-
Posts
949 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Akbis
-
Ты не прав, вот скачал Xvid-1[1].1.3-27042008.exe ,обрати внимание на дату. во вторых он бесплатный, а значит можно официально им жать и продавать продукцию. Почитав статьи профи, то они жмут как раз XviD, а просмотр рекомендуют на DivX. Он и быстрее жмет. А качество и размеры то это надо настроить его правильно. Укажи версию твоего кодека, коль он так сжимает и с каким битрейтом. Разрешение то разрешение. Выложи скрины настроек, чтоб голословно не было, а то оно и коню понятно что новое лучше бывает. Хотя вот те и пример что новые SSE SSE2 медленней работают, чем древние MMX integerSSE. Я тут сразу и Фритрек вспомнил. Надо будет проверить его на MMX. А то он у меня работает на SSE2. может шустрее и меньше грузить проц будет. Так что тут все не так просто. А то я поэтому и поднял вопрос что вон написал дядя и статья то в популярном сайте, а оно вот наоборот акурат вышло. Если сжимать не для вставки в ЛО, а для простого просмотра то оно лучше уже DVD формат записывать и с разрешеним большим и с хорошим звуком, чем .avi
-
Я проверил данную статью и неожиданно получил прямопротивоположные результаты: У меня на Прескоте скорость рендеринга была выше имеенно на "авто, MMX и integer SSE", на 2-х минутном рендеринге отставание SSE и SSE2 составило целых 30 секунд!. Вот так, дорогой указатель дат. Знания времени не имеют. Вывод один обязательно провести тестирование на своих машинах с целью выявления большей скорости рендеринга при использовании этого бесплатного кодека. За тем сделать шаблоны настроек кодека, с учетом качества и скорости. Что б не сидеть как бабуину на пальме и ждать того, что давно закончилось.
-
Вот нашел любопытную статью о тестировании кодека XViD на разных инструкциях и разных процессорах. http://www.ixbt.com/cpu/pentium4-xvid-opt.shtml и советам, на основании полученных иследованиях, настройки под свою машину. Описание и настройка: http://avi-mpg.narod.ru/obuc2/xvid1.html И еще: Вот ссылка http://rapidshare.com/files/149087164/vegas80c_rushelp.rar.htm На русский Help файл для видео редактора СониВеги Про 8.0с Благодаря которому откроете для себя новые возможности этой крайней на сегодня версии. Что с ним делать и куда копировать есть инфа на первой странице внизу.
-
Вот копия текста из инструкции к плате на чипе Intel: ----------------------------------------------------------------------------- • If you install four 1 GB memory modules, the system may detect less than 3 GB of total memory because of address space allocation for other critical functions. This limitation applies to Windows Vista 32-bit/Windows XP 32-bit version operating system since it does not support PAE (Physical Address Extention) mode. • If you install Windows Vista 32-bit/Windows XP 32-bit version operating system, we recommend that you install less than 3GB of total memory. Notes on memory limitations • Due to chipset limitation, this motherboard can only support up to 8 GB on the operating systems listed below. You may install a maximum of 2 GB DIMMs on each slot. ----------------------------------------------------------------------------- Причина в битности, для 32бит ХР, максимум 2.5 гига(для "dual" 1г+256мб на канал). А вот Win64битные вроде позволяют. Для 64битных лучше брать платы с EPU, т.к. не поддерживается технология SpeedStep.(CPU-intel). P.S. EPU- чип-(технология энергосбережения, работает с NBчипом и процем(интел). Чуть круче чем SpeedStep. Но в 32бит винде не вижу смысла EPU применять.
