Jump to content

MaKoUr

Members
  • Posts

    1266
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MaKoUr

  1. MaKoUr

    DCS 1.5

    Когда релиз 1.5?
  2. Ересь пишите. Ми-24 - серийная машина с 70-х годов + куда она только не поставлялась, кем только не выкупалась, в том числе с документацией.
  3. MaKoUr

    DCS 1.5

    Когда 1.5 сменит статус беты на финальный? Нужно будет с нуля загружать 1.5 или поверх 1.2.16?
  4. MaKoUr

    DCS 1.5

    Mordhar По-моему, окончательную оценку можно давать только после выхода Невады и Кавказа 2.0.
  5. Выложили бету 1.5.
  6. Новая пехота уже тестируется? http://cs623328.vk.me/v623328520/4694f/GMw3V98sPB4.jpg http://cs623328.vk.me/v623328520/4693b/Wztn7J8cP40.jpg http://cs623328.vk.me/v623328520/46927/eNkCpyeZzZE.jpg
  7. Chizh А новая пехота со скелетной анимацией появится только в 2016 году?
  8. Dzen И всё-таки описанный способ очень муторный. Куда проще хотя бы добавить в опции поведения пункт "возврат при получении критических повреждений".
  9. Тогда просьба к ED это в хотелки записать. Пример. Ми-24 летит на фрегат Оливер, обстреливая его Штурмами. После получения повреждений от корабельных пушек (оторвано крыло) Ми-24 продолжает нарезать круги вокруг американца, пока его не собьют. И ещё. Попутно хорошо бы добавить в опции поведения связанный пункт для той боевой единицы, которая нанесла урон противнику: преследовать до полного уничтожения или оставить поражённую единицу в покое и продолжить выполнение своего задания.
  10. Есть ли в сейчас в редакторе миссий опция, отвечающая за поведение боевой единицы при получении повреждений/поражении? То есть например для вертолёта при поражении: продолжать выполнение задания, уклониться от огня, выйти из боя/вернуться на базу. Или это в хотелках? В редакторе есть опция "реакция на угрозу", но всё-таки угрозя и свершившийся факт поражения не одно и то же.
  11. Спасибо за исправленный ИИ Ми-24! Теперь за 3 захода выносит ПТУР-ами 6 Брэдли из 8. Нормальный показатель. Но почему такая низкая эффективность НАР-ов? Даже если ставить скилл "отличный", то в лучшем случае только одно попадание/поражение на весь боекомплект.
  12. В редакторе поставил ситуацию: один AH-1W с Хеллфаерами против нашего катера "Молния". Американец выпускает все 8 ракет после чего сразу же летит носом в землю и взрывается.
  13. А когда ожидается новая порция новостей по проекту?
  14. Хотелка для редактора миссий. Возможно ли сделать так, чтобы игрок мог задавать параметры обстрела цели с самолётов из одного звена управляемым вооружением? Пример. Летят на американский фрегат четыре Су-34. Запуск ракет Х-31А будет произведен только с первого. И только когда он полностью израсходует БК, и все ракеты поразят или не поразят цель, второй Су-34 начинает работу своими ПКР. И так далее: за ним третий самолёт и потом четвёртый. Хотелось бы иметь возможность задать одновременную атаку всеми самолётами в рамках одного звена.
  15. Подправьте ИИ Ми-24В. Ну невозможно без слёз смотреть, как вертолёт не способен применять ПТУР-ы по американской бронетехнике с 4 км.
  16. Chizh А когда собираетесь? И когда планируете полноценный десант (со скелетной анимацией) в Ми-8/Ми-24?
  17. 1. В DCS Ми-24 продолжает полёт и выполнение поставленной задачи с оторванным крылом (в результате его поражения огнём с земли). А в реальности с оторванным крылом разве возможно продолжение полёта? 2. Если ставить противниками Ми-24 танки Абрамс, то вертолёт продолжает имитацию атак и пролёты над танками после того, как истратил весь БК из ПТУР и НАР. Недоработка ИИ. То есть если противник - танки, а из оружия остался только пулемёт, то, оценив ситуацию, ИИ должен возвращать вертолет на базу.
  18. Продублирую сообщение. Хочется обратить внимание разработчиков на это. Такое впечатление, что с каждой новой версией DCS World ИИ нашего Ми-24 всё более деградирует. Ставлю обычную ситуацию: на побережье 9 Брэдли и на них с 7 км летит Ми-24 (8 ПТУР + НАРы). Если раньше Ми-24, выпустив 2 ПТУР-а во время атаки с первого захода, начинал кружиться вокруг БМП на безопасном расстоянии и планомерно их уничтожать по 1 единице с последующим уходом и разворотом, то сейчас Ми-24 пускает с 5 км один дохлый Штурм и начинает облёт всей группы по часовой стрелке. И вроде кажется, что пытается лечь на боевой курс, но в последний момент снова отворачивает и продолжает на расстоянии 4-4,5 км бессмысленно крутиться. И в дополнение. Если в аналогичной ситуации ставить Ми-28, то он работает вполне нормально. Такое впечатление, что специально именно Ми-24 "опустили" до невозможности. Так нельзя!
  19. Такое впечатление, что с каждой новой версией DCS World ИИ нашего Ми-24 всё более деградирует. Ставлю обычную ситуацию: на побережье 9 Брэдли и на них с 7 км летит Ми-24 (8 ПТУР + НАРы). Если раньше Ми-24, выпустив 2 ПТУР-а во время атаки с первого захода, начинал кружиться вокруг БМП на безопасном расстоянии и планомерно их уничтожать по 1 единице с последующим уходом и разворотом, то сейчас Ми-24 пускает с 5 км один дохлый Штурм и начинает облёт всей группы по часовой стрелке. И вроде кажется, что пытается лечь на боевой курс, но в последний момент снова отворачивает и продолжает на расстоянии 4-4,5 км бессмысленно крутиться.
  20. Но обратите внимание - речь в раскладке только про Х-31П, а не Х-31А.
  21. А какая есть конкретная информация по вооружению Як-141? Способен нести и применять хотя бы две Х-31А?
  22. Chizh А по скелетной анимации пехоты и десантам в наземку и вертушки новостей нет?
  23. Chizh А EDGE и 1.2.10 будут ещё релизы разделять типа 1.2.11 и т. д.?
  24. А известно уже, кому доверят Ми-24?
  25. Известно уже, что планируется добавить в 1.2.9?
×
×
  • Create New...