-
Posts
2904 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by WaffenCat
-
J-11A (Китайский Su-27SK?) скоро будет в ГС3
WaffenCat replied to Katmandu's topic in DCS: Горячие Скалы
Немножко творчества... ;) -
-
Подтверждаю про mk84. Вчера на стриме наблюдал тоже самое. Подскажите, есть такое пожелание: Можно ли убрать ограничение по зуму Трекиром в кабине? Похожий нюанс был на F-5, ED отвечали мол "пилот пристёгнут, поэтому нельзя приблизить камеру в упор к приборной доске". На Хорнете наблюдаю такую же проблему, не удобно это :noexpression: В Мираже и А-10с можно хоть харей залеть в дисплей просто подвинувшись к монитору, а тут "невидимая стенка". Можно ли убрать это ограничение? Или в будущем сделать его "по галочке" в настройках? :helpsmilie:
-
Не нашёл ничего... Или речь о Бете?
-
РЛС режимы понятно...ILS для инструментальной посадки - тоже...А что с бомбами? Я так понял завезли ещё держатели новые, под 4 бомбы или сколько там... :helpsmilie: Не знаю, спрашивали или нет...но при стрельбе НАРами учитывается ветер? Если нет - то будет реализовано? Или этого в принципе нет на Хорнете? Так же как и выбор длинны очереди через UFC? А то всегда весь блок выплёвывает...
-
Я спрашивал про другое...
-
Я не заблуждаюсь. Речь идёт только о видеокарте, про остальные комплектующие - речи не шло. С чего это не в теме? Тема называется «обсуждение», обсуждается Хорнет в мире DCS и всё что с ним связано.
-
Всё в рамках темы. Мы обсуждаем Хорнет и его производительность. По поводу «должен» - в рекомендуемых DCS 1070, у тебя 1080...поэтому не должно, а просто обязано. Я не вижу смысла избегать темы производительности. Смысл обсуждать кнопочки, блики, тонкости физической модели, постоянные срывы РЛС и прочее если оно у большинства идёт нестабильно. Симулятор и так дорогое удовольствие, но когда наблюдаются такие жесткие проблемы с фремрейтом конкретного модуля, которые влияют на мой контент и восприятие от геймплея - имею право обратиться сюда. Я лишь спросил/попросил владельцев модуля дать обратную связь, есть ли у них такая же проблема и как проявляется.
-
А чего не удержался? Чего хорошего и тем более смешного, что симулятор тупит и лагает стабильно на любом конфиге? Да меня бы разорвало если бы я не тренировался, не ел нормально, слил 3 своих зарплаты на видюху и получил такие же тормоза. Про «как загрузится» - да, подтверждаю. Замечал такое. Но после крайней обновы стало лучше. Тормозит именно Хорнет.
-
Чего? Во-первых, Рекомендуемые для DCS World 2.5 - это 1070 которая не так далеко ушла от шестигиговой 1060. Плюс i5. Плюс SSD и 16G оперы. Это всё минималики? :D Во-вторых, у тебя вообще 1080, на ней всё должно идеально идти в разрешении fullHD. В-третьих, мне отвечали в личку. Писали что будут работать над этим. Я лишь уточнил - у кого есть такие же проблемы, как проявляются и на каком конфиге. И четвертое...если наблюдаются такие жесткие траблы на пустом месте даже на топовых системах - то тут уже не проблема железа или пользователя.
-
У меня после приобретения SSD фризов стало меньше, либо они потеряли в продолжительности. Это нынче обязательный атрибут...не знаю как М2, но простой твердотельник нужен однозначно и с запасом по памяти. Про 21й - у меня просто фремрейт ниже чем в остальных модулях. Такое же наблюдая на Хорнете. Ситуация совсем плачевная когда есть ведомый или тем более - двое. При попадании в кадр - фремрейт ниже 30. :(
-
Это уже дело каждого...но согласись, разница в 20 и более кадров, просто потому что ты сменил ЛА - бред. :doh:
-
Привет тёзка ;) Драйвера и винду обновляю постоянно. Клиент стабильный, на SSD. Ну у тебя конфиг сильнее будет...
-
Я как бы видео делаю...и стримлю. 30 кадров на пустом аэродроме без эффектов и сглаживания - это реально мало. Тем более летаю не на калькуляторе совсем. Я думаю дело времени, может доработают ещё.
