Jump to content

Max1mus

Members
  • Posts

    643
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Max1mus

  1. Please look at these attached tracks, i spent some time to make them. All missiles were fired head on, within 8-10km against an A-10 dropping close to 100 chaff every time. Sametests_NoECM.trk This track was made with no ECM equipped. The results are as follows: - R-77: 0/24 missiles hit. The A-10 survived all 4 encounters (6 R-77 shot at the same time at no-run-zone). - R-27ER: 0/24 missiles hit or 0/32 if you count the time the A-10 stalled, Thats 3/3 or 4/4 encounters survived (8 R-27ER shot at the same time at no-run-zone). - AIM-120B: 7/30 missiles hit - The A-10 did not survive once (6 120B shot at the same time at no-run-zone). R77-R27ER.trk AIM-120B.trk These 2 tracks were made with ECM (removing the 10-20m/s closure filter as a factor due to Home on Jam). This resulted in a decrease of AIM-120B PK and increase of R-27ER and R77 PK. - R-77: 1/30 missiles hit - The A-10 survived 5/6 encounters (6 R-77 fired at same time at no-run-zone) - R-27ER: 2-3/56 missiles hit - The A-10 survived 5/7 engagements (8 R-27ER fired at the same time at no-run-zone) - AIM-120B: 8/54 missiles hit - The A-10 survived 2/9 engagements (6 120B fired at the same time at no-run-zone) Please remember that i 100% agree that more modern missiles should track better - a 90s 120B should track a bit better than an 80s R-27ER supported by 80s N001 radar and a 2000s 120C should track better than a 90s RVV-AE. But the results in DCS are problematic. In these situations, either all 6 missiles should hit or all 6 should miss, as is the case with R-77 (when ECM is off), which still uses 2.5.5 chaff resistance code. But this is not the case with the 120B in DCS post-autopilot-patch. Most of the time 2 hit while 4 miss, despite them being the exact same shot seeing the exact same amount of chaff at exactly the same angle. With 120C its even more severe, with on average 3 missing and 3 hitting. This sort of dependence on luck over skill is a serious problem for people who take air combat more seriously in DCS.
  2. Thats a very vague answer. Is it using the new code with the lower coefficients (and autopilot) or will the code not change? The current R-77 is reliably defeatable with an unprecise notch and chaff, while without an exact and consistent notch in the same situation (which is impossible on russian planes due to SPO-15) the AIM-120B follows pure RNG, sometimes it will kill you and sometimes it wont, the only player input is to spam more chaff and decrease the speed, and pray for a good dice roll. I hope that Semi Actives get a similar change in their chaff resistance like the AIM-120s did. As you can easily test with 2 players, 4x 120B launched at the exactly same time (At very close distance) against even the best player in a Su-27 or MiG-29A can be survived <5% of the time (With 6x or more 120B, <0.001%) since if the missile grabs chaff is random even if fired at the same time (i.e. 1/4 will almost always hit). The chance of survival decreases exponentially. On one 120B, its 75%, but as you add more it becomes 25%, 10%, and so on, completely independent of the actual maneuver. In 2.5.5, you could survive 100% of the time given the correct maneuver, slow enough speed, and enough chaff. 4x R-27ER launched at the same time at close distance can be defeated 100% of the time, since if the target is slow and drops 10 or more chaff the R-27 will reliably go for it (while bandit is outside a notch of the illuminating radar). Im sure it would still be bad (since the R-27 is an old missile), but with the new logic you would never be entirely safe unless you notch the Su-27 radar (and stay in that notch). In my opinion, either all missiles should be consistent in having this luck factor, or all of them should consistently be reliably chaffable under certain conditions, like speed and while peforming certain maneuvers. But different missiles following an entirely different chaff philosophy, as it is the case right now in DCS, is weird.
  3. Will the R-77 get its chaff resistance changed to the new code like AIM-120, SD-10, AIM-54? Are there plans to give R-27 the new chaff calculation too? The new code entirely changes the rules of fighting at the no escape zone (missile needs to be defended significantly more than in 2.5.5), so it would be good to not have different missiles with similar technology follow entirely different physics.
