Jump to content

SPzzz

Members
  • Posts

    191
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SPzzz

  1. ;D в нашем полку прибыло. KIS вряд ли отключал setup.exe , он его проверял, а ИД, помнится, сделали большууущий setup.exe, умудрившись туда и directX засунуть. Зачем ? Загадка ...
  2. :thumbup:записал в телефон сразу за "The genuine truth behind all truths"
  3. Запустил предложенную миссию 10 раз: 5 не изменяя, 5 поменяв местами бойцов (так исключается влияние признака расположения на местности). Всегда побеждал боец м4, но интересно то, что один раз он промазал в начале очереди. Такое возмущение требует серьезного статистического исследования =) Таблица сопряженности ____промах был__помаха не было__маргинальн АКС____10__________0______________10 М4А____1___________9______________10 мргнл___11__________9 _____________20 Предположим, что выполняется гипотеза Н о том, что АК промахивается, а М4 нет: Теоретические частоты: _______110/20______90/20 _______110/20______90/20 или _______11/2________9/2 _______11/2________9/2 По ним считаем хи-квадратm, выбирая эмпирические частоты из таблицы сопряженности: X^2 = 81/4*2/11 + 100/4*2/11 + 81/4*2/9 + 81/4*2/9 = 17.2272727 (считал гуглъ), немного пошаманив со способом определения теоритических частот можно добиться X^2 = 16.364. Нехорошо ....ладно, с поправкой Иэйтса получаем X^2 = 12.9296 Проводилось 10 наблюдений, поэтому таблица частот наполнена достаточно. Степеней свободы 1х1=1 По таблицам, необходимый уровень значимости для принятия гипотезы о том, что меткость стрелков зависит от оружия составляет всего 0,001 с индексом Каппа по модулю 0,9005 и огромной чувствительностью 0,9005. Итак, статистическое исследование результатов боевых действий при начальных условиях, поставленных в данной миссии, с большой степенью точности показало: М4 в ЧА по крайней мере в данной миссии рулит ;D
  4. Для ввода вертолета в правильный вираж отклоняют РУШ вверх, а ручку управления - в сторону разворота. Выдерживают постоянную высоту полета изменением углов крена вертолета и общего шага НВ, а нулевое скольжение — педалями. Только при плавных координированных действиях всеми органами управления удается достаточно точно выполнить правильный вираж или разворот вертолета на заданный угол. Как я понимаю, путевое управление осуществляется за счет изменения реактивных моментов винтов и отклонения руля направления. То есть, используя только педали для виража ты пытаешься облегчить себе жищнь тем, что при раздельном управлении шагом винтов при изменении реактивных моментов винтов на одинаковые величины (один +, другой -) с помощью углов установки ощая сила тяги винтов не изменяется - тебе не приходится регулировать высоту. Но такое выполнение виража не изменяет достаточно быстро вектор скорости, поэтому после поворота требуется стабилизировать вертолет. Когда же ты "плавно" поворачиваешь вертолет на цель, ты на самом деле скорее всего входшь в режим скольжения, действительно плавный поворот с использованием только педалей требует тем большего адиуса, чем больше начальная скорость. Ты же (скорее всего) пытаешься достаточно медленно, как тебе кажется, развернуть вертодет почти на месте. В режиме скольжения у вертолета появляется устойчивое отклонение по крену и тангажу. А автоматы крена и тангажа у тябя скорее всего включены. Поэтому красивый правильный вираж не получается. Вобщем, вертолет - штука сложная. А мы попривыкали к простоте в играх =)
  5. Варианта два: на крыше, или не на крыше. Кроме крыши единственный приемлимый вариант - на земле. Если танку не задать маршрут - будет гордо стоять на крыше. Если генерал поедет за грибами, танк будет ждать на первом этаже внутри здания. Может, и стрелять оттуда будет =\ Кутт вместе с Жуковским в самом больном похмелье до такой маскировки не додумались бы =)
  6. мод ENBSeries может конфликтовать с запущеным RivaTuner Statistics Server: при запуске миссии ошибка, связанная с d3d9.dll. Выход - выключить сервер статистики либо мод. Скорее всего, они дерутся за способ отрисовки.
