Jump to content

Alexx78

Members
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

About Alexx78

  • Birthday 01/02/1978

Personal Information

  • Flight Simulators
    DCS World, Rise of Flight, IL-2 Battle of Stalingrad, IL-2 Cliffs of Dover
  • Location
    Russia, Siberia, Krasnoyarsk
  • Website
    https://www.facebook.com/vladimir.alexx
  1. Пошёл процесс!!!
  2. After a few patches the problem is still here! Who else is working on it at all? At least let me know that it is accepted for processing.
  3. DCS World beta ver. 1.5.1.47285.107, Plane A-10C, Spring quick mission - Crash to desktop.
  4. +1 I fully agree, it is sorely missed this.
  5. After studying the issue made some adjustments (after which I had completely disappeared micro stuttering): In BIOS: HPET (High Precision Event Timer): Disabled (In ASUS motherboard BIOS label it as "ACPI 2.0") As administator CMD: bcdedit /deletevalue useplatformclock bcdedit /set disabledynamictick yes More info: http://www.overclock.net/t/1487105/want-higher-fps-what-timer-do-you-use#post_22209166
  6. Please tell me the path where the default skins for MiG-21? \Bazar\Liveries in the folder they are not.
  7. https://youtu.be/p5yuyiqDtvk - video for clarity
  8. AMD Radeon HD7970 (ASUS DirectCU II)
  9. process "depends on many factors" (I did not, have previously responded)
  10. Присоединяюсь к вопросу. В 1.2.7 меня интересует только релиз Хьюи.
  11. Also noticed this, bought and do not use the Mi-8 for this reason. My point is not in the computer capacity and outdated game engine. Something only change with output EDGE.
  12. Здорово! :thumbup: а отдельная тема по этому проекту есть? интересно будет заценить конечный результат:pilotfly:
  13. Ми-8 и Хьюи тоже не гоночные авто, но тем не менее смотрятся гораздо реалистичнее с новыми металлическими эффектами на текстурах. Никто не говорит что надо "заливать маслом" Ка-50, но подобные эффекты ему точно не помешали бы. в сравнении с новыми вертушками он выглядит так как будто сделан из дерева (для 2008-го года конечно отлично, но сейчас было бы неплохо чуть подмолодить модуль, хотя бы добавлением вот такой нехитрой фичи)
  14. и еще было бы неплохо добавить на текстуру внешней модели Specular Map (карту отражения), как в Ми-8 и UH-1, подтянув модуль "Акулы" до современного уровня, приурочив это к выходу EDGE например.
  15. Просто у текущего движка игры "ноги растут" еще из "Flanker". Какой там DirectX? шестой или седьмой? просто к нему поверх прикручивали, время от времени, различные эффекты из более свежих версий DirectX (примерно так же как богатым старикам натягивают кожу на лице, даже тогда когда тянуть уже дальше некуда :D ). понятно что вся эта архаичная конструкция безбожно тормозит, в том числе на самом современном железе, по той простой причине что движок игры просто не понимает, в силу своей старости (хотел написать маразма :) ), все возможности современного железа и соответственно не использует их. Но! про это в данный момент можно уже не переживать :thumbup: так как новый движок EDGE практически "на сносях", думаю что в первой половине следующего года уже опробуем его.
×
×
  • Create New...