Jump to content

Kate Perederko

ED Team
  • Posts

    142
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Kate Perederko

  1. Dear Hornet Pilots, Thank you for your participation in our F/A-18C Hornet Roadmap features poll. 3000 responses were received and thank you for your valuable feedback and participation. The chart below illustrates your priorities. In summary: We have reconsidered our plans in accordance with your priorities, and adjusted our planning based on this and our capabilities and available development time. The final list of features that are planned to be delivered for DCS: F/A-18C Hornet: Completion of the Litening Targeting Pod [completed] Dynamic launch zones and AUTO LOFT mode for JDAM [completed] AG radar: Real Beam Ground Map (MAP) [completed] SLAM air-to-surface missile [completed] AG radar. EXP modes (1-2-3), GMT and GMTT modes, and SEA search mode[completed] Datalink symbols, EW symbols, and AG mode for JHMCS [completed] AG radar. AGR (air to ground ranging) mode[completed] AG radar interleaved mode (SEA and GMT) [completed] ATFLIR [completed] ASPJ ECM jammer [completed] Azimuth / Elevation air-to-air radar mode with AUTO IFF modes[completed] Mark points [completed] SLAM-ER air-to-surface missile [completed] Harpoon, SEA radar directed mode (FTT) [completed] S/A and AUTO countermeasure modes [completed] Flight member TGT ground target SA page symbol missing [completed] HARM Pre-Briefed mode [completed] Correct possible flare number loaded [completed] Adjust countermeasure programs when on ground [completed] GBU-32 JDAM [completed] IN LAR cue is missing [completed] Select AA and AG on ground [completed] Fuel BIT (FLBIT) Page [completed] BDU-45 Training Bomb [completed] New and updated HOTAS functions [completed] Radar SPOT mode [completed] Jamming targets not displayed on radar, should be in dugout [completed] RWS RAID air-to-air radar sub-mode missing [completed] The missing function of WIDE radar auto acquisition mode, cannot slew it [completed] Coupled autopilot modes [completed] Offset waypoints [completed] ACLS mode [completed] AIM-7P [completed] GBU-24 Paveway III LGB [completed] New PWIII autopilot being created. TALD decoy [completed] Gun sparks at night [completed] UFC BU page [completed] Updated pilot model [completed] INS / GPS full simulation and carrier alignment [completed] Update flight model for ground effect, takeoff pitch effects, auto-pilot based on FPM, touch and go handling, and other remaining flight model issues [completed] JPF Fuze settings (first need new fuze options for DCS [completed] Radar Bump mode [completed] Radar Terrain Avoidance (TA) mode. [completed] After Early Access Additional MSI functions [In Progress] Continued refinements to the flight model and flight control system [In Progress] Updated external lights [In Progress] Updated radar performance [In Progress] AUTO LOFT mode and remaining JDAM and JSOW functions. Mk-77 firebomb (visual effect first required). GEN-X decoy (missing needed data). We have one encompassing feature that requires cooperation between the F/A-18C and F-16C Team, the DCS Core Team, and 3rd Party Developers: create a shared planning environment and agree on a single strategy to support mission planning for many aircraft types. This includes an Aircraft Setup Card in Options and a Mission Planning Card for waypoints with properties (Sequences, Target Points, Pre-Planned Targets, Pre-Briefed Targets, Initial Points, Bullseyes, etc.) and MUMI and similar pages. This is a complex task that we have been designing, and we will be working with all participants to create the best Aircraft Setup and Mission Planner possible. Sincerely, The Eagle Dynamics Team Updated 25 July 2025
  2. Dear All, I promised that we will try to deliver the AGM-65D Maverick air-to-surface missile by the end of April. However, our new developer was not able to overpower the complexity and need a little bit more time and help from the main devs who are working with Hornet features at the moment. That being said, we will deliver the small updates such as strobe light to be brighter at night, anti-collision light to be seen on multiplayer servers, improvement to LEF and FCR Hostiles. Sincerely, The Eagle Dynamics Team
  3. Open Beta Update, 20 May Dear All, We are planning to deliver the Open Beta update tomorrow, May 20. According to the previous post we planned to have: 1. Completion of the Litening Targeting Pod 2. Dynamic launch zone, AUTO mode for JDAM 3. AG radar. MAP + Fixed Target Track (FTT) 4. SLAM air-to-surface missile All the features are done but we can't technically include AG radar due to terrain enhancements we made for better radar realism that currently break our third party radars and we cannot include SLAM missile due to intercommunication of weapon systems of third parties. This work is underway and will be fixed for June 3rd release. In addition, we changed Fixed Target Track (FTT) to Navigation Stabilized Cursor Designation because FTT requires additional enhancement for all terrains that will be developed later on. Update for Litening Targeting Pod and Dynamic launch zone and AUTO mode for JDAM will be delivered as expected. Litening Targeting Pod will not include updates for LTD/R and LST (laser), automatic laser illumination, OFFSET cursor and AA mods. The features will be delivered with update for June 3rd. Sincerely, The Eagle Dynamics Team
