-
Posts
500 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Meetwood
-
Now i see square textures normal in external view,after path. Thx!))) Waiting fix for high frequency freezes. But I had to re-activate this mig 21 module,after fix.(((
-
Ну вот, теперь деревья нормально отображаются и через стекло кабины! Хорошо, что исправили :-)
-
Кстати, если на Ми-8 модуле включить зеркало, то по FPS индикатору просадки FPS нет, а визуально выглядит как падение FPS.Ощутимое. Это вопрос к 1.5 или к белсимам ?
-
У меня деревья у населенных пунктов - нормально. Деревья лесных массивов из внешнего вида - нормально. Но вот деревья лесных массивов из кабины (почему то) - по контрасту вообще, по контрасту с удалением вообще не обрабатываются , выглядят одинаково, выпячиваются из общей картины очень очень сильно.
-
Может вы заведете read only тему на форуме. Где будут перечислены выявленные и принятые к сведению баги. Тогда пользователи смогут почитать ветку и не писать по 25 раз о баге. Также пользователям будет спокойнее, что баг уже известен и рассматривается возможность устранения. И тогда пользователи не будут писать что-то в стиле "ау ? разработчики ? Вам всё равно ? "
-
У меня тоже миг 21 тупит в 1.5 При этом его визуалка int/ext не лучше по ощущениям на моем 27 fullHD, чем су-27,Су-33,су-25Т,ка-50,а-10 су-27,Су-33,су-25Т,ка-50,а-10 великолепная картинка и высокий FPS! Спасибо, что ED СВОИ крафты делает и красиво, и к FPS дружественно, в отличие от сторонних. Если бы я знал что миг 21 так будет тупить я бы его никогда не купил бы. Из зарубежной ветки форума "Same problem. 20-50 fps. My other Modules 60+fps" - Т.е. у них это известно все. и ответ там же: "Investigation in progress. We have found that it is an intermittent spike in CPU load. This means general FPS is good (as it was before) - just this spike is making it feel like 20fps. Working on it." - Т.е. у них там какой то баг, они ищут его. Баг приводящий к паразитной нагрузке на CPU, при этом якобы FPS нормальный, но вот выглядит динамика как при 20 FPS.
-
in DCS ver 1.5 I see DOWN FPS, for mig21 module. (in DCS ver 1.5 I see UP FPS, for other modules) There also i have problems with the draw some square textures - it hrough square holes in the external view mode.
-
А вообще то ED собирает статистику о конфигурациях через DCS WORD ? очень было бы полезно, для всех, имхо.
-
Существует какое либо ограничение со стороны ED к сторонним разработчикам модов, на предмет адекватной (не просаживающей FPS) умеренной визуальной детальности летательных аппаратов ? Я заметил такую тенденцию (и не в одном симе,и не только даже в этом, но вопрос конечно, про данный сим),что дополнительные сторонние ЛА чрезмерно детальны и не дружественны по FPS к большей части конфигураций пользователей. Порой создается впечатление, что разработчики дополнений фанатеют от проработки визуалки так, что плюют на FPS. Вот у ED все крафты весьма шустро работают и не тупят. Чего нельзя сказать о других крафтах. Такое уже мы проходили на другом известном симе. Кстати иногда удивляют и сами пользователи - они готовы месяцами восхищаться супер-детальностью мода, и мечтать о 2500$ конфигурации компа, наблюдая, при этом слайд шоу. Мне этого никак не понять. Что толку с мега-детальности, если это бьет сильно по FPS ? Может быть такому пользователю заняться просто моделингом в 3DS MAX для себя,нежели играть в симах ? Очень бы хотелось, что бы ED каким то образом проводили политику сдерживания для всех разработчиков по части тупящей и тормозящей визуалки ЛА. Ведь есть же статистка конфигураций. Есть понятие играбельного FPS. И когда крафты отличаются кардинально друг от друга по части FPS,при ПРОЧИХ РАВНЫХ – это ИДИОТИЗМ!
