Jump to content

Patriot

Members
  • Posts

    143
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Patriot

  1. Не увидел ни ссэмплинга 2.0, ни ультров, ни кадров в секунду. Так перфоманс тест никто не проводит.
  2. Для окулуса нужна не камера, а три камеры. И если говорим о буржуйских сайтах, то HTC стоит полный комплект $ 800 (часто дают скидку $100 в офмагазе на разные события). Бандл окулус: https://www.amazon.com/Oculus-Rift-Items-Bundle-Virtual-Earphones/dp/B01N1PHO40/ref=sr_1_13?ie=UTF8&qid=1487256776&sr=8-13 за 1049. За 200 только контроллеры. 79 за один сенсор. PS: И даже с чуть дорогим комплектом окулуса, еще одно огорчение вносит ограничение комнаты в 4 метра по диагонали. HTC с 6.5 работает без проблем. PPS: Вообще все это уже тысячу раз расписано в профильных форумах и кому интересно может нагуглить.
  3. Она сейчас на балконе валяется, искать ее там лень для любопытствующих, но если кому надо - то достану, конечно, сделаю норм фото. А так вот на этом фото она засветилась: Все нажимается, поворачивается. Защитные колпачки на месте.
  4. В HTC идут два контроллера и две базовых станции еще. Если это докупить для Окулуса - то он станет еще дороже, чем HTC. Это разные устройства. HTC предназначен по больше части для scale-room игр со взаимодействием между игроком и вирт.миром. А окулус - для сидячих игр. И что бы окулус смог тоже самое, что и HTC надо докупить три базовых станции и контроллеры + под все это надо 3 usb, причем версии 3.0 минимум. В общем, если только для полетов и больше не планируется не во что играть, то Окулуса - за глаза хватит. А если с прицелом на поиграть в scale-room, то только HTC. Потому что даже если докупить для окулуса все приблуды - качество отслеживания хуже. Да и пользователи начинают дробиться на: те у кого обзор 180гр, те у кого 360, и те у кого есть контроллеры. Я по всем этим трем шлемам (+ PSVR) все изучил, все перепробовал (брал у друзей на недельный тест), и взял HTC, так как scale-room игры зацепили) + у HTC уже неплохо развита экосистема и можно уже сделать шлем беспроводным за +250$ PS: По качеству картинки у всех примерно все одинаково. Заметить можно, если прям сравнивать по очередно шлемы.
  5. Раз тут все про ручки говорят, то вдруг кому надо будет: есть от Ми-26 Ручка общего шага.
  6. GTX 1060, суперсэмплинг 2.0 и настройки на ультрах и что бы не лагало в VR - это сказка какая-то. На таких настройках даже без VR на мониторе в фулхд будут лаги.
  7. Опознать самолет не реально. Летают черные жирные точки. Если только совсем "в упор" подлететь. Но это компенсируется офигенным обзором и ориентацией в пространстве. трекир такое не дает. И то что после очков не охота летать на мониторе - это правда, даже не смотря на недостатки пиксилизованности и плохого обзора вдали.
  8. Если выкрутить суперсэмплинг хотя бы на 1.5 ( последняя вкладка в настройках игры: VR) то будут хорошо различимы, еще лучше еще 2.0 поставить. Но этот параметр ставит раком любую видеокарту. Но поиграв с некоторым былансом парамтров, монжо добиться жизни :)
  9. D - 10 миль, как только отсчет разрешенной зоны для запуска пошел. в 99% захватывает на 8-7 милях, а крайне редко бывает на 10 даже. Другими мавериками почти никогда не пользуюсь, только если D нет в наличии :)
  10. IMHO, with click better. So you feel the feedback from the buttons
  11. Я на станке делал, но можно ЛУТом делать. Мне просто лень с химией возиться и принтера лазерного нет. Главное схему составить (я делал в Sprint layout 6). Можешь даже не сам плату делать а отдать соседу - народу кто платы травит - уйма.
  12. Да хоть такие: Есть еще такие же, только выводные с разной высотой - подбирать по доступному пространству. На фото самые низкие из нйденных.
  13. CCRP не разрешит сброс, пока не укажешь точку сброса, и ты не войдешь в зону сброса. Даже если через конфиг разрешить сброс без целеуказания - это наркомания какая-то так скидывать.