-
Правильно так: 5V - (1.8V * 3) = - 0.4 V 1.Будут светится c меньшей яркостью, но зато быстро не сгорят. Диоды полупроводники, в одну сторону ток пропускают, в другую нет. как правило они не "сгорают", а "пробиваются". Т.е становятся проводниками. Хотя бывают и выгорают. Отсюда имеем по твоей схеме если один пробьтся то напряжение на двух других будет не 1.66v а 2.5v, что превысит максидопустимое напряжение для этих диодов(1.8v). И они могут пробиться лавинообразно и получишь короткое замыкание на ветке 5в с током до 20а. Небольшая сварка. Поэтому желательно подстраховаться резистором 1-2вт (20-25 ом) последовательно к диодам. 2. При последовательном подключении одинаковых по сопротивлнию элементов,ток остается равным по значению одного, т.е 0.1А., а напряжение делится на 3 в данном случае для каждого диода. 5v:3= 1.66v (что для непробоя прекрасно но в ущерб яркости) 3.При параллельном значения токи складывается, а напряжение постоянно.(0.1х3) =0,3a и 5v. Т.е нужно добавить резистор чтобы снизить напряжение до 1.7-1.8v. Еще во французком мануале по расчетам резистора- ошибка! Автор расчитал сопротивление диода по закону Ома, т.е. взял из спецификации мах.напряж. V и раделил на мах ток I. Например для Ал107б это 2v: 0.1а = 20ом. Но если померить тестером диод, то будет 100ом. т.к это не резистор и он работает по другому. А махси допустимые параметры вы должны не превысить при его включении. Иначе будет пробой. Так что после изготовления промерте все тестером и подберите правильно параметры для нормальной работы ИК диодов. У меня например при параллельной 3х диодной схеме при питании 9v схема потребляет 0.405А Это значит что блок питания нужен (P = U x I), 4.5вт или неменее 500ма (0.5а) при 9v. Т.е при покупке обратить внимание на его мощность. Слабый будет греться. Резисторы тоже 1-2вт. USB -имеет запас по мощности. Но эдесь лучше применить всеже параллельную схему для яркости, что очень важно для нормальной работы FreeTrack. P.S. Заметил что 4х-диодная схема поддерживает 6 осей, а 3сар только 4 оси (без высовывания). Для ЛО и Ил2 это не нужно, а где в симах работают 6 осей наверно важно. Кроме того при 4х диодной схеме настройка мягче и точнее, а в 3х сар, слишком шустрая и сглаживание у меня по горизонтали почти не работает. Но в 4х диодной есть недостаток изза нижнего центрального диода. схема удлиняется и вылазит из камеры. Наверно кто делает на наушниках схему-клип то тоже столкнется с этой проблемой. В 4диодной я это вылечил уменьшив размеры рамки.
-
После взлета инструктора-ведущего и игрока-курсанта, через некоторое время на этот неисправный аэродром в Краснодар-Центр садился транспортник Ан, при этом и выкидывал вас из игры, а все остальное работало, вот так. Я его не убрал, а просто посадил в Крымске. Вот здесь собрал несколько уже известных кампаний от разных авторов для новичков, http://www.akbis.narod.ru/Kamp/campmis.htm
-
В разных местах. можно на первой странице, можно здесь: http://akbis.boom.ru/lockon11.htm это давняя кампания. Просто исправил ошибку.
-
В кампании "Эпоха перемен" в 2 части 1 миссия, исправил ошибку, которая приводила к исчезновению самолета игрока через 7-9мин. после начала игры.
-
Естественно с DDR3 она быстрее. Но пользоваться антиализингом в ручн. реж=2Q и АФ=2 с оптимизацией(Nvidea), так для больших режимов желательно иметь большую память. Но также обращай внимание на ширину шины, только 256bit! Опять же почитай выше и посети сайт, который дал ссылку Горо. Поэтому поищи 512мб с DDR3. и 256bit. за заявленную тобой сумму. Считаю если не хватает то немного подождать дособирать(заработать) и купить нормальную карту. Чтоб потом не кусать локти.
-
Для ЛО мощность видео актуальна только для режима облачности 9.10 т.е. (сплошные облака) и суперводы. Но при вкл. одновременно этих режимов у карт Нвидео глюк с вылетом в Винду. На средних режимах вполне хватит любой 256 битной карты с желательно большей памятью для вкл. антиалигинга и анизатропки. Мощные же карты в режимах облачности 1-8 -простаивают! Поэтому купив мощную думаю что прибавки скорости на среднем режиме не жди. А вот при вкл облаков она покажет силу. Но напрм. для сети это на 99% не нужно. А вот процессор другое дело. Чем мощнее и чем шина шире тем лучше. И при установке более мощного чем у тебя был, ты сразу это ощутишь. Но вроде поддержки двухядерности нет, а сначит и мощности всей не будет. А может и потеряешь. Если у тебя был 3ггц а поставиш 2х2.2 , Но и памяти должно быть не менее 2-3ггб. для комфортной работы. Так как все действия записываются и накапливаются,(странички брифинга и результатов). Поэтому если у тя мощный проц, то естественно 8800GT c 512мб видеопамяти, и 256бит шиной. А вот если у тя видяха сейчас 6800-7900, а CPU слабый то обнови лучше его и маму. Память добавишь со временем. А видео потом поменяешь. (9600GT- это 8800GS в новой упаковке- маркетинг). Для ЛО 9600Gt хватит если не хватает на полную8800GT, но надо искать просто дешевле маги. А при выборе фирмы изготовителя обращайте внимание на охлаждение и чтобы не была разогна на заводе тоже маркетинг. У таких карт завышены частоты против карт штатных и многие на это кидаются. Такие карты как правило сильно греются и шумят. Разогнать вы и сами сможете если вам надо. А фирма - мой выбор Нвидиа. Ати владел, хороша но последние модели явно отстают от Нвидео, но дешевле.
