

chbn
Members-
Posts
143 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by chbn
-
Thanks! :) Thanks! I hope to find more interesting videos to post here! :)
-
Cool video! :joystick:
-
Thank you! More videos will be added!
-
This topic is about the Gazelle helicopter real videos, so if you like the videos give your opinion or feel free to post other videos! :thumbup: Documentary about Gazelle Pilots: Training Flight with NVG:
-
Очень хорошие фильмы про авиацию Росгвадия и ФСБ!!!
-
Ну, сравнивая две версии DCS World 1.5.8 и 2.5.4 вертолетного модуля Ми-8, которые есть у меня на компьютере, я заметил, что версия DCS 2.5.4 не показывает реалистичную имитацию света по сравнению с DCS. 1.5.8 версия. В версии DCS 1.5.8 кабина вертолёта Ми-8 иметь более яркие красные огни в приборной панели, а также внешние, имеет очень реалистичны огни, чем версия DCS 2.5.4, где они имеет очень тусклое освещение. Во время ночных миссий становится очень трудно видеть и читать информацию панели приборов. Ниже приведены некоторые скриншоты, которые я сделал с помощью той же ночной миссии, которую я создал. Моя неудовлетворенность касается симуляциясвета, используемого внутри и снаружи кабины вертолетного модуля Ми-8 версии DCS 2.5.4!!! И а не о новом материале, используемом для освещения среды карты новой версии DCS 2.5.4!!! Замечания: 1 - Миссия та же, она была открыта и разыграна с использованием следующих версий DCS 1.5.8 и 2.5.4. Итак, авиабаза и место, где находится вертолет, так же, как погода и час, одинаковы! 2 - скриншоты показывают очень похожие положения камеры. 3 - Внутри кабины Ми-8 я использовал только панель приборов красного цвета для МАКСИМУМА !!! 4 - я не использовал плафоны на крыше! 5 - Все внешние огни включены. Мое общее мнение: 1 - DCS 1.5.8 побеждает в кабине внутреннего и внешнего освещения. Для того, чтобы быть более заметным и реалистичным. 2 - Вращающийся стробоскоп вертолета Ми-8 в DCS 1.5.8 также выигрывает благодаря лучшему освещению земли авиабазы и кабины. 3 - И версия DCS 2.5.4 побеждает в контурные огни на законцовках каждой лопасти винта вертолета. Что ж, я надеюсь, что команда разработчиков DCS может исправить это в следующем обновлении!
-
Хорошее видео кайрат! Mi-171/172 - действительно хорошая версия, а также очень современная. :) Это видео показывает техников, которые меняют хвостовой винт X для обычных или обычных лопастей ротора, потому что, как его сообщали парню, который записал это видео, хвостовой винт X использовались только для выставки, и, поскольку вертолет был бы пролетит над городом, Ми-171 не мог использовать новые лопасти для X-ротора и для главного ротора, пока они еще не были омологированы.
-
Может быть! По-моему, его пальцы почти все время нажимают на триммер. Я попытался наблюдать за движениями его ног, и я не видел, чтобы они делали хотя бы мягкое движение. что означает, что он использовал триммер почти все время, поскольку, когда используется триммер, он уменьшает силу применения педалей! :joystick:
-
Демонстрация взлетов и посадок Ми-8 в разной погоде и визуальных условиях. Очень хорошо! Взлет и посадка как перо. Отсутствие эффекта бокового скольжения и никаких грубых движений! Каков удельный процент за навыки пилота и за использование триммера? 100% всех этих навыков зависит от мастерства пилота, или часть этого процента это благодаря использованию триммера? :joystick:
-
Проблема в том, что я использую ноутбук для игры, и не так просто обновить графическую карту, хотя у меня никогда не было проблем с конфигурациями высокого качества DCS! :joystick:
-
Yes, I use a Sony Vaio notebook with a HD 4000 graphic card, and an Intel® Core i5-3337U. But, I never had any problems with DCS 1.5.6 before. DCS always worked perfectly for me, even using heavy effects as shadows, high resolution textures, heat blur, and high resolution for water. As you can see at my screen captures, all the objects and the aircrafts shown have a very good rendered quality. And just a very small quantity of graphic problems are shown. All the DCS modules I have work with a good frame rate, even using all these heavy effects mentioned above. I don´t know which new material/shaders were added or implemented by the DCS developers team for this new DCS 1.5.7 update if compared to DCS 1.5.6. So, I don´t know what to do about solving this problem. The strange is that neither all the parts of the same object and neither all the map have problems, and the textures and 3d objects in majority render perfectly. It doesn´t make much sense! :noexpression: I also work with Autodesk Maya 3D for modelling and for animation, and I usually render my scenes with 4096 textures and alot of effects, but I never had problems too. So, which adjusts I can do on DCS 1.5.7 update to solve these strange graphic problems? Большое спосибо за внимание! :)
-
Здравствуй, :) После того, как я обновился до выпуска DCS 1.5.7, я заметил некоторые графические проблемы, как следующие: 1 - Странные белые прямоугольники в небе (похожие на гриль), которые присутствуют в разных частях карты и в разное время, будут днем или ночью. Наблюдение: Они не меняются в зависимости от движения камеры, они всегда находятся в одном и том же месте вокруг всей карты!!! 2 - Размытые части неба. 3 - Черные фигуры в небе. 4 - длинные белые полосы, которые простираются от земли до неба; (Подобно белому лазерному лучу). Наблюдение: Эти полосы выходят из определенных неидентифицированных мест! 5 - Многие черные полосы выходят из некоторых частей самолета. Наблюдение: Они могут изменять свое положение в зависимости от движения камеры. С тех пор у меня никогда не было проблем с последней версией DCS 1.5.6, и она всегда хорошо работала на моей графической карте. И, как вы можете убедиться, эти проблемы не затрагивают ни все части карты, а ни все объекты. Поэтому я думаю, что эти проблемы могут быть связаны с новым «материальным» или «шейдерным» сценарием, используемым или созданным командой разработчиков DCS для этого выпуска обновлений. Это может вызвать странный эффект, как если бы "Normals" некоторых 3D-объектов или даже некоторые "Normals" текстуры» были инвертированы, когда они были экспортированы программным обеспечением 3DS Max в этот окончательный выпуск DCS 1.5.7. В любом случае, я благодарю вас за внимание, и я надеюсь, что это может быть исправлено для следующего обновления!
