DCS: F-15E DCS: Mirage F1 DCS: M-2000C DCS: MiG-19P Farmer Вертолёты DCS: OH-58D Kiowa Warrior DCS: CH-47F Карты DCS: Sinai DCS: Kola DCS: Afghanistan DCS: Southwest Afghanistan Кампании DCS: Mi-24P Outpost Campaign DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign DCS: F-14 Speed & Angels Campaign DCS: F-14A Fear the Bones Campaign DCS: F-14A Zone 5 Campaign DCS: F-86F Hunters over the Yalu Campaign DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign DCS: P-47D Wolfpack Campaign DCS: P-51D Debden Eagles Campaign DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign DCS: Spitfire IX The Big Show Campaign DCS: F-16C The Gamblers Campaign DCS: UH-1 Paradise Lost Campaign DCS: F-4 MiG Killers Campaign Перейти в Магазин Кольский полуостров Обновленные текстуры В предстоящем обновлении карта Кольского полуострова будет представлена с совершенно новыми летними текстурами. Новые текстуры высокого разрешения были созданы с использованием специализированных скриптов, объединяющих изображения полученные из различных источников, в том числе спутников и подробных аэрофотоснимков. Дополнительно, на карте появятся два новых аэродрома Kuusamo (EFKS) и Ivalo Airport (EFIV) с ближайшими городскими и поселковыми застройками. Обновлены основные тона текстур для военно-морской базы и аэродрома в Североморске-3 (XLMV), Мончегорске (UMOE) и Североморске-1 (ULAK). Переработана авиабаза Jokkmokk (ESNJ). Ожидайте выхода обновления. Генератор Быстрых миссий Разработка Мы работаем на созданием нового генератора Быстрых миссий, который заменит текущую версию в игре. Генератор будет иметь очень дружественный интерфейс и позволит создать собственную миссию без запуска встроенного редактора миссий. Основной упор при разработке сделан на возможности простыми средствами создать более разнообразный контент как для воздушных боёв, так и для нанесения ударов по земле, включая сопровождение бомбардировщиков и непосредственную поддержку сухопутных операций. От вас потребуется выбрать тип ЛА, карту, тип миссии и задачу, состав сил и средств противника, а затем подстроить опции создаваемой миссии по своему желанию. Генератор будет одинаково хорошо работать с любой исторической эрой авиации DCS и использовать весь арсенал модулей и карт доступных в симуляторе. Он станет бесплатным обновлением, доступным для всех пользователей игры. Еще раз благодарим за поддержку, Искренне с Вами,
-
06 сентября 2024 года Дорогие друзья, Начиная со следующего обновления мы полностью прекращаем дальнейшую сборку и поддержку однопоточной версии игры, целиком переключаясь на многопоточную. Обновление будет сконцентрировано на вопросах улучшения стабильности и общей игровой производительности. Мы продолжаем работу над новыми моделями пилотов DCS: CH-47F для кабины. Модели и текстуры уже готовы и мы приступаем к анимации. Подробности ниже. DCS for Disabilities - это дискорд канал для игроков с ограниченными возможностями, созданный инвалидом, ветераном войны специально для тех, кто не может себя продолжительно посвящать игре по причине своего физического состояния. Если вы боритесь со своими физическими недугами, и вам необходима дружественная компания людей с которыми можно совместно поиграть и полетать - DCS for Disabilities для Вас. Присоединяйтесь! Спасибо за поддержку. Искренне с Вами, Команда Игл Дайнемикс Многопоточность Интеграция С момента перехода на многопоточную версию игровое ядро претерпело значительные изменения положительно повлиявших на общую производительность и стабильность игры. Прирост производительности был особенно заметен на многопользовательских серверах с большим количеством игровых юнитов и объектов. Многопоточность позволила наиболее эффективным образом задействовать многоядерный потенциал современных процессоров и мы продолжаем дальнейшую оптимизацию. Сейчас можно сказать, что старая, однопоточная версия полностью утратила свою актуальность и поэтому мы прекратим её сборку и поддержку начиная со следующего обновления DCS World. Архитектура одного потока на одном ядре, работавшая в DCS на протяжении многих лет, уже безнадёжно устарела и мы полностью переключаемся на многопоточный режим. Пилоты CH-47F Отчёт о разработке Модуль DCS: CH-47F вскоре получит модели пилотов для кабины. Моделирование персонажей было проведено с использованием передовых технологий трехмерной графики, где с высокой детальностью воспроизводятся как лица пилотов, так и их экипировка. Костюмы, защитные шлемы, бронежилеты, гарнитура - все было воспроизведено в мельчайших подробностях для полного игрового погружения. Новые модели будут интегрированы в кабину вертолёта с необходимым набором анимаций, которые производит экипаж при взаимодействии с органами управления и оборудованием во время полёта. Одновременно, мы работаем над подключением систем: продольного триммирования (LCT – Longitudinal Cyclic Trim), автопилота (AFCS – Automated Flight Control System), цифровой системы управления полётом (DAFCS – Digital Advanced Flight Control System), цифровой системы поддержания скорости (DASH – Digital Air Speed Hold), дифференциальной системы управления шагом винтов (DCP - Differential Collective Pitch). Параллельно расширяется набор отображаемых страниц управления на дисплеях, набор ливрей, программируется логика работы при транспортировке грузов на внешних точках подвески; совершенствуется игровая система динамических грузов и работа членов экипажа со стрелковым вооружением. "DCS for Disabilities" Канал общения Группа DCS for Disabilities создавалась и работает на поддержку инвалидов и лиц с ограниченными возможностями при игре в DCS. Их дискорд канал является публичным местом общения и практической помощи по настройке контроллеров, решении возникающих технических и общих проблем при одиночных полетах и на серверах. Группа летает на всех типах ЛА и к настоящему времени сплотилась в дружную и большую семью. Они стараются познакомить людей с DCS, поднять настроение и жизненный интерес всех, столкнувшихся с физическими ограничениями: ветеранов боевых действий и инвалидов войны, детей и взрослых с физическими отклонениями и всех других нуждающихся в уходе и опеке. Присоединяйтесь к их дискорд каналу! Искренне с Вами,
-
30 августа 2024 Дорогие друзья, С большой признательностью ко всем представившим свои работы, мы объявляем трех победителей конкурса скриншотов DCS 2024! Более 650 работ было получено, и нам очень приятно осознавать насколько талантливо наше сообщество! Спасибо Вам! Качество увиденных нами работ восхитило и нам было очень непросто отобрать самые выдающиеся из них. Благодарим всех участвовавших и поздравляем победителей. Смотрите призовые работы ниже. В знак признательности за количество и качество поступивших на рассмотрение работ мы решили подарить каждому автору 20-ки лучших по 5 тысяч ED Миль! Наши поздравления! Еще раз благодарим всех за участие, проявленное творческое мастерство и подлинный талант! Оставайтесь с нами! Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс Конкурс скриншотов DCS 2024 завершен Объявляем победителей Представляем вашему вниманию три призовых работы, кропотливо отобранных за общую художественную красоту, сюжет, чувство игрового момента и техническую безупречность. Это была сложная, но одновременно и очень приятная работа. Невероятно трудно подбирать слова для выражения той степени удовлетворения и эстетического удовольствия, которое мы испытывали во время анализа и отбора ваших работ. Именно ваша преданность искусству и жанру симуляции побуждает нас постоянно улучшать и развивать мир DCS! Первое место: Пользователь Rasboy. ED Мили в эквиваленте 100 USD. Второе место. Пользователь 15187352002. ED Мили в эквиваленте 50 USD. Третье место: Пользователь Kino_67. ED Мили в эквиваленте 25 USD. А также еще два десятка работ, которые заставили нас хорошенько подвиснуть при определении победителей. Этих авторов мы также решили не оставить без поощрения и дарим по $5 в ED Милях. Молодцы, ребята! Спасибо вам! Уважаемые читатели, присоединяйтесь к нам, чтобы поздравить победителей и конкурсантов, и ждём вас на конкурсе следующего года! Оставайтесь с нами, чтобы быть в курсе самых последних событий и новостей. Чистого неба и увлекательных полётов! С наилучшими пожеланиями,
