Вчера скачал ее (платить не стал, скринам не поверил, ибо в памяти всплывало название Team Alligator, причем мне казалось, что я слышал его чуть ли не в год выхода Final Fantasy VIII, а это было давно и неправда). Поиграл чутка... Как-то не впечатлило. Менеджмент группы какой-то абсурдный (ура, можно подкупать пилотов и завоевывать их доверие с помощью американских шоколадок, кубинских сигар и ящиков с русской водкой). Учебные миссии... Ну, скажем так, научиться не разбиваться за 15 секунд можно, но не более. А еще бесит постоянный крик инструктора типа: "Я же сказал набрать высоту 50 метров!!!". Нервный он какой-то, нетерпеливый. Мы же только учимся, имейте снисхождение.
Управление не то, чтобы неудобно, но непривычно, факт. Причем настолько, что привык я к нему только через 2 часа. Если в авиасимах обычно все логично (B - Brake, G - Gear, E - Eject и так далее), то тут логику разработчиков я понять не могу. Hind, конечно, тоже особо хрестоматийным управлением не отличался, но к нему я как-то попривык быстрее.
Реалистичность судить не буду, летун я начинающий, аптечек в воздухе нет, полоски с лайфбаром нет, полета "как по рельсам" нет - и то слава Богу. Но все равно, ощущение аркадности почему-то не покидало. Отчасти из-за совершенно игрушечной кабины. Вид из нее был настолько отвратный, что меня так и подмывало плюнуть на реалистичность и жмакнуть Enter. дабы переключиться на вид "Только ИЛС". Я вообще терпимый к графическим недостаткам. И в Hind люблю поиграть, и в свой первый авиасим 97 года MiG-29 Fulсrum от Novalogik (Ну ладно, не сим это. Но в молодости я его считал таковым). А тут душа поэта не вынесла.
Но все это я могу простить игре за одну вещь. Освоившись с управлением и полетав пару часов, я наконец-то понял основные принципы управления виртуальным вертолетом, еще раз боязливо клацнул в настройках Hind на Realistic и наконец-то взлетел. Наконец-то понял, почему меня крутило при взлете, что за ужасающий писк раздавался при наборе оборотов и как со всем этим бороться. И даже с первого раза выполнил простенькую миссию. Хотя, опять-таки замечу, раньше в режиме Realistic я даже спокойно в воздухе висеть не мог.
В общем, для начинающих пилотов винтокрылых машин типа меня, которых уже не устраивают аркады типа Красной акулы, но которым пока не хватает опыта и знаний для чего-то более серьезного эта игра - самое то для отработки базовых навыков пилотирования. Но не более. После того, как научишься летать, Hind кажется милее и интереснее. Это, конечно, мое суровое ИМХО, которое не претендует на звание истины в последней инстанции.