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PONY3_Aracno

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Everything posted by PONY3_Aracno

  1. We have decided a date for the release, stay tuned ....
  2. Finalmente abbiamo stabilito una data per il rilascio del nostro MB 339 A/PAN! Tra pochissimi giorni sarà disponibile per il download dal nostro sito ufficiale e da altri mirror, che stiamo definendo in queste ore. Vi ringraziamo ancora una volta per il sostegno che ci avete offerto in questi 2 anni di sviluppo. Frecce Tricolori Virtuali.
  3. Scusate se non siamo riusciti a rilasciare la mod la settimana scorsa, ci abbiamo provato ma ci hanno fermato un paio di bug inaspettati su cui stiamo lavorando. Spero di darvi buone notizie al più presto.
  4. Ragazzi SCHERZAVO, il rilascio sarà assolutamente gratuito, daremo un link pubblico appena pronto!
  5. Io lo uccido ..... si chiamano meritate vacanze, altro che lassismo!
  6. Vi mando i miei dati via PM ......:music_whistling:
  7. In questo primo rilascio ci sarà un pilota temporaneo, farne uno nuovo che vada bene per tutti è in cima alle priorità post release.
  8. La mia speranza è di fare un primo rilascio questa settimana, il problema è che adattare una mod interna, fatta in corsa e fregandosene allegramente di qualche regola di "buona modellazione" non è semplice, ci sono un sacco di magagne da ripulire e bug di ogni tipo che saltano fuori in continuazione ... Senza contare quel pignolo di Automan che al confronto quelli del controllo qualità dell'F35 sono dilettanti, inizio ad odiarlo profondamente per tutte le "cosucce" da sistemare che trova ....
  9. By Automan: e by PONY5-Jagg:
  10. From the FB page of the Virtual Burning Lake Air Show:
  11. Dalla pagina FB del Virtual Burning Lake Air Show:
  12. Come non detto, abbiamo già raggiunto il limite massimo di 32 argomenti richiamabili da net, c'è una via alternativa ma è lunga e laboriosa, per il momento vi beccate solo gli strumenti indispensabili.
  13. Povero TBear ..... Scherzi a parte al momento abbiamo attivato tutto ciò che ci serve a tenere d'occhio i nostri allievi, quindi puoi leggere anemometro, altimetro, rpm, trim, aerofreno, carrello, flap, EDI, accelerometro, AOA e variometro. Inoltre vedi muovere stick, pedaliera e manetta. In futuro vorremmo animare anche tutto il resto, GPS compreso se i code guys possono farlo (devo ancora chiedere ... )
  14. E se accettassi? Ocio che di questi tempi con certe proposte si rischia grosso.... :D:D
  15. Si, puoi entrare nel backseat di qualunque client, leggerne gli strumenti e vedere muovere stick, manetta, trim, pedaliera ... Ma non puoi pilotarlo se non è il tuo perchè non sei un client, sei una telecamera; quindi nel backseat ci possono stare tutti quelli che vogliono, ci puoi organizzare anche un party ......
  16. Non esageriamo, che poi ci restate male ....... :D Ti ricordo che sempre di SFM modificato si parla, con tutti i suoi enormi limiti, e che non siamo dei professionisti; però ce la mettiamo tutta!
  17. Working in a backseat view with working high poly instruments readable both of your plane and other players airplane, good for team instructors In the screenshot a first import of the frontal panel instruments only, AOA ang Gmeter must be regulated but they work. This model will be loaded by the game when you are in the backseat only.
  18. Backseat view con strumenti funzionanti, anche quelli degli altri player, e in high poly, non pilotabile ma ottimo per gli istruttori. Nello screenshot le prime prove con strumenti non ancora funzionanti e la sola strumentazione del pannello frontale importata. Il resto del cockpit è ancora il low poly. Il modello viene caricato dal gioco solo se si è all'interno dell'aereo.
  19. Non devi scusarti, seguo anche io con molto interesse il progetto e sono ben contento di sentire che va avanti!
  20. The backseat is something we would like to have, but we dont know how to do. Actually we have modified the F4 visual so you can jump in to the backseat of the external model of another player, it work very well with oculus and TrackIR but its a nightmare with the mouse; its not perfect but its better than nothing ....
  21. Dimenticavo: Anche questo by Automan
  22. Finalmente abbiamo un impianto luci che funziona correttamente, era una delle "cose importanti" che volevamo finire prima del rilascio. Ora ci possiamo dedicare a rifinire la MOD per l'uscita.
  23. Finally we got the light working properly, this was a major thing to do (thanks Cubanace for the help). Now we are finalizing the mod for the release.
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