Jump to content

limerik27

Members
  • Posts

    118
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by limerik27

  1. А это вы видели? http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/338654/
  2. В данном случае регулятором сжимается пружина, которая делает бОльшим коэффициент трения на РУСе (ручка двигается труднее). На практике особой разницы не почуствовал, выкрутил на минимум и забыл.
  3. Более года ГС пролежала на полочке. За это время сменил видеокарту на AGP Sapphire Radeon HD 3650 (старая X1650 сгорела). Вчера поставил ЛО и обнаружил что пропало самозатенение в режиме "все тени". В ЧА всё работает отлично. Кто-нибудь знает как лечить?
  4. Azrail В анаглиф режиме - http://www.iz3d.com/driver :)
  5. Дык и я о том-же! Дорогу осилит идущий... Нужно не ждать, а что-то делать, предлагать.
  6. Форсирование одно из возможных будующих самостоятельных действий ботов. А если " в редакторе в реальном времени" командовать в" текущей реализации симулятора" то ДКС ЧА для игрока превратится в Дюну.
  7. На военных топографических картах для рек указаны тип дна, глубина. С точки зрения форсирования река не является непрерывной...
  8. Объездной маршрут с точки зрения боевой задачи не всегда примлем. Даже на марше есть ограничения по времени, а скорость небезгранична. Иногда быстрее форсировать. Форсирование требует подготовки, возможны потери... Инженерные войска нужны однако...
  9. По пункту 1 - управляющий ЛА , БМ, пехотинец в данной системе - низшее звено. Он выполняет свою узкую задачу, которую ему поставлена командиром. Рулит вертолётом ,самолётом, БМП,танком и т.д. Его роль дойти, обнаружить, уничтожить. Грубо говоря он сенсор. Карта у него для ориентирования и нанесения разведанных( обнаруженных) целей. ОН НЕ КОМАНДУЕТ. Следующая ступень - командир звена , взвода. Он получая данные от подчинённых юнитов, руководит их действиями для выполнения задачи, которую ему поставил командир эскадрилии, роты. Командует с помощью карты. Сам не рулит машиной (хотя и может). И так далее... до командира дивизии, гарнизона, фронта ( зависит от верхней планки, которую установим) P.S. хочешь полетать,пострелять - выполняй приказы командира. Хочешь покомандовать - брысь из машины.
  10. Относительно заводов предлагаю не заходить так далеко. Производство военной техники предполагает наличие спец. оборудования и обученного персонала. Таких предприятий немного, а территория у нас не очень большая. Поскольку сейчас существует функция ремонта то пусть помогут рембатам. Да, кстати - сейчас боевые машины дымят и разгораются перед окончательным уничтожением. Можно сделать три стадии ; боеспособен - нормальный вид , повреждён - дымит, уничтожен - взорвался. Думаю будет удобно командирам, для которых доступен внешний вид. P.s. А для снабжения новой техникой - резерв, дороги, аэродромы... Для юнитов ИИ можно ввести функцию " моральный уровень", от которого будет зависить боеспособность и принятие той или иной тактики поведения. А на этот уровень могут влиять потери, наличие резервов, численность противника и т.п. Естесвенно, при командире - игроке эта функция отключается.
  11. Так ведь опытные виртпилы и кричат - " даёшь динамическую кампанию", "это не симулятор, а стрельба по мишеням", " всё до скуки предсказуемо". Сидящий за РППУ или РУС не может отдавать приказы танковой роте.
  12. Предлагаю для наземных юнитов ввести задачу " разведка " с подзадачей "уничтожить" и свойством " маскировка". Юнит движется - виден, не движется по прошествии N сек - не виден.
  13. Всё зависит от той роли, которую вы себе выбрали. Разные роли - разные задачи. А ситуация когда вы садитесь для дозаправки, а заправить не могут? (Уничтожен склад ГСМ)?
  14. На консервных заводах есть всё для ремонта допустим танков - гаечные ключи, электро-газосварка например. А ещё приходит на ум старая советская байка , что макаронная фабрика за 4 часа может перейти на выпуск патронов. А партизаны... Не объять необъятного. Условно примем, что захваченная территория полностью переходит под контроль победителя, а высаживать диверсионные группы вам никто не запрещает.
  15. Мысль на мой взгляд, отличная! Делим, допустим, карту на квадраты ( 10x10 км). Все постройки и объекты которые сейчас для декораций превращаются в юниты, влияющие на ход боевых действий. Например - есть мост - своевременная передислокация подразделений, есть аэродром - есть возможность получения пополнения техникой и ресурсами, есть завод - ремонт боевой техники производится быстрее, а работа завода зависит от целостности ЛЭП, города - возможность ремонта ВПП, заводов,мостов, фермы - дополнительное снабжение продовольствием и т.д. Условие обладания квадратом - покрытие зонами обнаружения сенсоров боевых юнитов более ... ну скажем 75% площади квадрата. Я правильно понял? А относительно того , где будет командир -бот, а где человек ; даже в полку довольно развитая иерархия командования. Командир полка не будет заниматься разработкой действий n-ого взвода, у взвода есть свой командир. Так что "роботизировать" прийдётся всю цепочку, ну а там по желанию игроки могут занимать места от командира БМ до командующего фронтом.
  16. Давайте определимся какими ресурсами управлять. Какой уровень? Командующий фронтом, дивизией, полком?
  17. Яду им мало... Сказать, что-ли ?.. Так ведь убъют... Эх, будь что будет ! Яд многокомпонентный, замЭдленной усвояемости...
  18. Отличная мысль!!! Вспоминаю старую байку про пилота сельхозавиации, который на спор ( ящик водки) с пилотом вертолёта выполнил висение на Ан-2... Неужели мы хуже?!! Даёшь воронку вокруг водонапорной башни!!! :joystick:
  19. Поэтому напрасны ожидания тех, кто надеется на совместимость всех частей (назвать их играми рука не поднимается) серии ДКС. ПМСМ. :cry:
  20. ПМСМ нельзя скальпелем рубить деревья. Задачи которые ставятся перед боевой машиной должны соответствовать её возможностям. К-50 планировался для уничтожения установленных целей. Тут, наверное, всё понятно сказано - http://army.lv/ru/ka-50/primenenie/510/128 А суперменские миссии на совести их авторов. :D Для камикадзе - поставте батарею "Патриотов" в штатном составе возле аэродрома на равнинной месности и попробуйте к ней подлететь...
  21. Я просто надеюсь на прогресс. Посылают... объясняют... исправляют (простите за нахальство :D)
  22. А что в этом плохого? С опытом приходит мудрость ;)
  23. Dzen Насчёт автосопровождения цели танком я ошибался. Вы правы - ручками.
×
×
  • Create New...