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PONY3_Aracno

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  1. Credo che come minimo si debba avere un permesso/licenza dalla aermacchi, il che implica anche costituire una qualche forma societaria e sostenere dei costi, cosa che non ha molto senso per un MB339, non credo ci siano poi molti estimatori in giro per il mondo .... E comunque per essere utilizzabile dalla ED servono LOD, damage, caps, etc etc; insomma ci sarebbe ancora molto da fare e vi ricordo che la nostra attività primaria non è fare i modders, è allenarci per svolgere il programma delle frecce tricolori.
  2. Vi stiamo viziando, anche solo i serbatoi ellittici sono passati per 3 mani, modellatore, skinner (Jagg) e genietto del codice (Wolf) .... :pilotfly:
  3. Serbatoi ellittici per Automan finiti. Desidera altro? :lol: Skin ancora molto WIP.
  4. Sound and animation still WIP. Some instrument and device still need to be animated, others are only fictional,, so this is not exactly the start up as reported in the mb339 manual but its pretty close to the real one, but for the moment its just something to play with.
  5. Start up del nostro 339, alcune animazioni mancano, altre vanno rifinite o attivate, idem per quanto riguarda impianto idraulico ed elettrico che sono solamente simulati (al momento); insomma è il solito WIP ma se non altro ci si può divertire ad eseguire una parte della sequenza di accensione.
  6. Inizio a pensare che vi stiamo viziando troppo ....
  7. Tu scherzi ma con questo motore grafico vale veramente la pena di aggiungere qualche poligono qua e là, quando mi ci cade l'occhio su degli spigoli visibili, come nel caso della base dello stick che ho notato adesso, non posso fare a meno di intervenire o non quieto ... PS Non so dirti se è lo steso stick dell'F5, devo chiedere ....
  8. Adattamento alla 2.5 prosegue.
  9. Grazie mille, mostrerò il post a chi di dovere, io non ci capisco una mazza, sono un umile artigiano del poligono ...
  10. Al momento sono parte integrante del 3D e non attive, devo staccarle, metterci dei "tappi" e attivarle, sul fatto di poterle rendere opzionali non ti so dire, devo chiedere agli stregoni del gruppo.
  11. Si è una MOD che sta portando avanti CubanAce su 3d di un altro. Lo seguo con curiosità, anche perchè un pensierino a G91 e F84, come futuri progetti, ammetto di avercelo fatto.
  12. Si, le ellittiche dovrei farle io ma c'è sempre qualcosa di più importante da fare e finiscono regolarmente in fondo alle priorità, comunque prima o poi le faccio, promesso. Per quanto riguarda le luci di formazione al momento sono parte del modello 3D a causa della mia profonda ignoranza, non lo avevo mai visto senza .... :bomb:
  13. Si, basta costruirselo da 0 e con parecchie limitazioni, almeno per adesso.
  14. Yes we already have a clickable cockpit and already it won't require other module; but we are still using a modified SFM, the EFM will come but its going to be a long work. Be aware that what we are going to release is something that no commercial company would release, its just a WIP with a lot of work to do, take it as just a little gift for you.
  15. Another little update, we would like to give you something more to play with, it will be a very basic navigation sistem, as all our model, is very WIP.
  16. Altra piccola anticipazione, stiamo cercando di darvi qualcosa in più con cui giocare .... Giusto un primo assaggio, c'è ancora parecchio da fare.
  17. A little update: 2.5 skin and material Loadout First attempt of EFM Our intention is to release a WIP to the public as soon as we get 2.5.
  18. Primo volo in formazione con il carico di "bidoni" al completo.
  19. Si, ma non è in cima alle nostre priorità; diciamo che almeno i DEFA vorrei inserirli al più presto ma non posso promettere che saranno già disponibili a fine gennaio. A noi non servono ma ci farebbe piacere inserirli per renderlo più interessante da usare anche per chi non fa acro.
  20. Si inizia a lavorare sui payload, purtroppo ancora senza armi dato che il collimatore è ancora in lavorazione.
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