  14. Купил в общем HTC Vive. Полетать прикольно, но для игры еще не годится. Слишком все пиксельное. Но ощущения классные: горы теперь не просто слово, а действительно огромные объекты, самолеты большие :)
  15. Ну вообще-то, реплика - это точная копия.
  16. У меня только РУД облез в ноль, с РУСом все ок, хотя летаю уже 5 лет и часто. Каких-то других косяков вроде не появилось. На РУС часто рекомендуют чехольчик одеть на шарнир и основание ручки, что бы пыль и грязь туда не летели. Совет вроде дельный, но я не стал им пользоваться и вроде тоже с этим проблем нет, хуже работать не стал, позиционирование отличное. Еще, если вдруг кто мануал не читал, можно из РУДа убрать стопор на положение MAX - так удобней летать. PS: Насчет копийности: от настоящего РУДа и РУСа он далек, особенно РУД - ни пропорции, ни формы. Заявление о жесткости кнопок\тумблеров - фейк, обычные китайские тумблеры. Я покупал оригинльный тумблер от A-10C - это совершенно другая вещь и даже движение самого тумблера совершенно другое в отличии от игровых.
  17. РУС тогда золотым выйдет, если его фрезеровать из цельного куска алюминия )) Тут скорей форму надо фрезеровать и заливать в нее материал (пластик, или даже тот же самый алюминий). Мне интересно, кто-нить уже по этим 3д моделям делал готовое изделие.
  18. Еще бы понять, как их можно сделать имея 3д модель:) фрезер чпу и лазерный резак есть )
  19. 120 Гб SSDшника хватит, если вы играете только в одну версию игры. DCS 1.5 и 2.0 вместе весят 96Гб. Карта Невады весит 27. Так что при установке Кавказа места уже не будет для двух версий игры. Но если вы только в одну играете - то вполне хватит. SSD бодро увеличивает время загрузки игры и подгрузки во время игры. SSDшки со скоростью чтения в 550 Мб/с полностью покроет лаги подгрузки в игре. Подключение через PCI - это уже лишнее, и заметного плюса не будет. Оставшиеся лаги в игре уже вызывает не диск, а либо CPU, либо карта - смотрите уже в ту сторону.
  20. Вот если бы "Это все давно было изучено в первую очередь" было бы реализовано, то вопроса "Какой свой код?" не было бы. То, что ты подчеркнул - это код, который будет выполнять ардуина при получении строки в функцию. Что нужно сделать с этой строкой - только тебе известно.
  21. Все разжевано и в рот положено, подробней уже некуда: https://github.com/dcs-bios/dcs-bios/blob/master/Scripts/DCS-BIOS/doc/userguide.adoc Там и картинки, и примеры кода, даже в самом библиотеке есть примеры, которые даже не надо копировать. Не знаете английский - пользуете переподчик, он в каждый браузер встроен. Без понимания, что как работает, ничего не получится. Решите хотя бы задачку от vvm13.
  22. Товарищ vvm13 правильно говорит, изучите сначала Arduino: базовые вещи, выведи информацию на дисплей, а потом уже DCS-BIOS изучайте. Тем более для всего этого куча готовых примеров, картинок, включая даже DCS-BIOS - там даже по картинкам понятно. Останется только это соединить. А писать вместо вас писать код вряд ли кто будет, только помочь в чем-то. Может небольшой туториал напишу, конечно, но в общих чертах. PS: дисплей 1602 размеру не подойдет: верхняя строка содержит 20 символов, а не 16. Работать будет, но последний столбик не влезет.
  23. Ага, в фантазиях. 1.5 еще не скоро уйдет. А что же не Справочник? :-D Он и то куда более честней, чем сравнивать совершенно разные карты.
  24. Глупо тестировать на Неваде, т.к. там одна пустыня. Если когда-нибудь появится Кавказ - тогда сравнению будет корректное.
  25. function parse_indication(indicator_id) local ret = {} local li = list_indication(indicator_id) if li == "" then return nil end local m = li:gmatch("-----------------------------------------\n([^\n]+)\n([^\n]*)\n") while true do local name, value = m() if not name then break end ret[name] = value end return ret end local cdu = parse_indication(3) В переменной "cdu" хранятся строки CDU. Осталось их только распарсить до нужного тебе вида и передать куда нужно.
×
×
  • Create New...