-
Posts
697 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Manticore
-
грунтовые ВПП ещё в разработке.
-
Согласен,вот только пуск в ЗПС не увидят,если делать то с таким учётом.
-
"залезть" как раз нельзя... можно "пересесть". А подойти открыть дверь и залезть в кабину будто это ГТА не получится:music_whistling:
-
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=124251&highlight=helipads_cargo_racegates_hospital Можно,но вот так)) кстати некоторые грузы очень похожи на "официально" добавленные:music_whistling:
-
Возможно дело в дате в настройках миссии,по дефолту стоит 1 июня 2011г - это лето,поставить нужно любой из трех месяцев зимы чтобы была зима.
-
я на UH-1H насколько помню и миниганами уничтожал... правда расстояние метров 500-300 было.
-
Ох сколько я во времена первой акулы насбивал... в ворлде щас выбор ЛА большой летаю редко на акуле. в мануале быстрый старт в разделе 20 показана панель слева выше стоп-кранов там 4 кнопки (АДВ,ППС,ВЦ,НПЦ) так Вот ВЦ это воздушная цель,ППС(ЕМНИП) Передняя полусфера т.е. когда Кобра летит на тебя включаешь АДВ ППС и ВЦ тогда ракета даже если точно в цель не попадёт,а будет проходить рядом-то взорвётся рядом с целью повреждая её осколками. если цель идет боком к тебе,то даже не стреляй... мимо пролетит. только когда на тебя и от тебя цель идет,тогда шанс на поражение многократно возрастает. З.ы когда от тебя летит,то ППС включать не надо.
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
Manticore replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Пфф стоя на крыше?:doh: в полёте так попади))) стрелок UH-1H и в полете расстреливает зачётно:book: вообще было бы классно чёрных ястребов в игре увидеть:) пушки как у Хьюи,а скорость полёта выше,чем у него как и вместительность:) да и как Ми-8 некоторые даже с птур и В-в есть. -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Manticore replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Нет конечно,звук стрельбы есть,но бот стреляет как холостыми. в первый запуск у меня такой глюк вылез,перезапустил. Стало всё нормально,но косые боты жесть.. даже пролетая на высоте в метров 30 и со скоростью 30-40км.ч он жутко мажет. На хьюи стрелки намного лучше в плане точности:) Хотя конечно орудия разные:) -
:D а пока работает,всем хочется опробовать,а не читать:joystick:
-
Опять же скрипт.. А с закольцовкой костыль,который явно не то чего хочется:) следует улучшать редактор, делать шаблоны. Триггеры вещь хорошая,но с ними создание миссии сложных по функционалу становится очень долгим и не лёгким процессом. Это стоит как-то облегчить. уж надеюсь разработчики будут его ещё расширять и улучшать.
-
если DCS станет похож на тундру,брошу и его,как тундру:) На счёт поставок,давно пора сделать более развитые инструменты в редакторе, транспортные вертолёты у нас есть,так почему бы не дать им возможность доставлять грузы на ВПП(расширить возможности грузов в доп меню к ППМ). допустим стоит ППБ рядом несколько складов со своими запасами. игрок выбирает вертолёт-запускается, а в радио меню специальный пункт к примеру "подготовить груз" выбирая который На ППБ появляется груз-или же в грузовом отсеке(увеличивая вес ла). Доставляя груз так же в меню - пункт "разгрузка" всё,возврат за новой партией. Так же для СА грузовик с возможностью перевозить определённое количество БК или Топлива. привез и на фиксированное количество ресурс увеличен был бы. уничтожили по пути - нет ресурса. был бы хоть небольшой смысл доставлять пехотный десант на такие маршруты для засад,на такие грузовики или пзрк на пути транспортных вертолётов. Щас через редактор такое кто-то может создать без знания скриптов? жду примеров если да. Да в онлайне игрок на грузовике щас может ехать и через леса(засаду врятли устроить) и обнаружив пехоту врага,просто объехать её. но если игрокам выделить под управление 3-5грузовиков,а остальных "закольцевать" на маршруте под управлением ботов т.е привез груз 10-15мин разгрузка и дальше в путь. тогда бы этот маршрут нужно было бы патрулировать и Ка-50 и Истребителям,а бросив его враг имел бы возможность уничтожить поставщиков и оставить аэродром без ресурсов. можно было бы сделать после уничтожения чтобы генерировался 1-2 грузовика бота и всё-для войны доставок не хватит. вот чего лично мне щас в DCS не хватает. На дорогах войны похоже,но всё же не то. редактор хорош,но всё ещё не достаточно. З.ы. Забыл о ж.д которое в реале имеет стратегическое значение по доставкам ресурсов,а в игре вообще никак не реализовать доставки по ж.д и уничтожение этих самых составов с бронетехникой,пво и т.д.
