-
Posts
188 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by FGSchtuzer
-
Демо-версия кампании "Отряд Вергеева".
FGSchtuzer replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Спасибо, что отписываетесь о найденых ошибках или неточностях. В желании быстрее выпустить основной продукт можно что-то и пропустить. Исправленная версия Положения будет выложена в ближайшее время (вместе с английской версией в соответсвующей ветке). -
"Vergeev Group" campaign demo version
FGSchtuzer replied to FGSchtuzer's topic in User Created Missions General
Small teaser. :sorcerer: Pics with info required for successful night mission. 8) -
"Vergeev Group" campaign demo version
FGSchtuzer replied to FGSchtuzer's topic in User Created Missions General
Hi all! Please be informed that full test of campaign is 99% over. You can see that on the chart below. It took us more time than expected due to rather serious problem with running all 20 missions in a row with game campaign engine - it would stuck at some missions for no obvious reason. It looks like we have found solution (some missions had to be developed from scratch (!) in 1.0.2 version mission editor) but problems are still possible - we put more info about that in ReadMe. ReadMe is ready in Russian here and is now being translated into English - I hope it will appear very soon in this thread as well. We expect only minor amendments to this document in release files. -
Демо-версия кампании "Отряд Вергеева".
FGSchtuzer replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Согласен с джонсмитт. Думаю arturasplt поспешил, не прикинув чего стоит создание такой кампании. Кампания на 5-10(15) миссий - это много энтузиазма и труда, но вполне по силам одному человеку. То, на что мы замахнулись - это уже конвеер. Производство требует специализации труда и, как ни странно, финансирования. Команда будет расширена, а сами мишн-паки (части кампании) станут еще лучше и будут выходить быстрее. В ваших же интересах. -
"Vergeev Group" campaign demo version
FGSchtuzer replied to FGSchtuzer's topic in User Created Missions General
We're glad to inform the community that final test of Vergeev Group campaign was finished yesterday. All reports from best-testers were received and processed. It means that every mission of two languages was individually tested. Now leroni (and me - I will help him with English version) has to conduct author's test of all campaign as a whole. This is 40 missions. One man can test 4-6 mission max. per day as there are main job and other necessary activities. It gives us 7-10 days. We might do it faster but we are afraid that quality will suffer. Within the same period we will get "Internal order of Vergeev Group ХХХХХ military unit" ready which contains instructions and requirements for the player. Some minor design stuff will also be developed. -
Ok. Good to know because I forced traffic off and effects high and pressed Save button :doh:
-
In this case I think it was forced at STP Pilots II server yesterday, because civil traffic is deactivated in my game settings too. I'm having problems starting this mission on my PC (both MP and SP). I appear on these helipods (see shots attached) with Mi-28 and AH-64 starting to kill each other over the base. My installation is not modded, so I wonder if anybody came across similiar issue.
-
I see that's a latest trend in mission-making to turn on maximum civil traffic :smilewink: :D I really like seeing rockets roaring above...buses, cars on the move :megalol: Nevermind, at first sight looks to be very interesting. More feedback later on.
-
Гммм... і5-750 как бы на 100 уе дешевле i920-i930, а по скорости в играх не проигрывает и разгоняется не хуже. Hyper Threading для игр ну никак не вломился. Я бы эти $100 лучше добавил к видяхе\кулеру\быстрому винту. :thumbup:
-
Я бы с i7 тоже не заморачивался - это для топ-систем, где надо выдавливать весь сок. Слишком дорого получается связка проц (i7-930) и мама на Х58. А вот на Core i5 750 (полноценный 4-ядерник с потенциалом 4Ггц+) я бы глянул + мамка Socket 1156. 775-ый уже устарел. Видео - что-то из Нвидиа 240\250\260 в зависимости, сколько денег останется и в каком разрешении играемся. Проц много чего решает, но и видео не должно быть полным обрезком. О том, что видеокарта должна позволять выставлять сглаживание АА2(4) и анизотропию АF16 без критического падения фпс я думаю говорить не надо - картинка становится просто другая. Насчет набортной видеопамяти я недавно для друга провел исследование. Результаты на картинке, в игре все на максим. настройках, кроме воды и откл. гражд. траффик. Вывод - 512Мб для обычного монитора хватает, но впритык, возможны небольшие подергивания\подгрузы.
-
Миссия "Отражение" (псевдодинамическая).
FGSchtuzer replied to Dzen's topic in Треки, Миссии и Кампании
Логично, черт побери. Можно ли быть уверенным что трек правильно воспроизведется если использовать ускорение? У меня в памяти еще треки Ил2 у которых были такие глюки. :hehe: -
"Vergeev Group" campaign demo version
FGSchtuzer replied to FGSchtuzer's topic in User Created Missions General
Small update for the community. :) We're posting testing bulletin with the test progress. As we informed before we had to remake first 10 missions so testing was thorough and lengthy. E.g. mission #002 takes up to 2 hours to complete so each tester had to spend minimum 3,5-4 hours to test both English and Russian versions of one mission. Test checklist accounts 27 points to verify. 5 testers involved, one of them being a professional - real military pilot (64 now) with combat and instructor experience. Two other testers (39 and 29) are experienced "sharks". One is aviation engineer (27) with average experience in Ka-50. Last one (36) is just the beginner. The team of testers was selected specially to see what type of difficulties users of different experience may face in Vergeev Group. Most experienced tester (real Mi-24 Hind pilot, 3 000 hours flight time) completes missions within 1-2 trials, mostly at first run. Main mistake -huge desire to experiment. :joystick: Two other experienced testers normally succeed from the very first try. Virtual flight time more than 1000 hours. Major mistakes caused by simple human tiredness. :yawn: Third one with 300 hours flying time - at 3rd or 4th run. Main mistake is risky piloting, keeping not sharp enough to objectives and orders. And 4th (70 hours flight time) needs 5-6 trials. Poor hardware knowledge and ignoring orders and instructions is his problem. Hope that was interesting. :smilewink: -
Классный формат общения! :smartass: Всем бы так.