-
something wrong need help guys
chbn replied to sanc2775's topic in Release Version Bugs and Problems (Read only)
I had the same problem, but I solved it when I had the idea to remove a flyable Bell 47 MOD helicopter that was made to be used with the same UH-1 Huey bin .exe file and and with other Huey folders. So, what you have to do to solve this problem is to remove any non official flyable helicopter MOD that you have installed. DCS users usually create flyable MODs of official DCS aircrafts, by using copied .exe files and folders of DCS official helicopters and planes. But, in this update release, it seems that it recognizes duplicated .exe files of the same aircraft. So, it will block your DCS to open correctly, and it shows the same screen capture message you showed above. Well, for me it worked fine, when I removed the non official helicopter MOD I had installed before! I hope to have helped! :thumbup: -
Идеи, которые DCS мог бы добавить для Mi-8 и Huey UH-1H.
chbn replied to chbn's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Привет Laivynas, Спасибо за внимание, а также за ваше объяснение! :thumbup: Кстать, есть ли возможность добавить опцию поиска и спасения ( SAR ), для использования бокового крюкового кабеля вертолёта Ми-8? -
Hi, :) Thank you very much!!! After your help, all the links are working perfectly now. :thumbup:
-
Hi, I can´t post embeded Youtube videos, cause my "HTML code is Off" for my profile as shows myPosting Rules' information. How can this be solved? Thanks for Attention, See photo:
-
Идеи, которые DCS мог бы добавить для Mi-8 и Huey UH-1H.
chbn replied to chbn's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Ну, в этом случае лучше будет добавить систему контрмер "Президент-С" Вместо использования ЛИПА. О воздействии огня, дыма и тепла я думал о том же огневом и дымовом эффекте, который уже используется, когда вы сбиваете самолет, или даже когда ваш самолет падает над зданием, и это здание начинает загореться. DCS уже тяжелый симулятор, поэтому я думаю, что это не будет большой проблемой, поскольку частицы огня и дыма не будут распространены во всех местах, но толькоросто локально применяются к одному или двум зданиям или сооружениям, некоторим деревьям или только к конкретной нефтяной платформе. Возможно, таким образом, эти эффекты не уменьшат производительность компьютера. Система Президент-С против ракет: Система Президент-С для защиты вертолётов: БКО «Амулет»: -
Идеи, которые DCS мог бы добавить для Mi-8 и Huey UH-1H.
chbn replied to chbn's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Я также думаю, что было бы также очень интересно, если бы команда DCS могла реализовать использование блока инфракрасных помех для Mi-8, а также добавив некоторые улучшения навигации в качестве GPS для Mi-8 и Huey, а слишком контрмер для Huey UH-1H. -
Здравствуй, :) Хорошо, я был бы очень признателен, если бы разработчики DCS могли добавить эти идеи, о которых я упоминал ниже: 1) Mi-8 и Huey-UH1H могли бы использоваться для пожаротушения на лесных и нефтяных платформах, добавляя к ним возможность переносить воду с использованием той же системы искусственного интеллекта, которую использует кабель весовой нагрузки, чтобы забрать морскую воду для тушения Огонь. Только следующие шаги я могу рассмотреть несколько труднее. Но, конечно, не так сложно для команды разработчиков DCS 1 - Добавление опции для создания объектов, которые могут стать легковоспламеняющимися как деревья, нефтяные платформы, здания и другие. 2 - Создание текста сценария AI для включения морской воды на вертолете. 3 - Использование морской воды для тушения пожара, когда вода наливается поверх него 4 - Остановите огонь постепенно, когда вода падает на него. 2) Команда разработчиков DCS могла бы добавить новые опции для виртуальных пилотов для настройки пилотов вертолетов Ми-8, Ка-50 и Huey UH-1H в соответствии с их выбором: Например: предоставить виртуальному пилоту возможность создать комбинацию из разных пилотов, со-пилотов и инженеров по полетам для сочинить окружение миссии, характерные для конкретной страны или континента. Эта опция могла бы добавить другие виды униформа как те, которые используются вертолетными пилотами гражданской авиации, а также для военных летчиков. Добавление пилотов, со-пилотов и бортинженеров разных рас и цвета кожи, или даже пилотов-женщин. Это также было бы очень интересно, поскольку в наши дни вы можете найти много женщин, которые пилотируют вертолеты во многих странах. В Бразилии у нас много женщины-пилоты военных и гражданской авиации, включая пилота вертолета Ми-35. Я думаю, что это может сделать создание наших вертолетных миссий более реалистичным!