-
23 августа 2024 года Дорогие друзья, Сегодняшний день - последний шанс подать свои работы на конкурс скриншотов DCS Screenshot Competition 2024! Ввиду большой активности и дополнительного стимула для тех, кто не успевает - мы продлили срок принятия работ до 23 часов 59 минут по Гринвичу 23 августа 2024 года. Спешите, и удачи! Если вы хотите испытать себя в непрерывном игровом процессе против искусственного интеллекта (формат PvE), то самое время скачать миссию с динамическим и постоянно развивающимся сюжетом Through the Inferno PvE. Для вас будут динамически создаваться полетные задания разного типа, включая воздушный бой, атаку наземных и морских целей, поиск колонн противника, штурмовку на вертолетах и многое другое. Каждая из миссий генерируется на лету, с возможностью настройки под ваши желания. Присоединяйтесь к обсуждению на дискорд канале авторов миссии! Продолжаем тему развития функционала грузоперевозок и логистики в DCS World. Мы последовательно развиваем, тестируем и исправляем найденные ошибки. Ниже мы дадим некоторые пояснения по использованию возможностей текущей реализации и ближайших планах. Благодарим за энтузиазм и поддержку, и еще раз желаем побед всем участникам проходящего конкурса. Команда Eagle Dynamics Конкурс скриншотов 2024 Последний шанс на участие в розыгрыше 10 000 призовых миль. Прием работ на конкурс DCS Screenshot Competition 2024 закончится в самое ближайшее время. Мы уже получили более 400 заявок и работ, наглядно демонстрирующих талант, художественные способности, актерское и пилотажное мастерство участников. Каждый яркий скриншот - это целая история по подготовке сюжета, созданию окружения, множественным вылетам с манипуляцией камерами и видами в мире DCS. Мы благодарим Вас за участие и созданный резонанс! Through the Inferno Авторские файлы Through The Inferno от deadlyfishes (TTI) это динамически развивающаяся миссия для одного игрока против искусственного интеллекта, предлагающая непрерывное действо для вылетов на любом из самолётов и вертолётов в DCS World. Перед стартом игрок может выбрать эпоху: Вторая Мировая, война в Корее, холодная война или современность. Встроенный генератор создает в каждой миссии соответствующее окружение, логистические цепочки, набор средств и вооружений плотно увязанных с выбранной эпохой. Игрок может настроить под себя сложность, тип боевого вылета, время суток и целый ряд других параметров. Миссия включает в себя целый ряд уникальных встроенных механизмов автоматизации, начиная от системы респауна реального времени "Zeus", до функций руководителя полетов на авианосце (AIRBOSS) и кастомизации ИИ трафика. Доступ к этим функциям осуществляется через радиоменю F10, и вы можете менять многие настройи в реальном времени. Дополнительно, есть возможность создания случайных событий, как то - прибытие пополнения несущему потери противнику, внезапная воздушная активность и т.п., что добавит в игру не только интереса, но и адреналина. TTI главным образом ориентирована на одиночную игру, однако допускает запуск в кооперативном режиме с друзьями. Миссия не предназначена для использования на публичных игровых серверах общего доступа. Миссия регулярно получает обновления и исправления, подробно документирована и хорошо описана во входящем в комплект руководстве пользователя. Для получения более подробной информации присоединяйтесь к дискорд-сообществу разработчиков или посетите их официальный веб-сайт. TTI совместима со всем модулями DCS World и точно никого не оставит равнодушным! По кабинам! Динамические грузы Новые возможности Выход модуля транспортного вертолёта DCS: CH-47F в ранний доступ ознаменовался открытием новых возможностей по организации грузоперевозок и логистики. Динамические грузы, а именно так, для краткости, называется эта система внутри DCS, позволяет организовать и разыгрывать целые сценарии по снабжению войск и пополнению складских запасов. Функционал находится в активной разработке, еще не все из запланированного реализовано и поэтому, система выключена в миссиях по умолчанию. Для её активации необходимо перейти в раздел “Полная информация” для авиабазы или корабля, имеющего складские запасы. Подробности по порядку задействования и использования изложены в специальной ветке на форуме - Динамические грузы. Мы уже работаем над включением в систему динамических грузоперевозок модулей DCS: UH-1H Huey, DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмерка и DCS: Ми-24П. Мы разрабатываем большое количество вариантов стандартных грузов (паллеты, контейнеры, обвязки и т.п.) поэтому, будем рады вашим предложениям по развитию. Движение персонала и такелажных групп вокруг вертолёта при погрузке, строповке и т.д является одной из самых востребованных фич; мы работаем над этим, но эта работа потребует от нас значительной переработки персонажей и их анимаций. Возможности ‘Fat Cow’ (“бензовоз”) и транспортные возможности для вертолетных площадок делают DCS: CH-47F очень востребованным средством на поле боя - и это первое, что будет реализовано в ближайшее время. Ну и наконец, мы дорабатываем алгоритмы динамического формирования грузов в соответствии с массо-габаритными показателями и ограничениями по взлётному весу вертолёта для различных условий. Еще раз благодарим за участие и поддержку. Искренне с Вами,
-
Вышло небольшое обновление по ошибкам. Подробности https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/stable/2.9.7.59263/
-
Доступен лог исправлений на русском языке для короткого обновления 2.9.7.59074 https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/stable/2.9.7.59074/ Основное: - исправление ошибок - доступна новая кампания для F-4
-
16 августа 2024 года Дорогие друзья Пятьдесят лет назад, 14 августа 1974 года состоялся первый полёт истребителя Tornado, разрабатывавшегося консорциумом Panavia Aircraft GmbH. Разработка этого самолёта стала ответом на необходимость создания универсального, многоцелевого тактического истребителя, который бы подходил как для атак с предельно малых высот, воздушной разведки так и для ведения воздушного боя и перехвата воздушных целей. Три страны, Германия, Италия и Великобритания, объединили свои усилия для реализации этого амбициозного проекта в интересах военно-воздушных сил стран участниц НАТО и уже в конце 60-х многонациональный консорциум разработчиков приступил к работе. Команде талантливых конструкторов и инженеров пришлось много поработать чтобы преодолеть языковые барьеры, различные технические и бюрократические сложности и создать инновационный и технически совершенный самолёт. Наши партнёры из команды AviaStorm готовы поделиться с вами текущим прогрессом в работе над модулем Tornado для DCS World. Подробности ниже. Также, не забудьте, что остается всего несколько дней до окончания приема работ на Конкурс скриншотов 2024. Приёмная комиссия закроет работу 23-го августа в 18:00 по Москве. Благодарим за энтузиазм и поддержку. Искренне с Вами, Игл Дайнемикс Tornado 50 лет в воздухе Четырнадцатого августа 1974 года, аэродром в немецком Манчинге ожил от звуков двигателей впервые поднявшегося в небо истребителя Торнадо. Этот полёт стал кульминацией многолетней напряженной работы авиационных инженеров из трёх стран: Германии, Италии и Великобритании. Созданный ими самолёт предопределил дальнейшее развитие военной авиации на десятилетия вперёд. 