Jump to content

jazz5001

Members
  • Posts

    220
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by jazz5001

  1. Про подвески. На Су-30 согласно игре можно подвесить 36 250-килограммовых бомб. Добавим еще четыре Р-73, или 2*Р73+2*Р77 (все равно ситуации гипотетическая) так тяжелее на 130 кг. Получим оружия на 9930 кг. Зальем 9400кг керосина. Перегруз 21 процент. Как обожмутся стойки не знаю? :) Взлетит ли самолет с такой массой. Как повлияет это на его ресурс? Если да, то какое надо состояние полосы? А может проще взлетать с тремя тоннами топлива и долить еще 7 в воздухе? Хотя если в игре Су-33 увешанный 2мя Р-73, 2мя ФАБ250, 6-ю КМГУ-2, и одной Р-41 (которую он не может нести в реале) и 6-9 тоннами керосина летает не ахти. И еще хотелось бы узнать, как реализована блокировка сброса с подфюзеляжных подвесок у Су-34 когда подгондольные заняты такими же "гроздьями" бомб.
  2. Мне вот интересно, МиГ-29А и МиГ-29С в игре под одним именем проходят - МиГ-29? Или один из них занимает место корабельного МиГ-29? Yuran, ну и что с того что там написано Су-39, по всей игре "ссылок" на него полно даже в 1.01, даже моделька с 11 точками подвеса есть. Просто я ко штурмовикам вообще почти равнодушен.
  3. Уж простите за грубость, а на хрена было в патч включать: manual.pdf, lo_main.pdf, EditingTextures.txt? :x У меня они уже есть. Кстати, размеры файлов энциклопедии изменились только у: etech.wri, eweapon.wri. И это на первый взгляд. Вот докачаю, распакую и все побайтово сравню. А пока впечатление что метров на 8 патч перетяжелили.
  4. Интересно, а ОдинЦэ, случайно, не в Папуа Hовая Гвинея свой сервер держит? :) А обновляет его не по модему Spectrum Envoy 2400?
  5. Н-да. Эта 1С ужасает своей неторопливостью у меня уже 6 часов утра среды. А патчика-то всё нет. Жаль что ребята из ЕД не пошли на авантюру как-то выкладывание "варезного" патча на сухом, или где еще "поглубже". А нам бы персональными сообщениями линк шепнули :)
  6. Фагот, Думаю подразумевалось чтоб отключили возможность сохранятся, коль она не работает, чтоб не нервировала.
  7. Ты Андрей со Ставрополья, а Шеф может с Комсомольска ;)
  8. А вот тут http://games.1c.ru/lock_on/?type=files до сих пор, ни каких обновлений :(. А за бугром уже во всю летаютЪ. Вот и думаешь докачивать ли мерюканский патч (еще 96% на скорости 500-1500 цэ-пэ-эс) или свой дожидаться.