  7. Сбить пушкой ? А почему бы и нет ? Вот имея только одну попытку по маневрирующей на 2 км цели - другой вопрос. [Щутка = А мост с воздушной подушкой - культурная достопримечательность и новинка в области оборонительных сооружений. Равно как и поезда, в военное время во избежание попадания на заминированные участки ЖД, ездящие по голой земле в городской местности, а также в хорошую погоду плавающие. Да и в шторм тоже.] скорее всего мост или поверхность под ним заданы неправильно [/Щутка.]
  8. Vadim2005 Это мега-авторан, мне он тоже очень понравился =) Перезагружай компьютер, "вставляй" диск (привет от флопиков), а автоматически появившемся окне жми кнопку "Выход", затем в проводнике (Мой компьютер), Total Commander, FAR или в чем удобнее открывай директорию DVD привода, запускай файл setup.exe. Есть еще выход - после кнопки "Установить" подождать спокойно минут 10, установка начнется. Но это как-то по-буржуйски - ждать, пока все само как-нибудь да заработает. CTAPTEX Так запускаешь с помощью ярлыка с указанной рабочей папкой (work in) вроде "D:\_Games\1C\Eagle Dynamics\Ka-50" ? А почему бы не попробовать то же самое, что Вадиму - подождать с моря погоды. Пару часиков не снимать процесс в диспетчере задач, вдруг запуститься )
  9. Я так понимаю, что раз есть галочка "использовать во всех миссиях", то в стандартных миссиях низкие натройки сцен не окажут отрицательный эффект (как было в ЛО). Спасибо за объяснение, до редактора еще толком не добрался. SlavaKok ну так +67% ФПС не лишние ) На низких сценах 3-5 ФПС (в миссии кампании по умолчанию они устанавливаются в высокие независимо от твоих настроек, если где-то в настройках не стоит галочка "использовать во всех миссиях". Где не скажу. Не знаю =) ) ?
  10. раз. настройки очень скупые. В конфигах много чего дополнительно подкрутить можно, а с GUI это было бы удобно. два. openGL три. руки чешутся =)
  11. я запутался %D т.к. сам такого глюка ни разу не видел, то склонен думать, что у кого-то роблемы с драйверами. Или "не проявляется" относится не к глюку с деревьями (к "этим"), а к текущей активности ИД (к "борются") ? Или это новый глюк, причем не видеодрайвера, а движка (к "в курсе") ?
  12. секретный военный гелий :thumbup:
  13. проблема в видеодрайвере / его настройках. неправильно
  14. Если ФПС примерно одинаковый, то оконных режим по-моему лучше, т.к. всегда можно поставить игру на паузу и ответить человеку в аське или погуглить что-нить. В оконном режиме игры обычно терпимее к переключениям alt+tab. Поэтому я в оконном режиме играю.
  15. Если эти два часа ничего не происходило, то следовательно ничего в опрерационной системе или на жестком диске не изменилось, следовательно ЧА у тебя запускается без проблем. ЧА не запускается, следовательно за 2-3 часа либо сам, либо ОС совершила что-то ужасное. Или что-то случилось с аппаратной частью (вряд ли). Или это заговор. Шутка =) Серьезно: если игра запускалась, а потом перестала, и её полная переустановка не помогает, то что-то точно изменилось. А раз переустановка игры не помогает, то либо с ресурсами игры это не связано, либо инсталлятор что-то не доделывает. Я бы посоветовал файл options.lua (\Ka-50\BlackShark\data\scripts\) переименовать в _options.lua (т.е. изменить название) и попробовать запустить игру. Это пробный выстрел. Не поможет - удалить игру, потом вручную папку, куда она была установлена. Потом установить игру. Советы простые, потому что источник проблемы не выявлен. Обычно черный экран из-за драйверов видео/звука или DX. А тут работало и перестало, да еще окно ошибки не показывает. Что в диспетчере задач показывается, кстати ? Запуск с ярлыка с правильно указанной рабочей папкой ? Надо шаманить. Скачай картинку бубна на удачу. Шутка =)
  16. Мне кажется, что проблема с софтом увуковой карты. Что делать я уже писал. Чтобы проверить стабильность разгона процессора надо его как следует загрузить. Например, посчитать побольше знаков числа Pi. super_pi_mod-1.5.zip
  17. Как быть ? Быть вот как. Сначала в "установке и удалении программ" удалить полностью видео драйвера, перезагрузиться, установить новые. Если система до того захламлена, что новые драйвера установить невозможно (а дрова нормальные) - разгребать мусор в системе, обычно в таких случаях винду переустанавливают - быстрее, надёжнее и обычно проще. Более старые драйвера тоже могут помочь.
