-
Posts
949 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Akbis
-
Так оно и есть, но это наверно надо исправить. Если при режиме "метель" снег не идет интенсивней, то убрать надпись"метель"- прочерком.т.к закрасить эти буквы под цвет фона не получится. Или сделать еще один пункт, ...дождь-ливень-гроза=лето ...снег-метель- ------=зима И соответственно при "ливне" интенсивность дождя больше, а при "метели" снега, если это предусмотрено в игре. Для осени и весны ...дождь-ливень- -----. Либо сделать (пункт 11) и новые грозовые (черные тучи)сплошные облака и повесить включение грозы на них. Вид игры только улучшится.
-
Если я бы смог закачать, я бы этого не писал. (mirror1 mirror2), - вообще не открываются. А флешгет захватывает файл не архива,а ...php И запускается закачка Виндов.которая неподдерживает докачку. небольшие файлы еще можно скачать, но 100мб увы. И зачем выдумывать велосипед? Я потратил время и деньги в пустую, а скачал Ground Units LODs Fix (GU_LODs)в другом месте сети. А сайт интересный и полезный. Просто сделайте простую страничку,файловый архив. Ведь файлы будут прибавляться. Миссии,кампании,текстуры,скины статьи.
-
У меня скорее жалоба на неудобство при загрузке файлов с сайта http://www.lockon.ru ,а точнее я и не смог скачать не одного файла. Очень запутанная структура,кнопочки, потом еще надо раз потом еще! Почему не сделать прямые ссылки на архив, как на других сайтах. чтобы по клинку загружался FlashGet качал себе.а не загрузщик Виндов. Я в сеть вхожу по модему и живу в другом государстве, скорость загрузки низкая, и часто обрывы. FlashGet может восстанавливать связь и догружать файлы. В Ил2,ATI с этим проблем нет. Ведь Локон будет совершенствоваться, скины, текстуры, компании.А как качать? Это главное для нас пользователей. Пожалуйста сделайте классическую загрузку файлов (по линку ...zip,exe)с сайта http://www.lockon.ru Спасибо.
-
Вы тут наверно новенькие. Тормоза давно изучены и приучены. Надоело об этом писать. Возможность настройки игры под "свой" ПК имеется. Да придется чем-то пожертвовать, но можно и фпс поднять и вид сохранить. Видео карты должны быть с поддержкой шейдеров, для красивых закатов, фар, световых бомб. (режим прод.туман) Для ATI от 9600ХТ(VPU-500mz) и выше. Catalyst 5.1 . а на 9000 фпс и вида хорошего не будет из-за VPU-250mz Это касается и NVideo. А как настроить саму игру, зайдите на мой сайт и найдёте там и статью и конфигурационные файлы оптимизированые. И радиопереговоры облегченные. Правда статья для версии 102. но все подходит. у меня PIII 733/512/intel815e/ati9600XT/ac97/seagate7200 Так что разработчиков не трогайте.а настройте ПК и игру.
-
Выделено из "багов" - а)не баг и б)пошли предложения по улучшению. Обсуждать лучше в отдельной ветке. Баги 3 и 4 отставлю там, чтоб не потерялись. 1.Баг с погодой. В зимнее время, при сплошной облачности и 10 балах + метель начинает сверкать молния и греметь гром,как летом. При уровне "снег" этого бага нет. Видно чтото с переключателями. 2.Сезонные установки из редактора не влияют на астрономическое звездное небо и продолжительность светового дня (день остается летний). Это сделано для упрощения, т.к. при честной «зиме» световой день короток и общая освещенность недостаточна. Корректные астрономические установки могут быть заданы через Config\World\World.lua, в этом случае карта звездного неба и светила корректно отрабатывают дату года и световой день. A как сделать "честную зиму"?
-
Может оно и так.
-
Насчет погоды я это вижу так: Надо создать на каждый месяц, ну пусть 15 профилей, это должны быть файлы *.cfg ,которые можно редактировать в текстовом режиме. Сделать утилиту типа Ломан, для их быстрого редактирования. И самое главное написать программу управления, которая случайно будет автоматически выбирать файл погоды и загружать с миссией. Никто никогда не будет знать о будующей погоде. Одни и теже компании повторно проигрываться будут по другому. кстати и результаты будут тоже другими. Профиля сделать так что бы можно было редактировать игрокам, что бы подобрать под свой ПК. (это насчет тормозов). Да и Вам меньше мороки. Вспомнил! программы управления же существуют: напр. просмотр картинок, выбор мелодий случайно или по порядку. Это уже есть У меня есть диск "SLADE" и там программа управляет порядком проигрывания(случайно или по порядку) Примените для файлов погоды Lua. Это моу пожелание, но как это сделать вопрос программистам. И медали Вам обеспечены.