-
Да, конечно. Спс. :smilewink:
-
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=48427&page=7 :music_whistling:
-
"Vergeev Group" campaign demo version
FGSchtuzer replied to FGSchtuzer's topic in User Created Missions General
At the moment the schedule is not influenced by the patch. We randomly tested several complicated missions and no problems were found so far. Therefore we continue release testing. Of course, some probs may appear but it does not seem likely at the moment. -
Миссия "Отражение" (псевдодинамическая).
FGSchtuzer replied to Dzen's topic in Треки, Миссии и Кампании
Миссия интересная для совместного прохождения. Но с производительностью надо что-то делать. У меня комп как-бы не самый слабый (C2D 4,5Ггц, 8800Ultra разогнанная, 4Гб оперативки), но 12-15 фпс я там часто видел, а это неиграбельно. Убирал указанные группы юнитов, убивал еще 20-25 единиц наземки - кардинально ничего не решает. Ни к в коем случае не хочу охаять задумку и саму миссию, просто она действительно малоиграбельна. У тебя самого сколько фпс? :noexpression: -
Логично, что надо переустновить Акулу, активировать ее, а только потом патчить. :book:
-
"Vergeev Group" campaign demo version
FGSchtuzer replied to FGSchtuzer's topic in User Created Missions General
Good news folks! :holiday: We started pre-release testing of first part of Vergeev Group campaign (20 missions). :director: -
Демо-версия кампании "Отряд Вергеева".
FGSchtuzer replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Что-то вы крутовато начали...Написали об одном "баге", который уже обсуждался и давно исправлен в релизном наборе миссий, а уже заявили о "трёх гадких утятах". Вот напишите список свежих (необсуждавшихся и неисправленных) багов с условиями их получения - вот тогда и будет, цитируя вас, "конструктивный диалог". А пока - это размахивание руками. П.С. Я давно советую leroni реагировать менее "размашисто" на каждый пост з (не)конструктивной критикой, а сэкономленное время потратить на кампанию. Только его творческая и писательская натура не дает покоя... Направленее работы выбрано верное, уровень качества - новая планка установлена, а все остальное... хм...все равно всем не угодишь. Иначе продукт имеет все шансы не увидеть свет. Делаем как считаем правильно и, судя по отзывам, с нами большинство согласно. -
"Vergeev Group" campaign demo version
FGSchtuzer replied to FGSchtuzer's topic in User Created Missions General
Highwayman-Ed Thank you for providing your feedback. It's very pleasant and encouraging for developers to hear that. As we noted 1/10th of campaign will be ready soon. We expect whole campaign to be as interesting as missions published before. -
"Vergeev Group" campaign demo version
FGSchtuzer replied to FGSchtuzer's topic in User Created Missions General
Hi! Thanks for your interest. We continued to work on the project after certain pause caused by car crash were author of the campaign was unfortunately involved. He was on the way to studio to supervise recording of last 20th mission...:( Actually we are now preparing missions 1-10 for voice recording. We had to redo some text after advices by Eagle Dynamics and thus old records are not valid anymore. 11-19s are ready in full. The plan is to release it by end of this month. :smilewink: Whatever it takes. :gun_smilie: -
Я Штуцер :D Приятно познакомится :smartass: Нет, я ничего не теряю. Я приобретаю время для других приятных вещей. Надо с приоритетами определятся - во все летать невозможно.
-
Купил. Хоть цена и немаленькая, но для меня подьемная. Я готов копейкой поддержать производителей авиасимуляторов. Авиасимуляторы - это не самая большая и прибыльная часть игрового рынка, в отличии, например, от консолей, где зелень с косой косят. Поэтому поддержка и лояльность потребителей очень важна. Считаю, что лишняя копейка вложенная сейчас приближает выход следующего продукта. С тех же соображений купил РОФ с полным набором крафтов, хотя ни разу не летал - жду вторую мировую от них. Но каждый, конечно, должен смотреть по своему карману.
-
"Vergeev Group" campaign demo version
FGSchtuzer replied to FGSchtuzer's topic in User Created Missions General
Sorry for answering this late - I just missed your post while typing an answer on points in campaign question. This is because of difference in starting points for ABRIS and for PVI. For ABRIS the first WP1 is always airfield (indicated as АЭР1, at least in Russian version). And WP1 for PVI starts from WP2 in ABRIS. Therefore to fly to WP3 in ABRIS you need to select WP2 in PVI. This works not only for our campaign, it works for all missions. When you open mission in the editor and select the route, you can see a text field to the right where for each selected WP on the map a corresponding WP for PVI is indicated. ABRIS is not connected to other systems - it helps only for visual control. Navigation systems and related stuff, autopilot are linked to PVI. Is this your problem?