-
а я мультиэкипаж всё жду, на хью и восьмёрке:)
-
Отключи "подавление шумов" будет шипение,а при запросе оно исчезнет. правда после запроса появится вновь пока не включищь подавление вновь. На счет того чтобы боты сообщали, они щас в бою так много болтают,что бой может закончиться,а болтовня ещё пол часа идёт. Лучше тогда сделать,чтобы они не выстраивались в цепочку сообщений,а одно затирало другое. тогда каждое сообщение будет актуально,а щас бот говорит "атакую воздушную цель" когда уничтожил её минут 20 назад.. что лично меня порой путает.
-
Возможно было конечно. Ограничить управление техникой для СА так,чтобы ты мог управлять 1единицей техники,но не мог при этом двигать колонну целиком(к примеру добавить галочку "ограниченное управление") не раз видел недовольство тем что двигают колонны не туда и не так, чтобы этого не было такая галочка исправляла бы ситуацию, можно выбрать любую единицу техники,но колонна при этом оставалась бы неуправляемой и ехала в назначенный миссиоделом пункт. возможно ещё стоит заблокировать для управления головную единицу в колонне.
-
видел ответ такой и не раз, как и автор сам писал об этой проблеме,в итоге забросил онлайн и играю иногда в оффлайне. к слову щас вообще в сим захожу редко-боты не люди и играть скучно-предсказуемо(да и тупят порой страшно). во времена ГС2 нравилось даже с модами играть, народа хватало в сети возможно конечно ещё и потому,что многие пиратки использовали(однако щас есть бесплатный Су-25т и можно пилить так же моды на нелетабы), но мне кажется всё же больше потому что было гораздо меньше правил на серверах и куда больше драйва в полётах. не было статистик,был просто интерес и какая-то простота и доступность. Щас захожу на сервер летают 2 человека-никакого интереса,зато куча сообщений в чате при выборе ЛА правда толку если ты английский не знаешь:) Скучно в общем на таких масштабах карт играть в 2-3 человека. над народ возвращать из оффлайна в сеть. ИМХО З.ы. На счёт динамичного мира согласен. Помню в команче что нравилось ещё, взял ЛА получил задание,локальное,а не глобальное.. т.е. сделал маленькое дело и чем больше таких дел,тем выше шанс победы в общем. При этом не нужен был такой мануал как к серверу "дороги войны" сервер хороший,но локальные задачи ему необходимы. победить мог там 1 ОВ командир который осилил мануал и понял как и где лучше побеждать:) в следствии чего родилась хотелка,которую озвучу в "хотелках",ограничение нужно немного более расширенное для СА.
-
Спасибо,буду ждать обновления тогда:)
-
Я извиняюсь,но может кто хоть пояснит,это баг у хьюи с обзором у пилота оператора или же теперь так и будет? на мышку прицел не реагирует,а клавишами не поворачивает так как нужно,не возможно теперь корректно прицелом управлять.
-
Тоже могу сказать и о мустангах,боты в общем живучие)) на доре мустанг завалить трудновато для меня(попаданий порой требуется не мало), а ему в свою очередь достаточно 1го попадания в результате которого либо пилот,либо двигатель мертвы. да и видят они тебя своим супер зрением везде:) так что только с реальным противником дела обстоят более честно:pilotfly:
-
Забыл об этом сказать,тоже так. Но благодаря этому сам стал запускать самолёт:D правда тоже не с первого раза.. стартер долго держу,в офф помогает ускорение времени)) в онлайне думаю будет беда с ожиданием))
-
вчера вечером летал на Ка-50 сел на дорогу с воронками от попаданий ракет,оказывается воронки не просто визуальный эффект)) проезжаешь по ним как по ямам:) раньше этого не замечал на дорогах и в поле,только на ВПП помню взрывы и сломанные шасси при попадании в воронку от бетабов))
-
подтверждаю сам собрался о пилоте писать.
-
Обновился до 1.5.5 теперь не могу управлять прицелом миниганов... у бортстрелков всё норм,а у пилота мышь не хочет работать как надо,вместо поворота головы идет смещение будто зажато колёсико на мышке. в настройках смотрел всё как и было стоит. только у меня такая беда?
-
можно и на русском сделать тому у кого опыт большой в этом:)
-
солидарен. В описании многого нет,а потом люди жалуются мол обновлений мало,а по факту о многих просто не упоминают:) з.ы. если память не подводит тут уже поднималась эта тема:) вот только не помню чем закончилась дискуссия:book: