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fabio.dangelo

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About fabio.dangelo

  • Birthday 06/21/1972

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  • Flight Simulators
    Falcon BMS, DCS Wolrd
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    Rome
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    ma che lo devo dire davvero?!?!
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    PM IT

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  1. No, virtual gloves show only in VR. A few days ago, I was doing CPG in multiplayer and my pilot asked me how many targets I could see. I had my joypad in my hand and had to take my hand off it and look for the cyclic to press the PTT-ICS, but I spontaneously raised my arm and showed with my hand that I could see two. That gave me this idea. If I may, I would like to show a video from CAP2 to demonstrate what I mean by hooking your arms onto your hands (if I am not allowed to post this video, please let me know and I will remove it). Here is a video of hands in DCS using Leap or, more generally, the tracking of DCS hands With Leap, it's much simpler... just set the ultraleap option in the VR TAB and select 'no pointer' in the second menu.
  2. Using Leap, the virtual gloves perform any real physical movement that you make with your hands. You can give a thumbs up, an OK sign, a number, or anything else.
  3. It would be fantastic if the virtual hands in the game (both for VR controllers and Leap) were visible to other players in multiplayer mode. One player could indicate to a second player where to look or what to do. It would also be great to be able to link these hands to the pilot's arms (as in Microprose's CAP2).
  4. non ho parole è ricomparso magicamente sto secondo asse del grilletto del joypad.... maledetto windows
  5. Ciao a tutti vi chiedo aiuto perchè ogni volta penso di aver terminato le configurazione della pia postazione di volo ne esce una nuova... Mi spiego... Per l'Apache, che considero il mio modulo principale, per l'uso del tedac utilizzo un JoyPad PowerA FUSION Pro 2 con 4 levette sul retro. Ovviamente per i trigger dorsali non c'era un modo nativo per usarli su DCS e mi sono ingeniato con JoyToKey per mappare dei tasti sui due assi. Da qualche tempo non so il motivo ma in game in VR non riesce ad intercettare la pressione degli assi e non la trasforma nella combinazione di tasti (o è DCS che non legge questa conbinazione inviata da JoyToKey... vallo a capire) Allora mi sono ingeniato con Gremlin Joystick e vJoy e sono riuscito brillantemente a risolvere tutti i miei problemi... fino a ieri. Da ieri Gremlin Joystick vede l'asse dei trigger come un unico asse e se vado nel pannello di controllo di windows lo vedo effettivamente cosi quindi se li premo entrambi neutralizzo l'asse... La cosa strana è che comunque ad esempio in Lemans Ultimate li vede ancora come accelleratore e freno e posso premerli in simultanea... Quindi cono capisco se è un problema di Windows o di Gremlin. Qualcuno puo aiutarmi?
  6. I wish that were true. Evidently, it is not, given that almost all third parties do not use Leap. Only partially the Kiowa and the Phantom (which recently implemented it). I made a request to the Heatblur developers to implement it in Tomcat, but the response was that it is not so trivial and they would have to remodel many things (I hope in the F-14UB). Just to clarify, when I talk about implementation, I mean that by setting Leap with the No pointer option from the Use Pointer menu, you can interact naturally with levers and buttons without having to make strange movements with your hands to simulate the controllers.
  7. Hello, I have booked your product, convinced that it will be an excellent module. I would like to ask you if you have planned support for Leap or, at least, if you could consider implementing it. Thank you in advance for your feedback.
  8. ieri ho volato che diversi altri moduli senza ulteriori problemi compreso il Fulcrum... Boh secondo me qualcosa c'è forse come dice Joso un problema di VR ma io volo sempre e solo con quello Grazie a tutti per i vostri feedback
  9. Nei mesi scorsi ho avuto questo problema ma un mio amico mi aveva detto che ne soffrirà anche lui e poi con la famosa patch che ha richiesto il riavvio di window erano spariti. Ora sono due volte che tento di volare con il fulcrum e mi capita questa situazione, volevo chiedervi sta capitando anche a voi? O mi devo preoccupare?
  10. Guarda ti riporto quello che ha scritto un utente sul forum nelle richieste… Magari come primo step semplicemente dare la possibilità che l’intera escursione dell’Asse sia assegnato ad un comando quando arrivi al 100% esegui il comando, ch’esso potrebbe essere il carelllo ON/OFF oppure il first dent del trigger del Tedac (e con un modificatore gli assegni il secondo stage) Altra cose credo abbastanza facile sarebbe quella di dare come terza opzione il long press… in pratica nel tab Control Settings quando selezione, ad esempio il pulsante 1 di un joystick ora si ha: Pulatante1 Pulsante1_off si potrebbe aggiungere Pulsante1_long Non fondamentale perche si può sopperire con i modificatori ma i pulsanti da utilizzare non sono mai abbastanza….
  11. Vado a memoria ma mi sembra che l’alternativa vagliata era una proposta NATO di avere gli A-10A. Personalmente al di la della retorica e degli “affetti” è indubbio che sia stato un progetto ben al di sotto delle aspettative come detto da Hound Dog. Un mezzo che ha avuto un motore con una cronica mancanza di potenza e infiniti problemi di affidabilità che lo ha tenuto spesso e volentieri a terra.
  12. Sono un utente con diverse periferiche e una buona conoscenza di informatica e per sopperire a “lacune” di DCS oltre ad inserirle puntualmente nella wishlist mi organizzo per sopperire a tali mancanze con programmazione e applicazioni esterne… Negli anni mi sono fatto degli script (pure abbastanza complessi) con AutoHotKey per gestire le comunicazioni radio IA mediante l’HOTAS passati alcuni anni finalmente lo implementano nativamente, ma lo scopro mesi dopo perchè non ne danno sufficiente evidenza. Stessa cosa per la gestione dei comandi mi sono dovuto fare degli script per tutti gli interruttori ON/OFF e ON/OFF/ON che non erano implementati di base su DCS, e ad ogni patch li dovevo configurare nuovamente… poi oggi scopro che la funzione pulsante_off la hanno rilasciata (già da qualche patch ho sentito), ma non ne trovo menzione da nessuna parte. Ora se mi inseriscono, la possibilità di utilizzare gli assi del joypad come trigger a due stage del TEDAC e la possibilità di avere due comandi diversi in base alla lunghezza della pressione del pulsante, sempre che non la abbiano implementata e non ne sono a conoscenza posso finalmente togliere tutti i programmi e script esterni che mi sono creato… Anzi no ho ancora il VAICOM e se mai rifaranno le comunicazioni e metteranno il riconoscimento vocale integrato… beh sarà un gran giorno.
  13. It still doesn't seem to be working properly. It gives me a lot of conflicts and won't let me use certain keys and axes. It also won't let me delete assignments. Have you noticed these issues too?
  14. Scusa se mi permetto una domanda, sei di IFE o collegato direttamente in qualche maniera? Solo per capire se la tua è una risposta che possiamo definire ufficiale oppure una tua illazione. Grazie
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