Jump to content

Alex_P

Members
  • Posts

    790
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Alex_P

  1. В описании модели указано, что шкурка только одна. Шкурками геометрию не исправишь, но всё же стоит попытаться сделать для модели хорошие скины.
  2. "Релиз получился с багами, но будем надеяться, что баги исправят." - так нынче с любым продуктом, примета времени, так сказать. :) ЗЫ: Для данной модели уже есть темплейт, кто-нибудь уже пробовал текстуру покрасивее нарисовать?
  3. Пиши, если чё найдём где разместить.:smartass:
  4. Подпиши петицию и друзьям расскажи, чтобы подписывали. :) С BIS у народа получилось же (выбили поддержку FreeTrack в Arma), может и с ED что вытрясут. :lol: Или через PPJoy на 64бит версии.
  5. Как бэ почитайте тему "Перспективы жанра авиасимуляторов". Там расписана горькая жизнь разработчиков авиасимов. Если кратко: себестоимость авиасимов очень высокая, а продажи относительно других жанров очень низкие, поэтому стандартная для геймдева ценовая политика тут не подходит.
  6. Нет. Или через TrackIRFixer и только 32х битная версия, или через PPJoy.
  7. Иностранцы тут петицию к ED в поддержку альтернативных свободных протоколов треккеров (про токол FreeTrack и др.) написали. Надо бы поддержать... Перевод от гугла.
  8. И как же ж вы раньше то не прочухали? Откормили тролля, получите результат. :megalol:
  9. Доведите до ума, сделайте темплейт окраски, опубликуйте и будет популярная "модель Су-27УБ от ВПГ "Стража России"", на весь мир прославитесь. :thumbup:
  10. Я иронизирую и стебусь. :smartass: А вы вы предполагаете, что я что-то серьёзно предлагаю... :megalol: Продолжаю троллить: Онлайнеры часто начинают плач ярославны на тему "F-15 и AIM-120 нагибают!!!" и требуют "баланс!!!". Но "баланс" техники и "симулятор" - понятия несовместимые. Надо добиваться баланса за счёт архитектуры сетевых миссий.
  11. Вот заметьте: оффлайнер и онлайнер заплатили одинаковую сумму за игру, но офлайнер не действует на нервы разработчика требованиями "понерфите F-15C!! на Су-27 нипонагибать!!!111адынадын". Делаем вывод, что от оффлайнера пользы больше! Онлайн позволяет скорее не освоить самолёт, а найти лазейки и недоработки в игре, благодаря которым можно получить преимущество. Помните как в ГС1 "асы" на ястребах с бомбами на пмв на корабли ходили? :lol:
  12. А что там такого криминального? :)
  13. 2.1 Те, кто только осваивает авиасим 3. Те, кто в онлайне предпочитает играть в другие игры 4. Тролли, которые не играют ни в онлайн ни в оффлайн, но любят порассуждать на эту тему.(угадайте про кого это?) :megalol:
  14. Раскусил. :lol: ИМХО на акулах летают те, кто летал на них и до патча совместимости. Много ли народу вдруг пересело с ястребов на акулы?
  15. Это ты описываешь так называемые ИВС. Как было сказано выше, это очень сложное в организации разовое мероприятие. Если бы в онлайне нужна была атмосфера, кооперация и сюжет, то они бы массово летали на Ка-50 до патча совместимости и с радостью бы приняли А-10С... Но нет! им нужно противостояние, которое сводится к набиванию фрагов и очков, что в свою очередь мутирует в своеобразную фалометрию.:megalol: Им главное выяснить кто круче, а остальное не важно.:megalol:
  16. А хде можно взять? :)
  17. От хозяев серверов зависит. Вон в Арме 2 такая система сторонними утилитами реализуется, есть определённое число популярных модификаций. Пору-тройку гигов всё это дело занимает.
  18. Хорошо бы было иметь следующую фичу: Синхронизировать файлы настроек и модов с сервером, всё это дело кэшировать в отдельной для каждого сервера папке (или для мода уникальный идентификатор, отдельная папка, а на сервере перечень подключаемых модов), проверять при входе и автоматически скачивать изменения. То есть хозяин сервера мутит что ему там вздумается (дальность видимости, нелетабы, моды и тд.), а при входе игроки получают нужные файлы, игра их подключает и использует взамен оригинальных. Но это из области фантастики.
  19. На тех же, но суть и атмосфера полёта другие.:) Отлично представляю. :) ИВС - это такое праздничное событие для избранных, значимость которого тонет в ежедневой повсеместной онлайн-свалке под кодовым названием "квака".:lol:
  20. ИМХО: Онлайн - это способ повышения ЧСВ и кол-ва адреналина в крови. Закоренелым онлайнерам достоверность симуляции не так важна, а скорее даже мешает, им важно соперничество, фраги и очки, чувство превосходства над другими людьми. Онлайнеры тесно общаются в своей среде и не верят в существование офлайнеров как таковых. :megalol: Закоренелые оффлайнеры стремятся вжиться в роль пилота, прочувствовать атмосферу, они стараются выполнять все процедуры запуска, полёта, посадки и тд.:D Совершенно разная психология у этих двух популяций вирпилов, они друг-друга не понимают, но онлайнеры в силу психологических особенностей более агрессивны и чаще нападают на разработчиков с криками "Делай по нашему, мы - народ!" и на оффлайнеров с кличем "Да вы все нубы!!! Настоящие вирпилы только в онлайне!!!". :megalol:
  21. Онлайншики всегда и везде считают себя пупом земли и центром вселенной. Оффлайн - это игра в своё удовольствие. Прошёл - играй в другие игры, скачивай новые кампании и играй ещё недельку и тд. Онлайн - это своеобразное явление для ежедневого задротства весьма ограниченного количества людей.:music_whistling:
  22. Оффлайнщики хотят авиасим, а в онлайне фрагорубная квака с самолётиками в качестве декораций.:music_whistling:
  23. Вы не совсем поняли суть поста Imbecile. Он утверждает, что для ДКС кроме мощного компа обязательно нужны девайсы на огромную сумму, превышающую стоимость этого компа. Ваш К.О. Меня удивляет это утверждение, для A-10C вполне достаточно Cyborg Evo, а какого-нибудь X52 и подавно, Thrustmaster HOTAS Warthog - это уже для совсем маньяков.
  24. Откуда такие выводы? :huh:
  25. Переустановка не поможет, но поможет версия установленного у вас мода, ссылка на источник и тд. и тп. :)
×
×
  • Create New...