Jump to content

zerol

Members
  • Posts

    1459
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by zerol

  1. Плюс очень интересно какая эффективность рулей у ракеты которой надо выполнить перегрузку 30.. у нее ограничение будет не по перегрузке, по эффективности рулей.
  2. Для того чтобы поразить вертолет надо тратить кучу денег на модернизацию и так неплохой АИМ-9 ракеты? Ок. Допускаю. Ответь теперь по остальным пунктам, если не трудно. Вопросы по ссылке: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=885253&postcount=499
  3. Это офлайн трек. Я могу записать трек с уходом от трех ракет офлайн. Я хочу чтобы разработчик понял, что онлайн повышает эффективность ракет в разы. Можно повторить ссылки на правдивую информацию об Аим 120? Что будет для тебя доказательством? Логические выводы не заставляют вас задуматься, тогда как можно доказать?
  4. После первого дня полетов в ЛО2 я бы может поверил. Но сейчас верю с трудом! Готов вылететь для проверки теорий после 19 МСК. Учиться никогда не поздно, но мне кажется я играю в вашу игру не хуже вас. Я могу зайти на сервер и слетать 10-0. Раньше я так не летал вернее реже стал. В игре стало меньше случайностей, и меньше адреналина. Если профукал и в тебя пуск в лоб с 10 км и нету горы можешь дергать сразу. Скрины мы выложили на счет сетевой игры. И треки есть, где из за даже небольшого пинга уход без потери захвата почти невозможен. Вобщем игра ваша смотрите сами. Интересно послушать что говорят наши потенциальные друзья им то тоже не сладко миг с 4 77 зверюга еще тот))) но у него еще ОЛС если зашел сбоку каравана можно свалить две три феки секунд за 30. Что то я растекся мыслью по древу... ТАк вот. Я же не говорю только про 120 ракеты. Прикрутите чуток активные в патче до уровня офлайна, тестеры у вас есть проверьте уход онлайн и офланй почувствуйте разницу) Доброй ночи!
  5. Все же странно, мы пишем треки выкладываем их а тестеры говорят, что ребята мол, уход возможет но вот треков нет. Мы шерстим интернет находим ссылки информацию, выкладываем на форуме. А нам говорят, мол ребята эта инфа чушь и противороечит инфе которая у нас нет. Но ни одной ссылки выложено не было как и не одного документа, кроме курсовой работы сержанта Честность. Почему так, почему идет игра в одни ворота? Я понимаю что вы ничего не обязаны нам, но зачем тогда мы затеяли это обсуждение? Вам были приведены вполне логчичные на мой взгляд косвенные доказательства меньшей эффективности 120 ракеты. Ответа по пунктам все же не было. ПС. Господин Ульрих вместо аргументированных ответов, по теме просто предпочитает, снять у меня репутацию, из чего я делаю вывод что либо у него нет достойных аргументов в ответ, либо он считает ниже своего достоинства общаться с фанатами игры. Ни то ни другое его не красит. Чижу респект, за то что он с нами возится, хотя я со многими его доводами не согласен.
  6. Я и так могу многих убить. Так как рисковать не приходится то эффективность моих полетов, то есть соотношение забитых и пропущенных только возросла. Но меня это не радует. По поводу реала. Допустим все верно и активные ракеты реализованы правильно. Почему же тогда наши вероятные друзья продолжают вкладывать деньги в модернизацию ракет Аим-9? Они в ГС2 практически не нужны! И их эффективность далека от эффективности 120 ракеты, тем более до их пусков никто не доживает. Это как еще один аргумент к этому сообщению http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=885253&postcount=499 И кстати! Что должен делать пилот после попадания ракеты если жив?
  7. Пусть коллега с авиасибири выложит трек. Все посмотрят и удивятся. Я тоже уходил пару раз от пары активных но это скорее случайность чем закономерность. Обычно хватает одной. если цель не сбросила захват.
  8. А никто и не говрил, что они стали непобедимыми. Горят. Но мое мнение, что адреналину в игре стало гораздо меньше. Летаешь не рискуя и будешь жив. Если противник ошибся он сбит. Уход от активных практически не возможен. Пуск - отвернул, пуск - отвернул, кончились ракеты летим не базу. Адреналина нет. ПМСМ.
  9. Очень сомневаюсь в секретности полученных данных. Иначе бы у вас в офисе давно были бы серьезные ребята и спецслужб которых бы интересовали бы те же данные и которым очень сложно отказать. Путем логических размышлений делаю вывод - не по этой причине ЕД не выкладывает эти данные.
  10. Согласен. Залетаешь за гору- тебя ракета теряет. Вылетаешь - опять перенаводится! Круто!
  11. Записали треки. Интересная картина. Ракета на треке у цели пролетает по самолетом приличном расстоянии и взрывается на расстоянии 200-300 метров! Причем взрыв ракеты и пожары двигателей во времени совпадают. На треке атакующего получается, что ракета взрывается прямо под пузом цели метрах в трех.... Обалденная разница! Треки и скрины с компа атакующего выложим чуть позже после более углубленного анализа.
