-
Posts
1266 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MaKoUr
-
Вопрос как-то странно поставлен. Что значит "при отсутствии"? При выполнении боевых задач оператор на борту Ми-24 в реальности есть всегда.
-
Ну наконец-то. Слава небесам :) Люди с момента выхода ЧА просили Крокодильчика. Надеюсь реализуют полноценные пехоту и десант к этому времени. Предлагаю уже сейчас создать раздел по Ми-24!
-
Поставил в редакторе миссий ситуацию "AH-64D с Hellfire против 4 Ка-50 с Вихрями". Повторил раз 5. 1. Если ставить для звена Ка-50 "атаку объекта"/"атака группой", то атака группой не работает. Вихрь выпускает только один Ка-50. Остальные входят в ступор по крайней мере до момента поражения Апачика Вихрем или промаха с самоликвидацией ракеты. 2. Если Вихрь в лоб поражает Апач, то вертолёт полностью сохраняет боеспособность, продолжая обстреливать Ка-50 Хеллфаерами. 3. Если Ка-50 получает некритические повреждения, совершает аварийную посадку, а под ним оказывается небольшое озеро, то пилот упорно не хочет менять курс при всех имеющихся возможностях. И вертолёт плюхается на воду и разбивается в 10 метрах от берега. 4. Этот пункт не столь однозначен, но всё же. Апач при аналогичном уровне подготовки пилота намного лучше работает пушкой, намного раньше открывает огонь, чем Ка-50.
-
Поставил в редакторе миссий ситуацию "AH-64D с Hellfire против 4 Ка-50 с Вихрями". 1. Если ставить для звена Ка-50 "атаку объекта"/"атаку группой", то атака группой не работает. Вихрь выпускает только один Ка-50. Остальные входят в ступор по крайней мере до момента поражения Апачика Вихрем или промаха с самоликвидацией. 2. Если Вихрь в лоб поражает Апач, то вертолёт полностью сохраняет боеспособность, продолжая обстреливать Ка-50 Хеллфаерами. 3. Если Ка-50 получает некритические повреждения, совершает аварийную посадку, а под ним оказывается небольшое озеро, то пилот упорно не хочет свернуть при всех имеющихся возможностях. И вертолёт плюхается на воду и разбивается в 10 метрах от берега. 4. Этот пункт не столь однозначен, но всё же. Апач при аналогичном уровне подготовки пилота намного лучше работает пушкой, намного раньше открывает огонь, чем Ка-50.
-
SSD - спасет ли от микрофризов в Онлайне при зуме ?
MaKoUr replied to SandMartin's topic in Железо и софт
Подскажите, каково нормальное среднее время загрузки миссии в 1.5.3 при использовании SSD? -
Chizh Ну тогда хотя бы лишите возможности Апач стрелять Хеллфаерами по маневрирующим МиГам :)
-
Тем не менее тогда нарушается ваша же логика. Штатно Вихрь предполагалось использовать в том числе и против низколетящих низкоскоростных целей. Где написано про Хеллфаер, что она может быть использована в боевых условиях против вертолетов и уж тем более против истребителей типа МиГ-29? Теоретическая возможность - это не реальное эффективное применение. Были хотя бы учения подобные?
-
И ещё один косяк в догонку. МиГ-31 не применяет пушку в воздушном бою на встречных курсах против самолетов... вообще.
-
Знаете, при каких обстоятельствах и из чего сбил? А Р-60 хотели использовать максимум против вертушек.
-
Но ведь в жизни не было таких прецедентов. Может лучше эту возможность вертолетам обрезать для повышения реализма? А ещё лучше Апачикам добавить в номенклатуру Стингеры и Сайдвиндеры.
-
Ставил в редакторе миссий бота против бота. МиГ страшно тупит. Ракеты не запускает, а только от Хелфаеров уклоняется. Да и в принципе, с каких это пор Хеллфаеры по самолетам стали применять??? И если ставить ситуации похожие: МиГ-23МЛД/МиГ-31 против Апача, тоже не хотят атаковать его... Да и сам вертолет уже ракеты не запускает, а летит по своим делам. В редакторе ставил или основную или фоновую задачу - атаковать группу. Результата нет.
-
AH-64D сделали какой-то убер-машиной. Если ставить ситуацию "один на один" против МиГ-29А в лобовую, то первым пускает Хеллфаеры по самолету Апач и первым при сближении открывает огонь из пушки тоже Апач. МиГ только уклоняется.
-
У меня вопрос по поводу триггеров. Существует ли или планируется в будущем триггер для машин, перевозящих десант (классика - Ми-8/24), где в случае поражения (подбития) и приземления вертолета и при условии, что в триггерной зоне находятся другие аналогичные наши борты, включался бы скрипт на спасение выживших членов экипажа? Ну или в принципе, когда вертолет терпит бедствие, но аварийно приземляется и сообщает об этом в радиоэфир, возможно ли включение скрипта на спасение с ближайшей базы, где расположены Ми-8/24?
-
Согласен.
-
У меня вопрос по поводу триггеров. Существует ли или планируется в будущем триггер для машин, перевозящих десант (классика - Ми-8/24), где в случае поражения (подбития) и приземления вертолета и при условии, что в триггерной зоне находятся другие аналогичные наши борты, включался бы скрипт на спасение выживших членов экипажа? Ну или в принципе, когда вертолет терпит бедствие, но аварийно приземляется и сообщает об этом в радиоэфир, возможно ли включение скрипта на спасение с ближайшей базы, где расположены Ми-8/24?
-
Кстати, по поводу локализации... Может кто помнит миссию в игре Команчи-3, где после вылета и общения между "своими" нужно было вклиниться в радиопереговоры "русских наёмников" на Ка-50. И потом бой между ними. Оригинально получилось :)
-
Ищите её только на своей, поскольку по пехоте есть официально озвученные планы. Примените её на себе и вспомните другую поговорку: "Иногда лучше жевать, чем говорить".
-
Играйте в Lock on и не мешайте другим радоваться прогрессу.
-
И ещё вопрос: планируется ли вернуть Ка-52 в качестве нелетабельного и добавить неуправляемый Панцирь-С1?
-
На 16 секунде ролика о кампании с F-15 виден идущий пилот. В связи с этим вопрос: как продвигается работа со скелетной анимацией пехоты?
-
А возможно ли добавить в набор штатных одиночных миссий все задания из быстрого старта?
-
Выпустили бету 1.5.2. Когда релиз?
-
"Although a lot of the public focus has been on DCS World 2.0 and the Nevada map this past week, we continue to update and improve DCS World 1.5. Once we further debug version 1.5 and we make the Caucasus map compatible with DCS World 2.0, we will merge 1.5 content into a unified version 2.0. Next week though we plan to release a 1.5.2 update." Правильно ли я понимаю, что принято решение не выпускать финальную 1.5 а держать её в состоянии беты до слияния с 2.0?
-
А когда релиз 1.5?