-
Добрый всем денек! Хотелось бы добавить, к вышесказанному что надо добавить на карту остров Змеиный, он расположен в море. И вы знаете, что на него претендует Румыния. Он расположен на северозападе от Одессы. Недалеко от него постоянно ловят браконьеров турков, болгар, румын. Раньше на нем была база и вроде даже ракеты. Морские пограничники применяли не раз оружие. Есть смертельные случаи. сейнера топили. Это настоящий реал. Для миссий это тоже может стать мотивом. И я знаю, что вам неохота но добавте: Десантные корабли.(туда и сюда)сейчас использую сухогрузы. Сейнера (укр,рос,турция,грузия) Яхты управляемые, красивое зрелище. И было бы хорошо ввести наземную службу полета, дублирование АВАКс, если ставишь РЛС, только взоне видимости, тебя сопровождают для большего реала. Продумать вопросы и ответы, в основном навигация. и продумайте на недалекое будущее случайно меняющую погоду. русскую рулетку из 40 50профилей, естественно повремени года. Это моя мечта. Одна и таже миссия проигрывалась бы подругому изза погоды. Былобы дополнением к тригерам и равным бы вам небыло.
-
У меня вфайле Temp/Error.log такая странная запись ошибки: "World::LoadPlugins: Can't load plugin module Aerodyne.dll World::LoadPlugins: Can't load plugin module Staff.dll 02.02.2005 09:33 Pilot Logbook::Can't execute Lua file ./PilotLogBook/Database.lua - cannot read ./PilotLogBook/Database.lua: No such file or directory ModelManager: can't find LAP-CABLES ModelManager: can't find GAZ-2410 ModelManager: can't find VAZ-2107..." Я прошупосмотрите у себя, не поленитесь. И сообщите. Этих файлов нет на диске Lockon и патчах. какие увас записи. Спасибо.
-
aleks30 Зайди на http://www.akbis.narod.ru/Lo112/lockon11.htm и внимательно почитай и разберись. Ломак это просто редактор файла graphics.cfg где можно посвоему настраивать производительность и вид.
-
Полробуйте настроить игру как написано здесь: http://www.akbis.narod.ru/Lo112/lockon11.htm прибавка фпс будет.
-
Сhizh писал: Конечно есть. текстуры зимы"LandTexturesWinBMP.cdds"и "LandTexturesWinTGA.cdds " от Локона (они без снега!)переименовать ...Win в ...Aut(Autumn-осень) и подключать их, и как осень и как весну. Ссылку на готовые новые текстуры зимы со снежным покровом, я дал-смотри стр9. Их надо ввести потом в патч. Изменить редактор миссий(ввести осень и весну). А те текстуры что идут с игрой переноименовать самостоятельно юзерами,как я написал выше. до установки патча. чтобы не произошло замены при установке патча.и чтобы патч был короче и быстрее вы его сделали.Это можно сделать отдельным патчем и даже пока не вводить другие изменения т.к эти два файла текстур весят 67.5 мб, плюс редактор миссий. Получится три вида текстур (лето,осень/весна,зима),а переключатель сделать- на лето,осень,весну,зиму. Я живу в Одессе, не далеко от Крыма и разница у нас между весной и осенью незначительная. А снега зимой полно. Зимой в Турции тоже снег выпадает. Я текстуры опробовал, вид отличный -но применять желательно в режиме "продв.туман".
-
Для Chizh В следующем патче введите в переключатель редактора миссий - весну и осень, для текстур. Т.к текстуры готовы. Текстура зимы от Локона, скорей похожа на весну/осень. но в сети есть текстуры настоящей зимы: http://www.81st-tfw.co.uk/lomac_hangar/scenery/Snowtextures.zip Я думаю они не будут против. А изменить названия текстур, добавить значения в переключатель и разбить по месяцам-не сложно. Это бы разнообразило вид ландшафта игры. Можно было бы создавать большие кампании с переходом времен года. Т.к одни и теже объекты смотрятся поразному в разное время года. Я это уже применяю, но вручную. Подключаю то одни текстуры зимы, то другие. Изменяя расширение файлов. cddsL(ждет!)сdds-подкл. Названия файлов то одинаковые. Не копировать же,каждый раз.