  4. Для нас, единственная возможность в мире летать русские самолеты 4ого покаления дальще будет МАС и ГС3. Мы по зтому не глубоко знакомые с авиацией? Это обидно. Современного русского фул-фи -27/30, -29, -31 в DCS не будет. По этому очень важно, что в МАС чего-то современного получим. Мне вообще не понятно, как почти 1 год после изменения АIМ-120 ракеты этих самолетов ещё не изправлены. Как будто реализм воздущного боя не важнее (Сейчас тактики НАТО как их Timeline не нужны, против всех красных в DCS кроме МиГ-31 надо просто крутится и дальше 120С стрелять), чем ешё какие оружие воздух-земля НАТО. Их интересно изпользоватся из-за небытия Тор-М1 и Пантсир (и из-за низкого интеллекта ботах, которые в игре управляют КУБ, БУК и С300) в лубом случае не возможно. Чтобы так изпользовать современные оружие как в реале, нужны такие же противники, как и в реале. По этому JSOW/JDAM/SLAM нужны современные ТОР также как и Ф16/18 с 120С нужны современные противники с опасными ракетами. Без этого просто очень быстро станет не интересно. Так как сейчас, один Ф-18 может уничтожить в игре целый контингент РФ в Сирии в одном полете. Можите посмотреть трек, 4 Су30, С300, несколько ТОР и БУК уничтожыл очень просто через 20 минут, только с одной Ф18 без помощи. https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=240383&d=1592582904 https://cdn.discordapp.com/attachments/699244872657403904/723570862652915782/1xF-18vsentirerussianPVO.acmi
  5. Modern russian fighter in MAC? Is there a possibility of a MAC level modern russian aircraft, since the chance of a full fidelity one has been outruled? In the current DCS environment, to provide any sort of fight for the new generation of NATO modules in the sim, the Su-27SM is the absolute minimum. To even the field, an early Su-30MKI or a Su-27SM3 with R-77-1 (while that missile is quite modern, im sure that with the CFD methods used to make the AIM-120 models, its not impossible) is needed. The latter 2 have been used in Syria and would provide an excellent addition for the upcoming map. The bottom line is that the russian fighters in DCS (unlike years ago against an equally unmodern F-15) are no longer adequate for a game that labels itself as trying to recreate reality, here is why: As far as air combat goes, there is little point to fly as redfor in this simulator at the moment, even with the weapons restricted to the 1990s, since that does not fix the avionics edge of a mid 2000s version of a fighter over a mid 80s one. The multiplayer servers consist to 90% of F-16/JF vs F-18/F-14, which is not really immersive either. A big part of that is simply the unviability of the soviet FC3 aircraft compared to about 2 years ago. The issue doesnt disappear in singleplayer, where you cannot fight the modern counterparts of mid 2000s F-16/18 (thus either having to restrict missiles or create an unchallenging turkey shoot that barely requires tactics). On top of that, the AI in their 80s soviet aircraft does not use anything remotely close to correct tactics to achieve their goal, even when set to excellent skill level. Although a part of that issue is that they have not been updated to defend the new missiles (and will thus under respect them and die to very long, turn signaling shots). This will all get even worse with the Eurofighter and F-15E coming out. A MAC version of a modern flanker variant is absolutely necessairy to give these planes time frame accurate opposition. A clear yes or no answer would help me personally in deciding if i want to spend money on the Syria map.
  6. While i am the furthest from anti-china in any sort of way, i think that deflecting criticism by using that kind of argument is extremely poor and unprofessional. You have clearly shown that your priority is not the simulation of a specific aircraft block and its weaknesses, but to inflate the performance of your systems and weapons as much as you can get away with. There are many examples of this, like you adding features from block 2 and 3 however you like to increase the block 1 JF-17s performance. Or only decreasing drag after ED tells you to INCREASE your missiles drag at high speed AND DECREASE at low speed. Or you leaving out important features many months after launch like the radar notch. Of course, your politically flavored forum posts also have not done a good job at hiding it. Right now a majority of the community is in agreement that Deka is the most biased of all the 3rd party developers, at least from the ones that are developing planes for DCS. If you want to change that is up to you, but the idea of mixing capabilities between 3 different blocks in my opinion is not a good fundament for a positive change in that regard. I would like to add that i love non-NATO aircraft, but i cannot purchase the JF-17 in this current state.
  7. As an AIM-120A (As Heatblur stated in their interview with ralfidude, you can find it on his channel) or B makes sense, that would be a coefficient of 0.06 for a B and a bit higher for the 120A. Its currently 0.04 in the game, as the ED 2000-2001 120C5. Im assuming that is to be looked into before next update, same as the 54A having this same coefficient. When fired in TWS Auto with the F-14 going cold right away, all AIM-54 versions still keep correcting perfectly with no support required, although they do not loft then. If thats what you mean by "the always active bug". Thank you, there has been some progress there, like the now much more reasonable damage model, but its still a long way. From the perspective of us "who fight it", the next important fix after that the missiles is jamming and how it interacts with the F-14 radar. The radar itself seems to be modelled very well in an environment thats clear of any ECM or chaff. But simply due to how old the radar is, jamming and especially chaff should affect combat with it quite a bit. 2 examples: - Initial long range engagement. With modelled jamming and it denying TWS to an extent and it being able to break locks would change the rules, even if it became entirely ineffective within 40 miles. - Hiding from radar and breaking AIM-54 support with chaff. Currently the F-14 can turn off its filter and pick up/lock any aircraft within range (competent RIO assumed), unless it is cold at a higher speed. With the notching filter turned off or in pulse mode, chaff should be visible, this obviously goes for other radars too, although it is somewhat translated into DCS through the bad chaff rejection of SARH missiles according to ED. This would change the rules in many situations, like over the water where the F-14 radar is currently entirely undefeatable within range apart from picking up boats sometimes and the other example mentioned above.