50-я годовщина с момента первого полета «Торнадо» – это не просто событие, это символ упорства и настойчивости в достижении поставленной цели. Это отличный пример того, когда руководствуясь общим видением, различные страны объединяют свои усилия и достигают высоких результатов. Отчёт о разработке Последние 18 месяцев работы над модулем компания AviaStorm трудилась над тонкостями трансзвуковой аэродинамики этого самолёта, особенно с учётом сложностей при моделировании изменяющейся геометрии крыла. Были подробно воспроизведены особенности работы и характеристики мощных турбовентиляторных двигателей RB-199, которые обеспечивают энергией планер и все системы самолёта. С особой тщательностью были воспроизведены нагрузочные характеристики генераторов и рабочие параметры гидросистем самолёта, отвечающих за управление рулевыми поверхностями и механизацией. Главная задача текущего этапа - моделирование комплексной системы управления и стабилизации в полёте на уровне достаточном для получения адекватной управляемости перед началом тестирования лётной динамики. Главная цель команды - точность. Без неё будет невозможно в деталях воспроизвести особенности летных характеристик этого уникального и красивого самолёта с изменяемой геометрией крыла. Завершаются работы над внешней 3D моделью, и мы готовы поделиться с вами скриншотами проделанной работы в окраске “Первый полёт”. Для получения более подробной информации обращайтесь к публикациям в сообществе Aviastorm discord. Конкурс Скриншотов Остаются считанные дни Это ваш последний шанс принять участие в конкурсе DCS Screenshot Competition 2024. Порядок участия изложен в одном из наших предыдущих новостных выпусков. Не упустите возможности получить призы и продемонстрировать свою креативность! Ждем ваших работ. Удачи! С наилучшими пожеланиями,
-
Попробовал убрать стили, должно быть нормально теперь
-
Ну да, ПЗУ, пылезащитные устройства, съёмные, пока видимо не сделаны. На Ми-24 тоже вроде не сразу появились. Они, кстати, отъедают не слабо мощности, сами по себе, боюсь ошибиться, но не до 7% ли процентов
-
Доступен список изменений к DCS версии 2.9.7.58923 на русском языке Основное: - DCS: CH-47F - в Раннем доступе. - новая кампания для F-4 - Редактор пути - Динамические грузы исправления и другие улучшения. Переходите по ссылке в начале сообщения для ознакомления.
-
09 августа 2024 года Дорогие друзья! Мы выпускаем долгожданный DCS: CH-47F в Ранний доступ. Скачивайте сейчас и наслаждайтесь управлением этого уникального вертолёта с тандемным расположением винтов. На период раннего доступа действует скидка в 20%! Смотрите вступительный трейлер посвященный выходу этого вертолета в мир DCS! CH-47F - это легко узнаваемый транспортный вертолёт современности. Известный своей универсальностью и возможностями по транспортировке грузов “Hook”, а именно так его зовут авиаторы, участвовал практически во всех значимых операциях снабжения и спасения по всему миру начиная с конца 60-х годов, в том числе в муссонном климате Юго-Восточной Азии и под испепеляющим солнцем стран Ближнего Востока. Искренне с Вами, Команда Игл Дайнемикс CH-47F В Раннем доступе С самого момента создания CH-47 был и остается главным средством армии США и их союзников по доставке грузов в недоступные для другой авиации районы. Универсальность, и прекрасные летные возможности сделали его весьма ценным активом военных действий современности. Вся история CH-47F отражает идеальное сочетание технологических достижений и практического боевого опыта, раз за разом доказывая свою ценность в самых сложных условиях. Конструктивные особенности Вертолёт CH-47 в модификации “F” имеет полностью цифровую систему управления, что является значительным преимуществом по отношению к предшественникам. Современная, с крупными дисплеями кабина значительно повысила эксплуатационную эффективность, заметно снижая нагрузку на пилотов. В конструкции вертолёта реализована единая архитектура бортовых систем Common Avionics Architecture System (CAAS), которая облегчает навигацию и выживаемость на поле боя, а фюзеляж способен выдерживать попадания из стрелкового оружия и осколков. Силовая установка CH-47F, оснащенный двумя двигателями Honeywell T55-GA-714A, может развивать скорость более 175 миль в час (282 км/ч), что делает его одним из самых быстрых вертолетов в армии США. Максимальная грузоподъемность составляет около 21 000 фунтов с внешней подвеской и может переносить артиллерию и транспортные средства, подвешенные под фюзеляжем на специальных тросах. Дальность полета и высокая топливная эффективность двигателей позволяют CH-47F выполнять миссии на расстояние более 400 морских миль (460 миль, 741 км) при полётах на крейсерской скорости. Практические возможности CH-47F прекрасно подходит для перевозки и доставки личного состава, боеприпасов, техники и артиллерии в зоны боестолкновений. Три точки тросовой подвески востребованы при выполнении миссий транспортировки и эвакуации. Вертолет также имеет впечатляющий комплект средств обороны для работы в условиях активного противодействия противника. Особенности раннего доступа 3D модели: Высокодетализированная внешняя и внутренняя модель вертолёта, включая кабину и грузовой отсек. Полностью интерактивная кабина, совместимая с VR. Модели пилотов высокой детализации и качественная анимация на внешних видах. Комплект окрасок армейской авиации США. Авионика и функционал: Лучшая в своём классе летная модель, доступная только пользователям DCS. Базовые функции системы триммирования в полёте и ИИ помощник. Многофункциональные дисплеи со страницами: VSD HSD - полноэкранный и смешанный режимы с отображением цифровой карты местности Параметры двигателей и трансмиссии Параметры топливного оборудования Страница полётного задания WCA Система СПО (RWR) и управляемый пилотом отстрел средств противодействия. Система предупреждения о пуске ракет (CMWS). Радиостанция ARC-186 с поддержкой Голосового чата от ED. Поддержка очков ночного видения для пилотов. Мультиэкипаж: Бортовые стрелки (ИИ) с пулеметами M60D. Базовые слоты для мультиэкипажа в сетевой игре: пилот, второй пилот, два бортовых стрелка. Транспортные функции: Возможность транспортировки, погрузки и выгрузки через грузовой отсек, с учетом габаритов и веса. Одна точка тросовой подвески грузов. Поддержка нового для DCS функционала по снабжению складов и пополнению запасов авиабаз. Руководство раннего доступа (англ.) Миссии быстрого старта. Учебные миссии. Дорожная карта раннего доступа 3D модели: Создание моделей пилотов для вида из кабины. Дополнительные схемы окраски. Авионика: Цифровая система триммирования вертолёта (DAFCS) и ручное триммирование. Режимы удержания для автопилота. Полная реализация системы меню на МФД. Полная поддержка очков ночного видения для членов экипажа. Индикация на лобовом стекле. Система пожаротушения и EAPS. Мультиэкипаж: Второй пилот - игрок или ИИ. Бортинженер - доступ сразу к несколькими рабочими местами. Кормовой стрелок. Различные пулеметы для бортовых и кормового стрелков. Транспортные функции: Многоточечная тросовая подвеска грузов. Топливная система увеличенной дальности (ERFS II). Полное руководство пользователя. Дополнительные уроки и обучающие миссии. Расширенный набор игровых миссий. Приобретайте DCS: CH-47F в нашем магазине сейчас! Искренне благодарим за энтузиазм и поддержку,
-
