-
Posts
774 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by TRENER
-
Я вобще для редактирования xml пользую notepad++. Тоже очень удобно. Находишь поиском в Meint раздел-страну Russia или Россия уже не помню. Далее под названием категории ниже идёт описание категорий всей техники, самолётов и других объектов которые прикручены к данной стране. Ищешь объект - Тунгуска (не по всему файлу а именно в разделе Россия). Копируешь всю строчку с CUID. Далее ищешь Украину, находишь такой-же раздел где перечислена вся техника, и вставляешь туда строчку с Тунгуской - всё.
-
Ну ты ващееее... Открой чистый редактор, а в нём кнопку открыть - поставь тип файла не *.mis а *.cmp - компания.
-
Сними пароль с компании: Для встроенных компаний пароль: eagle
-
ИМХО графика что в ЛО-СБА что ЛО-ГС что ЧА - одна и таже. Графический движок тот же самый. Но в ЛО-ГС заменены некоторые модели юнитов на более детальные + добавлены обновлённые текстуры. Ну а в ЧА новых моделей ещё больше + новые юниты. Так что если смотреть с этой стороны то в ЧА самая продвинутая графика.
-
Отключить ярлыки в меню. Или прямо в игре Shift+F9 и Shift+F2. А прочая муть это что?
-
К ДКСовскому Ми-8 прикрутят НАРы?
-
Во дают, я уже больше года летаю с выключенным Абрисом по АРК, а некоторые даже и не знают про такую фичу.
-
Ну ты хоть бы название миссии указал, или в какой компании. З.Ы. А вобще пароль к встроенным компаниям и миссиям - eagle. Снимаешь пароль, добавляешь ещё одно звено Су-27 и вперёд!
-
Вобщем Х-29Т - не та ракета которую можно эффективно применять по кораблям данного типа. Что в ЛО что в реале. В ЛО топить корабли удобней всего "не шибко умными" боеприпасами ака НАРы и обычные бомбы. А в реале ты врядле даже сможешь подлететь к такому кораблю на дистанцию пуска Х-29Т.
-
Да действительно, очень интересно - как будет происходить управление? Типа как сейчас через меню радио-команд?
-
Мощность у этих бомб абсолютно одинаковая, и наносимый ущерб одинаков. Но есть один очень важный нюанс. БетАБ-500ШП - имеют реактивный ускоритель который на малой высоте срабатывает сразу после отделения от самолёта и бомба не летит по баллистической траектории а уходит вертикально вниз. Это фича сильно упрощает бомбометание, когда времени на выполнение полноценной горки просто нет, а с корабля по тебе лупят из всех стволов . Можно даже особо не целиться а примерно прикинуть время и сбросить под капот - обычные бомбы могут уйти мимо а ШП почти всегда достигают цели .
-
Не спорю, но с Х-29 это очень непросто, даже если успеть навести и пустить - саму ракету собьёт корабельная артилерия с вероятностью 90%
-
Можно попробовать на ПМВ (высота < 10м) подлететь. НО ИМХО в ЛО на штурмах никто не летает на Тикондерогу, и Х-29Т немного для других задач предназначена. Намного проще на МИГ-29 с БетАБ-ми её затопить. Но в реале никто и никогда и ни на каком самолёте не решиться атаковать корабль данного типа с дистанции 10км. Для этих целей есть другие ракеты Х-41 например. З.Ы. Есть ещё Су-25ТМ(СУ-39) который таскает Х-35. Но парой ракет тут не обойтись.
-
Проблема в том, что F-15-E там нету. В данном случае тот- же F-15C просто с изменёнными подвесками. Берёшь програмку LOPE и делаешь из F-15С -> F-15E. Тоже самое с Миг-29КВП
-
Да, действительно есть патч.... 1,76гб - не хило. Качаем. to Variant: Спасибо!
-
А где патчи лежат?
-
Что есть, это - сборная солянка из разных модов т.е. он делался кустарно. Эти корабли как я уже писал, плавали ещё во Фланкере 2.5 в начале 2000-ных. Их модели соответствуют тем мощностям компьютеров, других нет. На то время это было круто. Ну и страны ессесно добавлялись в ручную - просто чтоб была. А раскраски под каждую страну - это не просто они зашиты в код.
-
А я думал это глюк что у бомберов кабины нету.
