-
Posts
1459 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by zerol
-
Так зачем же ломать планер су-27? Ведь планер же тот же что и был. А то он успешно противостоял, а теперь перестал неожиданно))) ИМХО, в считаю, что ракеты с АГСН завышенная вещь. Они имеют не такой мощный радар как БРЛС и теоретически должны уводиться помехой которую генерирует РЭБ.
-
Сходка 2 истребителей с расстояния 100 км. Я просто хочу, чтобы уважаемые разработчики поняли ход моих мыслей. Вы утверждаете, что у вас сейчас все правильно. Я же, не разбираясь досконально в реале, но хорошо разбираясь в вашей игре делаю следующий логический вывод: Самолет СУ-27 был создан для того, чтобы противостоять самолету Ф-15. В итоге получили самолет, (если судить о том как в игре сейчас), который не может противостоять Ф-15. Отсюда можно сделать логический вывод, что разработчики Су-27и военные, принявшие его в эксплуатацию и эксплуатирующие его, используют самолет который в дальнем бою, не сможет противопоставить ничего самолетам наших американских партнеров? Получается либо-либо. Либо наши разработчики вооружений и военные лгуны и преступники либо в вашей игре что то не так? Подскажите где я тут ошибаюсь?
-
Могу согласиться со всеми этими доводами, но, по моему скоромному мнению, все эти изменения привели к соотношению побед-поражений в дуэльном бою на ракетах между су-27 и ф-15 на равнине , от приблизительно равного (6-4), к соотношению 10-0,5 в пользу ф-15. Кто-то может опровергнуть этот факт? Я лично, очень хочу увидеть пилота на су-27, который докажет обратное и поучиться у него.
-
Я говорю об игре и анализирую изменения, которые происходили в игре за последние 8-9 лет. Как оно в реале я не знаю и уверен, что точно никто не знает из находящихся на этом форуме. Итак, я летаю со времен ло1 и в ЛО1, грамотный пилот на су-27, в дуэли 1 на 1 против ф15, (на равнине), за рулем которого такой же грамотный пилот, побеждал из 10 раз примерно 5, ну может 4. Пушечный бой - приблизительное равенство. Выходит Ло2. Перечисляю плюсики которые добавлены в пользу ф-15: 1. Изменились ракеты аим-120, которые стали попадать с 40 км, если цель не отвернет. 2. Пофиксен баг с морганием помехой, который ранее помогал сорвать захват ТВС, и помешать наведению ракеты. 3. ЭТ перестала попадать мэддгом. Плюсики, которые добавлены в пользу Су-27: Он стал более маневренным в пушечном бою и у ф-15 было мало шансов победить сушку в пушечном бою. Соотношение боев опытных пилотов Су27 против ф-15 лоб в лоб на ракетах стало где то 8-2. Выходит ЛО3. Тут я пишу то, что имеем на данный момент. Некоторые плюсики в пользу ф-15 добавлялись постепенно в патчах. Плюсики в пользу ф-15: 1. Порезан радар су-27. Стало гораздо труднее найти цели радаром. 2. Пушечный бой между су-27 и ф-15 стал практически равным с небольшим смещением побед в сторону ф-15. 3. Тепловые ракеты ф-15 стали более эффективны. 4. Был порезан OЛС, стало гораздо сложнее искать цели в тепле. 5. Скорость... ф 15 сейчас легко догоняет су-27, пытающийся уклониться от боя. В ло2 разница была не такой значительной. 6. Ракеты аим 120 стали попадать в цель летящую даже на 5 метрах высоты - поразительная помехозащищенность. 7. Ракета ЭТ стала очень плохо идти на цель и уходить на ловушки гораздо чаще, чем это было в предыдущих версиях. 8. Было введено разрушение планера на перегрузках. Плюсы в пользу су-27: 1. ракеты аим-120, после долгих споров, начали терять энергию и перестали попадать гарантированно с 40 км. Теперь надо сблизиться до 30-20 км. Итог - соотношение боя лоб в лоб между су-27 и ф-15 приблизительно 10-0,5. То есть шансы победить у су-27 в дуэли минимальны. P.S. Сейчас я летаю не так часто, и может я что то упустил или может быть разучился летать, поэтому, я готов к практическим тестам и готов защитить свою точку зрения на практике, а именно путем проведения тестовых вылетов. Я буду очень рад, если кто-то на практике докажет мне ошибочность приведенных мною здесь утверждений.
-
Изволите иронизировать? Вы можете рассказывать зеленым новичкам о приближении к прототипам. Как ведут себя прототипы не знает точно никто из тут присутствющих. Поэтому давайте говорить об игре. Я с времен ЛО1 прослеживаю, как постоянно и последовательно разработчиками занижается су-27, это факт. Повторюсь, я говорю об игре. От версии к версии Су-27 имеет все меньше и меньше шансов победить в бою ф-15.Именно поэтому звучат крики ,что красных опустили. Если бы перемены были сделаны сразу и резко, то покричали бы и забыли. А тут наблюдается некая плавность. Су-27 становится все хуже и хуже медленно, но верно. Как оно в реале я не знаю, зато я наблюдаю регресс су-27 и его вооружения из года в год, чего не могу сказать про ф-15. Изначально в ЛО1 самолеты были почти равными. На данный момент, это тяжеловес и легковес, выпущенные на ринг друг против друга, если взять терминологию боксеров. То есть легковес имеет шансы, если подберется незаметно сзади и вдарит по голове) . Я очень надеюсь, что в релизе будут исправлены явные ошибки. Считаю, что сотрудники компании ЕД должны более корректно выражаться относительно своих покупателей.