  9. Тонкая настройка... Требования ЛокОна... Очень может быть... Ща я выскажу мнение о том какие должны быть настройки для Радеон8500. Текстуры - средние, или если противно на держи катапульты смотреть высокие. Сцены - глючный пункт. "Средн" сойдет. Загрузка территории - 20 км и хорош. Игра грузится быстрее, и памяти кушает меньше. Гражд. техника - давить. Вода - при полетах на большой высоте с работающей "дымкой" по горизонту смотрится сносно даже при "низк". В морских миссиях можно и "средн". Все что выше мне не понравилось - тормозит сильнее, а выглядит хуже, имеено из-за отражений. Туман - играю на "базовом", так как иначе пропадает "дымка на горизонте". Но для полетов над "оверкаст"-облачностью ставлю "продвинутый", иначе эти облака освещаются не корректно. Для земльных низколетов так же есть смысл включать "продвинутый", так как в этом случае появлятся зашумление текстур и пропадают недофильтрованные тексели-квадратики на земле, правда тексели исчезали и при эффектах по максимуму, сейчас проверить не могу. Свет - всё на максимум. Дальн.вид - средняя. Эффекты - когда их вообще нет, все ракеты бездымные. Что не есть хорошо. Когда эффекты в максимум, то подбитый самолет очень красиво горит, но комп тормозится, поэтому летать можно и на меньших. Тепл.воздух - смотрится он не очень. А с некоторых ракурсов в воздухе вообще как мыльный пузырь. Выключить. Тени - первый кандидат на выруб в любой игре. Добавляют зрелищности только когда самолет находится на ВПП. Так что я летаю вообще без них. Глубина цвета - хватит и 16бит. Разрешение - не меньше 1024*768. Иначе можно замучится зумиться в кабине. Зеркала - только высокого разрешения или вообще выключить. Отражения - если еще не тормозит, то можно оставить. О драйверах... Так же не мешает включить анизотропку, иначе ВПП выглядит серым прямоугольником. Суперсэмплинг на 64 мегах и качественных (в драйвере) текстурах, в 1024*768 уже не работает. Качество текстур регулируемое в драйвере, в положение скорость можно поставить если в игре они по максимум, иначе мазня невообразимая. Да, насчет драйверов для видях, действительно сей пункт решает. Помню раньше как у меня только вода не "глючила". Один вирпил утверждал что Кат4.2 дает хорошую прибавку в скорости шейдеров. Скачал для 9х. Фигушки. Все равно было тормозно, а текстуры воды противно мерцали. В ХР с месяц не заходил. А сейчас попробовал в ХР под 4.4. Красота - текстуры нигде не мерцают, скорость серьезно возросла. Раньше казалось что в ФарКрае, Сплинтере шейдерная вода заметно живее. А сейчас и в ЛокОне шустрая стала, без 1.02 ;).
  10. Ну и зачем такой объемный топик, по сути почти ничего. Все равно каждый будет мыкаться со своей системой.
  11. "У меня два варианта: Крупская и Делчев." Либо у тебя выключена в настройках драйвера поддержка DXT-текстур. Либо невообразимым образом ScreenNoise из graphics.cfg оказался в состоянии True. P.S. Эх, а как расписано о Экранном шуме в патчевом доке, а пока приходится раздирать несжатый авишник, и зашумлять с помощью акций фотошопа каждую бмп-шку, и собирать всё это в Максе ;)
  12. Не пробовал на машине, на скорости от 50 км/ч круто пройти поворот, так чтоб шины срывались на визг? А в полик педальку газа резко пнуть? А тормознуть так чтоб ремни в грудь впились? До ощущений в пилотажном самоле далековато. Но тоже кое-что.
  13. visualalex, я тебе один умный вещь скажу. Необязательно на Радеон переходить. На ГФ3Ти, ГФ4Ти, и ГФФХ начиная с дохлого 5200, синего экрана быть не должно. Я даже предположу что теоретически, ЛокОн без синего экрана поползет и на Хабре 400 и 600. Правда у них дрова поглючней ЛокОна будут.
  14. Ди, Да не, просто человек начитался про страшные перегрузки при преодолении звукового барьера. Ну а мне чтоб проблеваться хватит и 600 км/ч с непостоянной G меньше 1. А у ж как люди привыкают к -2 я вообще с трудом представляю.
  15. voice from .ua, "Елы-палы, что это весь народ на видяхах зациклился, и не как не поймет, что не там узкое место ЛОКОНА." ну если летать в мессиве истребителей, когда в воздухе двадцать машин и каждая норовит пульнуть в противника ракеткой, тогда конечно проц решает, а если это простая самопальная дуэльная миссия, или задание на вывод Су-25 из перевернутого штопора с высоты 1700? Там проц вообще не важен, конечно если с дуру не зарегулировать ЛОД, а также выставить все наземные объекты на максимум. Vadifon, 24ФПС в ЛокОне удобоваримы (НЕ ВСЕМ, я например треки Петровича заценивал при 60-70 ФПС с убитыми красотами, для меня красота в ФПСах кроется) лишь потому что самолет достаточно вялое создание, и следующий кадр мало отличается от предыдущего, в шутерах всё куда более динамично.
