-
Posts
500 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Meetwood
-
Блин...Вот я ступил, так ступил :(
-
В новостях сказано, что есть планы по внедрению API Vulkan. Интересно, а для каких целей ? Вроде бы с Windows, разработчики не планировали соскакивать....
-
Прочитал в двух источниках, о том, что в условных боях F5 перекручивает и побеждает Миг-21. А в одном даже написано, что и F5 побеждает и Миг-23. А в симуляторе довольно сложно одолеть Миг-21 на F5. И порой друг друга перекрутить не получается. Крутимся друг за другом, на одной карусели, особо не уступая и не побеждая. Пока не надоест. В массовке, где 3 или даже 5 самолетов против такого же количества, у меня получилась на F5 в 3 случаях ничья, и в 3 случаях поражение. И одна победа. У обоих были по две штуки ИК ГСН ракеты и пушки. Зато легко выпилить на F5 миражи 2000 в ближнем маневренном бою. Как то все это слегка странно, что-ли... https://n2367l.livejournal.com/10624.html
-
То, что это очистка/подгрузка динамическая, понятно. Но у Кавказа таких чисток не замечаю. Поэтому и спросил. DCS с Кавказом стояла на SSD Samsung 860 EVO и на обычном WD RED EFRX. Разница была только в длительности первой загрузки редактора или запуска миссии. В процессе же, все было гладенько, быстренько, безшовно. :smilewink: Вот я и подумал, что может быть Кавказ меньше памяти занимает, из-за того, что его текстуры используются многократно, и их разнообразие меньше, чем в Неваде. Соответственно, Кавказ кушает меньше памяти и ему не нужно выгружать и подгружать так заметно, свои ресурсы, как Неваде ? (просто размышляю).
-
Я заметил, что Невада, когда я рассматриваю другие юниты и самолеты, после возврата вида на мой самолет, из-за подгрузки, долго (5-8 секунд) не отображает текстуры. А вместо них синева. Как я понял, карта Невады состоит из множества неповторяющихся текстур. Это так ? У меня 16 гигабайт оперативы. Что сделать можно ? Или ничего нельзя ? Могу конечно купить еще один SSD. Один уже есть, Samsung EVO 860. На нем кавказ летает. Но там Windows и еще софт. И DCS с Невадой уже не умещаются. Или SSD особо ничего не даст и это просто особенность карты Невада ? Персидский пролив в этом смысле, лучше оптимизирован ? или он тоже будет иногда показывать "дыры" при переключении вида на разные юниты, находящиеся далеко друг от друга. (я его пока не купил. Вот думаю)
-
в четвертом обновлении утечку устранили - ДА или не устранили - НЕТ Да/Нет ?
-
в принципе встроенного достаточно, если пользователь не работает под админской учеткой, и не использует варез. но у нас население сидит на варезе и под админской учеткой, зачем то...
-
надо предложить российскиим компаниям создать антивирус-гипервизор, по типу ред-пилл, что бы он устанавливался до ОС, а все остальное, включая ос, было под ним.
-
есть какие то нагружающие систему тесты. попробуйте prime и одновременно тест " мохнатый бублик."
-
у меня 16 гигов озу и обычный wd red efrx. первый раз грузится умеренно. потом и игра и редактор с картой запускаются мгновенно почти. что мне даст ssd ? на ssd есть 10 000 рублей.
-
https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=178398&d=1518118399 Также в старом Кавказе, были нормальные , не игрушечные, не рафинированные фото-подобные текстуры домов. Верните пожалуйста фотореалистичные текстуры домов, вместо векторных мультяшных текстур. :helpsmilie:
-
когда мой су25т ощутимо потрепали, в миссии "удар по КП", тормозить сильно начало. Упало до 20 FPS. Когда катапультировался, то в лесу, на земле, рендеринг составил всего 15FPS. Почему то показывает в графе video mem: аж 15 гигов!!!!
-
Был бы платный, расширенный вариант, от бесплатной не ждали бы. Другого Кавказа нет. Но за проделанную работу, всё равно, огромная благодарность. Карта стала лучше. Чем была.
-
Интересно, а кто делает Ормуз ? А еще круче это сделать где Мурманск,Финляндия,Норвегия, Белое море. В общем, как говорят - северА. Было бы здорово эту карту иметь!
-
ну мне же не понадобился договор и SDK , что бы получить ми-8, f5, неваду... ОНи вышли, и я просто КУПИЛ.
