

Trolll
Members-
Posts
562 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Trolll
-
Спасибо. Понятно, что надо железо обновлять, но может есть способ играть на том что есть? Убрать лишние процессы, папку какую-нибудь временную вручную чистить? Понимаю, звучит наивно, но как-то выходить из ситуации надо.
-
Не очень понятный вопрос. Есть автопилот - забиваешь туда все точки, набираешь высоту и куришь до посадки, не притрагиваясь к управлению. Протестируй в реальной динамике на автопилоте.
-
Какая нафиг война. Нет конечно. Икарусы по дорогам ездят, поезда ходят. Колонна танков мимо по своим делам идёт :D Пытаюсь отобразить "конфликт малой напряжённости" (вот такая фраза интересная :) ). Не помню где слышал, но запомнилась :)
-
И будет графика как на "Денди". Лучше уж пусть вылетает.
-
Кроме 2-х патриотов филд охраняют 2 ЗРК HAWK и дядьки со стингерами, БТР. Вполне достаточно. Усилить город и возможные места подхода к аэродрому надо, но не сильно, мирное время всё таки. Выносятся С300 и Патриот именно из города, сам наблюдал (хотя не думал что такое возможно :music_whistling: ). Насчёт охранения. Надо конечно добавить блокпосты и ещё какую-нибудь наземку. Но всё надо протестировать: чтоб колонна не застряла например на разбитом блокпосту и т. д. Пока нет времени на это.
-
К этому моменту тунгуски успевают расстрелять все ракеты и колонна оказывается беззащитна. Вот если б они перезаряжались побыстрее... 6 тунгусок, по 8 ракет у каждой...
-
Расстреливают ЗРК прячась в городе, из-за домов. Врядли у жителей города ПЗРК где-то под диваном завалялось :) Поэтому добавлю триггеры - при появлении врага в городе будет обьявляться воздушная тревога. И комендатуру с парой БТР добавлю.
-
Небольшой вялотекущий конфликт. Стороны соблюдают перемирие, но держат друг друга на мушке. И вот одна сторона решает совершить ход конём и захватить аэодром протиника и отправляет колонну (вспомните Сербию). Без подавления ПВО штурмовики и бомбардировщики работать не могут - С300 и PATRIOT посбивают (уже посбивали) всех. Остаётся один выход: вертолёты, которые могут укрыться от ПВО в складках местности. В общем ситуация критическая, приходится выкручиваться. По поводу "истребителей". Действительно, чем ближе к аэродрому противника тем сложнее прикрывать. Свое ЗРК не достаёт, а перед врагом как на ладони. Но если колонна подойдёт на расстояние выстрела - она за несколько минут вынесет всё ПВО. Подход к филду самый сложный участок. Се ля ви.
-
Только что обратил внимание на неточность :blush:: Исправляюсь: процессор 3200 и разогнан до 3833.
-
В данном случае была миссия "convoy red", но иногда вылетает и в остальных. Миссии здесь: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=34237 После запуска миссии онлайн прошло 2 - 2:30 часа. Сначала думал что тригеры глючат, но в этот раз колонна была практически целая. На севере человек 10 было. Второй день тестирую миссии, иногда сам перезапускаю, но чаще вылетает с этой табличкой. Трек, к сожалению, не писал. Схранил папку C:\Windows\Temp, если надо скину.
-
Кумулятивные в принципе не нужны. По танку попасть трудно, а БТР и БМП пушкой отлично выносятся.
-
Периодически вылетает сервер и выскакивает такая табличка: Vista Ultimate 64-bit Тип ЦП DualCore Intel Pentium D 940, 3833 MHz (16 x 240) Системная плата Gigabyte GA-8I945P-G-RH (3 PCI, 2 PCI-E x1, 1 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN) Чипсет системной платы Intel Lakeport i945P Системная память 2048 Мб (DDR2 SDRAM) Видеоадаптер NVIDIA GeForce 8500 GT (256 Мб) Ставлю соответствие на два ядра и высокий приоритет.
