Jump to content

Bartosso

Members
  • Posts

    163
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bartosso

  1. А кого там тестировать? Кот в весьма хорошем состоянии.
  2. Разве? Там же только 'C' версия была запрещена.
  3. glove-vanes возможно будут, а возможно и нет т.к. много где их заваривали
  4. в HP reverb вполне хороша, для DCS само то, намного проще контакты замечать и на трюфельку смотреть чем на мониторе (мне лично)
  5. Так динамики и нет сравнимой со стандартной компанией фалькона которая на Корее(Фалькон если что это игра про Ф-16), чего ты привязался именно к театру я не понимаю, но болаболишь здесь только ты делая такие заявления не понимая о чем речь и обзывая динамическую компанию песочницей и бесконечно заливая тему своим офтопом когда тебя поправили по делу.
  6. Ты сам сказал что можно сделать так же, как видишь нельзя, я тебя поправил, что не так?
  7. я говорю о том что эти костыли что ты предлагаешь не сравнимы со стандартной компанией фалькона, но как я понимаю ты даже не знаешь что это такое вообще, причем тут арма вообще. Досаду автора оригинального сообщения я вполне понимаю касательно суперкериоера, однако все же верю что увижу динамическую компанию где суперкериеру будет самое место. Но говорить что эти несчастные скрипты могут заменить динамическую компанию уровня falcon 4.0/enemy engaged как минимум невежественно.
  8. ну если для тебя это так же как например нативная корейская компания в фальконе то я только рад за тебя, для большинства юзеров я думаю это не так.
  9. То что присутствует в старичке фальконе и в enemy engaged, лучшего описания не найти, словами всю глубину боюсь тоже не донесу.
  10. это не динамическая компания, просто песочница что и отображено в названии.
  11. 80-90% можно и нужно я думаю, зачем процессору простаивать :) вообще приятно удивлен производительности после патча, даже VR расчехлил
  12. Для идентификации противника я думаю, по крайней мере в фальконе очень помогало.
  13. Я думаю основное недовольство людей не в том что им не дают СК, а в том что сроки оказались нереальными, уж лучше бы сразу накидывали + 6 месяцев к тому сроку что ожидают и никто бы не страдал из за неоправданных надежд.
  14. Мне больше кажется что дело в этом, т.к. сервер может быть на AWS, а мой провайдер забанил очень много AWS адресов во время войны с телеграмом
  15. у меня была похожая проблема, сервер видел только когда включал ВПН
  16. ИМХО ресурс техники и т.д. будут актуальны в динамической компании, в квака серверах все это делать мне кажется не очень идеей, даже в сценарных компаниях смотрелось бы очень к месту
  17. взлета с палубы ;)
  18. очень понравилась меж тем :)
  19. С найтли билдами :D
  20. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4204825&postcount=3872 ждем в пятницу :)
  21. Солидарен, для кого то в мультиплеере теряется иммерсия, кто то живет в таком часовом поясе что пропускает всю движуху, а кто то просто не хочет ни с кем общаться.
  22. скорее всего обманываю т.к. одна бабка сказала где то на реддите :) хотя нашел вот - https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3920562&postcount=69
  23. Очень надеюсь что динамическая компания хоть в каком то виде будет в этом году, правда как я слышал она сперва будет для WW2 что жаль
  24. Еще в Enemy Engaged хорошая динамическая компания кстати, а игра тоже весьма старая и держится на энтузиастах
×
×
  • Create New...