Новая система грузоперевозок в DCS World (доступно в версии DCS 2.9.7.58923 от 09.08.2024) Мы разрабатываем обновлённую систему логистики и грузоперевозок. C выходом вертолёта DCS: CH-47F в ранний доступ мы активируем часть из новых возможностей: · Динамические грузы · Загрузка во внутренний отсек Ниже мы раскроем подробности и ждём вашей реакции с целью планирования дальнейших работ. В настоящий момент система работает только в связке с модулем DCS: CH-47F, но в дальнейшем будут привязаны все модули, имеющие функции транспортировки. Мы, также, работаем на динамическими вертолётными площадками и передовыми пунктами снабжения, функционалом “Fat Cow” («бензовоз») для CH-47F и другими функциями. Настройка функций динамических грузов Система динамического пополнения запасов авиабаз (для краткости будем называть её «динамические грузы») это новая система, и пока находящаяся в разработке. Для того, чтобы избежать конфликтов с уже существующими миссиями на серверах, мы сделали её опциональной, для каждого из складов (авиабаз) и она выключена по умолчанию. Перед тем как начать использовать динамические грузы, вам необходимо уточнить размеры складских запасов для выбранной авиабазы и выбрать те из них, которые будут динамически упаковываться в груз, доступный для транспортировки. В принципе, нет ничего сложного. Выберите на карте авибазу (аэродром), вертолётную площадку или авианосец, для которых вы хотите включить динамические грузы, и нажмите кнопку "Полная Информация" (в англ. версии Full Info). Откроется окно складских запасов. Активируйте галочку "Динамич. паковка грузов" (в англ. версии "Dynamic cargo") и запустите миссию. Теперь на этой авиабазе могут быть сформированы динамические грузы из тех складских запасов, что имеются на базе. Давайте рассмотрим более детально на примере DCS: CH-47F. Транспортировка в отсеке При погрузочных работах на DCS: CH-47F убедитесь, что кормовая аппарель полностью опущена, а дополнительная секция полностью выдвинута. По умолчанию клавиша [LShift + G]. Процесс открывания происходит в пять этапов: · Фаза 1. Аппарель поднята, грузвой проём закрыт; · Фаза 2. Аппарель поднята, грузовой проём открыт; · Фаза 3. Аппарель частично опущена, на одном уровне с фюзеляжем; · Фаза 4. Аппарель полностью опущена; · Фаза 5. Аппарель полностью опущена, доп. секция полностью выдвинута до касания с землей. Теперь, в меню Перевооружения/Дозаправки нам станут доступны опции погрузки/разгрузки по [LAlt + ‘] с кнопками Погрузка и Выгрузка в нижней части окна слева и справа. При щелчке по этим кнопкам, будут открыты дополнительны окна со списком доступных грузов, как для погрузки (слева), так и для выгрузки (справа). Операции будут учитывать массогабаритные возможности грузового отсека CH-47F. Формирование динамических грузов на базе Если авиабаза, на которой находится ваш вертолёт имеет активированную функцию Динамических грузов, вы сможете упаковать выбранные запасы в стандартные грузовые паллеты, например, и которые появятся рядом с вашим вертолетом. Нажмите кн. «+» для начала упаковки выбранных складских запасов. После нажатия «+» откроется окно доступных для упаковки ресурсов. Вы можете наблюдать внешний вид и сформировать имя упакованного груза. По умолчанию имя груза уже будет состоять из позывного вашего вертолета и времени формирования. В настоящий момент есть некоторые ограничения по количеству каждого из ресурсов для упаковки в едином паллете, но это вопрос времени, и мы ждем ваших предложений по результатам проб. Погрузка В окне "ЗАГРУЗИТЬ" (в англ. версии LOAD CARGO) будут перечислены все паллеты, находящиеся в радиусе 150 футов от вертолёта. Любой груз может быть выбран для погрузки по щелчку на элементе списка, а сама погрузка будет начата после нажатия кнопки "Погрузка" внизу панели. Грузы размещаются последовательно, начиная с носовой части грузового отсека вертолёта. Это надо учитывать, в случае, когда какая-то из паллет должна быть выгружена первой, например, в промежуточной точке посадки, то логично будет её поставить в отсек последней. Ну вот, как на изображении. Вы видите четыре грузовых паллета с номерами 1 … 4. Паллет 1 предназачен для выгрузки в первой точке посадки, а паллет 4 в последней точке. Выгрузка При выгрузке, в окне "ВЫГРУЗИТЬ" (в англ. версии UNLOAD CARGO) будут показаны все грузы (палллеты), которые находятся в этот момент на борту. В списке они перечисляются согласно размещению в отсеке, при этом груз, ближайший к аппарели, будет последним и подсвечен, так как именно он может быть выгружен. Для его выгрузки нажмите кнопку "Выгрузить" внизу окна. После выгрузки, паллеты (грузы) будет размещены в радиусе 70 футов позади вертолёта. Если выгрузка происходит рядом со складским помещением, то грузы будут автоматически распакованы, а ресурсы будут добавлены в складские запасы авиабазы.
-
Редактор маршрута на карте F10 (доступно в версии DCS 2.9.7.58923 от 09.08.2024) Редактор маршрута на карте реального времени (вид F10) позволит вам создать свой собственный маршрут полёта в мультиплеере, либо отредактировать текущий перед тем как оказаться в кабине ЛА. Расположение иконки на верхнем тулбаре карты F10 в сетевой игре Размещение иконки на этапе Выбора Роли, и внешний вид окна Окно редактора маршрута содержит почти те же поля ввода, что и в редакторе миссии при создании маршрута, с которыми вы уже знакомы. В поле ППМ выберите номер Поворотного Пункта Маршрута с которым хотите работать. Ниже, вы можете присвоить ему уникальное Имя, задать Высоту относительно уровня моря (барометрическая высота) или поверхности (высота по радиовысотомеру ЛА). Еще ниже, вам потребуется задать время над точкой (время прибытия на точку). Скорость будет рассчитана автоматически. Кнопки Добавить, Изменить и Удалить работают соответственно если вы хотите добавить новую точку после текущей, отредактировать текущую или удалить её. При добавлении, вам надо будет указать мышкой точку на карте, которую надо добавить в маршрут. Вы можете сохранить созданный маршрут в виде пресета для последующего использования – для этого нажмите кнопку Сохранить. Все пресеты хранятся в пользовательской папке Saved Games\DCS\Config\RouteToolPresets в виде .lua файлов для каждой из карт (террейнов). Обратите внимание, что пользовательская папка Saved Games на компьютерах с русской локализацией видна в эксплорере Windows как «Сохраненные игры». Вы можете обмениваться файлами пресетов с напарниками. После создания маршрута, и активировав галочку «Использовать при следующем респауне» вы перенесёте созданный маршрут в память навигации выбранного вами ЛА. Как только вы окажетесь в кабине самолёта, маршрут будет активирован в бортовом компьютере навигационной системы ЛА. Эта схема работает в том числе и для самолётов комплекта Горячие Скалы 2024. Следует понимать, что если вы используете созданный в этом редакторе маршрут, то он естественно заменит собой полётное задание, сформированное сервером по условиям миссии. Вы, также, не сможете отредактировать маршрут непосредственно в симуляции, т.е. после того, как вы оказались в кабине ЛА. Это возможно только перед респауном! Дополнительно, вы можете использовать редактор маршрута на игровых слотах, не относящихся к воздушным средствам. Например, в слотах наблюдателей или тактических командиров для создания пресета, и обмена им с другими пользователями. И последнее, редактор маршрута не изменяет заданные маршруты в самой миссии. Он создаёт маршрут, который работает только непосредственно перед посадкой в ЛА и востребован в случаях, когда полётное задание или маршрут полёта в серверной миссии по умолчанию вас не устраивает по каким-то соображениям.