-
Поделись ссылкой если не трудно? Ну а про кокпит...ну что, очень плохо тогда. Потому что разница в 20 кадров это неадекватно. Я понимаю, что красиво, но не такой ценой. Тем более, что у других тоже годные кабины попадаются и фремрейт лучше. А тут не помогает даже снижение настроек графики, всё-равно кадров мало.
-
Я сначала не предал значения, но потом понял, что печка моя тоже не самая плохая. Запустив другие модули где тоже достойные кокпиты - увидил большую разницу в производительности. Возможно это просто всё ещё дорабатывается...
-
Ну допустим высокие текстуры, ладно. Но парочка хорнетов в кадре и всё, не играбельно. И проседает не только в кабине, а через f2 так же. Да и зачем мне бешеные текстуры...когда у меня в соло, в море летишь и всего 56 кадров, когда в остальных модулях 80-90. Из-за такой крутой кабины мне теперь на краю карты летать в одну каску что ли? :music_whistling: Ладно разница в 3-5 кадров...но не в 15-20.
-
Вечер добрый, уважаемые. Хотел уточнить момент, особенно у тех кто летает нынче на бета-клиенте (который постоянно обновляется) - как у вас дела с фремрейтом на Хорнете? :helpsmilie: Летаю на стабильном клиенте и очень расстраиваюсь от FPS который показывает сам модуль (!). Ранее наблюдал как люди писали о нечто похожем на 21м МиГе и Харриере. Наблюдаю сейчас такую картинку, когда шершень выдаёт стабильно низкий фремрейт в отличии от других модулей. При чём не важна карта, не важна её часть и не важен трафик. Так же не важен вид из кокпита или F2. FPS стабильно ниже на несколько десятков кадров. Если в кадре находится два и более Хорнета - производительность просто уничтожается. :mad: Решил немного замерить всё это дело... За основу взял простенькую миссию сделанную мной для стрима. Тут почти нет трафика и есть чуточку статики. F/A-18C AV-8B Как можно заметить - разница существенная. При этом изменения настроек в отрицательное значение не исправляет особо ситуацию. Ранее наслышан, что такое было на старте хорька, а так же до сих пор есть на МиГ-21 и Веггене (но за них не ручаюсь т.к. почти не летаю пока). При этом если летать даже в соло - фремрейт у Хорнета ниже чем у остальных и это чувствуется. В остальных модулях которые пробовал (А-10С, Ирокез, Тигр и Газель) всё хорошо, даже стало лучше с крайней большой обновкой. Фремрейт стал несколько больше и стабильнее, даже на территории где много объектов. А вот с новым Хорнетом - беда. Надеюсь это всё ещё допилится конечно, хотя страшно подумать, что будет если добавить экшена, эффектов, заполненный аэродром и включенный сенсор по типу лайтинга(атфлир). Сейчас чтобы унизить свой ПК я могу просто запустить любую миссию быстрого старта с хорнетом. :doh: А как у вас с этим? Кто-нибудь замечал подобное?
-
С другой стороны....а в Неваде чему лагать? Сплошная пустыня, разве что Вегас. Да и Залив тоже. Движение вверх есть по части визуальной составляющей...но дорого обходится. Буду сейчас экспериментировать со сглаживанием через "инспектора".:book:
-
Можно статейку или другую информацию про то как делал сглаживание?
-
А настройки какие? Сглаживание включено? (Может кто рассказать что за фильтрация там и доп. сглаживание?) Странно...раньше харриер говорят лагал, но он сейчас идёт в разы лучше. И кабан тоже. А вот Хорнет будто сам по себе тяжелый. Если на аэродроме да ещё со статикой или авианосец - вообще грустно.
-
Ну когда статики стоят всегда системе плохо, но не настолько. С обновой ФПС стал повыше и стабильнее, хотя ещё буду смотреть... Но вот Хорнет лагает, что в кокпите, что снаружи. С остальными модулями порядок.
-
Приветствую. Хорнет поедает ресурсов больше других модулей? Или мне кажется? Фремрейт в тех же условиях ниже в полтора-два раза, нежели кабан или харриер. Касается как кокпита так и F2. Сталкивался кто? Замечал? Даже в обучении 28-42 кадра...когда обычно в подобных миссиях 60 и выше.
-
Я не претендовал на эксперта. Но ты, я наблюдаю, претендуешь на глупую выскочку и у тебя удалось :lol: Возьми и напиши тезисно различия между версиями, раз такой "дофига умный". В чём проблема? :doh: Они ещё F-15E анонсировали. Полыхай дальше.