-
Да гусь орлам не товарищ! Кстати пуском ЭТ мэддог никогда не пользовался. Узнал об этом на укрсервере. Спасибо что научили. я и не плакал, а вскипел что люди которые этим пользовались годами против других которые этим не пользовались, вдруг прозрели! Поэтому коль возникла такая ветка, то рассмотрите предложение о "ЗАПРЕТ НА ВЗЛЕТ С РУЛЕЖЕК и ПРИ ВОСТАНОВЛЕНИИ ДЕЛАТЬ ПАУЗУ ДО ВЗЛЕТА 5МИН" (Чтобы победитель в бою в районе базы противника не стал жертвой, особенно при исрасходовании горючего и боекомплекта). Господа реалисты.
-
Если взять двух опытных равноценных пилота в лобовой атаке ДВБ на ф15 и миг 29 или су27, то как бы не вилял жопой су рано или поздно 120 его достанет. Поэтому имея преимущество некоторое в очень близком бою миг или су должен как то подойти. значит нужно включить мозги и уклониться от лобовой атаки и применить тактику в которой слабый ф15, а то что трата ракет и мнимая невозможность сбития волнует некоторых вирпилов это ваши проблемы, так что менять правила под каждого? Это умная игра. И зачастую без "химии" в виде модов как раз выигрывает тот кто думает и хорошо владеет техникой и ее возможностями с одновременным знанием и слабостей.Хорошо да вовремя ВОВ: ей вы немцы так не стреляйте а туда не ходите. В плен не брать и тигры не применять. Вам в армии надо послужить чтоб не путали песочницу с ТВД. Вспомните как в войсках сами переделывали втихоря ИЛ2 на двухмесные. Тоже получается по вашему читеры.
-
Я ПРОТИВ таких правил т.к опять начинает путаться реал с игрой. С одной стороны мы хотим по реальней а с другой сами этот реализм убиваем. Например почему нельзя вешать бомбы на су27,миги? в реале это предусмотрено и в игре бывают ситуации когда нужно быстро уничтожить цель. Все дело в стратегии. Зачем нужен примитив мысли? Ответ- нельзя тоже делать на ф15 - вот и давит их это. Но а равенстве пилотирования Су25,су25т и А 10 с мавериками тут табу-молчок. Бить с 15км 120-ками темже режимом норма. тоже молчок. Такое обсуждение приносит только вред. Так знали сотни, теперь тысячи. Есть "реализация Lock On" и надо принять этот "Status qwo". Исправлять все равно никто не будет,а правила соблюдать будут единицы и то когда есть админ. Теперь что сидеть после полета и изучать записи в поисках жуликов? Просто принять это и все. Тогда все будут в равных условиях. Конечно это грозное оружие против ф-ок и сушек и дает преимущество мигам. Вот крик и подняли.
-
Просмотрев эти клипы реальные Ка50 на стр.16, кроме формы записи и текста, ничего общего с тем что сделано, как по цвету, так и по затемнению этого илс(второе стекло), который в утреннию и вечернюю скажет свое негативное слово. Зачем лепить "горбатого". Вот же есть реал вид. В фотках су25 реал я тоже никаких затемнений не нашел. На этом посте уже говорили о мониторах. их яркости и контрасности. Я думаю вид должен строиться отсюда а не с фантазий. Достаточно сделать как здесь, прозрачный вид с немного стеклянным отражением как у су25 и все. Цвет поставте как Фагот сказал{70, 255, 160},он яркий и хорошо видный на текстурах ЛО. (эта формула цвета у меня стоит давно и взял ее у немцев в модах). а программно как посоветовал mlesin (Mike) На миниатюрах я взял пробу реалцвета Ка50 и написал формулы. Но надо это проверить. как будет смотреться с учетом ЧА. На фото видно смещение цвета зеленоватого на 1 фото к бирюзовому на 2. на 3 убрал желтизну фона. {70, 255, 160) этот цвет как раз среднее между ними. Недавно обсуждался прицел у су25, хотел бы здесь иметь реальный, а не с головы как у су 25(точка или кружечек, победила точка в 1 пиксель, как реальная, вот исправить бы надо). Тоже боюсь и здесь если сразу не сделать как положено, то потом точно никто не притронется, по понятным причинам. Laivynas спасибо за видео!