-
какой нибудь студии игровой выпустить бы серию платных карт Территории России, включая Кавказ. на Неваду нашлись же такие.
-
очень жаль. в наше время приблизить схожесть было бы несложно. примером тому являются многочисленные платные и бесплатные аэропорты с окрестностями в двух известных гражданских леталках. уж лучше бы новый кавказ был бы за плату сделан с приближением к реальным картам. я бы купил. да все бы купили.
-
миг 21 , у меня, тормознее в новом кавказе ровно на 15 FPS чем в неваде. Что изнутри, что от 3-го лица.
-
накопились хотелки: 1) Повысьте разрешение текстур, например, вертолетных площадок в новом Кавказе. 2) Добавьте кусты или замените некоторые деревья на кусты. По сути те же деревья, только с иной геометрией. Кусты очень нужны на просторных пустырях. Иначе получается пластиковый вид у местности без кустов. 3) Добавьте в редактор, рамку реального периметра объекта на карте при сильном увеличении. А то значок один ничего не говорит о том, на каком расстоянии размещать друг от друга объекты. Хотелось бы видеть ГАБАРИТЫ объектов на карте вокруг значка в редакторе. Хотя бы при наведении курсора мышки при большом увеличении. 4)Сделайте сглаживание мыши, при обзоре мышкой. Особенно в виде от 3-е лица. А то при вращении вида мышкой, создается впечатление не реального мира, а работы в 3d редакторе или в CAD системе. Разработчикам сглаживание ни к чему, да. А вот для игровой атмосферы сглаживание мышки очень даже. 5)Измените текстуры домов, особенно многоэтажных домов в Кавказе, так, что бы дома были реальными, а не идеально-рафинированными. Речь идет об естественных изъянах материалов, пятнах, трещинах, неровностях. https://www.avsimrus.com/forum/uploads/monthly_03_2010/post-38013-12679890319_thumb.jpg
-
у меня в новом кавказе миг21 на 15fps меньше работает, чем в неваде. что снаружи что внутри кокпита. в неваде миг 21 выдает 45 fps. в новом кавказе 30fps. с другими модулями такого не происходит
-
у меня была акула, которая просила диск. Т.е. у меня была дисковая акула. Затем я купил не дисковое (загружаемое) обновление для дисковой акулы. И оно у меня просило первый диск. Мне надоело, и я купил отдельно акула 2 - загружаемая версия. Т.е. полностью самодостаточную недисковую акулу. Вот выдержка из моего профиля: "DCS: Черная Акула 2 Обновление (загружаемая версия) " - это обновление дисковой акуле-1 "DCS: Черная Акула 2 (загружаемая версия)" - а это нормальная акула2, полностью загружаемая. А На первый вариант, который просит диск, я забил болта.
-
только что понял, что нет кустов. нужно добавить кустарник. а то очень рафинированно пейзаж смотрится с вертолета на малой высоте.
-
очень странно, что при фризах значение fps не проседает. ведь оно считается относительно системного таймера. или как ?
-
Сегодня летал на вертолете, фри флайт, ми-8 на закате, под музыку из мультфильма "тайна третьей планеты" ))) Поставил маршрут и бота , тоже ми-8. Очень очень сильное погружение. Т.е. технология и новый Кавказ очень очень удались. !!!!
-
Пофиксят. Я так понял, игрушка написанна на модном C++. Там есть ООП. Ну так без ООП в такой крутой системе - НИКУДА. А это , считай, много объектов. Много! Копии, наследники, морфы. И это всё память - надо выделять, освобождать. И все это самому надо запрограммировать. Ужас. Один неверный шаг - и непонятно что в памяти. А объемы то какие огромные! Медиконтент какой жирный! Ну и логики тоже наверное накодированно немерянно. И все это ворочается в памяти, по сложной иеархии ООП. Хотя имхо, ООП, это для человка, для ЭВМ это полотенце с метками, линейное, без объектов. По сути подпрограммы. Но перескоки между все этим сложенны на высоком уровне в очень навороченную структуру. И потерять там куски памяти, или записать что-то не туда, потереть что-то не там, ой как легко. Поэтому скорость высока но и бажность тоже высока. Ждемс! Ждемс фиксов и держим пальцы крестиком! ED ребяты грамотные, их код всегда высокоэффективный был. Я думаю и тут пофиксят. Просто баги с утечкой заметнее стали, по причине огромных объемов из-за высоких разрешений ресурсов (медиа). И не забываем , что это BETA-версия. На то она и бэта, что бы баги ловить. Их будет там.