Jump to content

Chichco

Members
  • Posts

    392
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Chichco

  1. Отнюдь. Все "красные" комбинации были исправлены (РАДИО в 8ке, больше не было), никаких конфликтов не наблюдаю, как и коллега с Коброй. В подтверждение прикладываю экспорт настроек Су27. Думаю, не ошибусь если предположу, что и у CiberAlexа конфликтов в настройках органов управления нет. Су-27.rar
  2. Хм, русская голь на выдумки хитра, конечно.. Но посмотрел бы я на англоязычных, массовых, целевых пользователей сея симулятора при озвучивании им подобного совета. Люди идут в ногу со временем, апгрейдят железо, софт - а тут такое :music_whistling:. Не, вероятно я и мне подобные подождём ответа ценообразователей, а пока на полку эту "красотень" - всё равно летать не получится. Тут не то что соревнования проводить, тут в одиночку-то не полетаешь.:doh:
  3. Не я один столкнулся, так что обращусь не в техподдержку, а сюда. Баг появился после крайнего апдейта, не зависит от типа ЛА. У наблюдающих баг джои Вартог, КобраМ5.
  4. У меня также. Но пользуюсь ТАРГЕТом, потому дискомфорта не испытываю (там можно на клавиатурные сочетания повесить).
  5. ЕМНИП "Меню радиопереговоров" вызывается действительно только на земле, а в воздухе (да и на земле работает) связь через "РАДИО, кнопка" категории РППУ.
  6. Странно, у меня запускается.. И джой, и фритрек цепляет после запуска ДКС.
  7. Похоже освещение в кабине поломалось - плафоны горят, а света нет. Фонарик тоже какой-то тусклый стал, хуже видно... Запускал быстрый старт - холодный старт (2й который, кстати почему-то имею дубли миссий - оно так надо?)
  8. Разберу по буквам. 1) У меня складывается (а может и не только у меня). Где ложь? 2) Про Луну скрины выложили, но говорят нету её там, "о чём было сказано". "Обманул", каюсь. 3) Звуки тормоза и триммера во внутренней есть? Где ложь? 4) Л39 во внутренней нормально вращается? Где ложь? 5) Пользователи пишут о проблемах (можем даже конкретизировать касательно перечисленных проблем)? Где ложь? 6) Разработчики искренне удивляются? Где ложь? 7) Предложение махнуться искренне, или тоже сомневаетесь? Знаю, что и это потрёшь, но совесть поимей обвинять во лжи.
  9. А теперь объективно. В Вашем высказывании указано, что там (во внутренней) Луны нет и об этом было сказано. А теперь перечитайте процитированную Вами ссылку на Чижа и выделите серобуромалиновым, где там упоминается внутренняя версия. А теперь вопрос - кто лжёт, что об этом было сказано? Касательно лжи можно было бы придраться к слову охотно (несколько постов обвинения во лжи, понижение репы), ну да мелочи. Единственно, не наблюдаю лжи со своей стороны. Допускать и признавать - разные вещи, не находите? Позвольте, какую адекватную реакцию можно ожидать на: ухудшение видимости, поломку SSE, поломку прохождения радиосигналов через рельеф... продолжать? А в целом продолжайте объективно реагировать, УВВП даже в оценке постов и раздаче репы..
  10. Спрашивал у коллег - тоже звуков не слышали, счёл за баг. Потом ребята переустановили ОС с ДКС - звуки появились. Стал усиленно ремонтировать, читать форум. Среди УНВП нашёл совет пользователя (пруф нужен, что не только я на этом форуме звуков не слышал или сами найдёте ссылку в ветке Ми8?) по переустановке модуля. Воспользовался - заработало. Потому и не писал изначально в техподдержку, так как у соседей тоже не работало. На вопрос пользователя об отсутствии Луны ему EDТeam предъявил скриншоты. Вывод - где-то есть. Ткни пальцем, где было сказано, что во внутренней тоже нет. Кто из нас бессовестно лжёт? Как уже сказал, приходи в ТС - покажу человека без звуков. Был бы ты так критичен к себе по поводу лжи. А озлобленность - да, есть. Я, видимо, неадекватен, что так реагирую на последние изменения в World'e, начиная с 1.2.16.