  16. Stubborn, Я б на твоем при гиге оперативки, все равно не стал бы ограничивать своп 256 мегами. А поставил бы 512. И как насчет того, чтоб научится переустанавливать систему без формата, никто же не лечит перхоть отрубанием головы :)
  17. BLACK BIRD, до патча 1.2 как до Луны пешком, пока что ждем 1.02 ЦВК, то же самое, 1.1 нету, доступен лишь 1.01
  18. BIOLOG, Ну-у, уважь хоть чуть-чуть нВидию, нет такой карты GF4 5900FX. Ты наверное имел ввиду GF FX 5900. Или FX5900XT?
  19. Обыкновенный такой гак, правда не авианосного назначения. Но если постараться, то можно всё. http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=387555#post387555 А про ф-15е забудьте, легальные летабельные двуместки если и появятся, то очень не скоро. P.S. От блин, пока занимался изготовлением скрина CMYKу уже почти все объяснили.
  20. Угум, у меня был с диск от ДжеФорса4200 (Микростар), с горсткой демок, так вот дема Ил-2 проходила под лейблой Юбей-софта.
  21. Я сранивал. Деревья в Иле хороши лишь при полете на большой высоте. Андрей в своем ответе думаю намекал на излишнюю тормозливость при реализации через многослойность. Кроме того в первом Project IGI деревья тоже были скрещевающимися плоскостями сделаны, но выглядели очень неплохо даже вблизи.
  22. Народ, научитесь мыслить критически/скептически, как я:). Все что сейчас делается в Америке, это старая карамелька в новой обертке. Гиперзвуковой Х-15 летал мягко скажем не вчера. Зачем нужен бомбер с 15М (сомневаюсь что число указано верно), когда есть МБР. Они В-1 то построить не смогли какой задумывали - жаба задавила, а тут вона чего захотели. И наше военное авиастроение худо-бедно живет, и местами получше гражданского. П.С. А наш народ до мучений охоч. Иначе давно поменяли жизнь к лучшему.
  23. Уж не знаю плакать или смеяться, хвалить или ругать. Буду плакаться и ругаться. Сайт не сайт, а так - страничка. Ничего так что нельзя найти в Локоновых doc'ах, pdf'ах или энциклопедии я не встретил. Что такое FSP применительно к ЛокОн я не знаю (знаю что БП хорошие с таким именем приходили в нашу контору) так же как и не знакомо мне "расширение 1024 на 768". Дизайн не ночевал. Короче может считать меня брюзгой, и говорить что я и такого-то сайта не сделал, но такая вот желчная критика.
  24. американские военные получили кучу денег от своих "наложников"? и из нашей страны выкачали Когда? Как? Может и выкачали вот так в наглую, но только после падения тупого "совка", на смену которому пришел еще более тупой "демок". Но у них то хоть нучные разработки как-то окупились Как? У меня характер не такой чтоб соглашаться со всем что утверждают другие, так ведь можно дойти и до того когда вам на черное скажут белое, и вы поверите. СОИ и Стелс вам СССР развалил, угу, амеры ради престижа кучу денег в Луну вбухали, мы тоже в Луну кое-чего вкладывали, но пилотируемую лунную программу закрыли.
  25. Тем не менее считаю что свою задачу он выполнил т.к. появление этого ЛА у США равно как и Б2 вынудило СССР затратьть значительные средства на коренную модернизацию своих ПВО. Палка о двух о концах, можно вывернуть и наоборот :) Я даже уверен, что будучи вывернутым наоборот "это" звучит лучше. Иными словами, ИМХО, то что процитированно вверху моего поста - отмаз для своих налогоплательщиков, дескать посмотрите как мы СССР на ПВО развели, он от этого рухнул. Токмо вгрохав уйму денег в stealth-программу, причем как оказалось не очень то успешно, сейчас самая бесцеремонная страна в мире вбухивает деньги в свое ПВО-ПРО.
×
×
  • Create New...