Jump to content

Bartosso

Members
  • Posts

    163
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bartosso

  1. Есть Харриер, ощущения очень смутные, вроде харриер, а вроде говорят РЛЭ не сходится + управляется очень странно и дергано, в общем люблю палубники, но не нравится, в виаре вообще на плоских дисплеях часто цифры/шрифт будто на слое ближе находятся, смотрится ужасно. Есть Мираж, уже лучше, вроде даже говорят хорошо сделан, но как я понял сам самолёт не совсем аутентичный так как есть системы которых на этой конкретно модели не должно быть (кто то на форуме говорил что MWS например). В среднем получается что разбам это крепкий средняк (хотя наверное на грани), не супер круто как Deka по проработке и деталям ЛА среди сторонних разработчиков, но и не трешак типо Миг-21 который капец как уже устал.
  2. Кто-нибудь пробовал уже? Если коротко - появился ВР, и Ф-15С (пока что ВИП) со своей авионикой (теперь на каждый самолет можно писать свою авионику, больше это не просто шкурки на авионику от ф-16 с костылями)
  3. есть интересный шаманский прием - запускать выделенный сервер с миссией от этого самого либерейшина у себя же на компьютере и потом к этому серверу подключаться, шаманы говорят что фпс увеличивается из за того что по сути мы получаем многопоточность (т.к. сервер на отдельном ядре вообще может крутиться), не знаю на сколько правда, не шаман
  4. Да и часовой пояс/местонахождение не всегда позволяют такое делать.
  5. Вчера тоже с ним экспериментировал, включил турбо мод + разогнал карту (6900XT), получил вполне хороший фпс (60-70 на пмв на апаче в мультиплеере), однака всё на минималках, даже стыдно такое показывать. Не знаю добавил ли что то турбомод (или это добавил разгон) но раньше толкался у 50-ти фпс с такими же настройками (по совету с реддита снизил текстуры на минимум, стало и в правду лучше)
  6. За что купил за то и продаю ¯\_(ツ)_/¯
  7. Та пока вроде ничего нет, хотя тут как посмотреть - все же лоды начали добавлять на Ф-16 например
  8. Учитывая такие посты (что я прикрепил) может оказаться что часть узкого места DCS не только лишь в многопоточности, но в текстурах и лодах в первую очередь имея reverb g2 и 6900xt и убрав прекеш да скинув текстуры до минимума - внезапно обнаружил что в мультиплеере фпс поднялся, на енигме на хьюи даже летать приятно стало в загруженные часы
  9. У меня есть странное ощущение что вы не на мое сообщение отвечаете. Мой основной посыл был - нужна не только ФМ, но и симуляция систем, без любого из этих компонентов это не симулятор/иммерсивная/ролеплей аркада летательного аппарата (на мой сугубо субъективный взгляд). Не стоит так надменно заявлять про "нажимать кнопочки" это очень некультурно.
  10. 6900xt asus tuf, думаю от 3080ti было бы больше толку
  11. Мне в своё время пришлось прошивку шлему обновлять из за того что красная карта его не кушала, еще люди здесь на репроекцию жалуются, но сам сказать не могу т.к. по сравнению со старой 2080 разница в лучшую сторону что в репроекции что в стабильности в целом
  12. У меня амуде 6900хт, до этого была нвидиа 2080, репроекция в стим виар работает точно так же как работала на 2080. С OpenXR еще не пробовал костылить и врубать её (видимо попробую, ибо в мультиплеере слёзы наворачиваются временами от фпс даже с опенхр). Весь конфиг - 5900x, 32gb 3600hz ram, m2 ssd, 6900xt asus tuf шлем - реверб г2. Не делал вообще ничего, от нвидии драйвера удалял с помощью DDU
  13. это случаем не после того самого обновления где на англоязычной ветке поднялся вой, оказалось что дело в новой воде и это еще не пофиксили?
  14. Советую проверить вариант гарантии по серийному номеру на сайте HP, там может быть глобальная гарантия т.е. проблем может не быть (хоть и вилка американская)
  15. Так на г2 50% это близкое к разрешению шлема разрешение, несколько страниц обсуждали, вроде даже хп обращалось к валве с просьбой исправить этот косяк, так что тут хочешь не хочешь надо снижать, у меня например на 100% тоже лагодром, на 50~% норм и все плавно (5900х, 32гб на 3600мгц, 6900хт в ярости + САМ)
  16. Это вроде как не ошибка, вот тут поясняют - Как я понимаю - это из за линз
  17. Да. Во сколько раз не скажу, замеры не делал к сожалению, 2080 уже давно нету на руках.
  18. g1 на 6900xt получается держать стабильные 45, на хоггите в забитое время (с просадками местами само собой), правда рендер не 100% но с решейдом для виара (тот самый в котором есть CAS) все хорошо получается. На 2080 45 выдавало только высоко в небе да и то не всегда, на земле или суперкериере был вообще ад. Все субъективщина.
  19. кстати полностью согласен после прочитанного, как говорится фм без тонкостей эксплуатации глупа, кокпит с кнопочками без фм - мертв. После Илов та Тундр мне очень понравились поршни в ДКС именно по совокупности этих факторов, хоть в пвп и не катаю, но чтобы хорошо летать - самолет и его фишки изучать нужно, не только фм.
  20. Если и менять то советую 6900xt, для реверба г2 хватает, перешел с 2080, там было впритык, репроекции было много и не спасала, с 6900хт + SAM, пошло очень хорошо, только редкие подергивания в мясных сценах. Хотя если денег столько нет то можно посмотреть на новые карточки от АМД по слабее, они вроде майнерам не шибко интересны.
  21. О_о а как же Boneworks, снайпер элит, медал оф хонор, волкинг дед О_о казуальной примитивщиной такое назвать сложно. Однако соглашусь что сейчас вектор развития - квест 2 и мобильные легкие игры
  22. Я тоже так думал, однако нет даунскейлить картинку все равно нужно чтобы выезжать на репроекции стабильно (5900х, 6900, 32 гб 3600мгц, игра на ссд, reverb g1, все чудо оптимизации совершены, SAM включен) в мультиплеере (хоггит или другие ПВЕ сервера), в соло тоже (то что имею в стандартной компании на ми-8), при том что дальность средняя, текстуры земли низко, тени на минимуме, все объекты и т.д. на минимум Окей, если быть душным то бывает (DLSS > 1 версии тому подтверждение), думаю если бы FSR отрабатывал до пост обработки и был бы заимплеменчен в DCS от ED то картинка так бы не мылилась и пердолится в конфиги так сильно чтобы получить что то сносное не нужно было бы, а если бы еще и был бы DLSS. Толи дело с 20 до 45 кадров скакать смотря на лес и видя замечательные артефакты репроекции пытаться что то захватить пока в глазах двоится при повороте воздушного судна и это все при выкрученной в ноль картинке.
  23. Чуда сложно ожидать с исполнением в виде т.к. мод в любом случае будет применятся после рендера картинкой DCS т.е. после всех пост эффектов и т.д. нативно в играх я так понимаю FSR применяется до постобработки на чистое изображение.
  24. сделать бэкап openvr_api.dll из папки Eagle Dynamics\DCS World\bin и заменить openvr_api.dll оригинальный файлом с архива + закинуть openvr_mod.cfg, в конфиге можно менять апскеил перфоманс субъективно лучше +/- картинка та же, правда надо колдовать с конфигом что steamVR + DCS что с конфигом мода
×
×
  • Create New...