  11. Чушь - это когда полгода летал без звуков триммера и тормоза на восьмёрке и никакие восстановления не помогали. Хорошо посоветовали пользователи в разделе 8ки полностью удалить модуль и установить по-новой. Пришлось конечно к херам сносить бету и альфу, ибо тянуло модуль оттуда и тоже почему-то без звука (хотя чего странного: устанавливал альфу - стянуло из релиза или беты, удалил релиз - тянет из беты или альфы по кругу). Вот это чушь. УНВП блин. а чего до 0 не понизил за "бессовестное враньё"? заходи в ТС, покажу чела, который тоже бессовестно наврёт про звуки. причём часть сквада звуки слышит, часть нет. ты только унвп писать можешь да репу понижать, выйди в народ из своей девелоперской версии.
  12. Складывается ощущение, что УНВП применимо только для внутренней, девелоперской версии. Там и Луна есть, и звуки тормоза/триммера на 8ке, и Л39 нормально вращается, и тд и тп. Пользователи пишут о проблемах, разработчики искренне удивляются. Может махнёмся версиями, вдруг и у нас вопросы отпадут? :music_whistling:
  13. Скорее мечталка, что по девайсам, что по рендерингу, что по размерам ТВД...
  14. Поясняю для тех, чьё лицо не обезображено интеллектом: 1) любой ЛА после критического повреждения (Ми8 без балки) может летать как летал до повреждений; 2) пилоты будут наводится на фантомные, зависшие ЛА, в то время как они на самом деле летают в другом месте (отличный вариант ухода от ракет). Вечно ты промахиваешься со своими догадками. Все голоса мои, просто записывал в нескольких интонациях, потом соединил в диалог, чтобы у дегенератов на тему войса пукан рвануло.
  15. Я эти глюки сима могу на любом сервере воспроизвести, представь КВП с такими ЛА по всему ТВД, долго будешь там летать? Ты не спеши высказывать свою очень интересующую всех точку зрения. Такое ощущение, что реагирует какой-то великовозрастный недальновидный дебил.
  16. Осторожно, мат!
  17. Я в одиночку попробовал, вроде не сложно. Единственно с физикой пока проблемы (эсминец в меня врезался, я в нём застрял и он меня на скорости 30 узлов буксировал по берегу, судя по карте). Баги есть, но достаточно весело. Добро пожаловать в ТС ts1.tmsquad.ru, дабы не скучно было))
  18. [ame= ]Kickstarter[/ame] Что такое HMS Marulken? HMS Marulken - кооперативный симулятор, в котором команда игроков управляет шведской подводной лодкой времён Второй мировой войны. Игра использует локальную сеть или Интернет на ПК и Mac. Игроки подключается к серверу, где они выбирают подводную лодку, на которой будут служить. Каждый экипаж может состоять из четырех игроков, необходимых для полноценного управления кораблем. Демо-версия игры доступна здесь. Игра в настоящий момент в альфа-состоянии и имеет только один уровень. Цель этой кампании кикстартер ( ), чтобы собрать достаточно денег для развития существующей версии до состояния готового продукта. Если эта кампания пройдёт успешно, игра выйдет на Steam в 2017 году. Обстановка Действие игры разворачивается в альтернативной версии истории второй мировой войны, в которой Швеция была активным участником. Как играть Игра проходит по локальной сети или через Интернет. Для того чтобы играть один игрок начинает сессию, а остальные игроки присоединяются к сессии, где выбирают подводную лодку для дальнейшей службы. Каждый игрок руководит определённым отсеком на подводной лодке, и игроки должны взаимодействовать для успешного управления кораблем. Игроки могут свободно передвигаться внутри подводной лодки, а также выходить на внешнюю палубу. В настоящее время в игре есть только одна миссия, но конечный продукт будет иметь полную кампанию, а также режим игры против других игроков. Кампания будет разделена на миссии, каждая миссия проходит в ходе исторических событий второй мировой войны. Мультиплеерный режим игры будет иметь свой сценарий и задачи. Командирская рубка В командирской рубке находится перископ, компьютер торпедных данных и выход на мостик и верхнюю палубу. Радио отсек В радио отсеке находится сонар, гидролокатор и радиостанция. Машинное отделение В машинном отделении происходит управление скоростью, курсом и глубиной субмарины. Навигация В данном отсекена ходится карта для прокладывания маршрута и навигации. Более подробную информацию можно почитать, а также поддержать разработчиков, на сайте .
