Jump to content

Azrail

Members
  • Posts

    172
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Azrail

  1. С какой дистанции?, Какой угол попадания ракеты? многократно проводил этот експеримент с разных ракурсов бил в щель между корпусом и башней, в моторное, залпами по одной, по 2 ракеты ..., но 2 ракеты он жрет и хоть застрелись :), меньше не получается.
  2. Отвечу за Рустама, минут 5 не больше :)
  3. Активация с помощью диска с еженедельной проверкой. активации потратил и прордукт в мусорку...., ну уж нет, спасибо.
  4. Ага, было бы не плохо, но только не раньше появления компов с 32-х ядерными процессорами с 256 гигами памяти... :megalol: А вообще, как по мне, так для продления интереса к игре вполне достаточно дальнейшего развития редактора миссий (больше гибкости для создания онных) потому как lua далеко не всем по зубам, чтобы делать самостоятельно свои тригеры, и это будет даже интереснее чем добавление целой толпы новых вертолетов и самолетов.
  5. Там элементарнее быть не может :), тратить НАРы на этих бедолаг - это непростительно разбазаривание средств честных налогоплатильшиков (как любят говорить в американских фильмах) Зависаешь над аулом и пушкой косишь первую толпу, когда подезжает "Серега", сразу активируется еще одна толпа (меров 100-200 правее), быстренько наводишь туда шквал и пушкой убираешь втроую толпу, все, ждешь пока проедет колонна и свободен. И вообще, пушка это самый классный инструмент в акуле, валит все, кроме статиков и танков, берешь заранее вприцел и можешь даже на вулканы смело кидаться, тока если там вулкан там не один, то после уничножения первого (ближайшего) - разворот, на исходную и повторить.
  6. Та нет в акуле ни каких жестких требований к оси РОШ, нада стабилизировать высоту - включаешь канал высоты и зажимаешь "F",
  7. Так и пусть дрожат, а мы их в это время будем мочить :megalol:
  8. Похоже у Logitech Extreme 3D Pro это семейное :), у меня второй такой лохитек, на первом померли резисторы года за 1,5, второй чуть поживучее оказался, (тоже 1,5 года еще жив), но люфт особенно по "Х" есть, мертвую зону 7 единиц ставлю.
  9. Дозор погиб, тот который "Серега", тот, что отдельно, чуть впереди всех идет.
  10. Я когда впервый раз проходил эту миссию, у меня прорвалась только 1 машина, не помню, что именно, но под огнем проскачила, я тогда ни висеть ни нарами нормально работать еще не мог :), но миссию засчитали. головной БТР помер самым первым тогда.
  11. а еще если чтото не пнятно, то можно посмотреть как это сделанно на примере готовых миссий или кампаний :doh::doh::doh::doh::doh: Предыдущей мой вопрос более не актуален :)
  12. А чем вам не нравится мануал? вполне нормальный, да может какието ньюансы и упущены, но всего не опишешь, темболее при таком объеме работ. Сам когдато Руководства по эксплуатации писал на и прекрасно представляю, что это такое даже для более простых вещей, а полностью описать ЭТО...., да еще и со всеми ньюансами....
  13. Да действительно, заработало, попытался проделать все тоже самое на другой миссии и все заработало. Теперь у меня другой вопрос, подскажите, чего не так делаю пытаюсь создать условия при которых разрешается атаковать объект, тоесть создаю вертолетные группы, если один вертолет получает повреждение, то создается сообщение "борт такойто имею повреждения", устанавливаю флаг "условное разрешение на открытие огня" и так для каждого вертолета, потом создаю условие если флаг "условное разрешение на открытие огня" истинен создаю сообщение с задержкой (в 2 раза длиннее предыдущего), где руководитель операции дает разрешение открыть огонь, ну и по итоам миссии проверяю, если цели уничтоженны с установленным флагом, то дают 100 очков, если с ложным, то 1. проблема в том, что ответное сообщение от