  12. Как бы ни было, думаю не только я заметил, что в онлайне в разы сложнее уходить от ракет. Если у кого то есть другое мнение можно протестировать этот момент.
  13. То есть ты хочешь сказать, что в реале 120 детонирует на 8 метрах, но в ЛО2 поставили 15? Зачем это было сделано?
  14. На самом деле офлайн ГС1 отличался тоже от онлайна.. Если допустим я в офлайне ГС1 уходил без проблем от 8 120 ракет ( надо поставить штуки три бота рядом), то в онлайне такой уход был крайне затруднен. Теперь если спроецировать ситуацию на ГС2, то получается что офлайн можно уходить от ракет, но гораздо труднее чем в ГС2. Но вот онлайн... 2 активыне практички не дают шанса для ухода без потери захвата. Я сомневаюсь что так было задумано ибо начальные тесты были офлайн, как я понял.
  15. Надо что то делать но не автокик по пингу. В этом случае даже не все россияне не смогут полетать на московских серверах. У меня иногда до 100 доходит пинг до серверов находящихся в Москве, хотя я всего в 1000 км. Я надеюсь профессионалы придумают другой способ исправить ситуацию.
  16. Я не знаю насколько это технически возможно. Скорее всего это сделать сложно, поэтому я бы предложил довести эффективность ракет онлайн до уровня офлайна. Соответственно, в офлайне уход станет еще проще, но думаю это не беда. Мне кажется, что сначала ЕД отрегулировали эффективность офлайн, но не предполагали, что из за пинга, дистанционный взрыватель поведет себя так жестко, возможно не хватило времени на тесты, возможно пинги были не такие большие как на публичных серверах. Короче я высказал свое мнение)
  17. Вернуть может и не надо, но я считаю что надо дать больший шанс ухода от 120 ракеты онлайн. Хотя бы довести его до уровня офлайна в тех же ГС2. Будет летать гораздо сложнее чем в ГС1, но сохранится тот адреналиновый эффект который был в ГС1, когда ты уйдя от ракеты побеждаешь противника. Тем более ЕД сами подтверждают что уход от 120 ракеты возможен, иначе бы реальные летчики не отрабатывали бы противоракетные маневры, а тренировали "кто быстрее при обнаружении пуска дернет между ног". В ГС2 сейчас так: если пуски активных в ППС и не успел за гору или отвернуть то в принципе можно дергать, потому что народ понял, что от одной уйти сложно, а от двух невозможно и пускает по две, то есть шансов почти нет...
  18. Средний летчик онлайн уходит от 120 ракеты без потери захвата в 1 случае из 10 или в 3 из 20. При пусках с 35 км... от двух ракет пущенных с промежутком 5 сек. Не уходит никто. Это если не считать спуск на ПМВ или так называемый увод ракеты об землю. Офлайн я ухожу от четырех 120 ракет. Онлайн не ухожу от пары. Есть разница и разница приличная. Не важно почему это происходит, но это факт.
  19. Получается что маневрирование с сохранением захвата не приравнивается к маневрированию приблизительная онлайн статистика показывает что процент попадания близок к 90 процентам.
  20. Кто нибудь переводите посты уважаемого GG. Если бы мы знали английский мы бы сидели все в аглийской части форума...Или хотя бы онлайн переводчиком пусть делает перевод.
  21. Возможно все так. Но все же ракета слишком уберная, я считаю что чуток ее подкрутить в сторону уменьшения эффективности до уровня офлайна и прожиг помехи сделать километров 20 ;).
  22. Опять же реальные пилоты говорят что даже миг 31 с афар, если ту-95 ставит помехи, то может его атаковать только визуально. Соответственно получается, что не очень правильно реализована дальность прожига в ЛО2.
  23. ) Ну это ты написал зря, в патче ЕД на основании этих слов могут уменьшить эффективность российских ракет, и оставить неизменной 120 ракеты))) А вот не один американский пилот, думаю, ни за что не рассказал бы о таком промахе в полигонных условиях ибо их ракеты самые ракетистые и самые эфективные, даже если они вообще в цели не попадают.
  24. Согласен с Котом что "мясо" у нас в головах. То есть кто себе какие задачи ставит на сервере. И на мясном серевре можно летать без потерь ценя свою виртуальную жизнь. И на серьезном вылете есть товарищи которые идут напролом. Товарища который любит мясо ничего не исправит, если сам не исправится. А может мясо это и не плохо))))
  25. Почитай историю. Одно время наши потенциальные друзья, постреляв на полигонах тоже решили что пушку ставить на самолет не надо и очень об этому пожалели. Ты летал в ЛО2 вообще? Против 2 120С пущенных с 40 км. Уйти в лоб не потеряв радарного контакта почти невозможно. Если ракет у феки нет значит где то горят 8 самолетов противника....)))
×
×
  • Create New...