-
Вот еще косяк нашел в 1.5 У меня Thrustmaster T.16000M. Когда в опциях выбираю задание клавиши, то когда жму жму жму на кнопку - нет результата. Как буд-то не работает. Тогда выбираю вручную - в игре все работает после этого идеально. Не заедает. Проверил в драйвере - все кнопки срабатывают чётко.
-
Хотелось бы расширения ТВД Кавказ в сторону, противоположную от моря. Но конечно не сразу. Т.е. добавлять по чуть-чуть. По мере времени и ресурсов. Сначала расширить площадь сетки высот. Потом накидать текстур полей, добавить лесов. Чуть чуть рек. Т.е. расширять карту постепенно и с малой детализацией на первое время. Потом уже добавить пару аэродромов на выбор. А то карта резко "обрывается" - и за "обрывом" монотонная нереальная плоскота-пустота.
-
Не извиняйтесь. Согласен. Движки сильно разные, скорее всего. Дело в том, что я до сего момента не знал про особенность borderless dcsw. Просто для того, что бы мне полностью компетентно процитировать т.н. ускорение графики в W10, нужно тогда самому покодить графику, гуи, 3d графику, что системное в windows 7-10 , при этом используя разные технологии. А на это времени совсем нет - семья, дети. Да, я балуюсь иногда C++ в Codeblocks с компилятором Mingw. Да с WinAPI 32. И то, редко гуйно. В основном консольно +WinAPI или с либой PDcurses. Но это так-сяк - небольшое дополнение к работе(где я не программист), и на добровольных основах.:( Вот недавно попробовал .NET WPF - считаю, что это принудительный опенсорс, с красивой и халявной делалкой интерфейса, для программистов-"бухгалтеров" и наивный "сахар" в C# отупляет мышление, когда в C++ забываешь , что нельзя "вернуть" массив из функции...Адресочки,адресочки.И то уже не помню подробности. Короче - нет таких знаний, что бы очень грамотно отвечать. Но я же потратил время на полеты. И то немного. Меня надо понять и простить.:cry:
-
Я вас услышал. К тому же я не знал, что DCSW не имеет полноэкранного режима. Кстати, тесты говорят что W10 никак особо не ускоряет ничего, относительно W7. И там же DX11 игрушки в двух системах. http://www.winline.ru/articles/test_proizvoditelnosti_windows_10_windows_7_i_windows_8_1.php
-
А-а-а-а. В-о-о-о-о-т оно ,что, оказывается.:doh: Тогда пойду напьюсь, и подерусь возле пивного ларька.:cry:
-
Не знаю, что такое HD6870 против HD7850. Честно. И потом у вас, всего 1 гиг видеопамяти. Этого, имхо очень мало. К тому же у меня не всё на максимум в настройках. Сейчас точно не могу сказать. В добавок у меня включенно ограничение по FPS (30). И дрова скачал, через обновления в драйвере, крайние. При этом старые дрова я удаляю утилитой Display Driver Uninstaller (ddu). И только потом ставлю новые.
