-
Posts
357 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Parasiticus
-
Ни в коем случае. Не трогайте папку MonitorSetup в папке с игрой. Скопируйте эту папку в пользователь\Saved Games\DCS World\Config\ - и там химичьте сколько хотите. хотя бы потому, что после обновления Вам придется опять настраивать мониторы. Что касается разрешений, на самом деле тут просто, игра видит только один монитор независимо от того, сколько у Вас физических, просто они складываются или по горизонтали, или по вертикали. Если хотите, могу помочь, с Вас только разрешение экрана основного монитора и дополнительного, как будут расположены (основной по центру, дополнительный справа\слева\по центру\
-
Если внимательно ознакомиться здесь, то можно самому настроить (ориентируйтесь на последние страницы). А если попроще: У Вас основной монитор - телевизор разрешение (предположим) 1920 на 1020 и дополнительный 1680 на 1020 Если дополнительный стоит слева, указываем как на примере, значит оси х складываются, получается разрешение в игре 3600 на 1080. Игра не телевизоре, значит основной указыаем 1920 на 1080, x = 0; - это точка отсчета мониторов по оси х y = 0; - это точка отсчета мониторов по оси У width = 1920; - размеры основного монитора по оси Х height = 1080; - размеры основного монитора по оси У viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.77777777777778; - аспект у меня установился автоматически в при запуске в игре дополнительный если расположен слева, значит на нем первый мфд будет левее основного, поэтому укажем точку начала нашего мфд (верхняя левая точка квадрата), например 1960 (ну чтобы немного отдалить рамку от края монитора) на 400 LEFT_MFCD = x = 1960; y = 400; width = 600; - размеры самого мфд height = 600; - по оси х и у и наконец правый мфд RIGHT_MFCD = x = 2960; y = 480; width = 600; height = 600; Если вдруг дополнительный монитор будет под основным, соответственно ось х у нас остается 1920 а мониторы складываются по оси у т.е. 1080+1020= 2100 и мфд надо будет смещать не по оси х а по оси у, т.е. первый будет х=0, у = 1480, а у второго х=1300, у= 1480 Вот примерно где то так.
-
Если не переключаться на слайдер и пользовательскую кривую, то обрезается не только верхняя часть кривой (где форсаж), но и нижняя часть (малый газ)
-
-
Если вопрос касается перестановки ограничителя под форсаж на самом руд - подгонял, и в таргере и в настройках самого дкс
-
Ottoman Courier: Prologue campaign now out!
Parasiticus replied to baltic_dragon's topic in AV-8B N/A
Hi all, sorry my french )) (I no speak english), howto contact wingmans for landing? -
А первые темы в разделе. которые были помечены как прикрепленные, так и будут теперь называться "липкими"? P.S. И можно под именем юзера слово "Член" заменить на что нибудь другое, например "новичек" или "бывалый". А то так и хочется воскликнуть, я не член, я голова форума, а члены это те, кто делал новый дизайн!
-
После старого немного непривычно, зато с мобильного стало намного удобнее
-
нет. Эти папки общие
-
Все просто, ставишь миг-29 на полосу, сам в воздухе чутка позади. Пока он разбегается - ты его обгоняешь. Профит!
-
Это не главное, главное что я Вас понял. :). Просто привык к разным комбинациям на разных ла. Спасибо.
-
В тестере (встроенном в таргет), кроме назначенных на закрылки, других нет. Хатки можно назначить, под боковой хаткой переключатель (оn)-off-on назначается в настройках, а вот что ниже - уже нет, также не видны переключатели и кнопки на корпусе руда.
-
спасибо, просто замапил закрылки (чтобы статус лед горели) о оси, а вот остальные в настройках не видны.
-
Добрый день. Не подскажете, если запускаю игру через таргет (с настроенным профилем), то в игре выбрать только оси? Кнопки, напрямую из игры уже не видно?
-
Спасибо.
-
А можно поподробнее? А то ссылка ведет на закрытую группу.
-
Проверил, нормально переводятся из STBY в RDY
-
Добрый день Баур, интересует вопрос, а почему Вы (имеется ввиду Virpil Controls, а Вы как главный инженер), имея большой опыт в выпуске рус, изменили концепцию "одна база - много ручек" в отношении руд? Разве не лучше было бы сделать рукоятки руд легко сменяемыми, одна пара как сейчас, другая для предположим F-15. Кроме все прочего, у многих есть возможность самим распечатать рукоятки, хоть для космосимов, значит и дополнительно в продаже комплекты электроники в рукоятки. Также можно было бы и сменяемые панели, как тут правильно заметили - сейчас у пользователей запросы на копийность.
-
-
Да и warbrd и vpc. Естественно, что игра будет видеть контроллер от базы, т.е. автоматом в игре кнопки не назначатся, надо будет вручную назначать, а вот в обратном порядке, если рус вирпиловский воткнуть в базу вархога - там часть кнопок не будет видно, соответственно и ось тормоза будет отображаться как кнопка.