-
Можно заменить модель и летать хоть на танке, с кабиной от су-27. Скорее всего просто вместо летабельной модели Мига или Сушки поставили Ми-24 и всё.
-
Кампания «Грузинский разгром» (Georgian Havoc)
TRENER replied to Namenlos Ein's topic in Треки, Миссии и Кампании
Респект за перевод! Классная компания! -
Вот выложил: http://ifolder.ru/15687175 Тот же мод, немного мной переделанный. Устанавливать 5 модманом (за другие версии не ручаюсь - может криво стать). Перед установкой ЗАБЭКАПИТЬ MEINT.XML!!!! Все новые юниты(а в реале старые из Фланкера) ездиют, плавают и стреляют.
-
Не всегда. Есть три режима: Аркада, Реалистичный, Симулятор. В симуляторе никаких радаров нет, внешние виды и ярлыки отключены.
-
Успел скачать полную версию с кряком - запускается через демо-режим, но в нутре всё включено и ничего не обрезано. Торент просуществовал минут 20 - потом закрыли. Да, графика впечатляет особенно понравилось летать через тучки - дождь прикольный. И ещё можно расстреливать парашутистов. По поводу реализма ничего не могу сказать потомучто в ИЛ-2 не играл и сравнить не могу. Тормозов вабще никаких, всё гладко работает на максимальных настройках. З.Ы. Токо вот профиль джоя не сохраняется. При каждом запуске каждый раз приходиться выстовлять заново.
-
Есть такой мод: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=10057&highlight=%F1%F3%EF%E5%F0+%EC%EE%E4 Исправления: Переведены на русский язык названия гражданских автомобилей. Исправлены названия некоторых ракет. Исправлена блокировка пилонов на Су-24М. Небольшие исправления энциклопедии оружия. В БПС в режимах атаки наземных целей, кораблей и вертолётов добавлены два времени года: весна и осень. Исправлены небольшие ошибки в файле MeInit.xml. Исправлены наборы оружия на некоторых самолётах и вертолётах. 2) Добавления: Добавлены МиГ-29КВП и F-15E. Добавлены бомбы: Mk-18, ПЛАБ-100, GBU-22, РБК-250ШОАБ, РБК-500ШОАБ, ЗБ-500Ш. Добавлены ракеты: Х-29ТЕ, AGM-130. Добавлены несколько бомбовых связок. Добавлены ракеты на АПУ-68 и АКУ-58 Добавлены окраски самолётов: F/A-18A "Blue Angels", Mirage 2000-5, C-130 Внимание! Эти окраски не заменяют существующие, так что вы не потеряете их. Добавлены окраски сомалётов: Ан-26/Ан-30, E-3A, Ту-95МС/Ту-142, МиГ-31, а также окраски некоторых ракет и фонаря кабины самолёта Ту-22М3. Внимание! Эти окраски Hi-Res и заменяют существующие! Добавлены корабли: Грозный, Азов, Аметист,Бора,Бобруйск,SPRUANCE, Скорый,Ветер,Оса,Орёл,Мурена,Аквамарен,Торпедный катер, Теплоход Ястребов. Добавлен ЗРК С-300В, ПЗРК Джигит, РСЗО Ураган. Добавлены страны: Ирак, Иран, Индия, Греция, Китай, Швейцария, Италия. Добавлен БТР M-113G.
-
Ну почему-же никто не делал? Делали и не раз. Я пробывал перенести многое - от ракет до моделек Ми-24 и танков, бмп и.т.д. С моделями ракет в принципе всё нормально получается - в них нет движущихся элементов. А вот с техникой много косяков. Например ЗРК оса всегда ездиет и делает пуски с включённым но опущеным радаром. А на Ми-24 когда начинает крутиться несущий винт - исчезают текстуры с лопастей, и получается белый блин над вертолётом. Практически на всей техники из КА-50 проявляются похожие глюки связанные с анимацией движущихся частей в 3-D моделях и исчезновение текстур. У меня только ЗРК стрела-10 нормально ездиет и стреляет. А переноситься всё просто: из папки Shapes в КА-50 выдераются нужные модельки *.lom и кладуться в такю-же папку в Локоне. Потом открываютя по очереди CDDS фалы в папке Bazar\word\ и в них ищутся и вытаскиваются текстуды для нужных моделек. Вытащеные текстурки кладуться в папку Lockon\bazar\TempTextures. - Всё! Да СДДС фалы открываютя програмой Loman 5 или 7.