  18. Dunkan Aidahoкак я Вас понимаю ... ® wedчти тему, читай то есть. Кратко - да ) Имейте ввиду, требования к компьютеру при использовании мода резко возрастают в зависимости от настроек. ЗЫ конфиги, как для некоторых ни печально, лучше самим покрутить - посмотреть, что получается. И не только на ЧА.
  19. слева сверху в выпадающем комбо-боксе выбрать "осевые команды", потом щелкать по ячейке на пересечении строки оси | столбца осей джоя. Зы Пункт "осевые команды" в самом верху открытого списка. Он замаскирован с помощь ю красного цвета на каком-то зеленом что ли фоне. Его реально не видно (по крайней мере я его не видел, пока форум не прочитал. После этого поискал один раз - не нашел. Перечитал. Поискал второй раз - нашел, разобрался). Оси джоя / рус для Вас чем отличаются ? Осью РУД ? Т.е. с ней проблем нет ? тогда мой мозг сломан %D
  20. стоит погонять пи-тест.
  21. Звук на встроенной и должен быть хуже. Но ты всё-таки отключи X-Fi, удали все его приложения из системы, а лучше и драйвера. Выставь базовое аппаратное ускорение в DxDiag. Иначе мы не найдем проблему; что-то мне подсказывает, что она в софте для звуковой карты. Если совсем не хочется отключать Х-фай, скачай крайние драйвера и софт к нему, снеси установленные, поставь новые.
  22. можно попробовать 8.9. А лучше скачать 8.10 с сайта OEM (Asus, Palit и т.п.) или ATI. У АТИ драйвера выходят быстрее, но у ОЕМ они обязаны работать (иначе завали их суппорт письмами, переведенными Promt-ом, пусть тоже повеселятся).
  23. я согласен, но манчкинизм и читерство можно оставить на совести игрока, онлайн статистика не ведется.
  24. Надо его тогда на домоврезаемость и маяковрезаемость тоже проверить. Ну, а без меню чем лучше ? Нить рассуждений не уловил. открытых == уже один раз данным пилотом пройденных, если что =)
  25. :thumbup: И всё-таки субъективно плавнее работает на 2х ядрах (vista x86). Видимо, диспетчеризация потоков в висте связана с обрядами колдовства и шаманства =) Объективно - загружается второе ядро, что есть хорошо для нас. Так же могут возникать ошибки синхронизации, если испольняемый файл компилировался как single threaded (наверняка так и было) - будет вам pure virtual function call в разгаре удачно сыгранной миссии. Мне спокойнее, когда скомпилированное однопоточным приложение работает на одном ядре. Тем более, что второе у меня всегда немного занято lame - ом, который сохраняет интернет - радио, поток которого постоянно проверяет KIS (гм, пора бы уже исключение прописать)), часто включен user gate server или client, да и висте ядро не лишним будет. Очень надеюсь, в слеующем движке будет лучше поддерживаться многопоточность. Хотите оптимизации ? файл подкачки со всем виндоус на отдельный от игры хард, файл подкачки на харде с виндоус - по возможности выключить или выставить фиксированый размер; выключить полностью индексирование всех дисков, отключить DEP, убрать разгон, настроить воду (options.lua, кажется) в текстуру без шейдеров или без отражений. Чистый (вмеру)) реестр, графическое оформление windows попроще, поменьше программ в автозагрузке - будет вам прирост ФПС. Sata диски в "политике" должны быть оптимизированы на "быстрое выполнение".
×
×
  • Create New...