  4. А с какой целью вы нас оскорбляете? У нас нет ни холопов, ни господ, ни барынь и не будет. Если вы себя на вашем рабочем месте воспринимаете именно так, то вам стоит задуматься о смене места, где вы проводите большую часть своей жизни.
  5. Fixed at OB 2.5.6.47224: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/changelog/openbeta/2.5.6.47224/
  6. Это другой ЛА, но мы пока все также работаем над текущими проектами и планируем держать фокус на уже озвученных модулях.
  7. Да, есть. Самый ответственный - Ник Грей. Тема Второй Мировой Войны для нас является достаточно важно, возможно, вы слышали о том, что The Fighter Collection и непосредственно Ник принимают участие в развитие этой темы. Кроме модулей, мы уже заканчиваем работы по новой модели разрушений только для самолетов ВВ2, ближайшее время у нас выходит обновление техники для AssetPack, о котором мы напишем в ближайшем новостном письме. Следите за новостями :) Если у вас есть какие-то конкретные вопросы по теме, давайте обсудим их в соответствующей ветке.
  8. Нет, информации по модулю пока нет. Она появится ближе к выпуску продукта.
  9. Спасибо за развернутый пост и высказанную боль. Дело в том, что руководство прекрасно осведомлено о проблематики, и мы неоднократно обсуждали именно эти вопросы. Они возникают с каждым выпуском нового модуля внешних разработчиков. Однозначно, мы идем на компромиссы и уступки. Мы это делали достаточно долгое количество лет. Не все вопросы мы можем решить сразу, мы работаем с внешними командами, доносим до них необходимость реалистичности, даже если хочется сделать свой самолет самым лучшим (а это неизбежно). Ситуация будет меняться, мы готовим к внедрению несколько процессов по взаимодействию и финальной приемке ЛА, но и этот процесс требует времени и усилий. Думаю, что в этом году вы не увидите существенных изменений, а вот в следующем они станут заметны.
  10. Давайте, мы не будем судить об адекватности / ее отсутствии людей на основании высказываний на форуме, потому что, к сожалению, набранный текст может иметь абсолютно разную смысловую нагрузку для каждого из нас. Ведь не зря, перечитав одну и ту же книгу, в разные периоды своей жизни, мы находим в ней каждый раз что-то новое и воспринимаем ситуацию совсем с другой стороны. Всем нам не чужды переживания и эмоции, достаточно часто мы в порыве можем сказать или сделать лишнего. Мы со своей стороны, как команда разработчиков, будем стараться повышать уровень открытости и вежливости с сообществом. Спасибо, что вы с нами!
  11. Расскажем ближе к выпуску.
  12. Мультиэкипаж на первом этапе будет включать в себя 2 пилота (игрока). На втором этапе - один из игроков будет иметь возможность переключаться в стрелка.
  13. Коротко: датакартридж будет сделан, отложили в долгий ящик, потому что пользователи просят и другую функциональность, приходится чем-то жертвовать и работать с приоритетами. Датакартридж - задача непростая, мы не будем ее делать просто, чтобы была для галочки, работа будет проведена фундаментальная и тщательная. В модуле A-10C учтены многие замечания и доделаны важные функции, подробнее будем рассказывать ближе к релизу. Но скажу вам так, что для A-10C в текущей реализации было сделано все, что хотели и что можно было выпустить на тот момент. Прошло уже достаточно много лет, мы провели ревизию и решили, что можем сделать и еще уже в новом модуле.
  14. Спасибо за пожелание и идею. Возможно мы сделаем такие интервью.
  15. Работы над динамической кампанией идут без остановок. Не все удается с первой попытки, но мы уже начали ее разыгрывать. Сейчас активно работаем над поведением в зависимости от ситуационных условий.
  16. Вы правильно заметили, что облачность - это глобальное изменение, которое не имеет никакого отношения к модулям и картам. Но она имеет прямое отношение к проблемам производительности, мультипоточности и другим графическим вопросам, которыми мы занимаемся.
  17. Завтра запланирован выход обновления для Беты, с прогнозом на улучшенную производительность, дальше будем принимать решение о выпуске стабильной версии.
  18. Я не могу оценивать готовность всей карты, потому что проект ведет Югра-Медиа.
  19. Dear All, thank you for your support and comments! I don't speak Deutch but Google helps!
  20. Решение было принято в связи с пиратством.
  21. Пока ничего обещать не буду
  22. Пока модуль не представлялся на оценку в ED. Надеюсь, что разработка будет продолжена.
  23. Нет, я пока не очень хочу, чтобы вы видели уж совсем все наши косяки, давайте ограничимся красивыми картинками. Да и есть серьезное ограничение, что на подготовку материалов для показа WIP нужно тратить достаточно много времени, а хочется его потратить на разработку самого симулятора, чем на картинку о нем. Очень многое невозможно визуализировать в процесс, нужно ждать пока будет готово практически все.
  24. Пока такую функциональность не обсуждали.
  25. Обновление модуля пока не анонсировалось. Ситуация не изменилась.
×
×
  • Create New...