-
Когда такое было? Ф-15 рвет сушку в пушечном бою в течении последних пары лет. У меня было стойкое впечатление, что при перегрузке больше 9 пилот должен "засыпать", разве нет? При отключении САУ пусть отваливаются крылья, в противном случае электроника не должна давать выйти на разрушающие перегрузки, так?
-
Где конкретно я наговариваю?
-
А мне кажется все верно Колян говорит. Только излишне эмоционально, конечно. Почему для ф-15 в патче не было сделано ничего похожего? Такая однобокость задобала. И это не заметно только слепым и тем кто не летает на русских самолетах.
-
Я думаю, что никогда, иначе нашим западным партнерам, будет не очень приятно отстреливать безобидные русские самолеты. Понимаете ли, некоторые пилоты на су-27 научились уворачиваться от 120 ракет используя перегрузку на прямой связи, что не нравится нашим западным коллегам и тут совершенно случайно выходит патч, который рубит на корню этот способ) Эта тенденция прослеживается везде. Возьмем автопилот на су-27. У меня на китайском беспилотнике автопилот ведет самолет более уверенно чем автопилот на су-27 от ЕД. Нонсенс!
-
Присоединяюсь - перебор это!
-
Тогда можно поинтересоваться каких годов у вас Су-27 и каких годов выпуска Ф15 реализован в игре?
-
Можно привести случаи из жизни, кода при резком крене или маневре у Су-27 отваливались крылья? По идее сау не должна давать летчику сделать такой маневр?
-
Золотые слова! А можно узнать процент погрешности относительно су-27 и ф-15?
-
ААК, как я понял, имел ввиду обсуждение ТТХ характеристик самолетов су-27 и ф-15, а не миг-15. Я не думал, что ААК вообще хоть раз видел в прицеле своего СУ-27 самолеты предыдущих поколений) По его мнению, характеристики Су-27 по скороподъемности в данной реализиации занижены по сравнению с реальным Су-27, что, надеюсь, скоро будет подтверждено графиками и тестами.
-
От 120 только отворот с отстрелом ДО, если гарантированно.
-
Слили по полной) Но было интересно. Вывод один - надо тренироваться.
-
Стас имел в виду популярные сервера типа 104, где собирается по 50 человек. Получается что такое количество игроков сервер не тянет? В криворукость наших западных коллег верится с трудом. По факту сервер падает пару-тройку раз за вечер.
-
А вам не кажется, что если вы продаете, скажем,телевизор и заявляете, что он, например, обладает поддержкой 3D, то эта система должна работать корректно? То же касается онлайн игры, если она не корректно рабоатает - не надо ее включать в игру. В данном случае, есть надежда на то, что это Бета-версия и возможно, когда будет релиз будет всем счастье. Однако, я бы хотел обратить внимание ЕД на создание своего сервера. Я уже говорил об этом и, думаю, эту идею поддерживают многие. Пруф: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=94524
-
Это конечно все верно... Но есть одно большое но! Имхо, считаю ненадо перебирать с реализмом! Мера должна быть везде) Во-первых, в реале самолет ведут радары и диспетчер мог бы сообщить о том, что враг сбит. Во-вторых, как верно заметил Рик, будет возможность хозяину сервера либо включить либо выключить сообщения. Ну а в третьих - лично я люблю эффект соревнования. Мне нравится понимать сколько раз я сдох и скольких завалил. А без этого получается как в песне Высоцкого в последних строчках... http://pesni-perevod.ru/rus-vladimir-vysockij/tekst-pesni-utrennyaya-zaryadka/1770111/ А вот если бы добавляли очков за возврат на базу после сбития, то это бы, наверно, побудило некоторых игроков не катапультироваться, когда заканчивается боекомплект или ранили слегка, а лететь домой на базу, так сказать, за орденом. Такое было в ЛО1, но потом почему то отменили. Эту функцию может быть можно было бы включить так же как и сообщения, по желанию хозяина сервера. Аргумент против функции показа статистики на филде: пилот вернулся на базу и в реале он тоже может не иметь понятия, сбил ли он врага или нет. Или может его сбил его напарник, который тоже пускал по врагу ракеты, так что, повторюсь - реализма в меру!)
-
Что касается миссий, могу сказать одно: сделай свою миссию, выложи ее на форум и посмотрим насколько она хороша. Критиковать мисиоделов всегда легко, а вот делают миссии единицы...
-
Записываюсь в запас с вероятностью прихода 50/50)
-
Меня куда нибудь запишите партизаном)
-
Если можно, то я в запас. Не знаю как звезды сложатся)
-
Было довольно зажигательно и адреналинисто!