-
http://flanker2xx.free.fr/lo/LoMan20Final.zip Утилита LOMAN, для редактирования звука,текстур и уровней графики в Lock On.
-
И где об этом можно узнать точно и подробней чтобы не путаться. И с чем это связано? с несовершенством приборов? на которые влияет плотность воздуха.
-
Chizh! Спасибо, что исправили в патче 1.02 Я, это и хотел! А для 941st_Slash , видишь все меня поняли, а ты видно переучился, В бою, именно сравнивая видимые размеры объекта, с и зная настоящие, можно определить дальность до цели абсолютно точно. Без всяких приборов. А институт я закончил, когда ты еще был в моплекулярном состоянии. Прошу прощения у остальных.
-
Для Firebar Lock On воспроизводит звуки 8бит а вот 4бит нет. Будь внимательнее. File Attributes: 8 bit,mono,8000 Тип файла: *.ogg Окончательно файлы должны иметь вид например: Scan.ogg или Scan.wav если оба файла находятся в папке Effects, приоритет за*.wav "Весь Мир включился на борьбу за повышение фпс в Локоне."
-
Вопрос к Chizh: 1.За что отвечают эти параметры- детально? 2.Что означает 1число2число Мне это необходимо для более тонкой настройки игры, под мой ПК и увеличения fps. near_clip = 4.; middle_clip = 4.; far_clip = 60000; structures ={80, 5000}; (trees = dynamic = objects = mirage = Особенно мираж?что это? lights = Lod=0.7 коечто мне понятно, но лучше комплектом.1-е колич. 2- дистанция? Дополнительно сообщаю что если уменьшить параметр-'LandDay' до L01 = 8300; L12 = 23000; при прод. тумане и AAх2 и АФх4, то увеличится fps до 60% Сatalist 4.6 или возмите мой файл graphics.cfg http://www.akbis.narod.ru/Soft/Soft.htm
-
to Chizh Нельзя ли сделать чтобы команды которые мы даем ведомому или звену были озвучены? Можно было бы записать команды своим голосом и внедрить в игру. И еще вопрос. Мне кажется что цели не соответствуют масштабу (расстояние до цели-и ее размеры) цели слишком маленькие. напр. Мы стоим на земле и видим высоко в небе самолет со следом высота примерно 10000м и самолет видно отчетливо. угловой размер примерно 3-5мм В игре точка появляется около 5км. и цель около 0.5х0.5мм С ярлыками не очень интересно, но самолетов почти не видно Нужно неменее чем в 2-3 раза увеличить размеры целей и что бы цель визуально появлялась на расстоянии 10км и угловой размер 0.8х08мм параметр дальность объектов проблему не решает. Если это несложно исправте пожайлуста.
-
Чиж! Благодарю. Уменя в игре есть Lo_main.pdf, в папке DOC. но он "короткий" -1Мб, и глоссария там нет. а этот 6Мб. Скачаю полный.
-
Три ответа и все разные??? :?: Видно также знаете как и я. Хорошо было бы чтобы модератор напечатал расшифровку всех сокращений и команд в игре как он сделал с ракетами и общей настройкой игры. Стали понятны очень многие вопросы, Это я думаю было бы полезно всем. И кто знает и кто не знаком.
-
Три ответа и все разные??? :?: Видно также знаете как и я. Хорошо бы что модератор напечатал расшифровку всех сокращений.и команд в игре как он сделал с ракетами и общей насройкой игры. Стали понятны очень многие вопросы, Это я думаю было бы полезно всем. И кто знает и кто не знаком.
-
Звук в игре отличный, но я сделал "Гром" стерео-это надо слышать. Форсаж увеличил длительность звука, эхо на пролете(F3) пушкам увеличил громкость пременил эффект удаления. Взять можно тут http://www.akbis.narod.ru Файлы созданные разработчиками Lockona. Я их только подредактировал. Звук в таких играх имеет большое значение.
-
Так я правильно понял,забыли подключить индикаторы! Хорошо былобы исправить в патче. А насчет реализма то этоже не этажерки летчики постояно в перегрузках. автоматика должна быть.21век А в патче 102 забирают ракеты рус. активные счем воевать? Быть мальчиками для битья для американцев.Видно так задумано в игре. вроде ошибок и глюков других нету.