Jump to content

TRENER

Members
  • Posts

    774
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by TRENER

  1. Я вобще для редактирования xml пользую notepad++. Тоже очень удобно. Находишь поиском в Meint раздел-страну Russia или Россия уже не помню. Далее под названием категории ниже идёт описание категорий всей техники, самолётов и других объектов которые прикручены к данной стране. Ищешь объект - Тунгуска (не по всему файлу а именно в разделе Россия). Копируешь всю строчку с CUID. Далее ищешь Украину, находишь такой-же раздел где перечислена вся техника, и вставляешь туда строчку с Тунгуской - всё.
  2. Ну ты ващееее... Открой чистый редактор, а в нём кнопку открыть - поставь тип файла не *.mis а *.cmp - компания.
  3. Сними пароль с компании: Для встроенных компаний пароль: eagle
  4. ИМХО графика что в ЛО-СБА что ЛО-ГС что ЧА - одна и таже. Графический движок тот же самый. Но в ЛО-ГС заменены некоторые модели юнитов на более детальные + добавлены обновлённые текстуры. Ну а в ЧА новых моделей ещё больше + новые юниты. Так что если смотреть с этой стороны то в ЧА самая продвинутая графика.
  5. Отключить ярлыки в меню. Или прямо в игре Shift+F9 и Shift+F2. А прочая муть это что?
  6. К ДКСовскому Ми-8 прикрутят НАРы?
  7. Во дают, я уже больше года летаю с выключенным Абрисом по АРК, а некоторые даже и не знают про такую фичу.
  8. Ну ты хоть бы название миссии указал, или в какой компании. З.Ы. А вобще пароль к встроенным компаниям и миссиям - eagle. Снимаешь пароль, добавляешь ещё одно звено Су-27 и вперёд!
  9. Вобщем Х-29Т - не та ракета которую можно эффективно применять по кораблям данного типа. Что в ЛО что в реале. В ЛО топить корабли удобней всего "не шибко умными" боеприпасами ака НАРы и обычные бомбы. А в реале ты врядле даже сможешь подлететь к такому кораблю на дистанцию пуска Х-29Т.
  10. Да действительно, очень интересно - как будет происходить управление? Типа как сейчас через меню радио-команд?
  11. Мощность у этих бомб абсолютно одинаковая, и наносимый ущерб одинаков. Но есть один очень важный нюанс. БетАБ-500ШП - имеют реактивный ускоритель который на малой высоте срабатывает сразу после отделения от самолёта и бомба не летит по баллистической траектории а уходит вертикально вниз. Это фича сильно упрощает бомбометание, когда времени на выполнение полноценной горки просто нет, а с корабля по тебе лупят из всех стволов . Можно даже особо не целиться а примерно прикинуть время и сбросить под капот - обычные бомбы могут уйти мимо а ШП почти всегда достигают цели .
  12. Не спорю, но с Х-29 это очень непросто, даже если успеть навести и пустить - саму ракету собьёт корабельная артилерия с вероятностью 90%
  13. Можно попробовать на ПМВ (высота < 10м) подлететь. НО ИМХО в ЛО на штурмах никто не летает на Тикондерогу, и Х-29Т немного для других задач предназначена. Намного проще на МИГ-29 с БетАБ-ми её затопить. Но в реале никто и никогда и ни на каком самолёте не решиться атаковать корабль данного типа с дистанции 10км. Для этих целей есть другие ракеты Х-41 например. З.Ы. Есть ещё Су-25ТМ(СУ-39) который таскает Х-35. Но парой ракет тут не обойтись.
  14. Проблема в том, что F-15-E там нету. В данном случае тот- же F-15C просто с изменёнными подвесками. Берёшь програмку LOPE и делаешь из F-15С -> F-15E. Тоже самое с Миг-29КВП
  15. Да, действительно есть патч.... 1,76гб - не хило. Качаем. to Variant: Спасибо!
  16. А где патчи лежат?
  17. Что есть, это - сборная солянка из разных модов т.е. он делался кустарно. Эти корабли как я уже писал, плавали ещё во Фланкере 2.5 в начале 2000-ных. Их модели соответствуют тем мощностям компьютеров, других нет. На то время это было круто. Ну и страны ессесно добавлялись в ручную - просто чтоб была. А раскраски под каждую страну - это не просто они зашиты в код.