-
В режиме ночь тоже предусмотрена регулировка яркости? А то на фоне черного неба долго желтый, если он яркий, не посмотришь. Будет ослеплять на контрасте. Это вообще реал или фантазии? Вот хорошо смотрится и на фоне земли, горизонта и неба. Универсал. HUDColor[PlaneIndex.iSu_27] = {70, 255, 160} как яркий зелено-зелено-синий цвет (изумрудный). Очень похж на фото ИЛС МиГ29 выше. Ночью с ним летаю но слишком ярко, поэтому ставлю ночью цвет как раз потемнее. Есть там потемнее зеленый. А вот для Су 25 поставил с этой фотки формула HUDColor[PlaneIndex.iSu_25] = {220, 225, 184} На фоне земли как раз лучше, чем зеленый при атаке. Наверно и в реалАкуле так ведь технологии индикации прицела наверно одинаковы при максим. яркости. Думаю для Акулы, в режиме перелета приятней тона зеленого. А в боевом по земле лучше сделать как у Су 25. Он контрасней на фоне текстур земли ЛО и ЧА. Я не знаю как вы сделали перекл яркости, если формулами цвета то учтите и такой вариант. Ребята тут лучше семь раз отмерять, не нервничать и сделать сразу чтоб было хорошо. Потом видите как сложно все исправлять а сколько работы. Наверно сделайте скрины в разных режимах, пусть верпилы обсудят сразу а не потом. Пока можно исправить. А лучше всетаки дать возможность подбирать цвета самому. Сразу ведь в ЛО нельзя было менять по умолч. цвет ИЛС потом поняли что чистый зеленый из палитры пропадает на фоне неба. Синий с зеленым враги. И молодцы что потом прописали это в файле. Но а про исправление В ЛО у Су25 даже не прошу, ибо знаю ответ, но все же надеюсь что при желании найдете ресурсы.
-
Да, действительно я ошибся 3х3 блин. а при максм. увел. сплошной квадрат. Для интереса, чтоб споры утихли вырезал с этой фотки прицел и увеличил. Видно четко точка внутри у реального прицела и ее размеры относит. линий. вверху вставил прицел и увелич. с ЛО. Тоже видно 4 точки через один пиксель. Всего 3х3. Предполагаю что он на макс яркости, светит солнце. Судя по верхней линии с уменьшением яркости уйдет в зеленый Снял среднюю пробу цвета с этого скрина. HUDColor[PlaneIndex.iSu_25] = {220, 225, 184} в файл View.lua Заметил чистые цвета применять нельзя. Да получается при максим маштаб. цель в дали имеет 1 пиксель а мы её закрываем планкой 3х3 пикселя. Вот и дальние промахи. Причина в масштабировании этой точки. Не надо было ее масштабировать, прицел пусть бы увеличивался а она как была в первом лоде пусть так бы и была в 1 пиксель (как линии) при макс масшт. Пока можно учтите это в Акуле. Тем более что это реал.
-
Поддерживаю. присмотревшись она состоит из квадрата 2х2 пикселей т.е. в два раза толще чем линии. внутри получается отверстие в 1 пиксель. Врядли с высоты 4км и дальности 10км можно точно поставить это отверстие на колесную ЗРК. Гесеничные в игре видно хорошо. визир как раз этим отверстием и не становится а только либо верхними или нижними пикс. Поэтому ракета как правило попадает рядом и подрывает цель взрывом. При стрельбе с близкого расстояния проблем нет. Но коварные "стрелки" как раз лучше атаковать из далека. Если стрелять в ЗРК и ПЗРК а не в кирпичи(лоды) И вопрос я так понял в каком файле это можно подправить? Вместо четырех пикселей закрасить этот что посередине один. Хотя предполагаю что это зашито в коде. Кстати в остальных ЛА этого нет. Там круж поменьше. --------------------------- Насчет реальной картинки то если ее увеличить до реального размера кабины,то вид будет другим чем в наших мониторах. Так трудно судить. Да и на фото точка меньше толщины линий. Когда в Афгани появились ПЗРК у духов, то грачей загнали до 8км и с них толку естествено не было. -------------------------------------- насчет цвета илс то там вроде есть перекл день-ночь с регулятором яркости. Но радуги всех цветов как в игре точно нет. Достаточно было бы сделать три цвета одного оттенка но с разной контрасностью и яркостью под реал цвет . Как правило это оттенки зеленого кобальта. Есть в принципе куча фоток и док.фильмов. Естественно надо подобрать под игру чтоб видно было. Реал реалом. В известном файле можно изменять цвет илс по умолч. жалко что и другие цвета нельзя. а также их ограничить до 5 перекл. светлый-малоконтрастный, яркий- контрастный, темный, яркий- контрастный, светлый-малоконтрастный. Т.е. эммуляция регулировки яркости и перекл день-ночь. Но кому пофигу то пофигу. просто хаклепочки и миллион полигонов рисуем а вот такую мелочь как всегда не видим. а ведь илс постоянно перед носом. вот мигарь садится.