руководителя не приходит, которое с задержкойне должно быть. Все делается для оффлайна. код приблизительно такой получается И еще один замеченный инцидент, в этой же миссии у меня настроенно, что в случае смерти кого либо вертолета, его напарником дается сообщение. Так вот при успешной посадке, после остановки двигателей у меня вылезло такое сообщение, Это, что получается успешная посдка бота игрой воспринимается его уничтожением? старт миссии --- я жив ---- сбросить флаг 1 один раз ---- объект порежден(борт1) ---- установить флаг1, сообщ (потери) один раз ---- объект порежден(борт2) ---- установить флаг1, сообщ (потери) один раз ---- объект порежден(борт3) ---- установить флаг1, сообщ (потери) один раз ---- флаг 1 истинет ---- сообщ с задержкой (разрешение откр огонь) ну и аналогично делаю, при потере одного из бортов, сбросить все флаги, сообщение от руководителя прервать миссию, и при попытке что либо атаковать с флагом отмены миссии, дается 1 очко за цель, но сообщений на реацию о флаге ни каких не поступает. Пробовал ответное сообщение с задержкой вставлять непоследственно как реакцию на повреждение, тоесть установил флаг, сообщение1, сообщение с задержкой 2, но так тоже не работает.
  14. держи нажатым на колесо мышки
  15. Грузовик не обязателен, склад боеприпасов верт площадки тоже с этим справляется (васька в палатке с ящиками)
  16. А на сколько реально в редакторе миссий, кроме возможности активации группы сделать возможность деактивации? очень полезно былобы для для миссий эвакуации, да ивообще убирать "отработавшие свое" объекты, чтобы ресурсов не отъедали.
  17. У меня такая проблема. Сегодня пытался сделать высадку десанта с ми 24, но ни как не получилось заставить его спуститься на высоту около 1 м над поверхностью, редактор сразу исправляет эту высоту на +700 м (примерно, точно не считал) к высоте ланшафта. Ми-8 и ми-26 получилось опустить на правдоподобную высоту. В чем тут прикол?
  18. Вставлю свои 5 копеек :), как по мне так в качестве аддонов к акуле самалеты прикручивать не стоит, ибо в онлайне истребители (или даже штурмовики с радарами) быстро отобьют желание летать на беззащитных тихоходах. Лучше продолжать линейку вертушек и воткнуть туда апач, ми 24, ми-8 и.д. А что касается самалетов, так лучше продолжить ЛО и не мешать одно с другим.
  19. Такой вопрос, раз уж в редакторе нельзя вернуть вид со спутника, можно хотябы зделать, чтобы при максимальном увеличении щирина дорог и рек соответствовала ех истинной ширине. А также устанавливаемые объекты обозначались не только значком но и их габаритами (особенно постройки типа складов, блок постов и т.п.).
  20. Я подвесил почти всю работу с вооружением, кроме пуска раект (он почемуто не получается), подозреваю из за того, что нужно удерживать кнопку до исходас ракет, а как зделать задсержку пока не поснял.
  21. :) засчитали посадку на базу? починили?
  22. Всем спасибо, получилось! Аха, повесил LAlt+C, пока заведешься - язык начинает заплитаться :) (смотреть привык мшкой)
  23. Чтото немогу скачать, выложите еще где нибудь, у кого есть,или подскажите как комбинации из клавишь настраивать, одиночные кнопки работабт, а комбинации из 2-х не получается настроить, не работает, наверное чегото не так делаю.
  24. Извиняюсь :) писал находясь на предыдущей странице. Про автоматику, я имел в виду автомат висения, он же сопротивляется разгону.
  25. А какая максимально допустиамя вертикальная скорость на весении? при снижении разумеется. Чтобы в вихревое кольцо не попасть. Часто бьюсь на точке атаки, когда уже завис, работаю ПТУР, топтом возникает необходимость спрятаться (нырнуть за гору или за деревья) тут как правило и бьюсь, запас высоты не большой, отключить автоматику и разогнаться не успеваю, в итоге...
×
×
  • Create New...