- 4 replies
-
- 13
-
-
-
02 августа 2024 года Дорогие друзья, Подходит к завершению подготовка к релизу модуля DCS: CH-47F и сейчас мы доводим его лётную модель, работу авионики, миссии, тестируем на ошибки. Мы уже почти готовы к выпуску, остается совсем немного, и ещё раз просим вас извинить за задержку. Подробности - ниже. Готовится к выпуску крупное обновление для карты DCS: Синай, в котором вы получите 15 новых аэродромов и баз, обновлённое ночное освещение, целый комплекс уникальных объектов, включая военные сооружения и нефтяные платформы, улучшенную карту растительности и многое другое. Вашему вниманию будет представлен редактор маршрута для карты F10. Редактор позволит вам скорректировать текущий или создать новый маршрут перед респауном и будет особенно востребован в мультиплеере. Ожидайте редактор в ближайшем игровом обновлении. Скоро станет доступна новая игровая кампания от Reflected Simulations – DCS: F-4 MiG Killers. В комплект кампании входят 45 миссии со значительной степенью рандомизации, что позволяет проходить кампанию многократно и без повторения сюжета. Для ИИ самолетов в кампании реализованы тактические схемы, использовавшиеся сторонами в реальном конфликте. Ждите обновления! Искренне с Вами, Команда Игл Дайнемикс CH-47F Текущий статус работы За последние недели мы существенно улучшили стартовый потенциал модуля DCS: CH-47F как функционально, так и с позиции сопутствующего контента. Ниже мы приводим краткий перечень проделанного. Визуальная составляющая и функционал Улучшена работа и внешний вид потолочной панели. Улучшен рендер винтовой группы и модель повреждений винтов. Оптимизированы виды внутреннего пространства за счет удаления неиспользуемых объектов, добавления радиопанелей стрелков, улучшения внешнего вида и работы ручек, рычагов и различных переключателей. Освещение и анимация: Оптимизированы расчёты света и теней, добавлен четвертый уровень LOD, настроены программные коннекторы для ряда кнопок, изменена базовая подсветка индикаторов белого на зеленый. Улучшена читаемость подсвеченных надписей, улучшены карты теплоконтрастных изображений, настроена анимация ламп пульта электропитания, кнопок МФД, прозрачность индикатора положения РППУ. Добавлены очки ночного видения. Система противодействия (CMWS) перенесена из планов “пост”- Раннего доступа в Ранний доступ. Улучшен функционал погрузочно-разгрузочных операций вертолёта. Миссии Добавлены миссии быстрого старта для большинства карт. Разработаны дополнительные уроки по основным процедурам применения вертолёта. Летная модель и система управления полётом (FCS) Перенастроена работа автоматики при взлёте, чтобы более точно соответствовать реальному поведению вертолёта. Более тонко настроено взаимодействие алгоритмов лётной модели и автоматики управления полётом для обеспечения корректной реакции на продольное триммирование. Обратите внимание, что на этапе раннего доступа будет необходимым применять компенсирующие движения педалями при выполнении координированных разворотов. В дальнейшем, на этапах раннего доступа, эта функция, а также другие функции LCT и DAFCS будут усовершенствованы. Мультиэкипаж Проведена дополнительная настройка и синхронизация работы индикаторов и органов управления для первого и второго пилотов. Ожидайте выхода DCS: CH-47F в ранний доступ. Синай Обновление С удовольствием поделимся некоторыми подробностями предстоящего обновления для карты DCS: Синай. Вас ждут 15 новых высокодетализированных аэродромов, в том числе Кувейсина, Борг-эль-Араб Интернешнл и Шарм-эль-Шейх. В обновлении также представлены более 100 уникальных объектов инфраструктуры и архитектурных памятников, переработанные текстуры городов, более реалистичные текстуры морского дна и улучшенные наборы для вертолетных площадок. Вас порадуют ночная подсветка уникальных объектов, обновлённые пирамиды Гизы, военные объекты в Египте и Израиле, а также новые кусты акации на юге Израиля. Кроме того, разработчики полностью переработали имеющиеся на карте нефтяные платформы. Редактор маршрута на карте F10 Новое Редактор маршрута позволит задать свой собственный маршрут в сетевых вылетах. Вы сможете переместить/добавить путевые точки к существующему или создать новый маршрут полёта еще до момента респауна. От вас потребуется задать высоты и время прибытия, все остальные параметры будут рассчитаны динамически. Для каждой карты вы сможете создать пресеты часто используемых маршрутов и загружать их непосредственно перед респауном. Редактор подходит для использования на любом ЛА, однако наиболее востребованным окажется для самолётов Горячих Скал 2024. Хотим заранее предупредить возможную путаницу и сказать, что редактор маршрута не имеет никакой связи с планируемым к выпуску функционалом настройки датакартриджей (DTC) – о нём мы расскажем отдельно. Оставайтесь с нами! F-4 MiG Killers Кампания от Reflected Simulations К концу 1969 года авиация ВМС США столкнулась с большой проблемой в небе над Северным Вьетнамом. Соотношение общих утрат авиации к сбитым составило 2 к 1. Для исправления ситуации специальная группа опытных летчиков ВМС разработала новаторскую программу подготовки летного состава, чтобы вернуть себе господство в воздухе. Вы присоединитесь к лётчикам первого курса Top Gun, который начнется 3 марта 1969 года, и будете проходить подготовку к воздушным боям на самолёте DCS: F-4E Phantom. Кампания F-4 MiG Killers предлагает 12 тщательно проработанных сценариев, основанных на реальной программе школы Top Gun, и состоит в общей сложности из 45 миссий. Вы столкнетесь со случайными и переигрываемыми сценариями, продвинутым тактическим поведением ИИ и симуляцией реальных процедур боевой подготовки лётного состава. Приготовьтесь к насыщенному повествованию с тысячами авторских закадровых голосов, подробным брифингам с диаграммами, рисунками и схемами на меловой доске и обширной документации. Наслаждайтесь исторически точными пользовательскими скинами, реалистичными изображениями наколенного планшета и планов полёта, а также кастомизированной темой для пользовательского интерфейса DCS. Ожидайте кампанию в следующем обновлении. Благодарим за энтузиазм и поддержку. До встречи в небе!
