Jump to content

Olsiv

Members
  • Posts

    342
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Olsiv

  1. Залил на файлфронт. http://files.filefront.com/rar/;12215306;/fileinfo.html
  2. Ещё на ЯКе правая турбина не крутится, левая и центральная крутятся , а правая нет.))
  3. Сделал себе небольшой мод, меняющий форму одежды Российских пилотов в самолёте, после катапультирования и на внешних видах в кабине самолётов на камуфляжную повседневную, в которой фактически летают пилоты. При размещении файлов в папке Temp Textures игра их не воспринимает, поэтому пришлось зашивать в файлы cdds. Мод получился 70Мб. Если надо кому, пришлю на почту.
  4. После катапультирования, если фигурку пилота подвести к машине или к фигуре солдата, то пилот оказывается ростом с ребёнк- по плечо солдату. Баг конечно незначительный, но для справки пусть знают разработчики.:joystick::pilotfly:
  5. Т.е вы хотите сказать, что зона индикации на ИЛС меньше реальной и туда к тому же не вся положенная информация влезает?
  6. Сильно извиняюсь. В глюке с шасси виноват сам, шаманил с конфигами для повышения фпс. Стояли моды Normal Water, SUN, SKY и изменял Лод. Из этих модов оставил только Normal Water, он меняет только текстуры воды и отражения неба на меньшие по размеру. Остальные три мода убрал - видимо они не дружат с Ка-50.
  7. Я сдела себе сразу по умолчанию угол обзора 70 градусов и предельный угол он же 70 градусов. Минус камера дальше уже не отьезжает, но при трекире меня это не напрягает. Если нужно позже из дома выложу эти изменённые файлы.
  8. Будем Жить С этим, ещё есть УНВП- У Нас Всё Правильно))
  9. Так что, уменя одного покрышек нет?
  10. Отвечали, сказали БЖС((
  11. По поводу фич Ка-50. Попробуйте зависнуть на приличной высоте, потом резко шаг убрать, чтобы на месте интенсивно снижаться. Поймаете аэродинамическую воронку. Здесь по-моему эта фича реализована. PS Так был потерян в катастрофе второй летающий прототип вертолёта.
  12. Из дома скрины выложу. Вот скрины.
  13. Если сесть в аэропорту минводы, то со стоянки возле аэровокзала видно несколько статично висящих тёмных "птиц" над городом. Я то же обратил на это внимание. Сперва думал что птицы, но они на одном месте висят.
  14. Про какую то из авиатехник уже обсуждали этот баг, может и повторюсь. Игрался вчера с редактором, обнаружил там як 40. У этого самолёта обнаружил один явный бак- нет покрышек на шасси. Стоит он на земле на прозрачной резине. Этот баг наблыдается как у статичных ЯК-40, так и у действующих-прозрачная резина на колёсах. Причём прозрачность не абсолютная, процентов 98. Второй баг, а может фича:smilewink:, у летящего ЯК-40 в кабине нет пилотов.
  15. Понятно. К лопастям основного винта это относится 100%, но имхо винт на киле очень близок к самолётному по своим характеристикам, его имхо можно было как раз анимировать этим "диском", и выглядело бы правдоподобнее и вам меньше заморочек. Можно взять из Локона, там он вполне нормально выглядит. Лучший варинт, то что есть- и плюс к этому полупрозрачный диск. Может модик для желающих кто сделает.
  16. А как в ИЛ-2 сделать можно только "плоский" винт как там?. Сам диск там выглядит очень правдоподобно.
  17. Каждую неделю наблюдаю вертолёты живьём, в жизни выглядит по-другому.:(
  18. С визуализацией основных лопастей понятно, БЖС. Но по поводу хвостового винта вопрос тем не менее остаётся открытым, почему даже на высоких fps он визуально вращается в два раза медленнее основного, должно быть наоборот. А ЭЛ трубка, то же является лампой. Так что назвать ЭЛТ монитор ламповым вполне корректно. :smartass::pilotfly:
  19. Собственно 2 проблемы или скорее неудобства. 1. -В игре при fps около 20 на внешних видах вертолёта Ка-50 лопасти периодически вращаются медленно-медленно, и никакого "серого" полупрозрачного поля, имитирующего визуализацию быстрого вращения лопастей, по диаметру вращения то же нет. Выглядит нереально. Красиво и реалистично выглядит видимо только при fps больше 40, а для многих я уверен пока такие значения труднодостижымы. - у вертолётов классической схемы(Ми-24 например) с основным винтом дела обстоят получше, даже на небольших fps винт редко начинает медленно "плыть". Хвостовой же винт даже на fps порядка 50-60 визульно всегда вращается медленнее основного, хотя его должно быть практически не видно. 2. При выборе в меню настройки вертолётов его скина нет визуализации скина, выбираешь только его название. Очень неудобно, в Локоне с этим было много лучше. Возможно сделать что-то похожее в Ка-50?
  20. По пилоту вопрос, как сделать, чтобы он сидел в кабине по-умолчанию. Каждый раз приходится RShift+P нажимать. Как сделать, чтобы на внешних видах я не мог бы заглядывать "из под земли".
  21. Я FAQ по поводу трекира читал. Подробнее опишу суть проблемы. У меня трекир первой серии, стабильно он работает только с драйверами 2.12. Драйвера 4й серии этот трекир не поддерживают, в нём только 2 оси. Суть просьбы к разработчикам следующая: -раз движок игры тот же, что у локона, а там мой "старый" трекир поддерживается, то включить поддержку его в КА-50 не составляет проблем ИМХО.
  22. У меня Ка-50 не видит тркир. Трекир ещё первый, драйвера трекира 2.12. В Локоне и Иле всё работает корректно. Где, что нужно подкрутить? Или игра просто некорректно встала?
×
×
  • Create New...