Jump to content

Imbecile

Members
  • Posts

    4886
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Imbecile

  1. Я её и имел ввиду.
  2. Да обычная Ф10 уже неплохо. Как вариант, можно её активировать только на штурмах и только в районе предполагаемых целей.
  3. Да причём здесь бот, такое тебе любой штурм скажет. И я не раз говорил уже. Миссии странные конечно. Чисто штурмовых серверов нету, одни смешанные, но в основном для ястребов. А в некоторые ставят только су-25 и что на них делать с активным ПВО? Да и с обычным, если нет карты с их указанием?
  4. В идеале отодвигания, опрокидывания и отбрасывания.
  5. Для этого и просим интерактивную карту, с нанесёнными картоделом целями (или районами целей), которые после уничтожения исчезают или отмечаются уничтоженными.
  6. Это немного другой проект, но тоже в подобном векторе развития.
  7. Интересно, тени на горах динамические или нарисованные, как в мсфсХ?
  8. Игровая серия, по которой снято уже 4 известных фильма.
  9. А можно одним фоном угодить всем ;)
  10. Ещё отлетающий нос странен. Может просто пробоин побольше сделать ?
  11. Да, что то подобное в древности было раньше, но сейчас это предположение о том, что в вакууме летает сферический конь:D А если банально сравнить архитектуру вышепредложенных, то у ати 48 текстурных блоков, против 32 у нвидиа (текстуры большого разрешения будут быстрее обрабатываться) и блоков растеризации у ати 32 против 24 у нвидиа (высокополигональные модели быстрее обрабатываются). И хоть частота у нвидиа больше - 975МГц, чем 820 у ати (на 19%) , но всё равно производительность у ати выше (так как блоков больше на 50%). Пропускная способность памяти у ати выше, чем у нвидиа (и частота чуть-чуть выше и уже существеннее битность). Шейдерный блок тоже почти в два раза мощнее (960х820Мгц=787200 против 192х1950МГц=374400). Ну ещё от дров зависит, тут уж как фишка ляжет у обоих:)
  12. Не понял прикола? ну взял правильное упреждение и что? Я уверен что у него это выходило один раз из десяти. В старичке ИЛе так же примерно всё и происходит. Надо разгрести таки свою коллекцию треков с удачными попаданиями. А так прикольно конечно смотрится.
  13. В целом атишные всегда чуть мощнее и тут не исключение.
  14. Ещё вспомнилось. Фиксируется ли попадание птицы в треках или онлайн треках? А то было схватил в онлайне птицу на пробеге, а в записи всё целое, но сохранённое управление при отказавшем движке приводит к крушению - забавно выглядит конечно...
  15. По сравнению с чем?:) А так =5669&f[334]=0&f[336][0]=&f[336][1]=&f[337]=0"]в нижнем по сортировке 6 штук нашёл на этом же чипе в этом же ценовом диапазоне, но с разными системами охлаждения - вот тут стоит присмотреться к максимальной эффективности и бесшумности. С прицелом на будущее, но подоступнее могу порекомендовать эту. А вообще актуальные рекомендации тут: http://www.thg.ru/graphic/graphic_card_gamer_february_2012/index.html
  16. Патчи выходят в привычном режиме - раз в две недели. В 2014 ,скорее всего, выйдет последний SP4.
  17. Теоретически да, а практически идеальное недостижимо. Разве, что во сне или кино.
  18. И даже кофеваркой?
  19. Ну цена не важна, просто за топы всегда бабла много требуют. Но обычные радеоны и джифорсы это всё таки для домашних развлечений видюшки. А для спецпрограм для серьёзных целей желательно подбирать и спецсредства - возможно ати и не подходят. Минусы есть у тех и других - в параллельных вычислениях зелёные сливают в разы из за архитектуры.
  20. Это да. Но с другой стороны существуют профессиональные серии видеокарт, правда они существенно дороже и, возможно, с ними проблем нет. А бытовые версии всё же скорее развлекательные.
  21. Видеоредакторы это не игры. Да и поддержка видеоускорения в них, это скорее дофича, чем обязанность.
  22. Летать и воевать.
  23. По вымышленным слухам ярых фанатиков - да;)
  24. Какая связь между помнить себя и "прихрамыванием" драйверов.
  25. Перегрузка при пуске: P-73: 88 Р-27(любая): 8 Р-60: 7
×
×
  • Create New...