Jump to content

W4F Strelok

Members
  • Posts

    408
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by W4F Strelok

  1. Николаевич, груз не починили. Десант тоже благополучно топчется на месте и в вертолёт лезть не желает. На сервере таскаем картонки, а десантные задачи вообще не делаю на =ОВЭ= Тренировочном (общем). Печаль.
  2. Спасибо за ответ. Будем надеяться, что вам удастся "починить" этот баг. Ждём...
  3. Подтверждаю. Новое обновление не принесло ничего нового для МИ-8. Грузы, видимо, так и будут болтаться невесомыми картонными коробками. Если не сказать хуже...Откровенно говоря, уже достало упрашивать разрабов то по десанту, который кое как подлатали по истечении очень длительного времени просьб и уговоров, но который теперь вновь нерабочий, то по грузам. Понятно, что самолётная аудитория несравненно больше чем у МИ-8, но это не делает, а вернее, не должно делать из нас, пользователей модуля МИ-8, категорию людей, проблемы которых можно оставлять раз-за разом на долгое и невнятное "потом".
  4. Конечно, всё это для тех, кто не хочет расставаться с триммированием "С возвратом в центр" . Выше я озвучил вариант для любых джойстиков. Для владельцев джойстиков VKB Gunfighter MCG, (МCG-Pro), специалист по конфигуратору Alex OZ создал специальную прошивку для вертолётного триммирование(FA0) как "по умолчанию", так и "с возвратом в центр". Коротко в этом документике, там же ссылка на первоисточник. Кого заинтересует, помогу . Там возникнут нюансы с распознаванием игрой кнопок, назначенных в конфигураторе на триммер, но это всё легко решаемо и предусмотрено инструментами конфигуратора-могу помочь создать нужный профиль или отправить скрины, как пошагово сделать. Естественно, в настройках для джойстика в игре устанавливаем "Триммер без пружин и FFB". В версии MCG-PRO время срабатывания триммера с возвратом в центр вообще можно варьировать в конфигураторе от 300, до 1000 м.сек. То есть, подгоняй под себя и никаких тебе рывков и "зависания" . Буду рад, если кому-то это поможет и не претендую на роль указуещего всем и вся:)) Новая функция FA0 (М 1-2).docx
  5. Как вариант. Устранение рывка и "залипания" ручки при "Триммирования с возвратом в центр. в файле FM =, путь: " Mods\aircraft\Mi-8MTV2\FM\FMOptions.lua ( или для КА-50) в нижеуказанных строках внесите изменения. HelicopterTrimmerZonePitch = 0.05, я изменил на 0.15 HelicopterTrimmerZoneRoll = 0.05 изменил на 0.15 HelicopterTrimmerZoneRudder = 0.1 Педали вообще не триммирую, т.е не ставлю в настройках " Триммирование РН". Несложно удержать в нужном положении.. Забыл, когда "залипало" управление при возврате в центр. Но при каждом обновлении заново вносить это изменение.
  6. Про "невесомый груз" на МИ-8 написал на форуме "Баги и Проблемы". Ответа ноль. Ещё есть проблемка с отображением груза в мультиплеере, но с этим вроде разобрались-терпимо. https://forums.eagle.ru/forum/%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9/digital-combat-simulator-aa/dcs-world/%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B-aa/7128892-gruzy-otobrazayutsya-nekorrektno#post7128892
  7. Подтверждаю. У нас на сервере я с удивлением читал об уничтожении целей Су..шкой, в то время как он на внешних видах находился на стоянке и стрелял, но не ЛТЦ, а ракетами перед собой, разнося все что было в зоне попадания. Я подумал, что это у меня только такой "глюк".
  8. Вопрос снят. Удалите пожалуйста тему..
  9. Да нет конечно. Баг DCS. Понял, не в этой теме. Сори...
  10. Здравствуйте. Обнаружили вот такие тёмные участки леса в горах. Чёрные лесорубы из "Воруйлеса" готовят по вырубку)))
  11. Ну, что же! Услышан глас вопиющих в пустыне?)) После крайнего обновления Betta могу высказаться о нём наконец-то, достаточно позитивно. С опаской конечно (пока тестируем миссии онлайн), но тем не менее. Десант наконец-то послушно садится в ИМ-8, да ещё и о каждом солдатике отдельно отображается информация, что на борту. Плюс если одновременно пытаешься посадить 2 группы, вежливо ждут очереди)) . Высадка тоже не вызывает нареканий. Колонны пошли как надо. В кабине красота! Спасибо.
  12. Мы на =СВГ=примерно на высоте 100-150 (по РВ) и на скорости 150-170 (иногда 200) проходим левым бортом к цели. Стрелок, естественно стреляет, пока цель в зоне досягаемости. Иногда становимся в круг над целью левым разворотом. Вроде нет проблем. Конечно, учитываем интенсивность огня с земли-сильно стреляют, работаем на "проходе", слабо-в круг и тогда уже стрелок до победного лупит.
  13. От имени вертолётной группы =СВГ= выражаю полное согласие со всем сказанным вами, уважаемый Spectr.. И неадекватный десант для МИ-8 уж невесть сколько просим поправить.
  14. Всё верно. Откатить надо уже после того, как обновился. После отката процесс не нужно будет останавливать. Его нужно не запускать.. При запуске игры просто выбирайте вместо "обновить" жмите"Позже". Или ещё надёжней вместо запуска файлом "DCS World", запускайте игру файлом "DCS". Расположен в корневой папке игры. Путь -"DCS World"_"bin"_файл "DCS". Он не будет даже пытаться обновить игру.
  15. Мы так сделали., чтобы откатить до более ранней версии, когда прошло крайнее обновление.Правой мышкой на значке "Обновить DCS World"-Свойства. В строке Объект после "update" номер предыдущей версии 2.5.5.41371.1. Запускаешь и пойдёт процесс "отката" . Если мы говорим о релизной версии и вас именно это интересует. Откат DCS до V 2,5.5.bmp
  16. Николаевич, в Дискорде уже написали как это сделать. Не обновляйся только в релизе!!!
  17. Сейчас разбираемся, в оффе сначала тестируем. Я после обновления в оффлайне попытался группу из 8 бойцов посадить, 4 сели, 4 встали пнями. Заново прописал группе посадку в МИ-8, а вертолёту погрузка десанта-сели все .А на сервере мимо вертолёта чешут. Может быть, придётся миссии редактировать. Николаевич! Десант слетел в релизе после обновления и колонны пошли по камышам)) Вот наш Черкесск, группа которая послушно садилась в вертолёт, рванула в гору мимо.
  18. И так каждый раз игнорировать обновления, а если обновился не подумав, откатывай. Как вариант. Понятно..
  19. Спасибо! Эх, Красавчик АН-2. Нам бы его):
  20. Не радует. При всей любви к "Ишачку", но АН-2 наряду с МИ-8 по моему мнению, гармоничнее вписался бы по востребованности практического применения в "модульный" ряд DCS. Зная великолепную проработку разработчиками своей продукции, несомненно получился бы уникальный ероплан! Извиняюсь,Вы не про Microsoft_Fligh симултор говорили в связи с наличием там АН-2? Я что-то упустил, наверное.
  21. Уважаемые разработчики! Нет ли в планах создания модуля легендарного "кукурузника" Ан-2?
  22. Николаевич, добрый день! У них вес около 2 г.б. Загрузятся они на "Файлы пользователей" ?
×
×
  • Create New...