-
Так, на всякий случай, кто не знает - подсказки уже добавлены какое то время назад ))
-
26 июля 2024 года Дорогие друзья, Прошло уже достаточно времени с тех пор, когда мы крайний раз делились информацией по Динамической кампании в DCS World. Надо отметить, что эта задача потребовала от нас совершенно новых технических решений и серьезных изменений в ядре. Сегодня мы хотим рассказать что уже сделано в этом направлении. Объявляем Конкурс скриншотов DCS World 2024. Проявите креативность и поделитесь своими лучшими моментам из Мира DCS! Ознакомьтесь с деталями на форуме, примите участие и заработайте ED Мили, которым можно оплачивать ваши покупки. И в заключение, мы расскажем о новой игровой кампании DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking. Кампания посвящена напряженной работе летчиков из состава миротворческого контингента в Ливане; состоит из 13 интереснейших миссий и снабжена обширной документацией в формате PDF. Оставайтесь с нами! Спасибо за ваше участие! Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс Динамическая кампания Отчёт о разработке Динамическая кампания (DCSDC - DCS Dynamic Campaign) это одно из наших самых масштабных начинаний и мы последовательно работаем над развитием как стратегического, так и тактического аспекта. Раскроем подробней. Продолжаем развитие механизмов управления наземными юнитами. Здесь можно выделить три ключевых аспекта: механизм контроля границ и перемещения линии фронта; механизм поиска пути с учётом ландшафта и проходимости; многоуровневая система взаимоподчиненности юнитов. Механизмы уже увязаны в единую систему, идет отладка в условиях ведения виртуальных боевых действий. На этапе тестирования, также, находится механизм принятия решений, учитывающий тип и возможности подразделения, текущую геолокацию и общие задачи коалиции сил. Механизм поиска пути, специально созданный для динамического движка кампании, находит наиболее оптимальные пути между точками с учётом дорог, пересеченности местности, средней скорости перемещения по тем или иным видам ландшафта. Специально разрабатываемая навигационная сетка и редактор пути позволит авторам кампаний “подгонять” картографию террейнов устаревших типов под новые требования. Эти возможности, обкатываемые на динамическом движке, с успехом могут быть задействованы и в кампаниях, прописываемых вручную. Продолжается отладка работы центра управления летательными аппаратами в динамической кампании. В его функционал входит формирование и постановка задач на вылет, с указанием профилей и маршрутов полёта. В дальнейшем будет отлажена вся система управления ИИ юнитами и настроена степень участия игрока в управлении. Отладка режима динамической кампании потребовала создания совершенно новой системы записи и отслеживания процесса игры (треков), позволяющей вести подробный учёт действий и поведения. Текущая система записи треков была расширена возможностью сохранять информацию, относящуюся к слою RTS. После завершения работ игрок получит возможность просматривать ход и развитие кампании, а нам, как разработчикам, ещё ближе подойти к решению глобальной задачи активных игровых сохранений. Активные сохранения дадут возможность в любой момент “отмотать” ход игры и переиграть сложный, или неудавшийся игровой момент или эпизод. Конкурс скриншотов Поделись моментом! Все призовые работы будут представлены и продемонстрированы всему игровому сообществу DCS. В качестве призов и поощрения творческого мастерства мы подарим: За 1-е место: 100 долларов США в милях ED За 2-е место: 50 долларов США в милях ED За 3-е место: 25 долларов США в милях ED Примите наши правила участия: Для создания скриншотов (снимков экрана) должна быть использована официальная копия DCS и любые из модулей доступных в игре. Конкурс открыт для всех. Зарегистрируйтесь в соответствующей ветке форума здесь. Как принять участие: Чтобы зарегистрироваться и участвовать, просто оставьте ответ в указанной ветке, указав свое имя пользователя DCS и прикрепив свой скриншот. Требования к скриншоту: Разрешение: скриншот должен быть в высоком разрешении (минимум 1920x1080). Формат файла должен быть JPEG или PNG. Максимальный размер файла — 9 (девять) мегабайт. Содержимое: чистый скриншот какого либо момента из симуляции, без использования внешнего программного обеспечения и постобработки. Оригинальность: работа должна быть вашей собственной, ранее не публиковавшейся и не представленной на каких либо других конкурсах. Инструкции по загрузке: Как уже сказали, ответьте в ветке на форуме DCS Screenshot Competition 2024 и прикрепите свой скриншот (снимок экрана). Укажите в ответе свое имя пользователя DCS. Срок подачи: Ваша работа должна быть отправлена до 23 августа 2024 года в 15:00 по Гринвичу. Критерии оценки: Визуальная привлекательность: ясность, композиция и вызываемые эмоции. Творческий аспект: оцениваются оригинальность и сюжет. Соотносимость: насколько хорошо она представляет DCS. Наши положения и условия: Разработчики DCS могут использовать ваши снимки экрана в рекламных материалах. Отбор будет проводиться вручную, специальной экспертной комиссией. Для участия вам потребуется учетная запись на форуме DCS. В случае награждения с вами свяжутся через форум. Участвуйте и следите за объявлением победителей. Peacekeeper Lebanon Кампания для UH-1H от Flying Cyking Кампания UH-1H Peacekeeper Lebanon погружает игроков в серию интригующих миссий, разворачивающихся на территории Ливана. Кампания от Flying Cyking отличается захватывающим повествованием, детальным планированием миссий и разнообразными задачами, которые проверят ваши навыки пилотирования и тактическую хватку. Каждая миссия – от переброски и эвакуации войск до непосредственной воздушной поддержки и разведки – дает реалистичный и увлекательный игровой опыт. Кампания рекомендуется для всех любителей вертолёта UH-1H и запланирована к выпуску на следующее обновление DCS! Еще раз спасибо за Ваш энтузиазм и поддержку, Искренне
-
Выпущено небольшое обновление DCS 2.9.6.58056, направленное на исправления ошибок, замеченных вами в новой версии. Список исправлений можно прочитать на сайте https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/stable/
-
19 июля 2024 года Дорогие друзья, Вертолёт DCS: CH-47F практически готов к выпуску. Выделенное на доработку время было посвящено расширению функционала, исправлению проблем, тестированию и созданию сопутствующего игрового наполнения. В частности, мы подготавливаем серию методических видеоматериалов и первым из серии станет видеоэкскурс по вертолёту и порядку его запуска (CH-47F Introduction and Cold Start). Так как вертолет еще не не перешел в стадию раннего доступа, у вас сохраняется последняя, краткосрочная возможность приобретения со скидкой 30% на предзаказ. Мы сделали новые типы вооружения (AGM-12 Bullpup и GBU-8 HOBOS) и ниже вы найдете интересные сведения об этих средствах поражения, и их особенностях. Одновременно информируем, что мы продлили Летнюю распродажу 2024 до 15 часов 21 июля 2024 года по Гринвичу. Воспользуйтесь этим предложением для выгодного приобретения большинства из наших модулей со скидкой до 50%! Благодарим за энтузиазм и поддержку. Искренне с Вами, Команда Игл Дайнемикс DCS 2.9.6 Об обновлении и статусе CH-47F Крупное игровое обновление DCS 2.9.6.57650 принесло в DCS целый ряд значимых изменений и заметно расширило потенциал симулятора. Благодаря обратной связи с игроками, мы смогли идентифицировать источники проблем, возникающих в некоторых случаях, и готовим соответствующие исправления перед выпуском DCS: CH-47F. В частности были исправлены