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Credo di aver spiegato più che bene il problema nelle sezioni evidenziate dal link, adesso vediamo se glie ne frega qualcosa o no a ED ... ma ne dubito visto che è più di un anno che esiste! Grazie
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Hello, I changed the parameter as you described but it does not change anything, the static objects will appear anyway and only at a distance of 9nm. Is there a way to highlight it to ED developers? Since it is a problem of scenery and not of the modules. Duster
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risposta dal TICKET: "From: Konstantin Kharin Hello. We are only technical support and can't answer for in-game questions. Please discuss this on our forum Best regards and many happy landings ! Konstantin "MotorEAST" Kharin Eagle Dynamics IT Team"
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Ho postato io e risposto ad un vecchio post di qualche mese fa sulla sezione ufficiale (almeno credo sia ufficiale) bug&problems. Al mio post dato che è di ieri non ha risposto nessuno, al vecchio post, oltre ai poveri sventurati che vi hanno scritto nessuno ha dato risposta. Oggi scriverò anche un ticket sul sito ... (Faccio una domanda a chi usa l'a10, come lo usate il flir se non si vede nulla fino a 9nm, è un modulo che non usa più nessuno?:huh:)
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I have same problem!! ED know this error?! Soon solution? ... We lonely ...:(
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[FIXED INTERNALLY] Static Object <10 mile Visibility Distance
Duster replied to SonofEil's topic in General Bugs
Hello, I see that nothing has changed after many months. I also have a problem with viewing objects in the TGP A10c. Today I did some tests, using the FLIR I can not see static objects up to a distance of 9nm. If I use a static object also present on Fortificatin, the object can be seen from 30nm, if I use the same object that is in static object it will be visible only from 9nm. The thing is very troubling ... I can not even see the FARP at 10 nm ... Now more than a month I have this problem with A10c FLIR. ED, do you know this error? Do you intend to do something, or do not care that those who use A10 can not do missions to attack objects on the ground ...?! Greetings, Duster. -
Fatto, mi ha risposto un tizio che mi ha detto di aver fatto una segnalazione del genere anche lui tempo fa, ma che sembra essere morta li. Boh, che dire, speriamo che qualcuno la mia la legga. Duster
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Ovvio, nessuno è perfetto quanto meno un software... però io parlavo nello specifico di questo problema, spero e auspico come Viper visto che non è un bug dell'ultim'ora prima o poi venga messa una pezza. Evidentemente è un problema in game trascurabile e che da fastidio solo a me. :joystick::smilewink:
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Più che altro in tutto questo contesto "Combat" non ne vedo ragion d'esistere ...vabbè che alla fine hanno messo lo Yak-52, gli farà compagnia :smilewink:
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chromium, era un battuta ... a mio parere questi ne vogliono far troppe ed alla fine rimane sempre tutto un po incompiuto. Forse ad età pensionabile vedrò il lavoro finito e me lo gusterò :smilewink:
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Meglio che si prendano 1 mese ma sistemino tutto il vecchio che rilascino ogni settimana una "cosmesi" e basta ... :smilewink:
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Beh, mi fa piacere che dal 2017 o forse prima che esiste il problema e se ne fregano ... bah! Se continua così torno alle console questi prendono monetina ma i bug, quelli storici, sono sempre li.
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Ma interessa realmente a qualcuno sto coso? :-D
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Could you suggest me the link, the problem has been solved?
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Hello, I have a problem with the visualization of objects in the A10c TGP. I did some tests today, using the FLIR I can not see static objects up to a distance of 9nm. If I use a static object also present on Fortificatin, the object can be seen from 30nm, if I use the same object that is in static object it will be visible only from 9nm. The thing is very worrying ... I can not even see the FARP at 10nm... Now more than a month I have this problem with the A10c FLIR. Is it a trouble that ED know? Greetings, Duster.
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Static Object or Fortification spawning invisible
Duster replied to xcom's topic in Multiplayer Bugs
Hello, the problem still exists. I did some tests today, using the FLIR I can not see static objects up to a distance of 9nm. If I use a static object also present on vehicle/Fortification, the object can be seen from 30nm, if I use the same object that is in static object it will be visible only from 9nm. The thing is very worrying ... I can not even see the FARP at 10nm Now more than a month I have this problem with the A10c FLIR. Greetings, Duster. -
Ciao tutti, oggi ho fatto un'altro test. Sono più che certo ormai che il problema risiede esclusivamente negli "static object", in quanto sono presenti gli stessi oggetti (alcuni non tutti) sia su "static object" che su "vehicle/fortification". Così per prima prova ho messo preload radius al massimo e visible range al massimo, non appariva nulla fino a 9nm o giù di lì come sempre, allora ho rimesso tutto com'era prima non si vedeva lo stesso nulla fino a 9nm o giù di lì. Seconda prova Ho messo una Armed house di "static object" e una Armed house di "vehicle/fortification" vicine... Sorpresa, da 30nm (+-) vedo la Armded house di vehicle/fortification e l'altra no! Quindi il problema è relegato agli Static Object. Si può fare anche il test con un semplice FARP, mettetivi a 20/30nm con il FLIR e non troverete nulla fino a 9nm ... Forse molti utenti non lamentano il problema perché negli scenari non fanno uso di Static Object, (oppure non sono legati dal cercare oggetti statici a terra con sensori ottici come l'A10C da medie distanze) in quanto magari aggiungono solo dei "Vehicle" a porzioni di scenario già esistente? Se si riuscisse a inglobare gli Static object a Fortification si vedrebbe tutto ... io non credo sia un problema solo nostro, invito altri a fare almeno la prova, almeno ED forse ci ascolta visto che non ho trovato post in merito. :book:
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Hello! There is a repaint of the B52H? That is really ugly ...
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Nostro, mio tuo e di altre 4/5 persone che conosco... forse sono tutti a fare A2A e neanche se ne accorgono! :music_whistling:
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Qualcuno ha notato miglioramenti con l'ultimo update? Io no, continuo a visualizzare oggetti a 12nm e non prima...
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New nVidia User - What Settings in Control Panel for DCS?
Duster replied to imacken's topic in General Tutorials
In the NVidia control panel none of the sets work, except for Fxaa. Needless to waste more time. The only solution is to get a good compromise in the internal game settings. Ciao -
Io ho reinstallato tutto su ssd, avevo provato il copia e incolla all'inizio, ma mi dava troppe noie, icone sparite, collegamenti persi e file di registro che puntavano ancora al vecchio disco...
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Non si sa quando, come è dove, ma... Speriamo bene! :-)
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Risolto, in pratica dcs quando gli viene cambiata la Msaa da 2 a 4 vuole un riavvio, poi magicamente va... I driver li tengo sempre aggiornati, non so se è un bene o un male a questo punto!!
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Ciao Nero, io ho una 20mb "nominale"... È il massimo che tim ci concede. Io sono su OB. Mercoledì ho usato dcs sia mattino che pomeriggio, ma nulla, sentivo gli altri che gli partiva il msg di update ma a me no, idem settimana scorsa. Faccio repair o aggiorno l'updater parte. Eppure ho una installazione nuova di un mese. Sarà perché dcs fa il controllo solo al primo avvio della giornata ed io lo avvio prima che rilasciano? (leggenda metropolitana?!) Mistero della fede.