-
Сделал сетевую миссию. Задача провести свою колонну на филд противника. Когда колонна прибывает на филд она там всё выносит подчистую и не то что взлететь появиться не успеваешь :). Миссия в трёх вариантах: идёт только красная колонна, только синяя и идут обе, но их пути не пересекаются. Судя по количеству человек на сервере миссия понравилась, но постоянно держать сервер не могу. Поэтому берите, модернизируйте, запускайте, буду только рад. Надо сделать пояснение по составу колонн. Красная колонна 45 единиц бронетехники, синяя 55. Дело в том что наша "Тунгуска" просто убер. Сравниться с ней ни один западный ЗРК такого класса не может (а может я просто не знаю такого), поэтому для балланса пришлось увеличить кол-во стволов в синей колоне. Хотя всё равно выносится она легче чем красная. Convoy.rar Convoy blue.rar Convoy red.rar
-
Это чё за остолопы команду "упор лёжа принять" не выполнили?
-
-
Конфигурация: Компьютер: Тип компьютера ACPI компьютер на базе x64 Операционная система Microsoft Windows Vista Ultimate Пакет обновления ОС - Internet Explorer 7.0.6000.16386 (IE 7.0 - Vista) DirectX DirectX 10.0 Системная плата: Тип ЦП DualCore Intel Pentium D 940, 3833 MHz (16 x 240) Системная плата Gigabyte GA-8I945P-G-RH (3 PCI, 2 PCI-E x1, 1 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN) Чипсет системной платы Intel Lakeport i945P Системная память 2048 Мб (DDR2 SDRAM) DIMM1: Transcend TS128MLQ64V6J 1 Гб DDR2-667 DDR2 SDRAM (5-5-5-15 @ 333 МГц) (4-4-4-12 @ 266 МГц) (3-3-3-9 @ 200 МГц) DIMM2: Samsung M3 78T6553CZ3-CD5 512 Мб DDR2-533 DDR2 SDRAM (5-4-4-11 @ 266 МГц) (4-4-4-11 @ 266 МГц) (3-3-3-8 @ 200 МГц) DIMM4: Samsung M3 78T6553CZ3-CD5 512 Мб DDR2-533 DDR2 SDRAM (5-4-4-11 @ 266 МГц) (4-4-4-11 @ 266 МГц) (3-3-3-8 @ 200 МГц) Тип BIOS Award Modular (01/04/06) Коммуникационный порт Последовательный порт (COM1) Коммуникационный порт Последовательный порт (COM2) Коммуникационный порт Порт принтера (LPT1) Дисплей: Видеоадаптер NVIDIA GeForce 8500 GT (256 Мб) Видеоадаптер NVIDIA GeForce 8500 GT (256 Мб) 3D-акселератор nVIDIA GeForce 8500 GT На всех скринах - Быстрая миссия. Сразу после старта. Для чистоты эксперимента головой не крутил, к управлению не прикасался. ЗЫ Видюха одна, Эверест её почему-то два раза прописывает. Редактировано: Чёт не нашёл где написано что Виста х64, но она именно такая :)
-
Это минмальное сглаживание при тех же настройках. [ATTACH]21954[/ATTACH] 1 ядро [ATTACH]21955[/ATTACH] 2 ядра [ATTACH]21956[/ATTACH] Разгон процессора [ATTACH]21957[/ATTACH] дисп. задач [ATTACH]21958[/ATTACH]
-
Производительность увеличивается только если сглаживание убрано или минимальное. Чем большее значение сглаживания тем меньше увеличивается ФПС при включении второго ядра. Это скрины при максимальном сглаживании. (В один пост всё не влезло поэтому пришлось на два поста разбить).
-
Быстрее всего получается снижение спиралью. Тангаж и крен градусов 30-45 вниз и в сторону (лучше влево) и главное за скоростью следить.
-
+1 Обычно на иностранных серверах.
-
Похоже просто убрали дымку на земле. С большой высоты выглядит нереалистично.
-
Самое лучшее чего сумел добиться - исчезли метки своих, метки противника остались. Вот. Мож я как-то не так шаманю? ЗЫ БМП попробую :)
-
Как отключить значки на виде F10 в миссии для сетевой игры? Внешние виды, метки - всё нормально отключается, а значки на карте остаются.
-