проблемы с запуском лаунчера на некоторых пользовательских конфигурациях оборудования, проблемы с новым динамическим респауном на серверах и поддержкой “квад-вью” для VR. Исправлены, также, нестыковки в работе менеджера установленных модулей. Для облегчения процесса освоения DCS: CH-47F, который выйдет в самое ближайшее время, мы предлагаем вашему вниманию ознакомительное видео и предрелизную версию руководства раннего доступа. Вооружение Разработка AGM-12 Bullpup AGM-12 «Буллпап» была одной из первых серийно производимых управляемых ракет класса «воздух-поверхность», появившаяся еще до вьетнамской войны. Наведение ракеты осуществлялось вручную, визуально, оператором вооружения, путем удержания ракеты на линии визирования самолет-ракета-цель (метод MCLOS). В настоящее время DCS имеет три варианта ракеты: AGM-12A, оригинальный вариант 1958 года для ВМФ с боеголовкой массой 250 фунтов и твердотопливным двигателем Aerojet Mk 8 (первоначальное наименование ракеты ASM-N-7), AGM-12B, усовершенствованный вариант 1960 года с жидкостным ракетным двигателем Thiokol LR58 (обозначения USN ASM-N-7A и USAF GAM-83A) и его модификация 1964 года с гораздо большей боеголовкой и жидкостным ракетным двигателем LR62: AGM-12C. 3D-модели ракет были предоставлены Heatblur Simulations. Все варианты AGM-12 имели крестообразную аэродинамическую схему «утка», двухпозиционные рули “банг-банг” с вращением ракеты по крену, вдоль оси, со скоростью 500°/с. В задней части, помимо сопла, располагалась пара трассеров, которые горели с возрастающей интенсивностью по времени, для прицеливания. Для улучшения управляемости ракеты отклонения рулей были модулированы, рули отклонялись короткими импульсами, длина и частота которых зависела от скорости отклонения и времени удержания ручки управления. Также использовалась базовая схема автоматической стабилизации ракеты. Одним из основных ограничений системы была тенденция крена осей управления влево при увеличении скорости крена в процессе торможения до околозвуковой скорости - это было вызвано задержками в системе управления и способом их компенсации (смещение показаний скорости крена, которое не зависело от фактической скорости крена). Все эти воздействия на систему управления полностью моделируются в DCS. Rockwell Homing Bomb System После того, как AGM-62 Walleye был принят на вооружение ВМС США в 1967 году, ВВС США заключили с Rockwell контракт на поставку собственной бомбы с оптической ГСН. В результате появилась серия комплектов для переоборудования неуправляемых бомб, получивших название HOBOS или система самонаводящейся бомбы. Комплекты состояли из носовой части с электрооптической ГСН, кормовой секции с блоком управления и набора плоскостей для увеличения несущих свойств, проходящих вдоль корпуса бомбы. Использовавшаяся ГСН была аналогична устанавливающейся на AGM-62 и AGM-65, и требовала от оператора, до пуска, совместить прицельную марку с целью, чтобы ГСН смогла захватить контрастную цель на земле, что не всегда было просто. Для разных типов бомб было разработано несколько различных комплектов с использованием как дневных электрооптических сенсоров, так и инфракрасных ночных, из которых только комплект KMU-353A/B для бомбы Мк-84 нашел широкое боевое применение. Эта конфигурация получила обозначение GBU-8/B в ВВС США с 1969 года и реализована в DCS с 3D-моделью, предоставленной Heatblur Simulations. GBU-15(V)/B Несмотря на не очень высокую эффективность HOBOS, компания Rockwell заключила контракт на продолжение разработки в 1974 году. Результатом стала система модульного вооружения, которую Rockwell назвала модульной системой управляемого оружия или MGWS, однако только один из бомбовых модулей широко использовался и закупался - GBU-15(V)/B, также известный как планирующая бомба с электрооптическим наведением или EOGB. Первоначально были разработаны два варианта: GBU-15(V)1/B с дневной ГСН и GBU-15(V)2/B с ночной ИК ГСН, идентичной той, что используется в ракете AGM-65D. По конфигурации бомбы были аналогичны своему предшественнику GBU-8/B, боевой частью этого оружия также послужила Mk-84, однако с более развитым оперением, гораздо более совершенной системой наведения и возможностью связи с самолетом через канал передачи данных AN/AXQ-14. Новые возможности существенно расширили диапазон применения на малых высотах, по сравнению с GBU-8/B, и позволили использовать бомбу без прямой видимости цели в момент сброса. Бомбы имела трехступенчатую логику наведения: после маневра отделения бомба переходила в крейсерский режим полета, выполняя горку по курсу сброса. После того, как оператор вооружения обнаруживал и идентифицировал цель, он наводил ось ГСН на нее и бомба переводилась в переходный режим, выполняя разворот в сторону цели и удерживая фиксированный угол визирования цели вперед-вниз, позволяя оператору корректировать угол подлета. В финале оператор выбирал терминальный режим, в котором бомба должна была автоматически наводится на захваченную цель либо направляться оператором вручную. В данный момент GBU-15 находится в разработке для DCS World. Летние скидки Ваши новые возможности Мы продлили летние скидки 2024 в качестве некоторого утешения в связи с задержкой выпуска обновления 2.9.6 и DCS: CH-47F. Воспользуйтесь нашими предложениями по приобретению летательных аппаратов, карт и комплектов со скидкой до 50%, и до встречи в небе!
-
Доступно обновление DCS World 2.9.6.57650. Ключевые моменты обновления изложены в новостном письме от 12.07.2024 Полный список изменений, улучшений и исправлений доступен на нашем сайте по ссылке https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/stable/2.9.6.57650/
-
12 июля 2024 года Дорогие друзья, Долгожданное обновление вышло в свет! Ещё раз просим вас извинить за задержку выпуска. В версии 2.9.6 вы встретите лаунчер - программу подготовки запуска DCS, карту DCS: Афганистан – Юго-Запад, новые возможности для DCS: Supercarrier, Горячие Скалы 2024, три новых кампании и многое другое. Скачивайте обновление и получайте удовольствие! Смотрите видеотрейлер Горячих Скал 2024. Для владельцев Горячих Скал 3 это обновление будет стоить всего $9,99 в эквиваленте, но только в течение одного ближайшего месяца, по истечении которого цена апдейта будет установлена на уровне $14,99. Не упустите! Территория Афганистана был одной из самых горячих точек на планете за последний полувековой период - включая военную деятельность Советского Союза в 80-ых и недавнюю, продолжительную военную операцию по борьбе с террористическими организациями. Это одна из немногих зон военных конфликтов, в которых “засветилось” такое широкое разнообразие авиационной техники, представленной в мире DCS: A-10C, AH-64D, F-16C, F/A-18C, CH-47F, OH-58D, Ми-24П, Ми-8МТВ2 и Су-25. Афганский ландшафт, это не только горы и пустыни, это и города, разнообразная природа, пышные, богатые растительностью долины рек. Первый выпуск карты сфокусирован на юго-западной части страны включая территории вокруг Кандагара и Герата. DCS: Афганистан уже в продаже, и вы можете не задумываясь приобрести эту, одну из самых уникальных карт для DCS. Смотрите специально подготовленный видеоролик! Замечательная кампания DCS: F-16C The Gamblers от Baltic Dragon, разработанная в сотрудничестве с Джоном ‘Rain’ Уотерсом, ведущим подкаста Afterburner доступна для приобретения в магазине DCS и на площадке Steam. Помимо этой кампании, в составе обновления вам будут доступны и две других. Подробности ниже! Напоминаем, что Летняя распродажа 2024 подходит к концу, и у вас остается совсем немного времени выгодно начать свою лётную карьеру в DCS или пополнить свой ангар с 50% скидкой на большинство из наших модулей. Распродажа закончится 14 июля в 18:00 по московскому времени. Благодарим за внимание. Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс DCS 2.9.6 Обновление! Текущее обновление DCS World представляет собой крупное расширение контента и игрового потенциала нашего симулятора. Среди всего прочего вам станут доступны: карта DCS: Афганистан, игровой лаунчер, рубка руководителя полётов (AirBoss) для DCS: Supercarrier, обновлённый комплект самолётов Горячие Скалы 2024, три новые кампании и огромный список усовершенствований, исправлений и новых возможностей. Горячие Скалы 2024 Горячие Скалы 2024 это комплект самолётов, одинаково хорошо подходящий как для новичков в мире симуляторов, так и для опытных вирпилов имеющих предыдущий комплект и желающих расширить свой виртуальный ангар. В дополнение к существующему набору самолётов из Горячих Скал 3, состоящему из: F-15C, A-10A, Су-27, J-11, Су-33, Су-25, МиГ-29 и МиГ-29С, ГС2024 представит три новых, специально адаптированных самолёта эпохи 50-60-х F-5E, F-86F, МиГ-15бис. Комплект может быть приобретен как отдельно, за эквивалент $59,99 в рублях, или как апгрейд для уже имеющегося комплекта Горячих Скал 3 за $9,99. Эта акция специально ориентирована на обладателей ГС3, но имейте ввиду, она ограничена по времени сроком на 1 месяц. По истечении этого периода цена апгрейда составит $14,99. Смотрите видеотрейлер! Новые кампании DCS: F-16C The Gamblers от Baltic Dragon DCS: UH-1H Worlds Apart Stormfront от Low Level Heaven DCS: AH-64D The Four Horsemen от Fight’s On Simulations Новые возможности Впервые представленный лаунчер предоставит игрокам возможности сконфигурировать и настроить DCS перед запуском. Обновленный интерфейс сетевой части игры с возможностью настраивать и выбирать точки динамического респауна прямо на карте, при этом количество динамических слотов определяется количеством приписанных к аэродрому ЛА, а точка старта на парковке будет определяться сервером в автоматическом режиме, что позволит серверу и игрокам наиболее полно использовать ресурсные возможности авиабазы. Юниты выполняющие противовоздушные функции теперь смогут выполнять противодействие против направленных в их сторону противорадиолокационных ракет и в зависимости от возможностей и опыта ИИ выключать излучение и менять позицию. Добавлены некоторые новые наземные юниты: MRAP, M1A2 SEP3, MaxPro. Искусственный интеллект ИИ наземных юнитов стал более реалистичным при обнаружении и работе по воздушным объектам основываясь на целом ряде естественных факторов и заданном уровне опытности. Вертолеты ИИ теперь могут грамотно, с минимальными временными потерями осуществлять операции по доставке личного состава в зону боестолкновений. Улучшения в работе игрового ядра по части более детального распараллеливания процессов ИИ, что увеличило производительность на многоядерных процессорах. Стал доступен для управления советский основной боевой танк T72Б3, а также ряд других юнитов. Улучшено поведение наземки при расчете пути и действиях на поле боя. Графика и редактор миссий Улучшена графическая составляющая игры при рендеринге ландшафтных текстур. Целый ряд новых возможностей был добавлен в редактор миссий, в том числе при работе со статическими объектами. Уточненные характеристики вооружения Целый ряд ракет, включая AIM-7E/E2 и AIM-9X получили уточнения в летной динамике, автопилоте; исправлены некоторые малозаметные на первый взгляд неточности поведения. Улучшения, также, проведены на некоторых типах бомб и НАР. Объекты Второй Мировой были обновлены более детальным моделированием поведения РЛС класса Wurzburg. Это очень масштабное обновление. Значительный список того что было сделано представлен для модулей: DCS: F/A-18C, DCS: F-16C Viper, DCS: F-14 Tomcat, DCS: F-4E, DCS: AJS-37 Viggen, DCS: AH-64D, DCS: Ми-24П и DCS: UH-1H Huey. Полный список изменений как всегда доступен на нашем сайте. Афганистан Юго-Запад Доступен в этом обновлении DCS World Афганистан граничит с Пакистаном, Ираном, Туркменистаном, Узбекистаном, Таджикистаном и Китаем. Его часто называют главным перекрестком на пути из Центральной в Южную Азию. Историческая значимость В девятнадцатом столетии Афганистан стал буферной зоной в “Большой игре” между Британской империей и царской Россией за Центральную Азию. Позднее, стратегическая значимость и важность этих территорий была подтверждена событиями афганской войны с участием Советского Союза (1979-1989), в которых афганские моджахеды активно использовали горные складки местности при организации боевых действий. После 2001 года, Афганистан стал центром борьбы с международным терроризмом, которую проводили Соединенные Штаты со странами НАТО в попытках стабилизации региона. Сложности при моделировании Карта Афганистана определенно стала вызовом для команды разработчиков ввиду очень широкого разнообразия в географии, климатических условиях и наличия целого ряда динамических факторов социально-политической макросферы региона при моделировании исторических периодов. Создание карты потребовало от разработчиков многих тысяч часов на подготовку и очень хороших знаний по всем перечисленным факторам. Ключевые особенности 14 действующих авиабаз и аэропортов: Bost, Camp Bastion, Chaghcharan, Dwyer, Farah, Herat, Kandahar, Maymana, Zahiraddin, Faryabi, Qala i Naw, Shindand, Tirinkot, Zaranj. Широкое использование продвинутых алгоритмов клипмэппинга. Улучшенные текстуры и материалы для ландшафтных поверхностей. Карта Афганистана отличается высокой детализацией, на ней присутствуют поля, города, поселки и тысячи мелких населенных пунктов. Мы применили новый метод сбора, обработки, импорта и экспорта данных - OSM (OpenStreetMap), а материалы для различных типов поверхности подбирали на основе анализа спутниковых снимков, которые обрабатывались, оптимизировались и векторизовались для последующего создания рельефных объектов. Приобретая карту Афганистана вы можете остановиться только на юго-западном регионе страны (DCS: Афганистан Юго-Запад) площадью 471'381 кв. км с 12 высокодетализированными аэродромами или приобрести полный регион (DCS: Афганистан) площадью 1'449'216 км2 с 28 высокодетализированными аэродромами. F-16C The Gamblers Кампания от Baltic Dragon Кампания The Gamblers разработана Baltic Dragon в тесном сотрудничестве с Джоном ‘Rain’ Уотерсом, в прошлом летчиком пилотажной группы американских ВВС "Viper Demo Team" в составе 77-й авиаэскадрильи, а ныне ведущим подкаста "Afterburn". На протяжении 13 миссии, составляющих кампанию, игрок сможет заново пережить некоторые из боевых событий, в которых оказался Рэйн (Rain) и его сослуживцы во время операции "Непоколебимая решимость" в Сирии. Скажем больше, в этой кампании подробно воспроизведены самые громкие операции союзнических сил в этом регионе, включая "Битву за Ракку" в 2017, ракетный удар "Томагавками" по авиабазе Шайрат в качестве возмездия за применение химических боеприпасов в Алеппо, а также противостояние американских военных и группы из состава ныне нашумевшей ЧВК "Вагнер" в столкновениях близ н.п. Хашем. Кампания предоставляет инновационную возможность использования команд HOTAS для интерактивного взаимодействия по ходу миссии, что полностью исключает необходимость применения традиционных "Пробела" и вызова меню F10. — Мы надеемся, что обновление версии DCS 2.9.6 доставит вам массу приятных часов. Ждем ваших отзывов и мнений как по карте DCS: Афганистан, так и по случаю выхода Горячих Скал 2024. Благодарим за энтузиазм и помощь, Вместе мы станем лучше!