  18. А я думал это глюк что у бомберов кабины нету.
  19. Можно заменить модель и летать хоть на танке, с кабиной от су-27. Скорее всего просто вместо летабельной модели Мига или Сушки поставили Ми-24 и всё.
  20. Респект за перевод! Классная компания!
  21. Вот выложил: http://ifolder.ru/15687175 Тот же мод, немного мной переделанный. Устанавливать 5 модманом (за другие версии не ручаюсь - может криво стать). Перед установкой ЗАБЭКАПИТЬ MEINT.XML!!!! Все новые юниты(а в реале старые из Фланкера) ездиют, плавают и стреляют.
  22. Не всегда. Есть три режима: Аркада, Реалистичный, Симулятор. В симуляторе никаких радаров нет, внешние виды и ярлыки отключены.
  23. Успел скачать полную версию с кряком - запускается через демо-режим, но в нутре всё включено и ничего не обрезано. Торент просуществовал минут 20 - потом закрыли. Да, графика впечатляет особенно понравилось летать через тучки - дождь прикольный. И ещё можно расстреливать парашутистов. По поводу реализма ничего не могу сказать потомучто в ИЛ-2 не играл и сравнить не могу. Тормозов вабще никаких, всё гладко работает на максимальных настройках. З.Ы. Токо вот профиль джоя не сохраняется. При каждом запуске каждый раз приходиться выстовлять заново.
  24. Есть такой мод: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=10057&highlight=%F1%F3%EF%E5%F0+%EC%EE%E4 Исправления: Переведены на русский язык названия гражданских автомобилей. Исправлены названия некоторых ракет. Исправлена блокировка пилонов на Су-24М. Небольшие исправления энциклопедии оружия. В БПС в режимах атаки наземных целей, кораблей и вертолётов добавлены два времени года: весна и осень. Исправлены небольшие ошибки в файле MeInit.xml. Исправлены наборы оружия на некоторых самолётах и вертолётах. 2) Добавления: Добавлены МиГ-29КВП и F-15E. Добавлены бомбы: Mk-18, ПЛАБ-100, GBU-22, РБК-250ШОАБ, РБК-500ШОАБ, ЗБ-500Ш. Добавлены ракеты: Х-29ТЕ, AGM-130. Добавлены несколько бомбовых связок. Добавлены ракеты на АПУ-68 и АКУ-58 Добавлены окраски самолётов: F/A-18A "Blue Angels", Mirage 2000-5, C-130 Внимание! Эти окраски не заменяют существующие, так что вы не потеряете их. Добавлены окраски сомалётов: Ан-26/Ан-30, E-3A, Ту-95МС/Ту-142, МиГ-31, а также окраски некоторых ракет и фонаря кабины самолёта Ту-22М3. Внимание! Эти окраски Hi-Res и заменяют существующие! Добавлены корабли: Грозный, Азов, Аметист,Бора,Бобруйск,SPRUANCE, Скорый,Ветер,Оса,Орёл,Мурена,Аквамарен,Торпедный катер, Теплоход Ястребов. Добавлен ЗРК С-300В, ПЗРК Джигит, РСЗО Ураган. Добавлены страны: Ирак, Иран, Индия, Греция, Китай, Швейцария, Италия. Добавлен БТР M-113G.
  25. Ну почему-же никто не делал? Делали и не раз. Я пробывал перенести многое - от ракет до моделек Ми-24 и танков, бмп и.т.д. С моделями ракет в принципе всё нормально получается - в них нет движущихся элементов. А вот с техникой много косяков. Например ЗРК оса всегда ездиет и делает пуски с включённым но опущеным радаром. А на Ми-24 когда начинает крутиться несущий винт - исчезают текстуры с лопастей, и получается белый блин над вертолётом. Практически на всей техники из КА-50 проявляются похожие глюки связанные с анимацией движущихся частей в 3-D моделях и исчезновение текстур. У меня только ЗРК стрела-10 нормально ездиет и стреляет. А переноситься всё просто: из папки Shapes в КА-50 выдераются нужные модельки *.lom и кладуться в такю-же папку в Локоне. Потом открываютя по очереди CDDS фалы в папке Bazar\word\ и в них ищутся и вытаскиваются текстуды для нужных моделек. Вытащеные текстурки кладуться в папку Lockon\bazar\TempTextures. - Всё! Да СДДС фалы открываютя програмой Loman 5 или 7.
×
×
  • Create New...