  19. Боюсь при такой детализации цена и сроки разработки модуля будут сопоставимы с оными для реальных самолётов, а прорисовка резьбы на каждом болте уведёт ФПС в отрицательный диапазон. Бойтесь желаний своих - они могут исполниться.
  20. В России недочеловеки? В русскоязычных странах обладатель ДКС должен быть увлечён авиацией и располагать финансами, просто так "ради любопытства" мало кто из русского игрового сообщества выкидывает по 500-800р. В англо-и прочеязычных странах с этим легче. Покупаешь, а там понимаешь - интересна тебе авиатематика или нет, в крайнем случае ещё один ЛА приобретаешь для убедительности выводов. Тут ещё китайская локализация появилась, в количественном соотношении с ними мало кто посоревнуется. Касательно же качественного соотношения вероятно имеется в виду содержание русскоязычных тем: чуть ли не в каждой претензии к работоспособности или реалистичности систем разных ЛА, графики ФМ какие-то выкладываются. На западных же ветках чуть ли не каждое сообщение содержит и все довольны. Такое качество общения конечно не может не импонировать.
  21. Да мне глубоко безразлично, новыми или старыми. Надоело видеть баги в ДКС, заходить на форум и читать радостные новости, что они оказывается уже исправлены во внутренней версии 5 лет назад. Особенно порадовала строка в каком-то апдейте "такой-то модуль в данной версии работать не будет". Это тенденция? И что мы вдруг удивляемся росту цен?! Действительно, неадекваты..
  22. Может проблема в том, что модули появляются, цены растут в 1,5-2 раза, а летать-то на них негде. Число багов зашкаливает, то РП молчит, то стоек на соседних ЛА нет, то подвесы разные отображаются. Куча багов реинкарнировалась в 1.5, которые были исправлены ещё во времена короля Гороха. Дкс ворлд топчется на месте, порогом гордости последнее время является исправление франко-китайской локализации от патча к патчу. Раньше выходил модуль, добавлял дцать багов и в течении 3-5 патчей народ наблюдал за их исправлением. Теперь же чуть ли не каждый патч добавляет дцать багов и однозначно сказать о полезности оного невозможно. В версии 1.2.16 ФПС был низок, но всё работало. Тут "безумный" ФПС и чота как-то не фурычит.. На каждую вашу 5-строковую новость апдейта выходит 1-2 страницы багов по нему в разных модулях. Тем более странным выглядят такие цены на новые модули на фоне ситуации в ворлде. П.С. Кузю с 33 обновляете, а про исправление 78го "не планировали".. Ну выкатите его с безумным ценником, а дозаправлять его ночью всё также нереально => будет нытьё "красных опустили и тп". Опять удивляться будете..
  23. А у меня такая же хня на Ми8 при взлёте..
  24. Мне, например, достаточно Су27 и Ми8. Остальные ка50, а10, хьюй, СА, 2 поршня, миго-сэйбры, л39, невады лежат под тонной пыли. Что заставило купить? Наверное, по большей части желание поддержать разрабов. Что мешало купить в стиме? Наверное, то же самое желание поддержать ЕД. Но с такими аппетитами, вместо приобретения очередного поршня или ещё чего - пусть в качестве поддержки заберут мои накопленные бонусные рубли (вообще не всосал нахрена оно надо), подожду 24й.
  25. 1) Дальность до ПРС равна расстоянию между Бесланом и Моздоком 2) Высота полёта равна высоте Моздока над уровнем моря +2-3м (сигнал ловился с поверхности ВПП) 3) Время суток - полдень (в ДКС оно влияет?) 4) Состояние атмосферы по ченджлогам идентичное состоянию атмосферы в версии 1.2.16, облачность 3-4 на 5тыс.м 5) Превышение рельефа соответствует оному в ДКС между БПРС Беслана и ВПП Моздока Пролетев Владикавказ углубился по Военно-Грузинской в горы на дальность порядка 60-70км от Беслана. В принципе, летал с Кайратом, может он более аргументированно опишет события, а заодно, при необходимости, проведёт "комплексную проверку приёма сигналов ПРС приёмником АРК в реальных условиях конкретного района полётов при конкретных условиях". П.С. По моему, ещё более поверхностному, мнению, чем ближе АРК (да и всё остальное в ДКС) работает к реальности, тем лучше. П.П.С. В 1.2.16 необходимо было подняться над Моздоком на 1,5-2км, чтобы услышать Беслан (про работоспособность АРК в ущельях вообще молчу).
×
×
  • Create New...