-
ModernUI каким образом соотносится к рендерингу сцены через видеокарту, в 3D играх, в полноэкранном режиме ? Мне думается что ModernUI это декларативный язык для дизайна гуя, что-то навроде технологии WPF в .NET. Т.е. свой слой абстракции,либы и рендер для GUI приложений. Но никак не технология DIRECTX+Дравера ОС Windows. Возможно ModernUI хорошо адаптирован, что бы бодро рисовать GUI приложений ,используя числодробилки в 3D видеокарте, но опять таки - это же никак не рендер для 3D сцен в 3D играх, в полноэкранном режиме. Может быть в W10 менеджер памяти, потоков и процессов более крутой ? Что-то в чудеса не верится))) Видать у кого-то просто дрова на 10-ке удачно-правильно встали. Или еще какой косяк устранился.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Meetwood replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Попробовал я мод - "чистое стекло". Это не то, что мне было нужно. Данный мод (других не нашел), просто содержит стекло без пятнышек грязи. Как раз они меня не смущают. Я хотел бы более прозрачное стекло само по себе. Т.е. такое стекло, которое так сильно не снижает контраст и цветность, как стоковое стекло. -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Meetwood replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Попробовал я мод - "чистое стекло". Это не то, что мне было нужно. Данный мод (других не нашел), просто содержит стекло без пятнышек грязи. Как раз они меня не смущают. Я хотел бы более прозрачное стекло само по себе. Т.е. такое стекло, которое так сильно не снижает контраст и цветность, как стоковое стекло. -
Вчера летал на Су-25Т. Сгенерированная миссия. Все очень плавно и FPS хороший, за одним исключением: когда включаю экран шквал "О" , то сначала происходит длительный фриз - около 1,5 секунды. Затем фриз проходит. Но игра как бы проскакивает во времени чуть-чуть вперед - т.е. я оказываюсь чуть дальше. И события тоже как бы проматываются во время фриза этого чуть чуть вперед. При этом во время фриза,чисто визуально - всё как на паузе. Трек смотрел - при просмотре трека этого нет. Только в игре. Если выключать и включать шквал повторно, в ближайшее время и примерно в том же направлении - то фриза нет. p.s. core i5,16GB RAM,HD7850 2GB,FullHD
-
Кстати, в 1.5 коллосальный прирост FPS, еще при добавлении в группу других 2 Ми8. Включаю вид со стороны - три, рядом находящихся и работающих ми8 без просадки FPS до критичных 25-30!!! Три штуки!!! p.s HD7850/2GB.
-
Чисто праздное любопытство: 1.Для модуль-мейкеров у ED имеется SDK ? Мануал ? Стандарты ? 2.Модули самолетотов, помимо текстур,3d моделей,звуков как описывают в себе логику работы систем ? Скрипты? C++ DCSW API ? 3.Аэродинамика модели должна быть "продута" на виртуальной а.д. трубе и потом данные переданы в качестве аргументов в DCSW посредством API, своих бинарных файлов? Просто любопытство.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Meetwood replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Спасибо! -
1)фиксацию FPS в меню настроек, plz. 2)Также неплохо было бы в редакторе на выбранное оружие давать локальную всплывающую краткую справку . 3)настройки управления по группам раскрасить в разные цвета. А то их там так много. Понятно, что группу настроек можно выбрать сверху. Но всё таки... 4)Когда одержана победа (100%) в миссии,вне компаний (генератор миссий) хотелось бы слышать автоматически ,затем, музыку и при просмотре статуса, видеть картинку фоновую, где какой нибудь арт говорит о победе - ну например фото или картинка рукопожатия летчика. Условная. Это для большего погружения и атмосферности. Мелочь, но повлияет. 5)Просмотр трека-повтора (replay). Хотелось бы панель управления: "промотока" вперед 2x,4x...., пауза, прогресс бар. А то приходится ускорением времени "мотать" вперед и всматриваться в суматоху событий, что бы не пропустить интересный момент. 6)Функцию и кнопочку - бэкап/восстановление настроек управления, опций, кастом миссий, прогресса прохождения компаний, карточки пилота. 7)Возможность открыть мануал по текущему ЛА(который сейчас в pdf) прямо внутри игры, при паузе. Там же возможность полистать, поискать. 8.Значки "менеджер модулей" ,"настройки" - размер покрупнее пожалуйста.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Meetwood replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Как можно сделать стекло кабины, что бы оно слабее изменяло картинку ? Для меня оно слишком мутное. Мне нравится прозрачность в Су-25Т, например. По крайней мере хотя бы уменьшить мутность и обесцвечивание и потерю контраста в таких масштбах, когда солнце низко и прямо в глаза. -
У меня в модуле Ми8 появились сверху наложения на изображение: 1) индикация положения РППУ 2)Индикация каких то триммерных поправок от автопилота-стабилизации Не знаю как отключить. Если на Су-25Т повернуть на закате навстречу солнцу - вид картинки в кабине приобретает приятную теплую лампоту. ))) Если также сделать на Ми8 - то изображение зазеленяется и слегка затуманивается. В общем - не одинаково.