  8. Gryphon 5 | jerkq Red GCI
  9. Gryphon 33 | Maximus MiG-21
  10. Конкретно скажите, в ДКС 2020-2022 будет красный самолет 2000их кроме Су25Т (хоть на уровне ГС)? Или ждать безполезно? Всегда думал, что после Ф16/18/15Е появится хоть чего-то.
  11. Не один админ сценарии 90их больше строит. Потому что не кто ДКС Су27/Миг29 больше летать хочет, и те которые хотят, не могут потому что бой 90их нигде не найдёшь. Красные из ДКС практически исчезли. Да, если фул-фи не будет, хоть какой то современный самолет к ГС добавите, а то ДКС на всегда будет симулятор НАТО против НАТО. И если другая игра современный русский самолет добавит, возможно что вы вашы красные покупатели на всегда потеряете.
  12. МиГ-31 уже в начало 90их Р33 по 4 даже пустить мог (и в ДКС может).
  13. Против Ф22/Ф35 один на один да. Но против самолеты 4ого покаление ты забываешь, что эффективность Р-27Э зависит от РЛС самолета. На более современном самолете, даже без модификации 27ЭР возможность есть выпустить по 2 целям, выпустить без предупреждение в начале полета. Защита против нотчь и помехов у более современного РЛС тоже лучше. В ДКС по словам Чижа эффективность Р-27ЭР против помехов тоже плохую эффективность РЛС Су27С включает. В игре даже у ботах этих игрушек из 2000их нет, а у синих есть. Плюс, в начале 2000их самые эффективные фланкеры не были русские, а Су-30МКИ.
  14. Не могу, по этому только acmi ракет 2.5.5 есть. Как вам доступна версия раньше чем 2.5.5.41371 (когда вы изменили сопротивление)? Я все скачять пытался, не возможно, мне кажется что ED уже их стерли. Дайте мне версию со старом сопративлением, сразу зделаю.
  15. Тогда как возможно, что здесь в тоже самых условиях новый AIM-120B на 0.20 мах быстрее (мах 5.01) чем старый (мах 4.82)? 2.5.6 https://cdn.discordapp.com/attachments/699244872657403904/724983185686921226/New_AMRAAM.acmi 2.5.4 https://cdn.discordapp.com/attachments/699244872657403904/724983189163999343/Old_AMRAAM.acmi Тоже видно, что ракета на скорости мах >1.8 не (как вы сказали ) больше энергии теряет, а меньше.
  16. А 120B? Если максимальные скорости новый и старый 120C на 13.000 почти одинаковые, тогда попрубуть на 14.000 и 15.000 >мах 2 было бы интересно. И что на этих высотах новая ракета дальше на махов >1.8 летит (вы сказали что она должна на таких скоростях больше энергии терять чем раньше) заметно?
  17. По этому, если в игре не получим Р-77-1, главная ракета всегда будет Р-27ЭР. Если появится самолет из 2000их с более современном РЛС (Су30МКИ), преимущество 27ЭР в сравнении с РВВ-АЕ не уменьшитсья. Против старого (<2.5.5) AIM-120, Р-27ЭР для дального пуска всегда являлся единственной эффективной и безопасной возможностью, "ответить" из зоны побега. С новый модели Р77/Р27 в июле я думаю, что это не изменится. Даже против AIM-54C в игре есть не малые возможности, эффекивный пуск Р-27ЭР выполнить. Для Р-77 1994ого года такой пуск из зоны побега не существует.
  18. Its the incorrect result according to ED. The old missile in the tacview does under mach 4.75. According to Chizh a few posts above its supposed to be slower, so i assume <4.75 in that situation, not >5. So overperformance is better because it fits your ideals of the fight? No escape zone is still well within WVR. The only real change to the fight is the ability to take these 13.000m+ shots with infinite range, assuming its intended and will not be fixed by ED. A problem here is that ECM, which is a factor at such ranges, isnt modelled for most fighters and they are immune (which especially vs F-14 makes a massive difference). The R-27ER, when you is not a classical SARH missile. Its comparable to active missiles and is much more valuable than the R-77 simply due to its speed and overall range. A good fulcrum or flanker driver will never take more R-77 than R-27. Assuming a semi active missile was as modern as an active one - why should it be less capable in terms of tracking - with the limitation being the radar and its resistance, shouldnt a modern fighter radar supporting a SARH missile be harder to defeat than a small, equally modern 10cm dish on a missile? Should an AIM-7MH/P (90s) fired from a modern radar track worse than an AIM-54A (70s) (it does in DCS)?