-
Вот трек работы моего FreeTrack с тренирмиссии А10А. http://www.akbis.narod.ru/Kamp/FreeTrack21Pro_Akbis_A10A.7z ----------------------- Что б не вылазил за пределы камеры диод, нужно просто сделать короче рамку, вот и все.
-
http://www.akbis.narod.ru/FT22/freetrack.htm Удачи!
-
Хорошо со своей программой камера работает с ск 30фпс?
-
http://transistor.ru/ вот здесь тоже есть детали с указ их параметров и наверно можно заказать,россиянам точно. Напрм. ARPL -STAR-TW-IR (140° и Р=25мвт) Хочу такие сам найти в Одессе. Дерзайте рябята и вам воздастся. Это стоит того. ------------- И так сделал устройство по улучшению вида в Фритреке и обалдел. Это просто класс. попробовал после него по старому, сравнений нет к хорошему привык за час. Надо патентовать навиг. Я не ожидал. есть пока еще некоторые тертости, но это исправит отладка.
-
Установить нужно так.выйти из всех программ. Вставить штекер камеры в гнездо. Винда должна опознать камеру и запросить дрова. вот теперь и вставл диск и укажите на него в запросе. Винда возмет из него только дрова! а не проги для работы с камерой которые и устанавл в автозагрузку свои файлы. Вообщем не хочу повторяться я это подробно описал в статье. У меня поначалу были теже проблемы. Если по паспорту камера в разрешении 320х240 должна давать 30фпс то и во фритреке тоже даст. утряси параметры в свойствах камеры и она сама перескочит на большее фпс и запомнит параметры. При настройке они иногда упорно не хотят сохраняться. Видно есть какая то взаимосвязь. И никаких автонастроек. Птички убрать. После того как вы изыщете параметры и все пойдет путем, обязательно их запишите или лучше скрины сделаете. Винду переустановите и опять геморой. Вот записи вам и пригодятся. Удачи.
-
Скачать здесь. http://www.akbis.narod.ru/Kamp/Kerch_in_Flame.zip Читайте брифинг и потренинуйтесь работе с САБами. Akbis.
-
- 1
-
-
Я от Андрея никогда не слышал хамства Ты по себе людей не меряй. Для многих вертолет и самолет имеет принципиальное различие. Хотя хватит тут флудить. Ответ я получил по своему вопросу полный. Люди тоже получили урок что обращаться к вам с подобными просьбами пустая трата времени. Все.
-
Laivynas, коль ты модератор, то научись себя вести правильно с пользователями, вот например как Андрей Чиж. И чего ты взял что я обиделся. Я просто не знаю как это самому исправить, знал бы исправил и перед вами не канючился. А "темную" фирма сама себе сделала, потому что не прислушивалась к будущим покупателям. Кто будет ждать годами версий? люди столько не живут. Дронас спасибо за поддержку! Ты прав оказывается, я во всем виноват, а я не знал. думал тестеры в далеком 2003 просмотрели и вовремя не исправили.Думал наоборот акулу вроде сложили, времени больше стало вот и напомнил. Вот чтоб тему закрыть стишок вам сочинил: СТИШОК О ХРОМОМ САМОЛЕТЕ. "Съехав на рулежку поломал себе я ножку, ой! ой! ой!. ой! ой! ой! поломалась в ней консоль шина лопнула и кран. Кто бетон ложил? баран Это я Трофимов Вова и Марина Курдюкова Ты нас Акбис не ругай, а Акулку покупай. Ты поставь ее на полку, и не будет снее толку. Что поделаешь вирпилы, нет у нас единства силы."