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spidy

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  1. Kann ich so überhaupt nicht bestätigen. Alleine die Frames haben sich bei mir verdoppelt und ich habe eine Nvidia: 8700K + GTX1080
  2. Vielen Dank Euch Beiden schon mal, die Tipps sind sehr nützlich! :) Und die bereits vorbelegten Tasten aus der openalpha für die Hornet, gibt es da irgendwo eine Übersicht was wo belegt worden ist? Zuerst würde ich mich an dieser Belegung orientieren und mit der Zeit die Belegung meinen Bedürfnissen anpassen.
  3. Danke Quax! Der Spiegel ist bei mir eingeschaltet und selbst bei allen Settings auf Max sieht alles nur unscharf und verzerrt aus. Im Grunde genommen kann ich überhaupt nichts erkennen. Bei der Free Month Aktion habe ich die C-101 getestet und war überrascht wie klar der Spiegel war. Und das schöne war, dass ich mit dem Spiegel gut interagieren konnte durch seitlich nach rechts lehnen, vorne und zurück usw. Es ist jetzt etwas länger her, dass ich die F 14 getestet habe aber wenn ich mich nicht täusche ist es bei der Tomcat ähnlich gewesen. Ich füge mal ein Bild bei um zu verdeutlichen was ich meine.
  4. Hallo zusammen, endlich habe ich meinen antiken und uralten Saitek X45 in Rente geschickt und mir auch einen Thrustmaster Hotas Warthog zugelegt. :D Zur meiner Freude habe ich bis auf das Einstöpseln des Warthog nichts weiter einrichten müssen. Damit ich aber eine Übersicht über die Belegung speziell bei der F18 Hornet habe, gibt es irgendwo eine Übersicht für die DCS Standardbelegung die ich mir ausdrucken könnte?
  5. Hallo zusammen, wenn ich bei der Hornet die Rückspiegel betrachte, dann ist alles verwaschen und unscharf. Sind die Spiegel noch nicht implementiert?
  6. spidy

    SuperCarrier

    In dieser grafischen Qualität? Hast Du überhaupt reingeschaut? Unter dem Video wird auch schon darüber diskutiert. Da ich ausschließlich in VR fliege, sind bei mir die visuellen Effekte nicht voll zugeschaltet aber Nebel und Regen habe ich ebenfalls drin. Ich habe VR deaktiviert, weil ich sehen wollte wie DCS außerhalb VR aussehen kann und die Settings auf max erhöht aber Regennasse Landebahnen hatte ich nicht. Und auch der Nebel sieht weniger realistisch aus. EDIT: Auch im englischen Forum wird darüber diskutiert. Es sind eindeutig neue Reflektionen aber offiziell wurde noch nichts bekannt gegeben. Anhand der Bilder kann man die Effekte sehr gut sehen.
  7. spidy

    SuperCarrier

    Eine Frage, die dargestellte Nässe auf dem Deck bei dem Supercarrier-Launch-Trailer die ab Minute 0:42 und 2:20 zu sehen ist. Ist das im Spiel schon so realisierbar oder ist das eine neuere DCS Entwicklungsstufe wie wir haben? Weil.... sieht ja unglaublich gut aus! Diese Nässe und Nebeleffekte, wow! :thumbsup: Und in Minute 1:45 sieht man den Piloten salutieren. :thumbup:
  8. spidy

    SuperCarrier

    Also bei mir brechen in VR die FPS auf dem Deck vom Supercarrier ziemlich stark ein. F18 Kaltstart Mission Stennis auf dem Deck: 40 FPS F18 Kaltstart Supercarrier Mission auf dem Deck: 20 FPS Ist das nur den KI Flugzeugen zu verschulden? Weil mit niedrigeren Grafikeinstellungen merke ich keine so großen Unteschiede das es spürbar besser wird mit den FPS. Ich glaube auch der Qualm/ Rauch zieht viel FPS, kann das sein?
  9. Das mit Multiplayer und verschiedenen Mesh Auflösungen ist natürlich einleuchtend. Wenn bei jedem das Bodenziel auf einer leicht veränderten Koordinate positioniert ist, wäre das für das Zusammenspiel etwas kontraproduktiv. Die Texturen und Bodenobjekte finde ich sehr gut, es ist nur das Mesh. Die Hügel und Berge sehen etwas rund und flach aus. Im Jet stört mich das weniger wie im Heli und aufgefallen ist es mir ziemlich stark bei der UH-1H Sofortstartmission Ambulanzflug. Vielen Dank für die Links mwd2! Warum darf man den Namen desjenigen nicht erwähnen? Mich würde das Texturenpaket dennoch interessieren. :-)
  10. Und beim Mesh? Bei dem einen zivilen Simulator gibt es eine wundervolle Freeware die das Mesh aufwertet (siehe Screens). Wäre das auch bei den DCS Maps möglich oder gibt es evtl. bereits Mods die das tun?
  11. Hallo zusammen, ich habe über das Free Weekend Wochenende die Gulf Map angetestet (leider nur wenig, weil mir die Zeit gefehlt hat) und die Map vermittelt eine schöne Atmosphäre und die Dubai Objekte sehen wahnsinnig detailiert aus, wirklich toll. Zu viel mehr wie Schnellmissionen probieren, bin ich leider nicht gekommen- Was mir nur so ein wenig auffällt, ist die geringe Mesh Auflösung und die Küstenlinien. Da gibt es schon noch ein wenig Nachholbedarf, finde ich. Also gerade wenn man mit dem Helikopter tiefer fliegt, fällt einem das Mesh auf. Kommt da noch was seitens der Entwickler? Oder gibt es evtl Mods in der Richtung, so eine Art HD-Mesh z.B.? Grüße
  12. Im Trailer heist es: "Fight over Caucasus, Persian Gulf & Nevada" Caucacus ist sowieso free, das ist klar aber was ist mit den anderen? Was heisst das, sind die Terrains dann mit dabei?
  13. Auch von mir ein Dankeschön für das Video! Wird der Carrier noch ausgebaut mit Bodenpersonal etc.oder wird es einen kostenpflichten Carrier DLC geben?
  14. Bezüglich der neuen Caucasus Map und den neuen Animationen der Soldaten hätte ich Fragen, sorry falls es schon angesprochen wurde. 1. Wird die neue Caucasus Map weiterhin kostenlos bleiben inkl. der beiden Flugzeuge? 2. Wird es in naher Zukunft auch Bodenpersonal und Bodenverkehr geben? 3. Die neuen Lichteffekte in 2.2 sehen toll aus. Was mir persönlich aber ins Auge sticht sind noch die alten Lichter/Texturen für Taxi und Wing-Lights. Kommt da noch was?
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