  19. Then i dont see the improvement. If its true, the missile is overall too good now since its correct down low/medium and flies too fast and far up high. And 12.000-14.000 meters are not astronomical altitudes either. All 4th gen fighters in DCS can go that high with a full load of missiles, so this has a serious effect on the rules of the initial pass shot in BVR, and not a positive one. Is too effective really better than too ineffective because hoggit/"other sim" players are happy?
  20. На <10.000м и <мах 1 да. Порубуйте на >13000м, >мах 2. Новая ракета в сравнении с 2.5.4 не только быстрее, а тоже дольше держит скорости >мах 1.8. У меня к сожалению возможности нет раньшую версию чем 2.5.5 (перед изменении сопративлении) скачать и вам трек зделать. Мне кажется, что в игре на высотах >40.000ft новый AMRAAM не так летит, как вы хотели.
  21. Посмотрите пожалуйста, здесь чего-то не так. В треках "pre fix" 4/6 120С сривать мог. Prefix1.trk Prefix2.trk Prefix3.trk Prefix4.trk Prefix5.trk Prefix6.trk В треках "postfix" видно что еле-еле 2/6 за помехи ушли. Postfix1.trk Postfix2.trk Postfix3.trk Postfix4.trk Postfix5.trk Postfix6.trk Миссия 100%Pk.miz, дальность пуска и количество выпущенных помех на обых версии одинаковые. Видно, что коеффициент слишком низкий. Я думаю, что 0.06-0.08 для 120С и 0.08-0.10 для 120В к более <<одинаковым>> результатом привели бы. Для скорости на больших высотах downgrade на 2.5.4 нужен, но апдейтер ЕД скачать эти версии не разрешает. Есть только Tacview. Видно что маскимальная скорость новый ракеты на одинаковый* высоты и скорости выше на почти 0.25 махов.
  22. Индия купила Р-77-1 во прошлом году. Нотчь-фильтер DCS Ф-18 на много лучше чем у радара Ф15 в игре, прячится на далности <10км практически не возможно. На более великой далности чем Ф15 цели в ЗПС видет и JHMCS интегрирован с РЛС, очень помогает против мыш в горах и во ближним бою. Что касается ТОР М1, это приятные новости, спасибо.
  23. Обязательно нужен 30МКИ, идеально с Р-77-1 (что их только несколько лет назад МКИ получил мне понятно). Самый способный фланкер начало 2000их. Дай еще МиГ-29К для Кузнецова и возможности воздух-земля, и превратишь DCS в очень интересный симулятор боя 4ого покаление начяло 21ого века.
  24. В конца 20ого века не было на 16/18: -JHMCS -Link16 -Такой способный РЛС как у Ф18 в игре -И самое главное: AIM-120C5 и 9X! Ф-15 в игре с ракетам 20ого века (120В и 9М) и J-11 очень, очень близкие. Перед разработке 120 в защищение территории даже в моем мнение фланкер в игре был лучше. Короче, если у нас были только самолеты НАТО 90их, все было бы в порядке и игра было так же приятная для красных (в игре тоже 80ые-90ые) как и для синих. Если у нас Тор-м1, это хороший вопрос. Тоже почему по несколько челям стрелять не может и с другими ТОР в защите от несколько ракет/ЖДАМ не умеет организоватсья. https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=240383&d=1592582904 https://cdn.discordapp.com/attachmen...ussianPVO.acmi
  25. Побрубуем построить Сирию 2015ого года: -Современный вариант C300/400 - нет -ТОР М1/2, Пантсир - нет, нет -БУК М2 для ассадской ПВО - нет -Су30СМ/Су35/Р-77-1 - нет, нет, нет Построил со самом лучшем оружые РФ DCS (в реале кроме рвв-ае здесь все СССР). Результат: На 10-25 лет более новый ф18 и свои оружия из будущего уничтожают почти целый контингент 85ого ССС... ем РФ 2015ого года в Сирии. Только бомбами и 4 120С (4/4 попали, 100% ксати), тоже. Один самолет. Без помощи или тактики. RIPassad.trk https://cdn.discordapp.com/attachments/699244872657403904/723570862652915782/1xF-18vsentirerussianPVO.acmi Вот это нас красных ждет на новый карти за 50€. На всех других картах тоже. Думайте в таком состояние мы купим? Можите себе представить крики синих, если у нас был в игре Су-35 с Р37/77-1 и только ф18/16 80их/90их, так же как и корабли <80их и если патриота (1991) не было? Думайте что так, как сейчас лучше чем это? Когда хоть боты настоящие оружие РФ получут?
×
×
  • Create New...